4月28日(周二)实时直播Q&A内容

 

针对开发者直播Q&A 中提及「预计进行探讨」的内容及预计套用事项,

后续是否实施、实施方式与日程,以及未能实施时的相关原因,

将透过日后的开发者笔记与直播进行说明。

 

详细内容请参考下方。

 

◆ 4/28(二) 七骑士Re:BIRTH直播Q&A

 

Q1. 关于1周年奖励

A. 1周年奖励是我们非常重视的部分,并在探讨与半周年庆典相符的奖励。

 

为了可以提供丰厚的奖励正在计画之中,敬请大家多多期待,将于准备完毕后为大家公布。

 

 

Q2. 关于讨伐战9阶段4带肥

A. 非常抱歉未能进行事先说明。

 

可于讨伐战获得的精髓,虽然为可以透过多种游戏内容获得正在企划之中,

但因确认到低阶段难度的讨伐战可以获得意料之外的数量,所以不得已进行了调整。

 

将为可以透过除讨伐战外的其他游戏内容获得精髓而努力。

 

 

Q3. 关于讨伐战经验值调整

A. 随着觉醒与专属装备的新增,讨伐战的输出角色也自然会一并得到成长,

因考虑到讨伐战15阶段日后也可能出现4带肥的可能,所以正在为下调获得的经验值进行探讨。

 

我们计画冒险家们可以透过「冒险」进行刷肥,并透过「讨伐战」获得装备,

关于下调获得经验值的内容,将于进行充分讨论后为大家说明。

 

敬请谅解为了维持健康的游戏环境进行的调整。

 

 

Q4. 关于传说饰品复原券

A. 先前似乎未能对传说饰品复原券进行充分的说明。

预计将以较长的期间提供复原券。

 

预计仅限复原6星饰品,

并计画可以透过组合传说饰品复原券获得5星传说饰品选择券。

 

将为尚未进行6星装备镶嵌的冒险家们提供充足的时间,以便日后也可以进行。

或变更为5星传说饰品选择券进行使用。

 

 

Q5. 关于名誉获取量

A. 将尽快上调名誉点数的获得量。

* 已于4/30(四)更新套用。

 

 

Q6. 关于(旧)七骑士组合

A. 若有相关必要,将对(旧)七骑士组合进行检讨。

预计可以依据3比1的比例获得,详细内容将于探讨后进行答覆。

 

 

Q7. 关于试炼之塔边框

A. 比起每个赛季新增试炼之塔边框,将变更为上调奖励。

 

因目前有较多游戏内容提供边框奖励,

将为除试炼之塔外,可以透过其他游戏内容获得边框进行调整。

 

 

Q8. 关于突发讨伐战连续登场相关

A. 该内容的确有悖于我们原本设计的方向,并计画进行改善。

 

虽然目前以随机方式进行,

但日后将为除参与讨伐外的其他BOSS登场进行调整。

 

 

Q9. 关于(旧)七骑士上市时间

A. 由于目前正集中于觉醒的时期,推出全新(旧)七骑士可能还需要一些时间。

 

 

Q10. 关于朱里、菲依上调

A. 目前我们也确认到相关英雄的使用率不高,并在探讨上调的方向。

 

虽然目前无法确定时间,但计画将于推出新(旧)七骑士前将原有的(旧)七骑士进行上调。

 

 

Q11. 关于专属装备追加说明

A. 详细内容将透过游戏内容笔记为大家进行介绍。

 

因是难以口述的复杂游戏内容,专属装备相关内容将于详细整理后为大家说明,敬请见谅。

 

 

Q12. 顶级战力内容相关

A. 目前难以确定准确日程,预计将于相关设定的地区登场时,推出相关故事。

 

 

Q13. 关于全新宠物

A. 为了可以与既有宠物之间维持平衡,需谨慎进行。

 

在进行平衡设定时,若无条件以新宠物优先可能会造成冒险家们游戏投入上的负担,

所以不会无条件进行过强的设定,将对平衡性进行详细探讨。

 

 

Q14. 关于无限之塔扩增

A. 无限之塔的扩增,正持续进行准备之中。

将透过下次直播或开发者笔记公布扩增的时间。

 

 

Q15. 关于增加装备贩售条件

A. 将会检讨相关内容。

 

 

Q16. 关于突发讨伐战入场券

A. 对于持有大量入场券但无法畅玩的部分,将尽快确认后进行改善。

 

 

Q17. 关于获得即时决斗场时装

A. 即时决斗场的奖励时装,将为可以透过更低的排名获得,

或为可以更简单的达成排名进行调整。

 

 

Q18. 关于上调公会长与副公会长奖励

A. 为了防止不当使用等问题,所以存在难以套用的部分,

本次更新预计将为公会长提供专用的表情符号。

 

此外,也将准备其他多种名誉奖励。

敬请冒险家们耐心等待,将依序进行更新。

 

 

Q19. 关于装备栏位不足

A. 我们深知随着突发讨伐战推出、降临远征队商店4属性装备的增加,

导致了背包空间不足的问题。

 

虽然想提供更多的空间,但可能会造成资料库(DB)的负担所以存在一定难度,

开发团队将进行详细探讨。

 

 

Q20. 关于PV影片

A. 除单纯的技能说明外,为了增加可以感受到该英雄故事的动画等内容正在探讨之中。

 

将为可以展示出与原有内容不同的影片进行准备。

并为可以增加包含基本攻击动作等多种动作而努力。

 

 

Q21. 关于回归玩家指南改善

A. 为新手与回归冒险家提供便利的方式,正持续进行准备之中。

目前内部已有准备相关内容,敬请大家耐心等待。

 

 

Q22. 关于传说时装复刻

A. 目前尚未有重新贩卖传说时装的计画。

 

 

Q23. 关于宠物潜力改善

A. 包含公会相关奖励的物资获得量,计画透过预计于日后持续新增的游戏内容进行提升,

还请大家暂时耐心等待。

 

但降低现有货币价值的方向可能会对已经使用的冒险家造成损失,

所以需要谨慎进行,还请冒险家们谅解,将为可以扩增获得处而努力。

 

 

Q24. 关于男性英雄传说时装

A. 除TS形态时装外,其他的多种概念也有进行准备,

还请冒险家们多多期待。

 

 

Q25. 关于妍熙上调计画

A. 该英雄在设定上,是还不错的英雄。

 

关于英雄上调的部分,为了可以反映冒险家们的意见,预计将透过官方论坛进行投票。

将优先对得票最多的英雄进行探讨,还请大家多多参与。

 

 

Q26. 关于哪吒费用

A. 考虑到该英雄作为奖励的价值,所以价格的调整需要谨慎进行。

 

作为强力英雄,敬请谅解需要花费相应的物资,

还请冒险家们慢慢于游玩之中,逐渐进行成长。

 

 

Q27. 关于反击系统

A. 虽然反击以可与原作进行区分的要素进行了企划,

但我们深知相关需求已大幅减少。

因是以区分的要素而准备的内容,将为可以配合变化再次进行探讨。

 

 

Q28. 关于神乐动作异常

A. 动作的异常将会进行修复,非常抱歉造成游戏上的不便。

* 已于4/30(四)更新套用。

 

 

Q29. 关于戒指复原券发放数量

A. 本次复原券为了纪念1周年,预计将发放1张。

虽然目前尚未有额外发放的计画,但日后可能会透过活动等进行发放。

 

 

Q30. 关于复原券是否包含4星与5星

A. 虽然本次复原券计画是以6星传说饰品为对象,

但根据需求,预计可以透过组合系统变更为5星传说饰品进行使用。

 

 

Q31. 关于游戏内容新增的计画

A. 全新的游戏内容,目前正持续进行开发作业之中。

 

与公会战轮换营运的PvP游戏内容,

以及类似于肉鸽(Roguelike)类型或可以一次使用多名英雄的PvE游戏内容正在准备之中。

 

对于未来游戏内容的方向性,正进行多样的构思,

若确认相关的具体概念、计画时,将透过公告(开发者笔记、游戏内容笔记)或直播等方式为大家进行详细说明。

 

 

 将为可以提供更好的服务而竭尽全力。

 

谢谢。

 





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無败之龍 2026/04/30 更新,116阅读量
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