4/16(四) 更新详细公告

更新详细公告中的范例图示及影片,均为开发环境中撷取的韩语内容, 于最终更新时,将依语言环境显示对应的语言内容。 |
「承袭1亿人回忆的全新开始」
大家好,我们是七骑士Re:BIRTH。
为大家介绍4/16(四) 更新的详细内容。
详细内容请确认下方。
◆ 4/16(四) 更新详细公告
■新增英雄
📍 [传说] 蜜丝特
-全新[传说]英雄「蜜丝特」登场。
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英雄名 | 蜜丝特 | 阶级 | 传说 |
所属 | 天界守护者 | 角色类型 | 万能型 |
| 基本攻击 |
(单一敌军) - 相当于魔法攻击力100%的1次伤害。 | |
[技能强化效果] | |
-伤害量上升:魔法攻击力的120% - 添加效果:恐怖[40%机率] [持续1回合] *恐怖:持续时间内无法行动,效果抵抗固定为0%。 | |
| 技能1 |
苏醒的野兽 | |
(敌军3名) - 相当于魔法攻击力57%的2次伤害 -即死[35%机率] [持续3回合] (对象处于恐怖状态时,套用无法解除的即死) *即死:每回合受到目前生命力20%的伤害,并在最后回合时立即死亡。 即死叠加2次时立即死亡。 | |
[技能强化效果] | |
-伤害量上升:魔法攻击力的67% - 机率上升:即死机率40% | |
[6超越效果] | |
-变更对象数量:敌军全体 | |
| 技能2 |
死亡之雾 | |
(敌军4名) - 相当于魔法攻击力57%的2次伤害 -对象的回合制Buff减少2回合 [100%机率] -恐怖[50%机率] [持续2回合] -对象的攻击力低于自身的攻击力时,即死[35%机率] [持续3回合] (对象处于恐怖状态时,套用无法解除的即死) *回合制Buff减少:使回合制Buff的回合减少。 *恐怖:持续时间内无法行动,效果抵抗固定为0%。 *即死:每回合受到目前生命力20%的伤害,并在最后回合时立即死亡。 即死叠加2次时立即死亡。 | |
[技能强化效果] | |
-伤害量上升:魔法攻击力的67% - 机率上升:即死机率45% | |
[2超越效果] | |
(自身) - 添加效果:所有伤害免疫[持续2回合] *所有伤害免疫:呈现对所有伤害免疫的状态。 | |
| 被动技能 |
破灭的迷雾 | |
(自身) -攻击力比例弱点攻击机率增加[常态] -死亡时,以生命力80%复活(每战斗发动1次) *攻击力比例弱点攻击机率增加:自身的攻击力每300增加弱点攻击机率3%。最大增加数值:27% *复活:死亡的对象复活。 (所有我军) -效果命中增加[常态] -发动自身的技能2次时,控制行动免疫[持续2回合] *效果命中增加:效果命中增加28%。 *控制行动免疫:呈现对控制行动免疫的状态。 | |
[技能强化效果] | |
-效果上升:复活时,生命力100% - 效果上升:效果命中增加34% | |
*技能内容根据情况可能会发生变更。
*相关内容以★6为基准。
📍 [传说] 哪吒
-全新[传说]英雄「哪吒」登场。
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英雄名 | 哪吒 | 阶级 | 传说 |
所属 | 天子之地东边 | 角色类型 | 魔法型 |
| 基本攻击 |
(单一敌军) - 相当于魔法攻击力100%的1次伤害 (我军(自身、攻击力最高的我军)) - 技能冷却时间减少8秒 * 冷却时间减少:技能冷却时间减少。 | |
[技能强化效果] | |
-伤害量上升:魔法攻击力的130% | |
| 技能1 |
祸尖枪术 | |
(敌军3名) - 相当于魔法攻击力175%的1次伤害(根据对象失去的生命力比例,最多增加50%的伤害量) | |
[技能强化效果] | |
-伤害量上升:魔法攻击力的225% | |
| 技能2 |
浑天凌波 | |
(敌军3名) - 相当于魔法攻击力260%的1次伤害(根据对象失去的生命力比例,最多增加50%的伤害量) | |
[技能强化效果] | |
-伤害量上升:魔法攻击力的335% | |
[6超越效果] | |
-添加效果:无视防御 *无视防御:无视对象防御力的40%。 | |
| 被动技能 |
莲花的保护 | |
(自身) - 当自身生命力达到50%以下时,所有伤害免疫[持续2回合] (每战斗发动1次) - 暴击机率增加[常态] * 所有伤害免疫:呈现对所有伤害免疫的状态。 *暴击机率增加:暴击机率增加27%。 (我军(魔法型)) - 3人攻击技伤害量增加[常态] * 3人攻击技伤害量增加:3人攻击造成的伤害量增加28%。 | |
[技能强化效果] | |
-效果上升:暴击机率增加33% - 效果上升:3人攻击技伤害量增加33% | |
[2超越效果] | |
(所有我军) -添加效果:发动自身的技能1次时,产生相当于施展者魔法攻击力55%的防护罩[持续2回合] *防护罩:吸收相当于防护罩数值的伤害。 | |
*技能内容根据情况可能会发生变更。
*相关内容以★6为基准。
✨哪吒PV影片[]
■英雄平衡性调整
-部分英雄的技能效果,将进行如下调整。
📍 [传说] 亚葵菈
- [传说]英雄亚葵菈技能重做。
亚葵菈 | ||
技能 | 变更前 | 变更后 |
基本攻击 | (单一敌军) -相当于物理攻击力50%、施展者最大生命力12%的1次伤害 [技能强化效果] -伤害量上升:物理攻击力的60%、施展者最大生命力的14% (目前生命力最低的我军(不包含自身)) -添加效果:相当于施展者最大生命力8%的防护罩[持续2回合] | (单一敌军) - 相当于物理攻击力50%、施展者最大生命力12%的1次伤害 [技能强化效果] -伤害量上升:物理攻击力的60%、施展者最大生命力的14% (目前生命力最低的我军2名(不包含自身)) -添加效果:相当于施展者最大生命力8%的防护罩[持续2回合] |
残酷的暴风 | (所有敌军) -相当于物理攻击力15%、施展者最大生命力4%的2次伤害 -每次攻击,对象的即死回合减少1回合[60% 机率] -弱点攻击机率减少[100%机率] [持续3回合] *即死回合减少:使即死DeBuff的回合减少。 *弱点攻击机率减少:弱点攻击机率减少22%。 [技能强化效果] -机率上升:即死回合减少机率70% -效果上升:弱点攻击机率减少30% | (所有敌军) -相当于物理攻击力13%、施展者最大生命力3%的2次伤害 -每次攻击,对象的即死回合减少1回合[60% 机率] - 弱点攻击机率减少[100%机率] [持续3回合] * 即死回合减少:使即死DeBuff的回合减少。 *弱点攻击机率减少:弱点攻击机率减少22%。 [技能强化效果] -机率上升:即死回合减少机率70% -效果上升:弱点攻击机率减少30% [2超越效果] (自身) -添加效果:削减28% [持续5回合] |
漆黑的帷幕 | (敌军3名) -相当于物理攻击力35%、施展者最大生命力9%的1次伤害 -即死[35%机率] [持续3回合] *即死:每回合造成对象目前生命力20%的伤害,并在最后回合时立即死亡。 即死叠加2次时会立即死亡。 (所有我军) -连结[持续2回合] *连结:平均分配有连接效果的我军伤害,并受到伤害。 [技能强化效果] -机率上升:即死机率40% -添加效果:连结减少率10% | (所有我军) -相当于施展者最大生命力22%的防护罩[持续2回合] - DeBuff解除1个 *防护罩:吸收相当于防护罩数值的伤害。 * DeBuff解除:依套用顺序解除DeBuff。 (敌军3名) -相当于物理攻击力30%、施展者最大生命力7%的1次伤害 -即死[35%机率] [持续3回合] * 即死:每回合造成对象目前生命力20%的伤害,并在最后回合时立即死亡。 即死叠加2次时会立即死亡。 [技能强化效果] -机率上升:即死机率40% -效果上升:防护罩吸收量为最大生命力的25% |
黑暗的引渡者 [被动技能] | (所有敌军) -效果抵抗减少[常态] *效果抵抗减少:效果抵抗减少28%。 (自身) -当自身的生命力达到50%以下时,恢复相当于施展者最大生命力34%的生命力(每战斗发动1次) [技能强化效果] -效果上升:效果抵抗减少34% [2超越效果] -次数上升:生命力恢复(每战斗发动2次) [6超越效果] (自身) -添加效果:敌军死亡时,技能冷却时间减少10秒 | (所有我军) -即死效果套用机率增加[常态] * 即死效果套用机率增加:即死效果套用机率增加25%。 (自身) - 当自身的生命力达到50%以下时,恢复相当于施展者最大生命力34%的生命力(每战斗发动2次) [技能强化效果] (自身) -恢复量上升:生命力恢复量为施展者最大生命力的40% [6超越效果] (所有我军) -添加效果:连结[持续3回合] |
*技能内容根据情况可能会发生变更。
*相关内容以★6为基准。
■新增宠物/宠物技能强化系统
📍 [传说] 杰乌
-全新宠物「杰乌」登场。
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宠物名 | 杰乌 | 所属 | (旧)四皇 | 阶级 | 传说 |
宠物的应援 |
(所有我军) - 伤害量增加[常态] -所有攻击力增加[持续3回合] (每回合发动1次) *伤害量增加:造成的伤害量增加12%。 *所有攻击力增加:所有攻击力增加29%。 |
[技能强化效果] |
-等级1:所有攻击力增加,变更为32% -等级2:伤害量增加,变更为13%、所有攻击力增加,变更为34% -等级3:伤害量增加,变更为14%、所有攻击力增加,变更为37% |
*技能内容根据情况可能会发生变更。
*相关内容以★6为基准。
📍 [传说] 悠蓝
-全新宠物「悠蓝」登场。
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宠物名 | 悠蓝 | 所属 | 四皇 | 阶级 | 传说 |
宠物的应援 |
(所有我军) - 4~5人攻击技伤害量增加[常态] * 4~5人攻击技伤害量增加:4~5人攻击技造成的伤害量增加17%。 (所有敌军) - 弱点攻击机率减少[常态] * 弱点攻击机率减少:弱点攻击机率减少25%。 |
[技能强化效果] |
-等级1:4~5人攻击技造成的伤害量增加,变更为18%、弱点攻击机率减少,变更为27% -等级2:4~5人攻击技造成的伤害量增加,变更为19%、弱点攻击机率减少,变更为29% -等级3:4~5人攻击技造成的伤害量增加,变更为20%、弱点攻击机率减少,变更为31% |
*技能内容根据情况可能会发生变更。
*相关内容以★6为基准。
📍 [传说] 杰普
-全新宠物「杰普」登场。
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宠物名 | 杰普 | 所属 | 七骑士 | 阶级 | 传说 |
宠物的应援 |
(所有我军) -削减[常态] -受到的恢复量增加[常态] *削减:受到的伤害量减少8%。 *受到的恢复量增加:受到的恢复量增加15%。 |
[技能强化效果] |
-等级1:受到的恢复量增加,变更为16% -等级2:削减,变更为9%、受到的恢复量增加,变更为18% -等级3:削减,变更为10%、受到的恢复量增加,变更为20% |
*技能内容根据情况可能会发生变更。
*相关内容以★6为基准。
📍新增宠物技能强化系统

-宠物成长选单,新增可以强化「宠物的应援」效果能力值的宠物技能强化系统。
:宠物技能强化,仅限6星[稀有]、[传说]级别的宠物进行,最高可以强化至第3阶段。
: 进行宠物技能强化时,将新增效果或提升原有效果的能力值。
: [稀有]阶级宠物将消耗[技能强化石]、[传说]阶级宠物将消耗[发光的技能强化石],以及金币。
*宠物技能强化系统,将于首次获得6星宠物后启用。
-各阶段的技能强化效果如下。
宠物名 | 技能强化效果- 1阶段 | 技能强化效果- 2阶段 | 技能强化效果- 3阶段 |
路路 | 防御力增加24% | 防御力增加26% | 防御力增加28% |
依林 | 物理攻击力增加22% | 物理攻击力增加24% | 物理攻击力增加26% |
洁儿 | 弱点攻击机率增加18% 弱点攻击伤害量增加11% | 弱点攻击机率增加20% 弱点攻击伤害量增加12% | 弱点攻击机率增加22% 弱点攻击伤害量增加13% |
克里 | 效果命中增加21% 所有攻击力增加13% | 效果命中增加23% 所有攻击力增加14% | 效果命中增加25% 所有攻击力增加15% |
帕依克 | 效果抵抗增加21% 防御力增加14% | 效果抵抗增加23% 防御力增加15% | 效果抵抗增加25% 防御力增加16% |
戴伦 | 暴击机率增加22% 暴击伤害增加16% | 暴击机率增加23% 暴击伤害增加18% | 暴击机率增加25% 暴击伤害增加20% |
温迪 | BOSS受到的所有伤害量增加27% 所有攻击力增加13% | BOSS受到的所有伤害量增加28% 所有攻击力增加14% | BOSS受到的所有伤害量增加30% 所有攻击力增加15% |
小艾 | 受到的恢复量减少34% | 防御力减少11% 受到的恢复量减少37% | 防御力减少12% 受到的恢复量减少40% |
妍芝 | 魔法攻击力增加22% | 魔法攻击力增加24% | 魔法攻击力增加26% |
卡莱 | 格挡机率增加16% | 受到的伤害量减少9% 格挡机率增加18% | 受到的伤害量减少10% 格挡机率增加20% |
梅佩洛 | 效果命中增加21% | 效果套用机率增加11% 效果命中增加23% | 效果套用机率增加12% 效果命中增加25% |
赫蕾彬 | 格挡机率增加19% | 格挡机率增加21% | 格挡机率增加23% |
克洛亚 | 所有攻击力增加13% | 所有攻击力增加14% | 所有攻击力增加16% |
帕拉冈 | 防御力增加18% | 防御力增加20% | 防御力增加22% |
诺特 | 魔法攻击力增加18% | 魔法攻击力增加19% | 魔法攻击力增加21% |
尼奇 | 效果命中增加27% | 效果命中增加29% | 效果命中增加31% |
赛丽 | 物理攻击力增加18% | 物理攻击力增加19% | 物理攻击力增加21% |
里娜 | 暴击机率增加19% | 暴击机率增加21% | 暴击机率增加23% |
风小侠 | 暴击伤害增加27% | 暴击伤害增加29% | 暴击伤害增加31% |
尤尤 | 造成的伤害量增加11% | 造成的伤害量增加12% | 造成的伤害量增加13% |
秘客 | 在冒险中,金币额外获得22% | 在冒险中,金币额外获得24% | 在冒险中,金币额外获得26% |
克奇 | 在冒险中,装备与饰品获得机率增加33% | 在冒险中,装备与饰品获得机率增加36% | 在冒险中,装备与饰品获得机率增加39% |
艾莉 | 在冒险中,英雄获得机率增加11% | 在冒险中,英雄获得机率增加12% | 在冒险中,英雄获得机率增加13% |
秘密客 | 在冒险中,金币额外获得11% | 在冒险中,金币额外获得12% | 在冒险中,金币额外获得13% |
小杜 | 在冒险中,装备与饰品获得机率增加11% | 在冒险中,装备与饰品获得机率增加12% | 在冒险中,装备与饰品获得机率增加13% |
伊格利特 (联名合作) | BOSS受到的所有伤害量增加16% 所有攻击力增加8% | BOSS受到的所有伤害量增加18% 所有攻击力增加9% | BOSS受到的所有伤害量增加20% 所有攻击力增加10% |
■新内容
📍游戏内容及道具新增对象英雄
-将于下方游戏内容的列表中新增[传说]英雄。
游戏内容 | 对象英雄 |
英雄召唤及心愿清单 | 兰德格里德 |
固定组合 | 兰德格里德 |
可于一般冒险地区7以后 获得奖励中的[传说英雄]清单 | 蜜丝特、哪吒 |
★3~★5英雄合成列表 | 蜜丝特、哪吒 |
随机组合 | 蜜丝特、哪吒 |
英雄图鉴 | 蜜丝特、哪吒 |
肖像画 | 蜜丝特、哪吒 |
梅尔契的实验室 | 蜜丝特、哪吒 |
七骑士棋盘(心愿英雄) | 兰德格里德 |
-将于下方召唤券及选择券列表中新增[传说]英雄。
召唤券与选择券列表 | 对象英雄 |
试炼之塔英雄召唤券 | 蜜丝特、哪吒 |
试炼之塔英雄召唤券Ⅱ | 蜜丝特、哪吒 |
传说英雄选择券 | 蜜丝特、哪吒 |
传说英雄召唤券Ⅱ | 蜜丝特、哪吒 |
稀有~ 传说英雄召唤券Ⅱ | 蜜丝特、哪吒 |
传说英雄选择券Ⅱ | 蜜丝特、哪吒 |
传说英雄召唤券Ⅲ | 蜜丝特、哪吒 |
-将于下方道具中新增[传说]宠物
道具 | 对象宠物 |
传说蛋、高级蛋(4/15 19:48 内容新增) | 杰乌、悠蓝、杰普 |
📍新增冒险地区26「龙爪大地」及成长远征队
-于一般冒险新增地区26「龙爪大地」。
-因全新冒险地区的新增,将新增成长远征队。
📍新增地区26「龙爪大地」恶梦难度
-新增冒险地区26「龙爪大地」的恶梦难度。
📍新增全新时装
-新增[蔻特、露妮]的全新时装。
-可购买期间: 4/16(四) 维护后~ (UTC+8)
🎀 [蔻特] (稀有) 水枪扫射 |
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*可于服装间进行购买。
🎀 [露妮] (稀有) 水球轰炸 |
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*可于服装间进行购买。
📍宠物成长改善及宠物组合新增内容
- [宠物成长] → [孵化]选单中,新增整批登录设定按钮与材料变换功能。

-设定整批登录后点击登录按钮时,只会登录指定阶级的宠物蛋。
- 进行变换材料时,可以使用低阶级的宠物蛋与金币兑换高阶级的宠物蛋,详细的兑换条件如下。
变换对象 | 消耗材料 |
中级蛋x1 | 下级蛋x3 金币x1,000 |
高级蛋x1 | 中级蛋x5 金币x2,000 |
- [宠物组合]选单新增2种组合内容。
组合 | 获得道具 | 组合材料 |
固定组合[传说] | ★4传说宠物选择券x1 (每月1次) | ★4传说宠物x3 |
随机组合[稀有] | ★4传说宠物x1 (每月1次) | ★4稀有宠物x10 |
*透过固定组合获得的道具,将立即发放至物资/背包中。
- [宠物组合] → [随机组合] → [稀有]中的部分组合材料将进行如下变更。
组合 | 变更前 | 变更后 |
★4传说宠物x1 | ★6稀有宠物x10 | ★6稀有宠物x5 |
📍英雄潜在能力新增重置功能

- [英雄成长]选单新增潜在能力重置按钮。
: 3种潜在能力(攻击力、防御力、生命力)中,需至少进行一种以上的等级强化后可以进行重置。
:进行潜在能力重置时,所选英雄的所有强化数值与阶段均将被重置。
* 潜在能力重置功能仅可进行全部重置,无法进行个别重置。
* 重置潜在能力时,将返还70%强化与阶段突破时消耗的内心的火种与元素,消耗的金币不会返还。
📍新增饰品安全镶嵌符咒与新组合内容

-新增2种材料道具(镶嵌粉末、安全镶嵌符咒)。
:镶嵌粉末:可于使用[传说]阶级饰品作为材料,进行[固定镶嵌]失败时获得的材料。
*可用于组合安全镶嵌符咒的材料。
:安全镶嵌符咒:可以透过组合镶嵌粉末后获得,使用时可以增加100%固定镶嵌的成功机率。

-使用[传说]阶级饰品材料进行固定镶嵌后失败时,可以获得镶嵌粉末。
镶嵌失败时获得的镶嵌粉末 | |
镶嵌失败饰品 | 获得数量 |
★6 [传说]阶级饰品 | 镶嵌粉末x120 |
★5 [传说]阶级饰品 | 镶嵌粉末x40 |
★4 [传说]阶级饰品 | 镶嵌粉末x10 |
*使用[稀有]、[高级]、[一般]阶级饰品材料失败时,无法获得。
*使用[传说]阶级饰品作为随机镶嵌材料时,无法获得镶嵌粉末。
- [组合]选单新增[材料组合]。
固定组合[镶嵌符咒] | |
获得道具 | 组合材料 |
安全镶嵌符咒x1 | 镶嵌粉末x240 |
*组合完成后,将立即发放至物资/背包中。
- [组合] → 新增1种[饰品组合]。
固定组合[传说] | |
获得道具 | 组合材料 |
★6传说饰品选择箱x1 (每月1次) | ★6传说饰品x1 |
*组合完成后,将立即发放至物资/背包中。
■内容改善
📍部分恶梦关卡登场怪物变更
-恶梦17-20地区第1回合的怪物[友美] → 将变更为[茱梦]。
📍部分反覆委托奖励获得条件变更
- [委托] → [反覆委托]中的部分通关讨伐战N次奖励获得条件,将进行如下调整。
变更前委托内容 | 变更后委托内容 | 奖励 |
通关讨伐战60次 | 通关11阶段以上讨伐战60次 | 混沌的精髓x1 |
通关讨伐战300次 | 通关11阶段以上讨伐战300次 | 忘却的精髓x1 |
*奖励未发生变化。
*相关委托2种(通关11阶段以上讨伐战N次),将以2次进行计算。
📍公会改善与成长扩增

-公会选单的[公会商店]按钮,将移动至公会大厅的左下方。
-公会等级将扩增至15级。
- [公会成员]选单的排列条件中,新增参加公会战、降临远征队。

-公会名左侧显示的「公会等级」颜色,将根据公会等级发生变化。
- 新增公会标志的势力/旗帜/颜色。
*新增的公会标志,可于公会等级达成12、15启用后使用。
-根据公会等级的扩张,签到奖励将进行如下调整。
公会等级 | 达成条件 | 达成奖励 |
LV 11 ~ 14 | 前一日1名以上签到时 | 钥匙x12 |
前一日10名以上签到时 | 钥匙x35 | |
前一日15名以上签到时 | 钥匙x46 | |
前一日20名以上签到时 | 钥匙x58 | |
前一日25名以上签到时 | 钥匙x70 | |
LV 15 | 前一日1名以上签到时 | 钥匙x14 |
前一日10名以上签到时 | 钥匙x40 | |
前一日15名以上签到时 | 钥匙x52 | |
前一日20名以上签到时 | 钥匙x64 | |
前一日25名以上签到时 | 钥匙x80 |
*公会签到奖励将以签到重置时的公会等级为基准决定,奖励确定后即使公会等级提升,依然会维持至下次重置。
-公会委托的数量,扩张至共8个。
*公会的游戏内容委托,将于开启各游戏内容后加入委托列表。
-公会委托现况板的配置,将进行如下变更。

*进行中的公会委托每周任务将于4/16(四)变更,4/16(四)维护前的进行纪录将被重置。 *未能于4/16(四)维护前完成的每周任务奖励,将于维护后发放至游戏内邮箱。 *奖励领取期限:4/16(四) 维护后~ 4/30(四) 22:59 (UTC+8) *邮箱可于通关冒险[1-2]后确认。 *奖励将透过邮箱进行发放,自发送时间起可于3日内进行领取。 *若未能透过邮箱确认奖励,请重新登入游戏后再次确认。 *若未于期限内领取奖励,将难以提供相关协助。 |
-每周公会委托达成分数区间扩张,并提升了可以根据公会等级获得的奖励。

-公会每日委托奖励将进行如下调整。
:公会每日委托的显示数量,将从3个增加至4个。
:可以根据公会等级获得的公会每日委托奖励数量将进行如下调整。
公会等级 | 委托内容 | 奖励 | |
变更前 | 变更后 | ||
LV 1 ~ 10 | 进行英雄召唤2次 | 每周委托分数x100 公会铸币x250 中级蛋x1 | 每周委托分数x100 公会铸币x200 中级蛋x1 |
游玩决斗场3次 | 每周委托分数x100 公会铸币x250 中级蛋x1 | 每周委托分数x100 公会铸币x200 中级蛋x1 | |
进行英雄合成1次 | 每周委托分数x100 公会铸币x250 中级蛋x1 | 每周委托分数x80 公会铸币x160 金币x200,000 | |
通关冒险10次 | 每周委托分数x80 公会铸币x150 下级蛋x2 | 每周委托分数x40 公会铸币x100 金币x100,000 | |
通关成长副本1次 | 每周委托分数x80 公会铸币x150 下级蛋x2 | 每周委托分数x60 公会铸币x120 金币x150,000 | |
通关讨伐战3次 | 每周委托分数x80 公会铸币x150 下级蛋x2 | 每周委托分数x80 公会铸币x160 金币x200,000 | |
尝试英雄强化10次 | 每周委托分数x60 公会铸币x100 金币x100,000 | 每周委托分数x40 公会铸币x100 金币x100,000 | |
进行装备强化10次 | 每周委托分数x60 公会铸币x100 金币x100,000 | 每周委托分数x60 公会铸币x120 金币x150,000 | |
达成使用钥匙100把 | 每周委托分数x60 公会铸币x100 金币x100,000 | 每周委托分数x40 公会铸币x100 金币x100,000 | |
-根据公会等级的扩张,提升了可以获得的每日委托奖励。
* 公会等级1~15的各委托任务,将获得相同的每周委托分数。
公会等级 | 委托内容 | 奖励 |
LV 11 ~ 14 | 进行英雄召唤2次 | 公会铸币x220 中级蛋x2 |
游玩决斗场3次 | 公会铸币x220 中级蛋x2 | |
进行英雄合成1次 | 公会铸币x180 金币x250,000 | |
通关冒险10次 | 公会铸币x120 金币x150,000 | |
通关成长副本1次 | 公会铸币x140 金币x200,000 | |
通关讨伐战3次 | 公会铸币x180 金币x250,000 | |
尝试英雄强化10次 | 公会铸币x120 金币x150,000 | |
进行装备强化10次 | 公会铸币x140 金币x200,000 | |
达成使用钥匙100把 | 公会铸币x120 金币x150,000 | |
LV 15 | 进行英雄召唤2次 | 公会铸币x240 中级蛋x3 |
游玩决斗场3次 | 公会铸币x240 中级蛋x3 | |
进行英雄合成1次 | 公会铸币x200 金币x300,000 | |
通关冒险10次 | 公会铸币x140 金币x200,000 | |
通关成长副本1次 | 公会铸币x160 金币x250,000 | |
通关讨伐战3次 | 公会铸币x200 金币x300,000 | |
尝试英雄强化10次 | 公会铸币x140 金币x200,000 | |
进行装备强化10次 | 公会铸币x160 金币x250,000 | |
达成使用钥匙100把 | 公会铸币x140 金币x200,000 |
-每周委托中,增加个人委托
* 公会等级1~15的各委托任务,将获得相同的每周委托分数。
公会等级 | 委托内容 | 奖励 |
LV 1 ~ 10 | 进行冒险反覆战斗300次 | 每周委托分数x150 公会铸币x300 金币x300,000 |
达成使用钥匙2,000把 | 每周委托分数x150 公会铸币x300 金币x300,000 | |
尝试英雄强化90次 | 每周委托分数x150 公会铸币x300 金币x300,000 | |
进行装备强化60次 | 每周委托分数x150 公会铸币x300 金币x300,000 | |
达成宠物蛋孵化完成24次 | 每周委托分数x200 公会铸币x400 英雄召唤使用券x2 | |
通关成长副本8次 | 每周委托分数x200 公会铸币x400 英雄召唤使用券x2 | |
通关讨伐战50次 | 每周委托分数x200 公会铸币x400 英雄召唤使用券x2 | |
进行3星以上英雄合成12次 | 每周委托分数x200 公会铸币x400 英雄召唤使用券x2 | |
游玩决斗场20次 | 每周委托分数x200 公会铸币x400 英雄召唤使用券x2 | |
LV 11 ~ 14 | 进行冒险反覆战斗300次 | 每周委托分数x150 公会铸币x350 金币x400,000 |
达成使用钥匙2,000把 | 每周委托分数x150 公会铸币x350 金币x400,000 | |
尝试英雄强化90次 | 每周委托分数x150 公会铸币x350 金币x400,000 | |
进行装备强化60次 | 每周委托分数x150 公会铸币x350 金币x400,000 | |
达成宠物蛋孵化完成24次 | 每周委托分数x200 公会铸币x450 英雄召唤使用券x3 | |
通关成长副本8次 | 每周委托分数x200 公会铸币x450 英雄召唤使用券x3 | |
通关讨伐战50次 | 每周委托分数x200 公会铸币x450 英雄召唤使用券x3 | |
进行3星以上英雄合成12次 | 每周委托分数x200 公会铸币x450 英雄召唤使用券x3 | |
游玩决斗场20次 | 每周委托分数x200 公会铸币x450 英雄召唤使用券x3 | |
LV 15 | 进行冒险反覆战斗300次 | 每周委托分数x150 公会铸币x400 金币x500,000 |
达成使用钥匙2,000把 | 每周委托分数x150 公会铸币x400 金币x500,000 | |
尝试英雄强化90次 | 每周委托分数x150 公会铸币x400 金币x500,000 | |
进行装备强化60次 | 每周委托分数x150 公会铸币x400 金币x500,000 | |
达成宠物蛋孵化完成24次 | 每周委托分数x200 公会铸币x500 英雄召唤使用券x4 | |
通关成长副本8次 | 每周委托分数x200 公会铸币x500 英雄召唤使用券x4 | |
通关讨伐战50次 | 每周委托分数x200 公会铸币x500 英雄召唤使用券x4 | |
进行3星以上英雄合成12次 | 每周委托分数x200 公会铸币x500 英雄召唤使用券x4 | |
游玩决斗场20次 | 每周委托分数x200 公会铸币x500 英雄召唤使用券x4 |
-根据公会等级的扩增,提升了每周委托(合作)奖励。
*公会等级1~15的各委托任务,将获得相同的每周委托分数。
公会等级 | 委托内容 | 奖励 |
LV 11 ~ 14 | 达成使用钥匙50,000把 | 每周委托分数x300 公会铸币x1,200 宠物召唤使用券x2 |
通关讨伐战600次 | 每周委托分数x400 公会铸币x1,400 宠物召唤使用券x3 | |
LV 15 | 达成使用钥匙50,000把 | 每周委托分数x300 公会铸币x1,400 宠物召唤使用券x3 |
通关讨伐战600次 | 每周委托分数x400 公会铸币x1,600 宠物召唤使用券x4 |
- [商店] → [公会商店]中新增商品
公会商店新增商品 | 购买价格 | 库存 | 购买条件 |
星星结晶x1 | 攻城战挑战勋章x1,200 | 2 | - |
星星碎片x1 | 攻城战挑战勋章x60 | 20 | - |
★4哪吒x1 | 公会铸币x16,000 | 2 | - |
混沌的精髓x1 | 公会铸币x500 | 10 | 公会等级11以上 |
忘却的精髓x1 | 公会铸币x2,500 | 3 | 公会等级11以上 |
英雄召唤使用券x1 | 公会铸币x500 | 10 | 公会等级15 |
-攻城战各阶级的金币箱奖励数量,将从1个→增加至2个。
-攻城战各阶级的攻城战挑战勋章奖励,将进行如下调整。
攻城战达成分数 | 变更前 | 变更后 |
EX+等级 | 攻城战挑战勋章x200 | 攻城战挑战勋章x400 |
EX等级 | 攻城战挑战勋章x180 | 攻城战挑战勋章x360 |
SSS等级 | 攻城战挑战勋章x160 | 攻城战挑战勋章x320 |
SS等级 | 攻城战挑战勋章x140 | 攻城战挑战勋章x280 |
S等级 | 攻城战挑战勋章x120 | 攻城战挑战勋章x240 |
A等级 | 攻城战挑战勋章x100 | 攻城战挑战勋章x200 |
B等级 | 攻城战挑战勋章x80 | 攻城战挑战勋章x160 |
C等级 | 攻城战挑战勋章x60 | 攻城战挑战勋章x120 |
D等级 | 攻城战挑战勋章x40 | 攻城战挑战勋章x80 |
F等级 | 攻城战挑战勋章x20 | 攻城战挑战勋章x40 |
-攻城战个人奖励区间扩张。
攻城战达成分数 | 奖励 |
达成攻城战个人分数2,000,000分 | 攻城战挑战勋章x50 |
达成攻城战个人分数3,000,000分 | 攻城战挑战勋章x50 |
-部分攻城战与降临远征队的攻略资讯中,新增3种[推荐的英雄]。
游戏内容名称 | 角色 | 英雄 |
守护者的城堡 | 推荐的输出 | 哪吒 |
波狄纳的城堡 | 触电免疫/ 推荐的输出 | 关羽/ 哪吒 |
不灭的城堡 | 灼伤免疫/ 推荐的输出 | 莱恩/ 哪吒 |
破坏的影子妍熙 | 推荐的输出 | 哪吒 |
📍装备条件贩售预设改善
-为可于装备贩售预设的附加属性详细筛选功能内,指定附加属性的强化数值范围进行了改善。
-可于调整各附加属性的强化数值后,透过右侧按钮设定[以上、以下]条件。

- 贩售预设分享新增On/Off功能。
* 已于4/16(四)维护前进行的「贩售预设分享」将启用为[OFF]状态,敬请参考。
*若贩售预设的设定与状态发生变化(新增、删除)时,分享功能将会变更为off状态。

📍装备预设扩张
- [装备预设]的可储存数量将从30个→ 扩张至100个。
*装备预设可以使用[物理武器]、[魔法武器]各100个。
📍新手&回归冒险家福利显示改善
-主大厅[活动]图示右侧,新增[新手&回归]冒险家福利按钮。
:进入新手&回归冒险家福利选单时,可以确认目前套用中的福利与可进行的活动现况。
* [新手&回归]冒险家福利下方显示的剩余期间,将以启用中剩余期间最长的活动为基准显示。
* 若活动剩余期间超过14天,将不会显示剩余期间。


📍 [红宝石]交换商店改善


- [商店] → [交换商店] → [红宝石]选单将新增整批购买功能。
-可以根据整批购买的设定,一次购买指定阶段的所有商品。
ex) 若将整批购买设定至100红宝石阶段的钥匙箱,点击整批购买按钮时,可一次购买相当于[10,000]红宝石的所有钥匙箱。
* 设定整批购买时,将自动包含指定的最高阶段以下阶段的商品。
ex) 若指定100红宝石的钥匙箱时,整批购买清单将自动包含50红宝石与80红宝石的钥匙箱。
* 进行整批购买设定时,仅可根据购买阶段依序进行指定,无法单独指定最高阶段的商品。
ex) 可以选择50红宝石钥匙箱+ 80红宝石钥匙箱
ex) 无法单独选择80红宝石钥匙箱
:可以透过整批购买按钮左侧的整批购买设定按钮来指定商品。
:整批购买按钮,仅会于存在可购买的指定商品时启用。
📍小游戏新增立即完成功能

- [小游戏]结束后,结果页面将新增「立即完成」按钮。
-「立即完成」功能,可于通关各小游戏(记忆力游戏、速食胖乌)1次后的结果画面中使用。
-点击「立即完成」按钮时可选择进行次数,并将根据选择的次数额外扣除小游戏使用券。
: x1, x2, x3
-使用「立即完成」功能时,将以先前结束的小游戏为基准进行通关处理,并可以根据选择的次数额外获得达成奖励。
ex)若记忆力游戏达成1,000分以上通关后使用「立即完成」x3时,将发放基本奖励3个轮盘硬币+ 额外发放9个轮盘硬币(共扣除4张小游戏使用券)
📍试炼之塔新赛季开启与改善
- [试炼之塔]将开启新赛季。
-「试炼之塔赛季11」将于5/14(四) 05:00 (UTC+8)结束。
-缩减了试炼之塔的总层数。 (20层→ 10层)
-对可于特定楼层中选择的部分[达成奖牌设定]DeBuff条件进行了调整。
- 调整了试炼之塔部分楼层的怪兽配置。
- 调整了试炼之塔各楼层的通关奖励/累积奖牌奖励。
各楼层通关奖励 | |
变更前 | 变更后 |
英雄召唤使用券x2 | 英雄召唤使用券x5 |
累积奖牌奖励 | |||
原有条件 | 变更前奖励 | 变更条件 | 变更后奖励 |
纪录达成的奖牌10个时 | 红宝石(免费) x100 高级英雄召唤券x20 | 纪录达成的奖牌10个时 | 红宝石(免费) x200 高级英雄召唤券x50 金币x1,000,000 |
纪录达成的奖牌20个时 | 红宝石(免费) x100 高级英雄召唤券x20 | 纪录达成的奖牌20个时 | 红宝石(免费) x200 高级英雄召唤券x50 金币x2,000,000 |
纪录达成的奖牌30个时 | 红宝石(免费) x200 高级英雄召唤券x20 | 纪录达成的奖牌30个时 | 红宝石(免费) x300 高级英雄召唤券x50 稀有~传说英雄召唤券Ⅰ x2 |
纪录达成的奖牌40个时 | 红宝石(免费) x200 高级英雄召唤券x20 | 纪录达成的奖牌40个时 | 红宝石(免费) x300 高级英雄召唤券x50 发光的技能强化石x1 |
纪录达成的奖牌50个时 | 红宝石(免费) x200 高级英雄召唤券x20 | 纪录达成的奖牌50个时 | 红宝石(免费) x500 高级英雄召唤券x50 宠物召唤使用券x10 |
纪录达成的奖牌60个时 | 稀有~传说英雄召唤券Ⅰ x2 高级英雄召唤券x100 | 纪录达成的奖牌60个时 | 红宝石(免费) x500 高级英雄召唤券x50 试炼之塔英雄召唤券Ⅱ x1 |
纪录达成的奖牌70个时 | 红宝石(免费) x200 高级英雄召唤券x20 | | |
纪录达成的奖牌80个时 | 红宝石(免费) x200 高级英雄召唤券x20 | | |
纪录达成的奖牌90个时 | 发光的技能强化石x1 高级英雄召唤券x20 | | |
纪录达成的奖牌100个时 | 红宝石(免费) x300 高级英雄召唤券x20 | | |
纪录达成的奖牌110个时 | 红宝石(免费) x500 高级英雄召唤券x20 | | |
纪录达成的奖牌120个时 | 试炼之塔英雄召唤券Ⅱ x1 试炼之塔赛季征服边框 x1 | | |
📍 突发讨伐战进行时间改善与BOSS合作通关体力提升
-突发讨伐战的待命状态,将变更为05:00 ~ 07:00 (UTC+8)。
-突发讨伐战的休息时间,将于结算结束后的[48小时]缩短至→[24小时]。
- 突发讨伐战的进行时间,将进行如下改善。
*休息与结算时间未进行变更。
: 休息:01:00 ~ 01:59 (UTC+8)
: 结算:02:00 ~ 04:59 (UTC+8)
[突发讨伐战] 进行日程(UTC+8) | |||
变更前 | 变更后 | ||
发现时间 | 进行时间 | 发现时间 | 进行时间 |
05:00 ~ 14:59 | 当日15:00开启 (进行10小时) | 05:00 ~ 07:59 | 当日08:00开启 (进行17小时) |
15:00 ~ 22:59 | 次日05:00开启 (进行10小时) | 08:00 ~ 22:59 | 次日08:00开启 (进行17小时) |
23:00 ~ 00:59 | 当日05:00开启 (进行10小时) | 23:00 ~ 00:59 | 当日08:00开启 (进行17小时) |
[未进行结算时] 23:00 ~ 05:00 | 当日05:00开启 (进行10小时) | [未进行结算时] 23:00 ~ 04:59 | 当日08:00开启 (进行17小时) |
* ex)若于07:00 (UTC+8)发现突发讨伐战时,游戏内容将于当日08:00 (UTC+8)开启。
* ex)若于11:00 (UTC+8)发现突发讨伐战时,游戏内容将于次日08:00 (UTC+8)开启。
*若未发现突发讨伐战时不会进行结算,并可于04:59(UTC+8)前发现。
* 于结算期间(02:00 ~ 05:00 (UTC+8)),无法发现突发讨伐战。
-提升了3种突发讨伐战BOSS(莱奥尼斯、艾斯特莱亚、凯里斯特拉)合作通关的共享体力。

■商品资讯
📍新增高速成长商品2种
商品名 | |
蜜丝特高速成长 | 哪吒高速成长 |
*详细的商品资讯与构成,可于游戏内进行确认。
*商品显示的持续时间因礼包而异,并可于游戏内进行确认。
*该商品每个帐号仅可购买1次。
* 购买商品后,将发放至游戏内邮箱。
*高速成长商品将于该英雄达成5超越后显示。
📍新领地征服/突破礼包上市
商品名 | |
龙爪大地征服 | 突破龙爪大地恶梦 |
*详细的商品资讯与构成,可于游戏内进行确认。
*商品显示的持续时间因礼包而异,并可于游戏内进行确认。
*该商品每个帐号仅可购买1次。
*购买商品后,将发放至游戏内邮箱。
*各商品将于通关一般冒险26-40/恶梦26-30后显示。
📍宠物心愿特别礼包上市
-可购买路径: [商店] → [付费商店] → [特别]
-可购买期间:4/16(四) 维护后~ 5/14(四) 维护前(UTC+8)
商品名 | |
宠物心愿特别礼包Ⅰ | 宠物心愿特别礼包Ⅱ |
宠物心愿特别礼包Ⅲ | 宠物心愿特别礼包Ⅳ |
*详细的商品资讯与构成,可于游戏内进行确认。
*购买商品后,将发放至游戏内邮箱。
📍冒险成长/Pick Up召唤/宠物召唤/宠物心愿召唤接力商品再次上市
-可购买路径: [主要大厅] → [左侧上方活动] → [接力]
-进行及超值可购买期间: 4/16(四) 维护后~ 4/30(四) 维护前(UTC+8)
*于先前期限内的进行纪录将在结束时被重置,并将于4/16(四)维护后以相同的条件与构成再次上市。
*详细的商品资讯与构成,可于游戏内进行确认。
■系统改善与修正
📍异常现象修正
[战斗]
-修正了于战斗中解除[冻结、冰狱、石化]Debuff时,会再次显示各异常状态Debuff特效的现象。
[游戏内容]
-修正了[突发讨伐战]「凯里斯特拉」的[基本攻击、技能2]技能说明中,失明被标示为晕眩的现象。
-修正了[突发讨伐战]分数最高等级标示为S等级的现象。
-修正了英雄「太乌」的[敌军死亡4名时,发动黑翼万月斩]被动技能效果,若敌军因灼伤等持续伤害死亡时,会出现无法显示动画的现象。
-修正了无法搜寻特定公会名的现象。
-修正了将[兰德格里德]配置于秘密基地时,无法显示英雄特效的现象。
📍其他事项
-因维护日程将至,公布即将结束的内容
: 吞噬将军胖乌登场!活动
:胖乌的礼物签到活动
:太乌Pick Up召唤公告
:兰德格里德Pick Up召唤与英雄成长活动公告
: [淘气的梦]全新时装上市活动
:剧情活动[两颗心与不死的记忆]公告
* 活动商店仅可于4/20(一) 07:59 (UTC+8)前使用。
📍其他
-将对4/16(四)维护前使用「固定」镶嵌失败的[传说]饰品进行追溯。
* 将套用追溯并发放补偿奖励「镶嵌粉末」。
*追溯仅适用于进行传说饰品「固定」镶嵌时使用的[传说]饰品材料,一般/高级/稀有饰品不包含于追溯套用对象中。
*追溯仅适用于「固定」属性镶嵌,「随机」镶嵌不包含于追溯套用对象中。
[奖励发放日程]
-将于4/16(四)维护期间发放至游戏内邮箱
*可领取期间: 4/16(四) 维护后~ 5/14(四) 22:59 (UTC+8)
*若未能收到发放的奖励,请重新登入后再次确认。
*超过期限未能领取奖励时,将难以提供相关协助。
-将为于4/16(四)维护前,透过[组合] → [宠物组合] → [随机组合] → [稀有]分页进行「★4传说宠物」组合的冒险家套用追溯。
*将根据进行的组合次数,发放「★6稀有宠物召唤券」追溯补偿奖励。
[奖励发放日程]
-将于4/16(四)维护期间发放至游戏内邮箱
*可领取期间: 4/16(四) 维护后~ 5/14(四) 22:59 (UTC+8)
*若未能收到发放的奖励,请重新登入后再次确认。
*超过期限未能领取奖励时,将难以提供相关协助。
-宠物召唤礼包IV的部分构成品,将于4/16(四)维护后发生变更。
✨ 4/16(四) 宠物召唤礼包IV部分构成品变更事先公告[立即前往
将为可以提供更好的服务而竭尽全力。
谢谢。
更新详细公告中的范例图示及影片,均为开发环境中撷取的韩语内容, 于最终更新时,将依语言环境显示对应的语言内容。 |

















