4/16(四) 更新详细公告

 





 

更新详细公告中的范例图示及影片,均为开发环境中撷取的韩语内容,

于最终更新时,将依语言环境显示对应的语言内容。

 

「承袭1亿人回忆的全新开始」

大家好,我们是七骑士Re:BIRTH

 

为大家介绍4/16(四) 更新的详细内容。

 

详细内容请确认下方。

 

◆ 4/16(四) 更新详细公告

 

■新增英雄

📍 [传说] 蜜丝特

-全新[传说]英雄「蜜丝特」登场。

 





英雄名

蜜丝特

阶级

传说

所属

天界守护者

角色类型

万能型

 





基本攻击

(单一敌军)

 - 相当于魔法攻击力100%的1次伤害。

[技能强化效果]

-伤害量上升:魔法攻击力的120%

 - 添加效果:恐怖[40%机率] [持续1回合]

*恐怖:持续时间内无法行动,效果抵抗固定为0%。





技能1

苏醒的野兽

(敌军3名)

 - 相当于魔法攻击力57%的2次伤害

-即死[35%机率] [持续3回合] (对象处于恐怖状态时,套用无法解除的即死)

*即死:每回合受到目前生命力20%的伤害,并在最后回合时立即死亡。 即死叠加2次时立即死亡。

[技能强化效果]

-伤害量上升:魔法攻击力的67%

 - 机率上升:即死机率40%

[6超越效果]

-变更对象数量:敌军全体





 技能2

死亡之雾

(敌军4名)

 - 相当于魔法攻击力57%的2次伤害

-对象的回合制Buff减少2回合 [100%机率]

-恐怖[50%机率] [持续2回合]

-对象的攻击力低于自身的攻击力时,即死[35%机率] [持续3回合] (对象处于恐怖状态时,套用无法解除的即死)

*回合制Buff减少:使回合制Buff的回合减少。

*恐怖:持续时间内无法行动,效果抵抗固定为0%。

*即死:每回合受到目前生命力20%的伤害,并在最后回合时立即死亡。 即死叠加2次时立即死亡。

[技能强化效果]

-伤害量上升:魔法攻击力的67%

 - 机率上升:即死机率45%

[2超越效果]

(自身)

 - 添加效果:所有伤害免疫[持续2回合]

*所有伤害免疫:呈现对所有伤害免疫的状态。





被动技能

破灭的迷雾

(自身)

-攻击力比例弱点攻击机率增加[常态]

-死亡时,以生命力80%复活(每战斗发动1次)

*攻击力比例弱点攻击机率增加:自身的攻击力每300增加弱点攻击机率3%。最大增加数值:27%

*复活:死亡的对象复活。

 

(所有我军)

-效果命中增加[常态]

-发动自身的技能2次时,控制行动免疫[持续2回合]

*效果命中增加:效果命中增加28%。

*控制行动免疫:呈现对控制行动免疫的状态。

[技能强化效果]

-效果上升:复活时,生命力100%

 - 效果上升:效果命中增加34%

*技能内容根据情况可能会发生变更。

*相关内容以★6为基准。

 

✨蜜丝特PV影片[立即前往

 

📍 [传说] 哪吒

-全新[传说]英雄「哪吒」登场。

 





英雄名

哪吒

阶级

传说

所属

天子之地东边

角色类型

魔法型

 





基本攻击

(单一敌军)

 - 相当于魔法攻击力100%的1次伤害

 

 (我军(自身、攻击力最高的我军))

 - 技能冷却时间减少8秒

 * 冷却时间减少:技能冷却时间减少。

[技能强化效果]

-伤害量上升:魔法攻击力的130%





技能1

祸尖枪术

(敌军3名)

 - 相当于魔法攻击力175%的1次伤害(根据对象失去的生命力比例,最多增加50%的伤害量)

[技能强化效果]

-伤害量上升:魔法攻击力的225%





技能2

浑天凌波

(敌军3名)

 - 相当于魔法攻击力260%的1次伤害(根据对象失去的生命力比例,最多增加50%的伤害量)

[技能强化效果]

-伤害量上升:魔法攻击力的335%

[6超越效果]

-添加效果:无视防御

*无视防御:无视对象防御力的40%。





被动技能

莲花的保护

(自身)

 - 当自身生命力达到50%以下时,所有伤害免疫[持续2回合] (每战斗发动1次)

 - 暴击机率增加[常态]

 * 所有伤害免疫:呈现对所有伤害免疫的状态。

*暴击机率增加:暴击机率增加27%。

 (我军(魔法型))

- 3人攻击技伤害量增加[常态]

 * 3人攻击技伤害量增加:3人攻击造成的伤害量增加28%。

[技能强化效果]

-效果上升:暴击机率增加33%

 - 效果上升:3人攻击技伤害量增加33%

[2超越效果]

(所有我军)

-添加效果:发动自身的技能1次时,产生相当于施展者魔法攻击力55%的防护罩[持续2回合]

*防护罩:吸收相当于防护罩数值的伤害。

*技能内容根据情况可能会发生变更。

*相关内容以★6为基准。

 

✨哪吒PV影片[]

 

 

■英雄平衡性调整

 -部分英雄的技能效果,将进行如下调整。

 

📍 [传说] 亚葵菈

- [传说]英雄亚葵菈技能重做。

亚葵菈

技能

变更前

变更后

基本攻击

(单一敌军)

-相当于物理攻击力50%、施展者最大生命力12%的1次伤害

 

 [技能强化效果]

-伤害量上升:物理攻击力的60%、施展者最大生命力的14%

 (目前生命力最低的我军(不包含自身))

-添加效果:相当于施展者最大生命力8%的防护罩[持续2回合]

(单一敌军)

 - 相当于物理攻击力50%、施展者最大生命力12%的1次伤害

 

 [技能强化效果]

-伤害量上升:物理攻击力的60%、施展者最大生命力的14%

 (目前生命力最低的我军2名(不包含自身))

 -添加效果:相当于施展者最大生命力8%的防护罩[持续2回合]

残酷的暴风

(所有敌军)

-相当于物理攻击力15%、施展者最大生命力4%的2次伤害

-每次攻击,对象的即死回合减少1回合[60% 机率]

-弱点攻击机率减少[100%机率] [持续3回合]

*即死回合减少:使即死DeBuff的回合减少。

*弱点攻击机率减少:弱点攻击机率减少22%。

 

[技能强化效果]

-机率上升:即死回合减少机率70%

-效果上升:弱点攻击机率减少30%

(所有敌军)

-相当于物理攻击力13%、施展者最大生命力3%的2次伤害

-每次攻击,对象的即死回合减少1回合[60% 机率]

 - 弱点攻击机率减少[100%机率] [持续3回合]

 * 即死回合减少:使即死DeBuff的回合减少。

*弱点攻击机率减少:弱点攻击机率减少22%。

 [技能强化效果]

-机率上升:即死回合减少机率70%

-效果上升:弱点攻击机率减少30%

 

 [2超越效果]

(自身)

-添加效果:削减28% [持续5回合]

漆黑的帷幕

(敌军3名)

-相当于物理攻击力35%、施展者最大生命力9%的1次伤害

-即死[35%机率] [持续3回合]

*即死:每回合造成对象目前生命力20%的伤害,并在最后回合时立即死亡。

即死叠加2次时会立即死亡。

 

(所有我军)

-连结[持续2回合]

*连结:平均分配有连接效果的我军伤害,并受到伤害。

 

[技能强化效果]

-机率上升:即死机率40%

-添加效果:连结减少率10%

(所有我军)

-相当于施展者最大生命力22%的防护罩[持续2回合]

 - DeBuff解除1个

*防护罩:吸收相当于防护罩数值的伤害。

* DeBuff解除:依套用顺序解除DeBuff。

 

 (敌军3名)

-相当于物理攻击力30%、施展者最大生命力7%的1次伤害

 -即死[35%机率] [持续3回合]

 * 即死:每回合造成对象目前生命力20%的伤害,并在最后回合时立即死亡。

即死叠加2次时会立即死亡。

 

 [技能强化效果]

-机率上升:即死机率40%

 -效果上升:防护罩吸收量为最大生命力的25%

黑暗的引渡者

 [被动技能]

(所有敌军)

-效果抵抗减少[常态]

*效果抵抗减少:效果抵抗减少28%。

 

(自身)

-当自身的生命力达到50%以下时,恢复相当于施展者最大生命力34%的生命力(每战斗发动1次)

 

[技能强化效果]

-效果上升:效果抵抗减少34%

 

[2超越效果]

-次数上升:生命力恢复(每战斗发动2次)

 

[6超越效果]

(自身)

-添加效果:敌军死亡时,技能冷却时间减少10秒

(所有我军)

-即死效果套用机率增加[常态]

 * 即死效果套用机率增加:即死效果套用机率增加25%。

 

 (自身)

 - 当自身的生命力达到50%以下时,恢复相当于施展者最大生命力34%的生命力(每战斗发动2次)

 

 [技能强化效果]

 (自身)

-恢复量上升:生命力恢复量为施展者最大生命力的40%

  

[2超越效果]

-次数上升:生命力恢复(每战斗发动2次)

 [6超越效果]

(所有我军)

-添加效果:连结[持续3回合]

*技能内容根据情况可能会发生变更。

*相关内容以★6为基准。

 

 

■新增宠物/宠物技能强化系统

 

📍 [传说] 杰乌

-全新宠物「杰乌」登场。

 





宠物名

杰乌

所属

(旧)四皇

阶级

传说

 

宠物的应援

(所有我军)

 - 伤害量增加[常态]

-所有攻击力增加[持续3回合] (每回合发动1次)

*伤害量增加:造成的伤害量增加12%。

*所有攻击力增加:所有攻击力增加29%。

[技能强化效果]

-等级1:所有攻击力增加,变更为32%

-等级2:伤害量增加,变更为13%、所有攻击力增加,变更为34%

-等级3:伤害量增加,变更为14%、所有攻击力增加,变更为37%

*技能内容根据情况可能会发生变更。

*相关内容以★6为基准。

 

📍 [传说] 悠蓝

-全新宠物「悠蓝」登场。

 





宠物名

悠蓝

所属

四皇

阶级

传说

 

宠物的应援

(所有我军)

- 4~5人攻击技伤害量增加[常态]

* 4~5人攻击技伤害量增加:4~5人攻击技造成的伤害量增加17%。

  

(所有敌军)

 - 弱点攻击机率减少[常态]

 * 弱点攻击机率减少:弱点攻击机率减少25%。

[技能强化效果]

-等级1:4~5人攻击技造成的伤害量增加,变更为18%、弱点攻击机率减少,变更为27%

-等级2:4~5人攻击技造成的伤害量增加,变更为19%、弱点攻击机率减少,变更为29%

-等级3:4~5人攻击技造成的伤害量增加,变更为20%、弱点攻击机率减少,变更为31%

*技能内容根据情况可能会发生变更。

*相关内容以★6为基准。

 

📍 [传说] 杰普

-全新宠物「杰普」登场。

 





宠物名

杰普

所属

七骑士

阶级

传说

 

宠物的应援

(所有我军)

-削减[常态]

-受到的恢复量增加[常态]

*削减:受到的伤害量减少8%。

*受到的恢复量增加:受到的恢复量增加15%。

[技能强化效果]

-等级1:受到的恢复量增加,变更为16%

-等级2:削减,变更为9%、受到的恢复量增加,变更为18%

-等级3:削减,变更为10%、受到的恢复量增加,变更为20%

*技能内容根据情况可能会发生变更。

*相关内容以★6为基准。

 

📍新增宠物技能强化系统





-宠物成长选单,新增可以强化「宠物的应援」效果能力值的宠物技能强化系统。

:宠物技能强化,仅限6星[稀有]、[传说]级别的宠物进行,最高可以强化至第3阶段

 : 进行宠物技能强化时,将新增效果或提升原有效果的能力值。

 : [稀有]阶级宠物将消耗[技能强化石]、[传说]阶级宠物将消耗[发光的技能强化石],以及金币。

*宠物技能强化系统,将于首次获得6星宠物后启用。

-各阶段的技能强化效果如下。

宠物名

技能强化效果- 1阶段

技能强化效果- 2阶段

技能强化效果- 3阶段

路路

防御力增加24%

防御力增加26%

防御力增加28%

依林

物理攻击力增加22%

物理攻击力增加24%

物理攻击力增加26%

洁儿

弱点攻击机率增加18%

弱点攻击伤害量增加11%

弱点攻击机率增加20%

弱点攻击伤害量增加12%

弱点攻击机率增加22%

弱点攻击伤害量增加13%

克里

效果命中增加21%

所有攻击力增加13%

效果命中增加23%

所有攻击力增加14%

效果命中增加25%

所有攻击力增加15%

帕依克

效果抵抗增加21%

防御力增加14%

效果抵抗增加23%

防御力增加15%

效果抵抗增加25%

防御力增加16%

戴伦

暴击机率增加22%

暴击伤害增加16%

暴击机率增加23%

暴击伤害增加18%

暴击机率增加25%

暴击伤害增加20%

温迪

 BOSS受到的所有伤害量增加27%

所有攻击力增加13%

 BOSS受到的所有伤害量增加28%

所有攻击力增加14%

 BOSS受到的所有伤害量增加30%

所有攻击力增加15%

小艾

受到的恢复量减少34%

防御力减少11%

受到的恢复量减少37%

防御力减少12%

受到的恢复量减少40%

妍芝

魔法攻击力增加22%

魔法攻击力增加24%

魔法攻击力增加26%

卡莱

格挡机率增加16%

受到的伤害量减少9%

格挡机率增加18%

受到的伤害量减少10%

格挡机率增加20%

梅佩洛

效果命中增加21%

效果套用机率增加11%

效果命中增加23%

效果套用机率增加12%

效果命中增加25%

赫蕾彬

格挡机率增加19%

格挡机率增加21%

格挡机率增加23%

克洛亚

所有攻击力增加13%

所有攻击力增加14%

所有攻击力增加16%

帕拉冈

防御力增加18%

防御力增加20%

防御力增加22%

诺特

魔法攻击力增加18%

魔法攻击力增加19%

魔法攻击力增加21%

尼奇

效果命中增加27%

效果命中增加29%

效果命中增加31%

赛丽

物理攻击力增加18%

物理攻击力增加19%

物理攻击力增加21%

里娜

暴击机率增加19%

暴击机率增加21%

暴击机率增加23%

风小侠

暴击伤害增加27%

暴击伤害增加29%

暴击伤害增加31%

尤尤

造成的伤害量增加11%

造成的伤害量增加12%

造成的伤害量增加13%

秘客

在冒险中,金币额外获得22%

在冒险中,金币额外获得24%

在冒险中,金币额外获得26%

克奇

在冒险中,装备与饰品获得机率增加33%

在冒险中,装备与饰品获得机率增加36%

在冒险中,装备与饰品获得机率增加39%

艾莉

在冒险中,英雄获得机率增加11%

在冒险中,英雄获得机率增加12%

在冒险中,英雄获得机率增加13%

秘密客

在冒险中,金币额外获得11%

在冒险中,金币额外获得12%

在冒险中,金币额外获得13%

小杜

在冒险中,装备与饰品获得机率增加11%

在冒险中,装备与饰品获得机率增加12%

在冒险中,装备与饰品获得机率增加13%

伊格利特

 (联名合作)

BOSS受到的所有伤害量增加16%

所有攻击力增加8%

BOSS受到的所有伤害量增加18%

所有攻击力增加9%

BOSS受到的所有伤害量增加20%

所有攻击力增加10%

 

 

■新内容

 

📍游戏内容及道具新增对象英雄

-将于下方游戏内容的列表中新增[传说]英雄。

游戏内容

对象英雄

英雄召唤及心愿清单

兰德格里德

固定组合

兰德格里德

可于一般冒险地区7以后

获得奖励中的[传说英雄]清单

蜜丝特、哪吒

★3~★5英雄合成列表

蜜丝特、哪吒

随机组合

蜜丝特、哪吒

英雄图鉴

蜜丝特、哪吒

肖像画

蜜丝特、哪吒

梅尔契的实验室

蜜丝特、哪吒

七骑士棋盘(心愿英雄)

兰德格里德

 

-将于下方召唤券及选择券列表中新增[传说]英雄。

召唤券与选择券列表

对象英雄

试炼之塔英雄召唤券

蜜丝特、哪吒

试炼之塔英雄召唤券Ⅱ

蜜丝特、哪吒

传说英雄选择券

蜜丝特、哪吒

传说英雄召唤券Ⅱ

蜜丝特、哪吒

稀有~ 传说英雄召唤券Ⅱ

蜜丝特、哪吒

传说英雄选择券Ⅱ

蜜丝特、哪吒

传说英雄召唤券Ⅲ

蜜丝特、哪吒

 

-将于下方道具中新增[传说]宠物

道具

对象宠物

传说蛋、高级蛋(4/15 19:48 内容新增)

杰乌、悠蓝、杰普

 

📍新增冒险地区26「龙爪大地」及成长远征队

-于一般冒险新增地区26「龙爪大地」。

-因全新冒险地区的新增,将新增成长远征队。

 

📍新增地区26「龙爪大地」恶梦难度

-新增冒险地区26「龙爪大地」的恶梦难度。

 

📍新增全新时装

-新增[蔻特、露妮]的全新时装。

-可购买期间: 4/16(四) 维护后~​ (UTC+8)

🎀 [蔻特] (稀有) 水枪扫射

 





*可于服装间进行购买。

  

🎀 [露妮] (稀有) 水球轰炸

 





*可于服装间进行购买。

 

📍宠物成长改善及宠物组合新增内容

- [宠物成长] → [孵化]选单中,新增整批登录设定按钮与材料变换功能。 





-设定整批登录后点击登录按钮时,只会登录指定阶级的宠物蛋。

 - 进行变换材料时,可以使用低阶级的宠物蛋与金币兑换高阶级的宠物蛋,详细的兑换条件如下。

变换对象

消耗材料

中级蛋x1

下级蛋x3

金币x1,000

高级蛋x1

中级蛋x5

金币x2,000

 

- [宠物组合]选单新增2种组合内容。

组合

获得道具

组合材料

固定组合[传说]

★4传说宠物选择券x1 (每月1次)

★4传说宠物x3

随机组合[稀有]

★4传说宠物x1 (每月1次)

★4稀有宠物x10

*透过固定组合获得的道具,将立即发放至物资/背包中。

  

- [宠物组合] → [随机组合] → [稀有]中的部分组合材料将进行如下变更。

组合

变更前

变更后

★4传说宠物x1

★6稀有宠物x10

★6稀有宠物x5

 

 

📍英雄潜在能力新增重置功能





- [英雄成长]选单新增潜在能力重置按钮。

: 3种潜在能力(攻击力、防御力、生命力)中,需至少进行一种以上的等级强化后可以进行重置。

:进行潜在能力重置时,所选英雄的所有强化数值与阶段均将被重置。

 * 潜在能力重置功能仅可进行全部重置,无法进行个别重置。

 * 重置潜在能力时,将返还70%强化与阶段突破时消耗的内心的火种与元素,消耗的金币不会返还。

  

📍新增饰品安全镶嵌符咒与新组合内容





-新增2种材料道具(镶嵌粉末、安全镶嵌符咒)。

 :镶嵌粉末:可于使用[传说]阶级饰品作为材料,进行[固定镶嵌]失败时获得的材料。

 *可用于组合安全镶嵌符咒的材料。

 :安全镶嵌符咒:可以透过组合镶嵌粉末后获得,使用时可以增加100%固定镶嵌的成功机率。





 -使用[传说]阶级饰品材料进行固定镶嵌后失败时,可以获得镶嵌粉末。

镶嵌失败时获得的镶嵌粉末

镶嵌失败饰品

获得数量

★6 [传说]阶级饰品

镶嵌粉末x120

★5 [传说]阶级饰品

镶嵌粉末x40

★4 [传说]阶级饰品

镶嵌粉末x10

*使用[稀有]、[高级]、[一般]阶级饰品材料失败时,无法获得。

*使用[传说]阶级饰品作为随机镶嵌材料时,无法获得镶嵌粉末。

 

 - [组合]选单新增[材料组合]。

固定组合[镶嵌符咒]

获得道具

组合材料

安全镶嵌符咒x1

镶嵌粉末x240

*组合完成后,将立即发放至物资/背包中。

 

- [组合] → 新增1种[饰品组合]。

固定组合[传说]

获得道具

组合材料

★6传说饰品选择箱x1 (每月1次)

★6传说饰品x1

*组合完成后,将立即发放至物资/背包中。 

■内容改善

 

📍部分恶梦关卡登场怪物变更

-恶梦17-20地区第1回合的怪物[友美] → 将变更为[茱梦]。

 📍部分反覆委托奖励获得条件变更

 - [委托] → [反覆委托]中的部分通关讨伐战N次奖励获得条件,将进行如下调整。

变更前委托内容

变更后委托内容

奖励

通关讨伐战60次

通关11阶段以上讨伐战60次

混沌的精髓x1

通关讨伐战300次

通关11阶段以上讨伐战300次

忘却的精髓x1

*奖励未发生变化。

*相关委托2种(通关11阶段以上讨伐战N次),将以2次进行计算。

 

📍公会改善与成长扩增





 -公会选单的[公会商店]按钮,将移动至公会大厅的左下方。

-公会等级将扩增至15级。

 - [公会成员]选单的排列条件中,新增参加公会战、降临远征队。 





-公会名左侧显示的「公会等级」颜色,将根据公会等级发生变化。

 - 新增公会标志的势力/旗帜/颜色。

*新增的公会标志,可于公会等级达成12、15启用后使用。

-根据公会等级的扩张,签到奖励将进行如下调整。

公会等级

达成条件

达成奖励

LV 11 ~ 14

前一日1名以上签到时

钥匙x12

前一日10名以上签到时

钥匙x35

前一日15名以上签到时

钥匙x46

前一日20名以上签到时

钥匙x58

前一日25名以上签到时

钥匙x70

LV 15

前一日1名以上签到时

钥匙x14

前一日10名以上签到时

钥匙x40

前一日15名以上签到时

钥匙x52

前一日20名以上签到时

钥匙x64

前一日25名以上签到时

钥匙x80

*公会签到奖励将以签到重置时的公会等级为基准决定,奖励确定后即使公会等级提升,依然会维持至下次重置。

-公会委托的数量,扩张至共8个。

*公会的游戏内容委托,将于开启各游戏内容后加入委托列表。

-公会委托现况板的配置,将进行如下变更。





*进行中的公会委托每周任务将于4/16(四)变更,4/16(四)维护前的进行纪录将被重置。

*未能于4/16(四)维护前完成的每周任务奖励,将于维护后发放至游戏内邮箱。

*奖励领取期限:4/16(四) 维护后~ 4/30(四) 22:59 (UTC+8)

*邮箱可于通关冒险[1-2]后确认。

*奖励将透过邮箱进行发放,自发送时间起可于3日内进行领取。

*若未能透过邮箱确认奖励,请重新登入游戏后再次确认。

*若未于期限内领取奖励,将难以提供相关协助。

 

-每周公会委托达成分数区间扩张,并提升了可以根据公会等级获得的奖励。



-公会每日委托奖励将进行如下调整。

:公会每日委托的显示数量,将从3个增加至4个。

:可以根据公会等级获得的公会每日委托奖励数量将进行如下调整。

公会等级

委托内容

奖励

变更前

变更后

LV 1 ~ 10

进行英雄召唤2次

每周委托分数x100

 公会铸币x250

 中级蛋x1

每周委托分数x100

 公会铸币x200

 中级蛋x1

游玩决斗场3次

每周委托分数x100

 公会铸币x250

 中级蛋x1

每周委托分数x100

 公会铸币x200

 中级蛋x1

进行英雄合成1次

每周委托分数x100

 公会铸币x250

中级蛋x1

每周委托分数x80

 公会铸币x160

 金币x200,000

通关冒险10次

每周委托分数x80

 公会铸币x150

 下级蛋x2

每周委托分数x40

 公会铸币x100

 金币x100,000

通关成长副本1次

每周委托分数x80

 公会铸币x150

下级蛋x2

每周委托分数x60

 公会铸币x120

 金币x150,000

通关讨伐战3次

每周委托分数x80

 公会铸币x150

 下级蛋x2

每周委托分数x80

 公会铸币x160

 金币x200,000

尝试英雄强化10次

每周委托分数x60

 公会铸币x100

 金币x100,000

每周委托分数x40

 公会铸币x100

 金币x100,000

进行装备强化10次

每周委托分数x60

 公会铸币x100

 金币x100,000

每周委托分数x60

 公会铸币x120

 金币x150,000

达成使用钥匙100把

每周委托分数x60

 公会铸币x100

金币x100,000

每周委托分数x40

 公会铸币x100

 金币x100,000

 

 

-根据公会等级的扩张,提升了可以获得的每日委托奖励。

 * 公会等级1~15的各委托任务,将获得相同的每周委托分数。

公会等级

委托内容

奖励

LV 11 ~ 14

进行英雄召唤2次

公会铸币x220

 中级蛋x2

游玩决斗场3次

公会铸币x220

 中级蛋x2

进行英雄合成1次

公会铸币x180

 金币x250,000

通关冒险10次

公会铸币x120

 金币x150,000

通关成长副本1次

公会铸币x140

 金币x200,000

通关讨伐战3次

公会铸币x180

 金币x250,000

尝试英雄强化10次

公会铸币x120

 金币x150,000

进行装备强化10次

公会铸币x140

 金币x200,000

达成使用钥匙100把

公会铸币x120

 金币x150,000

LV 15

进行英雄召唤2次

公会铸币x240

 中级蛋x3

游玩决斗场3次

公会铸币x240

 中级蛋x3

进行英雄合成1次

公会铸币x200

 金币x300,000

通关冒险10次

公会铸币x140

 金币x200,000

通关成长副本1次

公会铸币x160

 金币x250,000

通关讨伐战3次

公会铸币x200

 金币x300,000

尝试英雄强化10次

公会铸币x140

 金币x200,000

进行装备强化10次

公会铸币x160

 金币x250,000

达成使用钥匙100把

公会铸币x140

 金币x200,000

 

-每周委托中,增加个人委托

 * 公会等级1~15的各委托任务,将获得相同的每周委托分数。

公会等级

委托内容

奖励

LV 1 ~ 10

进行冒险反覆战斗300次

每周委托分数x150

 公会铸币x300

 金币x300,000

达成使用钥匙2,000把

每周委托分数x150

 公会铸币x300

 金币x300,000

尝试英雄强化90次

每周委托分数x150

 公会铸币x300

 金币x300,000

进行装备强化60次

每周委托分数x150

 公会铸币x300

 金币x300,000

达成宠物蛋孵化完成24次

每周委托分数x200

 公会铸币x400

 英雄召唤使用券x2

通关成长副本8次

每周委托分数x200

 公会铸币x400

 英雄召唤使用券x2

通关讨伐战50次

每周委托分数x200

 公会铸币x400

 英雄召唤使用券x2

进行3星以上英雄合成12次

每周委托分数x200

 公会铸币x400

 英雄召唤使用券x2

游玩决斗场20次

每周委托分数x200

 公会铸币x400

 英雄召唤使用券x2

LV 11 ~ 14

进行冒险反覆战斗300次

每周委托分数x150

 公会铸币x350

 金币x400,000

达成使用钥匙2,000把

每周委托分数x150

 公会铸币x350

 金币x400,000

尝试英雄强化90次

每周委托分数x150

 公会铸币x350

 金币x400,000

进行装备强化60次

每周委托分数x150

 公会铸币x350

 金币x400,000

达成宠物蛋孵化完成24次

每周委托分数x200

 公会铸币x450

 英雄召唤使用券x3

通关成长副本8次

每周委托分数x200

 公会铸币x450

 英雄召唤使用券x3

通关讨伐战50次

每周委托分数x200

 公会铸币x450

 英雄召唤使用券x3

进行3星以上英雄合成12次

每周委托分数x200

 公会铸币x450

 英雄召唤使用券x3

游玩决斗场20次

每周委托分数x200

 公会铸币x450

 英雄召唤使用券x3

LV 15

进行冒险反覆战斗300次

每周委托分数x150

 公会铸币x400

 金币x500,000

达成使用钥匙2,000把

每周委托分数x150

 公会铸币x400

 金币x500,000

尝试英雄强化90次

每周委托分数x150

 公会铸币x400

 金币x500,000

进行装备强化60次

每周委托分数x150

 公会铸币x400

 金币x500,000

达成宠物蛋孵化完成24次

每周委托分数x200

 公会铸币x500

 英雄召唤使用券x4

通关成长副本8次

每周委托分数x200

 公会铸币x500

 英雄召唤使用券x4

通关讨伐战50次

每周委托分数x200

 公会铸币x500

 英雄召唤使用券x4

进行3星以上英雄合成12次

每周委托分数x200

 公会铸币x500

 英雄召唤使用券x4

游玩决斗场20次

每周委托分数x200

 公会铸币x500

 英雄召唤使用券x4

 

-根据公会等级的扩增,提升了每周委托(合作)奖励。

*公会等级1~15的各委托任务,将获得相同的每周委托分数。

公会等级

委托内容

奖励

LV 11 ~ 14

达成使用钥匙50,000把

每周委托分数x300

 公会铸币x1,200

 宠物召唤使用券x2

通关讨伐战600次

每周委托分数x400

 公会铸币x1,400

 宠物召唤使用券x3

LV 15

达成使用钥匙50,000把

每周委托分数x300

 公会铸币x1,400

 宠物召唤使用券x3

通关讨伐战600次

每周委托分数x400

 公会铸币x1,600

 宠物召唤使用券x4

 

- [商店] → [公会商店]中新增商品

公会商店新增商品

购买价格

库存

购买条件

星星结晶x1

攻城战挑战勋章x1,200

2

-

星星碎片x1

攻城战挑战勋章x60

20

-

★4哪吒x1

公会铸币x16,000

2

-

混沌的精髓x1

公会铸币x500

10

公会等级11以上

忘却的精髓x1

公会铸币x2,500

3

公会等级11以上

英雄召唤使用券x1

公会铸币x500

10

公会等级15

 

-攻城战各阶级的金币箱奖励数量,将从1个→增加至2个。

-攻城战各阶级的攻城战挑战勋章奖励,将进行如下调整。

攻城战达成分数

变更前

变更后

EX+等级

攻城战挑战勋章x200

攻城战挑战勋章x400

EX等级

攻城战挑战勋章x180

攻城战挑战勋章x360

SSS等级

攻城战挑战勋章x160

攻城战挑战勋章x320

SS等级

攻城战挑战勋章x140

攻城战挑战勋章x280

S等级

攻城战挑战勋章x120

攻城战挑战勋章x240

A等级

攻城战挑战勋章x100

攻城战挑战勋章x200

B等级

攻城战挑战勋章x80

攻城战挑战勋章x160

C等级

攻城战挑战勋章x60

攻城战挑战勋章x120

D等级

攻城战挑战勋章x40

攻城战挑战勋章x80

F等级

攻城战挑战勋章x20

攻城战挑战勋章x40

 

-攻城战个人奖励区间扩张。

攻城战达成分数

奖励

达成攻城战个人分数2,000,000分

攻城战挑战勋章x50

达成攻城战个人分数3,000,000分

攻城战挑战勋章x50

 

-部分攻城战与降临远征队的攻略资讯中,新增3种[推荐的英雄]。

游戏内容名称

角色

英雄

守护者的城堡

 推荐的输出

哪吒

波狄纳的城堡

触电免疫/ 推荐的输出

 关羽/ 哪吒

不灭的城堡

灼伤免疫/ 推荐的输出

莱恩/ 哪吒

破坏的影子妍熙

推荐的输出

哪吒

 

📍装备条件贩售预设改善

-为可于装备贩售预设的附加属性详细筛选功能内,指定附加属性的强化数值范围进行了改善。

-可于调整各附加属性的强化数值后,透过右侧按钮设定[以上、以下]条件。





 

-  贩售预设分享新增On/Off功能。

 * 已于4/16(四)维护前进行的「贩售预设分享」将启用为[OFF]状态,敬请参考。

*若贩售预设的设定与状态发生变化(新增、删除)时,分享功能将会变更为off状态。 





 

📍装备预设扩张

- [装备预设]的可储存数量将从30个→ 扩张至100个。

*装备预设可以使用[物理武器]、[魔法武器]各100个。

 

📍新手&回归冒险家福利显示改善

-主大厅[活动]图示右侧,新增[新手&回归]冒险家福利按钮。

:进入新手&回归冒险家福利选单时,可以确认目前套用中的福利与可进行的活动现况。

* [新手&回归]冒险家福利下方显示的剩余期间,将以启用中剩余期间最长的活动为基准显示。

 * 若活动剩余期间超过14天,将不会显示剩余期间。









 

📍 [红宝石]交换商店改善









- [商店] → [交换商店] → [红宝石]选单将新增整批购买功能。

-可以根据整批购买的设定,一次购买指定阶段的所有商品。

 ex) 若将整批购买设定至100红宝石阶段的钥匙箱,点击整批购买按钮时,可一次购买相当于[10,000]红宝石的所有钥匙箱。

 * 设定整批购买时,将自动包含指定的最高阶段以下阶段的商品。

 ex) 若指定100红宝石的钥匙箱时,整批购买清单将自动包含50红宝石与80红宝石的钥匙箱。

 * 进行整批购买设定时,仅可根据购买阶段依序进行指定,无法单独指定最高阶段的商品。

 ex) 可以选择50红宝石钥匙箱+ 80红宝石钥匙箱

 ex) 无法单独选择80红宝石钥匙箱

:可以透过整批购买按钮左侧的整批购买设定按钮来指定商品。

:整批购买按钮,仅会于存在可购买的指定商品时启用。

 

📍小游戏新增立即完成功能





- [小游戏]结束后,结果页面将新增「立即完成」按钮。

-「立即完成」功能,可于通关各小游戏(记忆力游戏、速食胖乌)1次后的结果画面中使用。

-点击「立即完成」按钮时可选择进行次数,并将根据选择的次数额外扣除小游戏使用券。

: x1, x2, x3

-使用「立即完成」功能时,将以先前结束的小游戏为基准进行通关处理,并可以根据选择的次数额外获得达成奖励。

ex)若记忆力游戏达成1,000分以上通关后使用「立即完成」x3时,将发放基本奖励3个轮盘硬币+ 额外发放9个轮盘硬币(共扣除4张小游戏使用券)

  

📍试炼之塔新赛季开启与改善

- [试炼之塔]将开启新赛季。

-「试炼之塔赛季11」将于5/14(四) 05:00 (UTC+8)结束。

-缩减了试炼之塔的总层数。 (20层→ 10层)

-对可于特定楼层中选择的部分[达成奖牌设定]DeBuff条件进行了调整。

 - 调整了试炼之塔部分楼层的怪兽配置。

 - 调整了试炼之塔各楼层的通关奖励/累积奖牌奖励。

各楼层通关奖励

变更前

变更后

英雄召唤使用券x2

英雄召唤使用券x5

 

累积奖牌奖励

原有条件

变更前奖励

变更条件

变更后奖励

纪录达成的奖牌10个时

红宝石(免费) x100

高级英雄召唤券x20

 

纪录达成的奖牌10个时

 

红宝石(免费) x200

高级英雄召唤券x50

金币x1,000,000

纪录达成的奖牌20个时

红宝石(免费) x100

高级英雄召唤券x20

纪录达成的奖牌20个时

红宝石(免费) x200

高级英雄召唤券x50

金币x2,000,000

纪录达成的奖牌30个时

红宝石(免费) x200

高级英雄召唤券x20

纪录达成的奖牌30个时

红宝石(免费) x300

高级英雄召唤券x50

稀有~传说英雄召唤券Ⅰ x2

纪录达成的奖牌40个时

红宝石(免费) x200

高级英雄召唤券x20

纪录达成的奖牌40个时

红宝石(免费) x300

高级英雄召唤券x50

发光的技能强化石x1

纪录达成的奖牌50个时

红宝石(免费) x200

高级英雄召唤券x20

纪录达成的奖牌50个时

红宝石(免费) x500

高级英雄召唤券x50

宠物召唤使用券x10

纪录达成的奖牌60个时

稀有~传说英雄召唤券Ⅰ x2

高级英雄召唤券x100

纪录达成的奖牌60个时

红宝石(免费) x500

高级英雄召唤券x50

试炼之塔英雄召唤券Ⅱ x1

纪录达成的奖牌70个时

红宝石(免费) x200

高级英雄召唤券x20

 

 

纪录达成的奖牌80个时

红宝石(免费) x200

高级英雄召唤券x20

 

 

纪录达成的奖牌90个时

发光的技能强化石x1

高级英雄召唤券x20

 

 

纪录达成的奖牌100个时

红宝石(免费) x300

高级英雄召唤券x20

 

 

纪录达成的奖牌110个时

红宝石(免费) x500

高级英雄召唤券x20

 

 

纪录达成的奖牌120个时

试炼之塔英雄召唤券Ⅱ x1

试炼之塔赛季征服边框 x1

 

 

 

📍 突发讨伐战进行时间改善与BOSS合作通关体力提升

-突发讨伐战的待命状态,将变更为05:00 ~ 07:00 (UTC+8)。

-突发讨伐战的休息时间,将于结算结束后的[48小时]缩短至→[24小时]。

 - 突发讨伐战的进行时间,将进行如下改善。

*休息与结算时间未进行变更。

 : 休息:01:00 ~ 01:59 (UTC+8)

 : 结算:02:00 ~ 04:59 (UTC+8)

[突发讨伐战] 进行日程(UTC+8)

变更前

变更后

发现时间

进行时间

发现时间

进行时间

05:00 ~ 14:59

当日15:00开启

  (进行10小时)

05:00 ~ 07:59

当日08:00开启

  (进行17小时)

15:00 ~ 22:59

次日05:00开启

  (进行10小时)

08:00 ~ 22:59

次日08:00开启

  (进行17小时)

23:00 ~ 00:59

当日05:00开启

(进行10小时)

23:00 ~ 00:59

当日08:00开启

  (进行17小时)

[未进行结算时]

23:00 ~ 05:00

当日05:00开启

(进行10小时)

[未进行结算时]

23:00 ~ 04:59

当日08:00开启

 (进行17小时)

* ex)若于07:00 (UTC+8)发现突发讨伐战时,游戏内容将于当日08:00 (UTC+8)开启。

* ex)若于11:00 (UTC+8)发现突发讨伐战时,游戏内容将于次日08:00 (UTC+8)开启。

*若未发现突发讨伐战时不会进行结算,并可于04:59(UTC+8)前发现。

 * 于结算期间(02:00 ~ 05:00 (UTC+8)),无法发现突发讨伐战。

 

-提升了3种突发讨伐战BOSS(莱奥尼斯、艾斯特莱亚、凯里斯特拉)合作通关的共享体力。





 

 

■商品资讯

 

 📍新增高速成长商品2种

商品名

 蜜丝特高速成长

哪吒高速成长

*详细的商品资讯与构成,可于游戏内进行确认。

*商品显示的持续时间因礼包而异,并可于游戏内进行确认。

*该商品每个帐号仅可购买1次。

 * 购买商品后,将发放至游戏内邮箱。

*高速成长商品将于该英雄达成5超越后显示。

 

📍新领地征服/突破礼包上市

商品名

龙爪大地征服

突破龙爪大地恶梦

*详细的商品资讯与构成,可于游戏内进行确认。

*商品显示的持续时间因礼包而异,并可于游戏内进行确认。

*该商品每个帐号仅可购买1次。

*购买商品后,将发放至游戏内邮箱。

*各商品将于通关一般冒险26-40/恶梦26-30后显示。

  

📍宠物心愿特别礼包上市

-可购买路径: [商店] → [付费商店] → [特别]

-可购买期间:4/16(四) 维护后~ 5/14(四) 维护前(UTC+8)

商品名

宠物心愿特别礼包Ⅰ

宠物心愿特别礼包Ⅱ

宠物心愿特别礼包Ⅲ

宠物心愿特别礼包Ⅳ

*详细的商品资讯与构成,可于游戏内进行确认。

*购买商品后,将发放至游戏内邮箱。

 

📍冒险成长/Pick Up召唤/宠物召唤/宠物心愿召唤接力商品再次上市

-可购买路径: [主要大厅] → [左侧上方活动] → [接力]

-进行及超值可购买期间: 4/16(四) 维护后~ 4/30(四) 维护前(UTC+8)

*于先前期限内的进行纪录将在结束时被重置,并将于4/16(四)维护后以相同的条件与构成再次上市。

*详细的商品资讯与构成,可于游戏内进行确认。



 

■系统改善与修正

 

📍异常现象修正

 

[战斗]

-修正了于战斗中解除[冻结、冰狱、石化]Debuff时,会再次显示各异常状态Debuff特效的现象。

 

[游戏内容]

-修正了[突发讨伐战]「凯里斯特拉」的[基本攻击、技能2]技能说明中,失明被标示为晕眩的现象。

-修正了[突发讨伐战]分数最高等级标示为S等级的现象。

-修正了英雄「太乌」的[敌军死亡4名时,发动黑翼万月斩]被动技能效果,若敌军因灼伤等持续伤害死亡时,会出现无法显示动画的现象。

-修正了无法搜寻特定公会名的现象。

-修正了将[兰德格里德]配置于秘密基地时,无法显示英雄特效的现象。

 

📍其他事项

-因维护日程将至,公布即将结束的内容

 : 吞噬将军胖乌登场!活动

:胖乌的礼物签到活动

:太乌Pick Up召唤公告

:兰德格里德Pick Up召唤与英雄成长活动公告

: [淘气的梦]全新时装上市活动

:剧情活动[两颗心与不死的记忆]公告

 * 活动商店仅可于4/20(一) 07:59 (UTC+8)前使用。

 

📍其他

 -将对4/16(四)维护前使用「固定」镶嵌失败的[传说]饰品进行追溯。

 * 将套用追溯并发放补偿奖励「镶嵌粉末」。

*追溯仅适用于进行传说饰品「固定」镶嵌时使用的[传说]饰品材料,一般/高级/稀有饰品不包含于追溯套用对象中。

*追溯仅适用于「固定」属性镶嵌,「随机」镶嵌不包含于追溯套用对象中。

[奖励发放日程]

-将于4/16(四)维护期间发放至游戏内邮箱

*可领取期间: 4/16(四) 维护后~ 5/14(四) 22:59 (UTC+8)

*若未能收到发放的奖励,请重新登入后再次确认。

*超过期限未能领取奖励时,将难以提供相关协助。

 

-将为于4/16(四)维护前,透过[组合] → [宠物组合] → [随机组合] → [稀有]分页进行「★4传说宠物」组合的冒险家套用追溯。

*将根据进行的组合次数,发放「★6稀有宠物召唤券」追溯补偿奖励。

 [奖励发放日程]

-将于4/16(四)维护期间发放至游戏内邮箱

*可领取期间: 4/16(四) 维护后~ 5/14(四) 22:59 (UTC+8)

*若未能收到发放的奖励,请重新登入后再次确认。

*超过期限未能领取奖励时,将难以提供相关协助。

 

-宠物召唤礼包IV的部分构成品,将于4/16(四)维护后发生变更。

 ✨ 4/16(四) 宠物召唤礼包IV部分构成品变更事先公告[立即前往

  

将为可以提供更好的服务而竭尽全力。

 

谢谢。

 

更新详细公告中的范例图示及影片,均为开发环境中撷取的韩语内容,

于最终更新时,将依语言环境显示对应的语言内容。

 





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無败之龍 2026/04/15 更新,909阅读量
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