4/1(三) 七骑士Re:BIRTH直播Q&A

◆ 4/1(三) 七骑士Re:BIRTH直播Q&A

 

即时Q&A相关内容

Q1.太乌传说时装是否会再次进行复刻

A.因近期已进行「太乌」的时装复刻,目前时机可能尚早。

 

Q2.突发讨伐战进行时间变更

A.突发讨伐战通关后也可以继续参与,还请冒险家们留意。

另外,我们已认知到冒险家们对于游玩时间过早的意见,并理解冒险家们想要参与通关阶段的意向,

将于详细探讨时间调整的方式后为大家进行公布。

 

Q3.戒指回溯套用基准

A.计画将为固定镶嵌套用回溯,但使用率较低的随机镶嵌预计不会进行套用。

 

Q4.上级决斗场等级与奖励细分的相关计画

A.等级的细分与奖励的相关改善作业将依序进行。

 

Q5.点唱机更新

A.预计将整理相关内容后一并进行更新。

 

Q6.缩短突发讨伐战的等待时间

A.因担心若发生的频率过高会导致冒险家们会感觉到像在「做功课」,所以为一周可以发生2~3次进行了企划。

相关内容将进行追加探讨,以提供适当的游玩时间。

 

Q7.因是否持有传说戒指导致差距的优化

A.优化差距的措施正在持续进行之中,无需传说戒指的全新英雄设计也正在准备之中。

 

Q8.是否会推出新(旧)七骑士

A.推出新(旧)七骑士目前可能时机尚早,但日后(旧)七骑士将全数登场。

 

Q9.饰品复原券显示使用纪录

A.将为复原券发放后,可以套用于有效期间内的全部纪录进行准备。

 

Q10.缩短决斗场防御队(防御型队伍)战斗时间

A.若冒险家们的防御队之间进行战斗时,会导致战斗时间过长。

 

为了可以缩短战斗时间,在考虑是否需要加强即死队伍时,

但因为可能会对使用防御队为主的冒险家带来不利影响,所以需要谨慎进行。

 

但若之后依然会出现战斗时间过长的情况时,将努力探讨合适的改善方案。

 

Q11.是否会为已使用原有宠物组合的冒险家发放福利

A.制作4星传说宠物所需的6星稀有宠物数量,将由10只下调至5只。

另外,预计将为先前已进行组合的冒险家全部进行追溯。

 

Q12.更新详细内容公布时间相关

A.更新详细内容将于直播结束后公布。

* 4/2(四) 更新详细内容公告,已于直播结束后公布。

✨ 4/2(四) 更新详细公告[立即前往

 

Q13.新增稀有英雄整批组合功能

A.将为追加整批组合功能进行探讨。

 

Q14.英雄12超越性能上调

A.若提升12超越英雄们的性能,担心冒险家们会因必须达成12超越而感到负担过重。

将为是否可以提供除动态肖像画外的其他奖励进行探讨。

 

Q15.「我独自升级」联名合作英雄是否会觉醒

A.对于联名合作英雄,因须与IP版权商进行充分讨论后才可以明确进行答覆,还请冒险家们谅解。

 

Q16.名誉点数不足的改善

A.为了可以全面提升PVE游戏内容的奖励,目前正积极进行探讨之中,名誉点数获得量的提升也将一并进行确认。

 

Q17.是否会再次贩卖半周年纪念时装

A.相关时装预计将于每次的N周年纪念日再次进行贩卖,

并预计将会在即将到来的1周年进行贩卖。

 

Q18.是否会新增宝石系统

A.目前暂未有加入宝石系统的计画。

 

Q19.全新英雄「兰德格里德」的相关资讯

A.攻击型英雄兰德格里德正在准备之中,详细资讯可以透过直播结束后发布的详细公告确认。

* 4/2(四) 更新详细内容公告,已于直播结束后公布。

✨ 4/2(四) 更新详细公告[立即前往

 

Q20.联名合作进行期间延长

A.本次联名合作期间是已与IP合作伙伴协商后决定的内容,所以无法随意进行调整。

日后若进行新的联名合作时,将为冒险家们都能充分畅玩而努力。

 

Q21. TS(性别转换)时装

A.预计将为多名英雄准备TS时装,具体内容将于准备完毕后为大家公布。

 

Q22.新增攻城战练习模式功能

A.关于是否可以新增该功能,将于直播结束后进行探讨,并日后进行说明。

 

Q23.英雄「露妮」是否会上调

A.将于确定可以为「露妮」进行上调的时间后,为大家进行说明。

 

Q24.英雄「赛茵」的觉醒更新

A.具体时间目前难以进行公布,但将为赛茵的觉醒进行准备。

 

Q25.解除长期休眠帐号昵称使用限制

A.将于完成相关系统的探讨后,为大家进行说明。

 

Q26.英雄「胖乌」是否会觉醒

A.目前开发团队内部也有意进行胖乌的觉醒。

对于具体方向,开发团队将进行充分的讨论。

 

Q27.新增公会名称变更功能

A.为了提升便利性,需要增加相关功能。

系统的开发日程,将于详细进行探讨后为大家公布。

 

Q28.是否有为全部英雄增加觉醒的目标

A.虽然目标是所有英雄都可以觉醒,但因一次进行更新会导致日程上以及冒险家们的负担。

所以将依序进行觉醒更新。

 

Q29.目前累积的6星英雄灵活运用方法

A.在即将到来的5月大规模更新中,预计将加入可以活用6星英雄的使用处。

 

Q30.稀有联名合作英雄获得方式不足的改善

A.因游戏内额外发放联名合作英雄的方式,必须先与IP版权商进行讨论。

作为替代方案,将为可以使用「毕奈」进行稀有英雄的超越而准备。

 

Q31.是否会新增英雄关系图系统

A.因为担心加入与原作相同的关系图可能难以进行确认,可以更加直观的确认方式目前正在探讨之中。

 

Q32.英雄背包持有上限扩张

A.关于系统是否可以进行英雄背包上限的扩张,将于确认后为大家公布。

 

Q33. 1周年活动进行方式

A. 1周年将不会以去年年末的大规模庆典形式进行,

相关活动将于1.5周年以后可以进行准备。

 

Q34.制作及贩卖游戏实体周边商品相关

A.虽然内部也有想要制作多种周边的意愿,但目前推动上仍有困难。

待内部充分讨论是否可行后,将再向大家公布相关内容。

 

Q35.新增仓库内英雄自动强化便利功能

A.虽然仓库英雄的使用与整批登录等多种便利功能正在准备之中,但因为UI显示存在的限制难以进行。

开发团队将持续评估相关的可行性。

 

Q36.关于缩短降临远征队内破坏神登场动画

A.将为启用加速模式时,是否可以跳过动画进行确认。

 

Q37.关于决斗场短播放解除功能

A.可能会导致系统上的部分问题,将为是否有冒险家们可以自行选择的方案进行探讨。

 

Q38.英雄「吕布」传说时装制作与上市相关

A.吕布已确定作为下一个传说时装的制作对象,目前正在准备之中。

 

Q39.韩国型地图上市日程与重要度

A.该地图预计将以原作故事线中伊凡接受太乌修练的区间,作为主要剧情推出。

 

Q40.关于发放JG优惠券导致6星饰品大量产出,进而扩大冒险家间的差距

A.对于成功进行镶嵌的冒险家们,可于失败前持续进行挑战。但为了失败的冒险家们可以再次成功进行,所以透过溯及补发额外资源,以尽量缩小冒险家之间的差距。

另外,因考虑到镶嵌失败时冒险家们可能感受到的较大挫折与失落感,所以相信提供JG优惠券会带来正向的帮助。

 

Q41.是否会推出英雄「卡尔赫伦」

A.因期待的冒险家们比预期更多而感到出乎意料,虽然具体日期尚未确定,但目前正在企划之中。

 

Q42.冒险的传说戒指保底奖励变更为随机获得4~6星戒指相关建议

A.若在保底奖励中加入机率性因素,因可能会导致加重冒险家间的传说戒指获得差距,所以难以进行。

 

Q43.关于提升金币副本获取量

A.我们已认知到因「梅尔契的实验室」预测内容等消耗的费用,导致冒险家们的金币不足。

我们将尽快探讨是否可以降低梅尔契实验室预测费用,并上调成长副本内的金币获得量。

若该内容可于明天的更新套用时,可能会导致更新详细公告发布时间的延迟,敬请谅解。

*该内容已透过4/2(四) 更新进行改善。

(减少梅尔契的实验室黑魔法预测时的金币消耗量/ 提升成长副本-金币副本通关奖励)

✨ 4/2(四) 更新详细公告[立即前往

 

Q44.关于黄宝石商店构成品更新

A.将积极探讨符合黄宝石价值的商品更新。

 

Q45.是否会于Galaxy Store上市相关

A. Galaxy Store的上市目前正在准备之中,为了可以尽快推出将竭尽全力。

 

Q46.关于获得宠物潜在能力相关物资

A.宠物潜在能力的相关物资,将为可以加入PVE奖励提升列表进行探讨。

 

Q47.官方周边商品贩卖相关

A.将积极建议相关部门制作并贩卖周边商品。

 

Q48.为了缓解前段公会疲劳度的奖励上调日程相关

A.预计将与4月联盟分离的更新同时进行。

 

Q49.关于是否会提升大会战奖励

A.大会战游戏内容奖励的上调目前正在探讨之中,也将为除大会战外的所有主要游戏内容奖励进行探讨。

 

Q50.关于觉醒更新的进行时间

A.觉醒预计将于5月的大规模更新进行。

在此之前,预计将透过4月末进行的直播进行详细说明。

 

 将为可以提供更好的服务而竭尽全力。

 

谢谢。

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無败之龍 2026/04/08 更新,311阅读量
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