[3/2] 七骑士Re:BIRTH:开发者笔记

开发者笔记中的范例图示及影片均为测试环境中撷取, 部分内容显示为韩语或英语, 于最终更新时,包含数值的奖励构成、物资消耗数量、语言内容等全部内容均可能发生变化。 |
「承袭1亿人回忆的全新开始」
大家好,我是七骑士Re:BIRTH PD Kim Jeong-gi。
对于近期更新的即时决斗场游戏内容,
因队伍编制与网路连线问题造成游玩上的不便,致上衷心的歉意。
为了可以尽快修复相关问题,将竭尽全力。
冒险家们给予我们的支持,一直都是开发团队的原动力,
目前正致力于准备即将公开的联名合作活动以及诞生1周年的更新。
为了可以带来意义深刻并名副其实的首次的联名合作,以及一周年的更新,
开发团队全体均在努力进行准备,还请冒险家们多多期待,
本次的开发者笔记,将为冒险家们带来3/5(四)更新的内容,以及计画在下次更新的部分内容。
详细内容请确认下方。
◆ 3/5(四) 更新
全新战略之选,瑞金蕾依芙
继剧情活动初次露面后,
众多冒险家们期待的天界守护者瑞金蕾依芙,将于本次更新中登场。
瑞金蕾依芙设定为魔法型英雄,
并为了可以对近期较为弱势的魔法型队伍带来帮助进行了企划。
瑞金蕾依芙会对现有的队伍组成带来怎样的战略新变化,
并可以展现出怎样的新战斗乐趣,敬请大家拭目以待。

PvE的新强者,关羽
近期在故事中活跃的「三国豪杰」关羽,也将加入七骑士Re:BIRTH的战场。
关羽设定为万能型英雄,并为可以在新的PvE游戏内容中展现出强力的存在感进行了企划。
将活跃于战场并坚守阵地的关羽,还请冒险家们多多期待。
关羽与瑞金蕾依芙的详细技能资讯,将透过日后的更新详细公告另行说明。

新增时装3种(白色情人节)
于本次更新,预计将新增3种白色情人节主题时装。
为了透过琦莉爱、艾莉希亚、奥莉的时装,可以展现出白色情人节的甜蜜与春天的悸动进行了准备,
期待冒险家们在七骑士Re:BIRTH中,也可以感受到暖暖的春天气息,
另外,奥莉的时装计画将可以透过使用红宝石购买的通行证获得,敬请留意。
除奥莉以外的两种时装,预计将于3/12(四)与冒险家们见面。
相关详细内容,敬请透过日后的公告进行确认。



新增全新地区深红峡谷
包含一般难度与恶梦难度的主角一行人的下一个目的地,
全新地区「25 - 深红峡谷」将于本次更新中新增。
正如其名,深红峡谷有着比原有的冒险地区更为险峻且荒凉的环境背景。
在陡峭的悬崖与干旱的大地之间,将展开更为深刻的故事,
特别是对于喜爱冒险故事的冒险家们,
期待本次的峡谷之旅,能带来更深的沉浸感。
在全新地区中展开的紧张感十足的故事,请大家多多期待。



无限之塔350层扩张与平衡调整
一直以来都有收到冒险家们期待无限之塔扩张的建议。
但在确认冒险家们的游戏数据时,
因尚未达成300层冒险家们占有较高的比例,
所以也有探讨关于扩增的时机。
但在考虑到已通关300层的冒险家们已等待了较久的时间,
所以为了可以提供新的挑战,无限之塔将扩张至350层。
另外,为了让更多的冒险家们都能感受到征服无限之塔的成就感,
将对300层以下所有区间的难度进行下调。
特别是在确认冒险家们的游戏数据中,将对冒险家们停留较久的楼层难度进行大幅下调,
期待本次的更新,可以再次带来逐渐通关的乐趣,
并透过无限之塔获得多种奖励。
未来也请冒险家们多多反馈宝贵的建议。

◆准备中的未来更新内容
英雄上调(琳、太乌、亚葵菈)



琳、太乌以及亚葵菈的上调方向,目前正在探讨之中。
这些英雄们都深受冒险家们的喜爱,
虽然确认到持有这些英雄,但使用率较低。
三位英雄无论是在世界观、还是在各位冒险家们的回忆中都占有重要的一席之地,
为了可以强化英雄们的原有特色,并再次活跃于战场而准备之中,
可能仍需一定的时间。
为了英雄们可以再现出冒险家们所期待的面貌,将竭尽全力。
上调的时间可能会有所延迟,还请冒险家们多多谅解。
特别的相遇,全新联名合作活动

众多冒险家们期待的联名合作,即将进行公布。
如先前内容中所述,
为了能让联名合作的主角们自然融入七骑士Re:BIRTH的世界观,
目前开发团队正竭尽全力进行最后阶段的作业。
为了回应冒险家们可能对于主角的身分与具体游戏内容的好奇之心,
预计将透过游戏内容笔记公告,公布关于联名合作的详细内容。
还请大家多多期待,即将公布的游戏内容笔记!
公会战联盟分离与改版
目前所有公会的公会战均在相同的联盟中进行,
对于想要轻松游玩的冒险家们来说,因败北的经验与繁琐的规则导致难以游玩公会战,
另外,也确认到对于追求高阶竞争的紧张感,并享受战略乐趣以及胜利带来的强力奖励的冒险家们来说,
可能存在着许多可惜之处。
为了解决这些问题,将准备以分离公会战联盟的方式进行改善。
小型联盟将以不受严格的规则局限,可以轻松游玩的方向,
并将不会受到任何限制,可以轻松进行游玩。
因大型联盟中的高阶冒险家们将展开激烈的竞争,所以将准备与之相符的名誉与奖励,
敬请大家多多期待。
降低装备制作与刷装的负担
对于目前在刷装备的过程中,为了获得所需的属性需要不停进行反覆游玩导致的疲劳反馈,
开发团队也深感认同,为了可以进行改善,正在进行多种尝试。
另外,对于原本需要依赖运气的装备制作系统,
将以可以确定制作出所需属性的方式进行改善。
为了让冒险家们投入的宝贵时间与努力,明确地感受到变强与成就感,
我们将竭尽全力进行准备。
即时决斗场功能扩张
衷心感谢冒险家们对即时决斗场提出的各种忧虑与积极的反馈。
为了可以提供更加有趣的即时决斗场,以冒险家们提供的建议为基础,
多种改善事项与新增功能目前正在准备之中。
包括在即时决斗场中可与对手互动的表情符号功能、好友对战以及观战功能等多种内容目前正在准备之中,
特别是冒险家们可以亲自举办小规模联赛的系统也正在开发中。
最终目标是以这些功能为基础,甚至能举办线下大赛,
我们计画持续提升系统的完成度,未来也请冒险家们多多期待并反馈宝贵的建议。

以上就是本次准备的3/5(四)更新内容,
以及预计于下次更新的内容介绍。
为了不辜负冒险家们的期待,
开发团队再次承诺,无时无刻都将竭尽全力。
为了感谢与七骑士Re:BIRTH同行的冒险家们,准备了一份包含感谢之心的小礼物。
✨推播奖励
-奖励发放日程:3/2(一) 将依序发放~ 3/5(四) 22:59 (UTC+8)
奖励 |
英雄召唤使用券x20 |
※敬请参考
-奖励将发放至游戏内邮箱,保管期限为3日。
-超过期限未能领取奖励时,将难以提供相关协助。
-若未能收到发放的奖励,请重新登入后再次确认。
换季期间天气多变,
期待冒险家们都能身体健康,
并在七骑士Re:BIRTH度过快乐的游戏时间。
-七骑士Re:BIRTH PD Kim Jeong-gi 敬上
开发者笔记中的范例图示及影片均为测试环境中撷取, 部分内容显示为韩语或英语, 于最终更新时,包含数值的奖励构成、物资消耗数量、语言内容等全部内容均可能发生变化。 |











