2/19(四) 更新详细公告

 

 



 

更新详细公告中的范例图示及影片,均为开发环境中撷取的韩语内容,

于最终更新时,将依语言环境显示对应的语言内容。

 

「承袭1亿人回忆的全新开始」

大家好,我们是七骑士Re:BIRTH

 

为大家介绍2/19(四) 更新的详细内容。

 

详细内容请确认下方。

 

◆ 2/19(四) 更新详细公告

 

■新增英雄

📍 [传说] 拉德格里德

-全新[传说]英雄「拉德格里德」登场。





拉德格里德

阶级

传说

所属

天界守护者

角色类型

防御型





基本攻击

(单一敌军)

-相当于物理攻击力50%、防御力60%的1次伤害

-所有攻击力减少[100%机率] [持续2回合]

*所有攻击力减少:所有攻击力减少7%。

 

[技能强化效果]

-伤害量上升:物理攻击力的60%、防御力的70%

-效果上升:所有攻击力减少9%





战矛之雨

(敌军4名)

-相当于物理攻击力25%、防御力27%的2次穿透伤害

-每次攻击灼伤[40%机率] [持续2回合]

-暴击机率减少[100%机率] [持续3回合]

-弱点攻击机率减少[100%机率] [持续3回合]

*穿透:无视对象的伤害免疫效果。

*灼伤:每回合造成施展者攻击力80%的伤害。

*暴击机率减少:暴击机率减少19%。

*弱点攻击机率减少:弱点攻击机率减少22%。

 

[技能强化效果]

-效果上升:暴击机率减少25%

-效果上升:弱点攻击机率减少30%

 

[2超越效果]

-回合上升:暴击机率减少[持续4回合]

-回合上升:弱点攻击机率减少[持续4回合]





炸裂的苍烟

(敌军4名)

-相当于物理攻击力42%、防御力47%的2次伤害(根据自身失去的生命力比例,最多增加100%的伤害量)

 

[技能强化效果]

-伤害量上升:物理攻击力的50%、防御力的55%

-添加效果:Buff解除2个[100%机率]





[被动技能]

准备好的兵略

(自身)

-防御力增加[常态]

-自身被敌人的攻击命中3次时,恢复相当于施展者防御力40%的生命力,产生相当于施展者防御力45%的防护罩[持续2回合]

*防御力增加:防御力增加31%

 * 防护罩:吸收相当于防护罩数值的伤害。

 

(我军后排(万能型))

-防护[常态]

*防护:施展者将代为承受对象受到的伤害的35%,代为承受的伤害将额外减少50%。

透过防护受到保护的对象无法获得连结效果。

 

(敌军3名)

-我军被敌人的攻击命中5次时,赋予以下效果

-相当于1,485的1次穿透固定伤害

-灼伤[35%机率] [持续2回合]

*灼伤:每回合造成施展者攻击力80%的伤害。

 

[技能强化效果]

-效果上升: 防御力增加39%

-效果上升: 防护罩吸收量为防御力的55%

 

[6超越效果]

(我军后排(万能型))

-添加效果:自身被敌人的攻击命中3次时,产生相当于施展者防御力45%的防护罩[持续2回合]

*技能内容根据情况可能会发生变更。

*相关内容以★6为基准。

 

✨拉德格里德PV影片[立即前往]

 

📍 [传说] 白龙

-全新[传说]英雄「白龙」登场。





白龙

阶级

传说

所属

天子之地西边

角色类型

攻击型





基本攻击

(单一敌军)

-相当于物理攻击力100%的1次伤害

 

[技能强化效果]

-伤害量上升:物理攻击力的120%





闪光十舞

(单一敌军)

-相当于物理攻击力340%的1次无视防御伤害

*无视防御:无视对象防御力的40%。

 

[技能强化效果]

-伤害量上升:物理攻击力的410%

 

[2超越效果]

(所有我军)

-添加恢复:恢复相当于物理攻击力30%的生命力

 

[6超越效果]

-效果上升:无视防御效率增加65%





双截台风击

(单一敌军)

-相当于物理攻击力475%的1次无视防御伤害

*无视防御:无视对象防御力的40%。

 

[技能强化效果]

-伤害量上升:物理攻击力的575%

 

[6超越效果]

-效果上升:无视防御效率增加65%





[被动技能]

传说的复活

(自身)

-暴击机率增加[常态]

-无视防御效率增加[常态]

-舞蹈的境界[常态]

*暴击机率增加: 暴击机率增加27%。

*无视防御效率增加:所有伤害无视对象的防御力5%。

*舞蹈的境界:受到的物理伤害量减少29%。

但是,受到的魔法伤害量增加90%。

 

[技能强化效果]

-效果上升:暴击机率增加33%

-效果上升:无视防御效率增加10%

*技能内容根据情况可能会发生变更。

*相关内容以★6为基准。

 

✨白龙PV影片[立即前往]

 

📍 [稀有] 萧欧

-全新[稀有]英雄「萧欧」登场。





萧欧

阶级

稀有

所属

冒险家

角色类型

攻击型





基本攻击

(单一敌军)

-相当于物理攻击力100%的1次伤害

 

[技能强化效果]

-伤害量上升:物理攻击力的120%





  精气吸功

(单一敌军)

-相当于物理攻击力230%的1次伤害

-对象为[出血]状态时,造成相当于物理攻击力180%的追加伤害

 

(所有我军)

-相当于施展者物理攻击力160%的防护罩[持续2回合]

 * 防护罩:吸收相当于防护罩数值的伤害。

 

[技能强化效果]

-伤害量上升:物理攻击力的270%

 

[2超越效果]

(单一敌军)

-添加效果:防御力减少39% [100%机率] [持续5回合]





召唤血僵尸

(单一敌军)

-相当于物理攻击力170%的1次伤害

-出血[100%机率] [持续3回合]

*出血:每回合造成施展者攻击力60%的穿透伤害。

 根据对象套用的出血数量增加伤害量,最多增加5个。

 

[技能强化效果]

-伤害量上升:物理攻击力的205%





[被动技能]

僵尸的符咒

(所有我军)

-即死免疫[持续2回合]

-发动自身的基本攻击1次时,即死免疫[持续2回合]

-当自身的生命力达到50%以下时,恢复相当于施展者物理攻击力40%的生命力(每战斗发动1次)

 * 即死免疫: 呈现对即死免疫的状态。

 

[技能强化效果]

-恢复量上升:生命力恢复量为物理攻击力的45%

 

 [6超越效果]

(所有我军)

-添加效果:1人攻击技伤害量增加23% [常态]

*技能内容根据情况可能会发生变更。

*相关内容以★6为基准。

 

■英雄平衡性调整

 -部分英雄的技能效果,将进行如下调整

 

📍 [传说] 路克

- [传说]英雄路克技能重做。

路克

技能

变更前

变更后

标枪

(单一敌军)

-相当于物理攻击力315%、施展者最大生命力75%的1次伤害

 

[技能强化效果]

-伤害量上升:物理攻击力的380%、施展者最大生命力的91%

 

[2超越效果]

-添加效果:额外套用暴击机率100%

(敌军1名(后排优先))

-相当于物理攻击力315%、施展者最大生命力75%的1次伤害

 

[技能强化效果]

-伤害量上升:物理攻击力的380%、施展者最大生命力的91%

 

[2超越效果]

-添加效果:额外套用暴击机率100%

 

 [6超越效果]

-添加效果:生命力转换11%

攻城防盾

(所有我军)

-格挡机率增加[常态]

*格挡机率增加:格挡机率增加19%。

 

(自身)

-物理削减[常态]

*物理削减:受到的物理伤害量减少24%。

 

[技能强化效果]

-效果上升:格挡机率增加23%

 

[6超越效果]

(自身)

-添加效果: 自身的最大生命力数值每500,格挡机率增加1%。

最大增加数值20%

(所有我军)

-格挡机率增加[常态]

*格挡机率增加:格挡机率增加19%。

 

(自身)

-削减[常态]

*削减:受到的伤害量减少16%。

 

[技能强化效果]

-效果上升:格挡机率增加23%

-效果上升:削减效果20%

 

[6超越效果]

(自身)

-添加效果: 自身的最大生命力数值每500,格挡机率增加1%。

最大增加数值20%

*技能内容根据情况可能会发生变更。

*相关内容以★6为基准。

 

📍 [传说] 芭莉丝塔

- [传说]英雄芭莉丝塔技能重做。

芭莉丝塔

技能

变更前

变更后

死亡之影

(敌军3名)

-相当于物理攻击力80%的2次穿透伤害

-使用该技能的直接伤害消灭敌军时,以70%的威力连续发动

*穿透:无视对象的伤害免疫效果。

 

[技能强化效果]

-效果上升:连续发动威力100%

(敌军3名)

-相当于物理攻击力95%的2次穿透伤害

-使用该技能的直接伤害消灭敌军时,以100%的威力连续发动

*穿透:无视对象的伤害免疫效果。

 

[技能强化效果]

-伤害量上升:物理攻击力的110%

 

(自身)

-添加效果:夹攻机率增加28% [持续3回合]

死神之女

(自身)

-伪装[持续2回合]

-夹攻[25%机率] [常态]

*伪装:不会成为1人攻击的对象。伪装状态下受到的攻击及DeBuff必定偏离。

敌人要攻击的对象只剩下伪装的英雄时,则解除伪装效果。

夹攻:我军进行基本攻击时,攻击同一对象并造成伤害。

 

 (发动夹攻时,单一敌军)

-相当于物理攻击力100%的1次伤害

 

(所有敌军)

-发动自身的所有攻击4次时,造成相当于1,100的1次固定伤害。

 

[技能强化效果]

-机率上升:夹攻机率30%

 

[2超越效果]

-伤害量上升:固定伤害1,485

 

[6超越效果]

(自身)

-添加效果:发动自身的所有攻击4次时,所有伤害无效化效果1次

(自身)

-伪装[持续2回合]

-夹攻[25%机率] [常态]

*伪装:不会成为1人攻击的对象。伪装状态下受到的攻击及DeBuff必定偏离。

敌人要攻击的对象只剩下伪装的英雄时,则解除伪装效果。

*夹攻:我军进行基本攻击时,攻击同一对象并造成伤害。

 

(发动夹攻时,单一敌军)

-相当于物理攻击力100%的1次伤害

 

(敌军3名)

-发动自身的所有攻击3次时,造成相当于1,285的1次穿透固定伤害

 

[技能强化效果]

-机率上升:夹攻机率30%

 

[2超越效果]

-伤害量上升:固定伤害1,485

 

[6超越效果]

(自身)

-添加效果:发动自身的所有攻击2次时,所有伤害无效化效果1次

*技能内容根据情况可能会发生变更。

*相关内容以★6为基准。

 

 

■新内容

 

📍全新剧情活动: [战场上出现的新星]新增及改善

-新增仅可于限定期间进行的剧情活动[战场上出现的新星]。

 - 可以透过剧情活动观赏全新登场的英雄们的故事。

-通关[故事]与[挑战]关卡后,可以获得可于活动商店进行兑换的活动物资。

*详细内容预计将另行公告进行通知。

*该活动将于通关冒险[4-20]关卡后开启。

*于[故事]关卡中并非进行战斗,将可以确认故事。

 

📍游戏内容及道具新增对象英雄

-将于下方游戏内容的列表中新增[传说]英雄。

游戏内容

对象英雄

英雄召唤及心愿清单

吕布/ 小乔

固定组合

吕布/ 小乔

可于一般冒险地区7以后

获得奖励中的[传说英雄]清单

拉德格里德/ 白龙

★3~★5英雄合成列表

拉德格里德/ 白龙

随机组合

拉德格里德/ 白龙

英雄图鉴

拉德格里德/ 白龙

肖像画

拉德格里德/ 白龙

 梅尔契的实验室

拉德格里德/ 白龙

七骑士棋盘(心愿英雄)

帕菈露丝/ 吕布/ 貂蝉/ 小乔

 

-将于下方召唤券及选择券列表中新增[传说]英雄。

召唤券与选择券列表

对象英雄

试炼之塔英雄召唤券

拉德格里德/ 白龙

试炼之塔英雄召唤券Ⅱ

拉德格里德/ 白龙

传说英雄选择券

拉德格里德/ 白龙

传说英雄召唤券 Ⅱ

拉德格里德/ 白龙

稀有~ 传说英雄召唤券Ⅱ

拉德格里德/ 白龙

传说英雄选择券Ⅱ

拉德格里德

传说英雄召唤券Ⅲ

拉德格里德

传说英雄选择券Ⅰ

白龙

传说英雄召唤券Ⅰ

白龙

稀有~ 传说英雄召唤券Ⅰ

白龙

 

📍部分游戏内容与道具列表新增对象

-将于下方游戏内容中新增[稀有]玲玲。

添加[稀有]玲玲的游戏内容

七骑士棋盘基本清单

 

-将于下方游戏内容中新增[稀有]萧欧。

添加[稀有]萧欧的游戏内容

英雄召唤

Pick Up召唤

英雄图鉴

英雄召唤(心愿清单)

★3~★5  英雄合成列表

固定组合

肖像画

梅尔契的实验室

七骑士棋盘基本清单

于一般冒险地区7以后

获得奖励中的[稀有英雄]清单

 

-将于下方召唤券及选择券列表中新增[稀有]萧欧。

添加[稀有]萧欧的召唤券

试炼之塔英雄召唤券

稀有~ 传说英雄召唤券Ⅰ

稀有~ 传说英雄召唤券Ⅱ

稀有英雄召唤券

★6稀有英雄召唤券

 

 

添加[稀有]萧欧的选择券

★6稀有英雄选择券

稀有英雄选择券

 

 

📍新增全新时装

 -服装间内[雪原的对决]主题名称将变更为[宿命的对决]。

-新增[琳、艾斯]的全新时装。

-可购买期间: 2/19(四) 维护后~​ (UTC+8)

🎀 [琳] (稀有) 赤色龙帝

 





*可于服装间进行购买。

 

🎀 [艾斯] (稀有) 蓝色夜叉

 





*可于服装间进行购买。

 

📍新增内容现况版





-于右侧聊天系统的上方,新增可以确认各游戏内容现况并立即前往的内容现况版。

 - 内容现况版将显示各游戏内容的进行状态、持有的入场物资及结束期间。

 - 内容现况版中显示的游戏内容如下。

: [决斗场/上级决斗场]、 [成长副本]、 [攻城战]、 [小游戏]、 [公会战]、 [讨伐战]、 [试炼之塔]、 [降临远征队]

*尚未启用的游戏内容,不会显示于内容现况版。

*于决斗场/上级决斗场、试炼之塔、降临远征队的结算与休息期间,无法使用立即前往功能。

*内容现况版中的日程等资讯,将于关闭视窗并重新确认时更新。

 

📍新增即时决斗场(季前赛)





 





-即时决斗场的季前赛,将于2/19(四)维护后开启,

正式赛季的日程,将透过日后的更新详细公告公布。

-装备管理系统中,新增[即时决斗场]项目。

- [战斗大厅] - [天上大战]选单,新增[即时决斗场]内容。

- [秘密基地] → [展示馆],新增即时决斗场装饰。

 *即时决斗场可于2/19(四)维护后参与。

*即时决斗场将于通关冒险[14-50]后启用。

 * 各地区的即时决斗场进行时间会有所差异。

 *即时决斗场不显示反覆战斗按钮,并无法使用反覆战斗功能。

 

[即时决斗场进行方式]

类别

内容

赛季

即时决斗场的各赛季,从开始日起将持续2周。

-赛季将于周四08:00 (UTC+8)开始,并将于赛季最终日的05:00 (UTC+8)结束。

入场

-即时决斗场不存在入场券限制,并可于指定的期间内进行。

*于季前赛期间,每日将启用2次可进行战斗期间。

*正规赛季的日程,可能会与季前赛日程有所差异。

 

即时决斗场季前赛可入场时间

:每日11:00 ~ 13:00 / 19:00 ~ 23:00 (UTC+8)

配对

即时决斗场将依据[配对] - [禁用/选择] - [进入战斗]阶段进行。

*为了进行配对,需编列共3个队伍。

 

1)  配对阶段:进行配对时,将与目前配对中分数相近的玩家进行配对。

*若超过5分钟未能完成配对,将自动结束配对。

 *配对将根据地区进行,无法与其他地区的冒险家配对。

*于配对进行期间,除取消配对外,无法变更编列队伍或进行其他操作。

 2)禁用/选择阶段:可从敌方3个队伍中,指定1个队伍为禁用队伍,并选择欲出战的队伍。

:双方指定禁用队伍后,可从剩余的2个队伍中选择1个出战队伍。

*禁用/选择阶段,无法变更英雄、宠物、阵型、装备。

*于禁用/选择阶段指定禁用队伍并选择出战队伍后并点击决定按钮时,将无法取消。

战斗规则

-即时决斗场的战斗,将以2倍速模式进行。

 - 即时决斗场不支援技能预约功能,可于自身技能回合的技能选择时间进行选择并使用。

-攻速总和较高的队伍将拥有优先技能回合,之后两队将于每进行基本攻击2次就会轮流技能回合。

*未能于技能选择时间内选择技能时,将会自动选择技能,选择时间将于下一次技能回合时逐渐变短。

*若于技能选择期间,所有英雄因冷却时间、异常状态或技能无法使用(复活、恢复、DeBuff解除等持有使用条件的技能)而无法使用技能时,将自动跳过技能回合。

 

-若配对的对手或自身任何一方设定为短播放时,战斗时的技能将以短播放显示。

 

-战斗中若达到特定回合,将发动关卡Buff 「裂痕的前兆」并套用Buff/DeBuff效果。

第1阶段:达到40回合时发动

ㄴ伤害量增加10%、受到的恢复量与防护罩减少10%

第2阶段: 达到50回合时发动

ㄴ伤害量增加20%、受到的恢复量与防护罩减少30%

第3阶段: 达到60回合时发动

ㄴ伤害量增加30%、受到的恢复量与防护罩减少50%

*裂痕的前兆为双方全部套用的效果,在场的全部英雄均将在特定回合套用Buff/DeBuff。

结算

-赛季的结算,将于赛季最终日的05:00 ~ 07:00 (UTC+8)进行,游戏内容于结算期间无法使用。

 - 赛季的资讯将于结算后重置,并进入休息期间。

*即时决斗场赛季重置时,开始分数可能因先前赛季的最终达成等级而异。

休息

-结算期间结束并开启下一赛季前,将进入休息期间。

奖励

-各奖励的领取方式如下。

 - 赛季奖励:将于结算日程结束后~ 下个赛季进行期间进入即时决斗场时,发放至游戏内邮箱。

 ex)可于赛季1结算结束后~ 赛季2进行期间进入即时决斗场时获得

 - 等级达成奖励:达成各等级的所需分数时,奖励领取按钮将被启用,并可以透过点击奖励图示领取。

*即时决斗场季前赛将以临时奖励进行,进入正规赛季时,奖励可能会发生变化。

 -配对及各战斗阶段可否取消

状态

是否可以取消

配对中

可以取消配对

配对成功~禁用/选择

无法取消

战斗开始

可以放弃

 

-根据网路状态的战斗结果

状态

胜利/败北处理

其中一方的应用程式/ 网路环境不稳定时

正常连线中的冒险家胜利

双方应用程式连线环境皆不稳定时

先断线的冒险家败北

双方网路环境皆不稳定时

双方皆败北

*胜利/败北的结果,可于配对后可以确认对手后套用。

 

📍敬请注意

* 2/19(四)维护后,即时决斗场将套用各英雄装备管理内[大会战]中穿戴的装备。

*装备管理项目中尚未启用的游戏内容,将无法设定装备。 [即时决斗场]的装备设定,可于启用游戏内容后透过装备管理- [即时决斗场]分页中进行设定。

 

📍上级决斗季前赛结束

-天上大战[上级决斗场]的季前赛将于2/19(四)维护后结束,并将移除季前赛标示。

 

📍新增名称卡系统





-新增可以变更冒险家个人档案资讯页面背景的名称卡分页。

-名称卡设定路径:[冒险家个人档案资讯] → [选择冒险家肖像画] → [选择名称卡分页]

-名称卡可以透过剧情活动商店及其他活动等多种途径获得。

-套用名称卡的内容如下。

:冒险家个人档案资讯/个人档案编辑页面、其他冒险家的个人档案资讯

 

📍新增英雄肖像画变更功能





-于[设定] → [其他设定]选单内新增变更英雄肖像画选项。

 - 变更英雄肖像画功能,可根据自身的英雄与其他冒险家的英雄进行分别设定。

 - 变更英雄肖像画功能可以透过ON / OFF进行设定,若设定为OFF时,无关于穿戴的时装,将显示为基本肖像画。

-变更英雄肖像画设定,将套用于所有显示肖像画的游戏内容。

*于故事剧情、服装间、时装召唤、技能动画中,无法套用肖像画变更设定,

并将依据目前穿戴中的时装显示肖像画。

 * 英雄肖像画变更功能,无法于战斗中进行变更。

 

📍内容商店新增商品

  - [商店] → [内容商店] → [决斗场]内新增1种商品。

商品名

价格

库存数量

★ 4白龙x1

胜者的奖牌x7,000

6

 

 

■内容改善

 

📍进行反覆战斗任务套用方式改善

-于剧情活动的挑战关卡进行战斗(反覆战斗)时,为可以计入远征队(戒指远征队等)/常态活动(正义魔剑的主人等)的「进行N次反覆战斗」任务进行了改善。

 

📍装备制作改善









-装备成长选单内的装备制作,将进行如下改善。

:于[装备制作] → 选择装备的星级与各装备的图示后,即可移动至制作页面。

:进行装备制作时,为了最多可以整批制作20个设定属性的装备进行了改善。

*完成制作的装备,将立即发放至背包。

 

📍新增内容商店

-于商店选单中,新增「内容商店」。

 - 原本位于交换商店分页中的[决斗场、大会战、 公会、 公会战]的4个项目,将移动至「内容商店」。

 📍成长副本新增加倍模式

-成长副本编列队伍内新增加倍模式。

 - [成长副本设定反覆战斗] - [结束战斗的条件] - [设定反覆战斗的次数]项目内,新增加倍模式按钮。

-加倍模式可以透过点击加倍按钮进行变更。

 : 基本(x1)、x2、x3

*成长副本的加倍模式,仅限通关1次以上的阶段使用。

*加倍模式消耗的物资与奖励数量,将根据设定的倍数增加。

 

📍支援通关资讯分享功能的游戏内容群组扩张

-将于下方游戏内容,新增可复制其他冒险家通关关卡时所使用编列队伍的功能。

 : 降临远征队、攻城战、成长副本、讨伐战、无限之塔

*透过降临远征队等进行练习的通关资讯,无法储存与分享。

*降临远征队、试炼之塔的通关资讯,将于赛季结束时一并重置。

 * 透过扫荡通关的攻城战资讯不会被纪录,通关资讯将于每周各城堡重置时被一并重置。

 

📍部分游戏内容心愿清单改善

 -若于召唤商店、七骑士棋盘、梅尔契的实验室的心愿清单/设定为目标的英雄中,存在尚未完成超越的英雄时,为可以显示目前的超越阶段进行了改善。

  

📍英雄潜在能力改善

-为英雄的各潜在能力项目,新增[最大/最小]等级调整按钮。

 

📍试炼之塔新赛季开启及改善

- [试炼之塔]将开启新赛季。

-于2/19(四)维护后开启的「试炼之塔赛季9」,将于3/19(四) 05:00 (UTC+8)结束。

 - 对可于特定楼层中选择的部分[达成奖牌设定]DeBuff条件进行了调整。

 - 调整了试炼之塔部分楼层的怪兽配置。

 

📍包月商品期间标示改善





-若包月商品的优惠剩余期间为5日以下时,为可于商店图示(艾莉丝)左侧显示剩余期间进行了改善。

 * 标示的剩余期间,将优先以最接近结束日期的商品为基准显示。

*若剩余优惠期间超过5日时,将不会显示剩余期间标示。

 * 无限商品将不会显示剩余期间标示。

 

 

■商品资讯

 

 📍新增2种高速成长商品

商品名

 拉德格里德高速成长

白龙高速成长

*详细的商品资讯与构成,可于游戏内进行确认。

*商品显示的持续时间因礼包而异,并可于游戏内进行确认。

*该商品每个帐号仅可购买1次。

 * 购买商品后,将发放至游戏内邮箱。

*高速成长商品将于该英雄达成5超越后显示。

 

📍冒险成长/Pick Up召唤/宠物召唤/宠物心愿召唤接力商品再次上市

-可购买路径:[主要大厅] → [左侧上方活动] → [接力]

-可购买期间:2/19(四) 维护后~ 3/5(四) 维护前(UTC+8)

*于先前期限内的进行纪录将在结束时被重置,并将于2/19(四)维护后以相同的条件与构成再次上市。

*详细的商品资讯与构成,可于游戏内进行确认。

  

 

■系统改善与修正

 

📍异常现象修正

 

[英雄]

-修正了「玲玲」的4超越达成效果提升的暴击机率数值,被标示并套用为18%的现象。

-修正了[江宰]使用技能2「愤怒的锁链」时,愤怒的锁链特效的颜色显示异常的现象。

 

[游戏内容]

-修正了[公会战]重播中,会于特定情况下间歇性显示对方防御队攻速的现象。

-修正了设定反覆战斗- 指定技能优先顺序的英雄,若于恶梦刷肥队中变更位置时,显示特定文字提示的现象。

-修正了若使用[讨伐战]加倍模式通关后,透过下一个地区编列队伍按钮进入尚未首次通关的阶段时,无法开始战斗的现象。

-修正了设定个人档案介绍与预设文字时,无法输入空白的现象。

-修正了进入仓库后确认帮助时,帮助页面无法正常显示的现象。

 

[战斗]

 -修正了[练习战斗]将对方防御队中已登录宠物队伍的宠物,设定至尚未登录宠物的队伍时,先前队伍仍会显示宠物资讯的现象。

 

📍其他事项

-因维护日程将至,公布即将结束的内容

:吕布Pick Up召唤与英雄成长活动

:春节纪念活动

:春节纪念签到活动

:春节活动任务

📍敬请注意

*剩余的「春节特别召唤使用券」于活动结束后无法使用,并将于2/19(四) 维护后,依据剩余的春节特别召唤使用券数量,发放相应数量的金币x100,000至游戏内邮箱。

*请务必于2/19(四) 维护前(UTC+8)使用完毕。

*发放至游戏内邮箱的金币X100,000,可于3/4(三) 22:59 (UTC+8) 前领取。

: [喜迎新春] 全新时装上市公告

:我的「装备贩售预设」诀窍活动

  

将为可以提供更好的服务而竭尽全力。

 

谢谢。

 

更新详细公告中的范例图示及影片,均为开发环境中撷取的韩语内容,

于最终更新时,将依语言环境显示对应的语言内容。

 





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