七骑士Re:BIRTH:游戏内容笔记- 即时决斗场篇

 





 

游戏内容笔记中的部分图示与影片均为测试环境中撷取,

部分内容显示为韩语或英语,

于最终更新时,包含奖励构成与物资消耗数量等全部内容均可能发生变化。

 

「承袭1亿人回忆的全新开始」

大家好,我是七骑士Re:BIRTH企划组长SON KUNHEE。

 

 本次将为大家介绍即将更新的全新PvP游戏内容「即时决斗场」。

 

 即时决斗场有着不同于原有决斗场的战斗流程,

 是以可以体验到进行判断时的紧张,以及选择的乐趣进行企划的游戏内容。

 

 本次将以季前赛的型式优先与大家见面,

 并将根据各位冒险家们的实际游玩体验与反馈为基准,来共同完善该游戏内容。

 

 但相较于其他游戏内容的季前赛,

 本次的季前赛将更加努力确认冒险家们的反馈并进行优化,

 并将套用临时的奖励与可进行配对的时间等内容。

 

我们将慎重探讨冒险家们反馈的所有宝贵意见,来打造更加有趣的即时决斗场。

 

 接下来将为即时决斗场的赛季营运方式,

 以及战斗流程进行依序说明。

 

 

◆即时决斗场营运方式

 

 即时决斗场以赛季制游戏内容进行营运,

 各赛季将以2周为单位进行。

 此外,将与上级决斗场以轮换的方式营运,

 以防止过度集中游玩特定的PvP游戏内容构成。

 

但本次进行的季前赛期间,将暂时与上级决斗场同时进行。

 

 

◆即时决斗场进行顺序

 

 1.编列队伍

 即时决斗场以5:5战斗进行,

 需编列共3个队伍进行配对。

 完成所有队伍的构成后,即可进行配对。

 

 2.配对及阵营决定

 配对完成后,参与战斗的两名冒险家

 将随机分配至蓝方阵营或红方阵营。

 

 3. 禁用队伍及选择出战队伍

阵营确定后,将公开双方编列的3个队伍配置。

 后续将可以从对手准备的队伍中,禁用其中1个队伍

 双方完成禁用后,可从剩余的2个队伍中选择1个队伍进行战斗。

 

 



 

 ◆战斗规则

 

即时决斗场不支援即时的技能预约功能。

 

当轮到各阵营的技能回合时,

需由冒险家亲自选择欲使用的技能来进行战斗。

 

若我军全体均处于无法使用技能的状态,

该回合将立即变更至对手回合。

 此外,为了防止战斗时间过长,

 将于一定回合后,

依序套用恢复量减少、伤害量增加等效果。

 

 



 

◆主要奖励

 

奖励的平衡正处于最终的调整阶段,

 目前难以公布具体内容,敬请见谅。

 

但因即时决斗场与上级决斗场采用轮换的营运方式,

预计将发放相当于上级决斗场基准的奖励。

 

另外,也预计将发放仅可透过即时决斗场获得的「特别时装」,

还请大家多多参与。

 

但因本次的季前赛期间将与上级决斗场同时进行,所以将提供临时的奖励。

  

 

◆结语

 

即时决斗场虽然作为竞争型游戏内容,

 我们的目标是让战斗过程中的选择与判断,可以成为比起胜败更有意义的体验。

 

 期待冒险家们可以在不同于以往的战斗中,感受到全新的乐趣。

 

 我们将透过季前赛逐一检视实际游玩环境中出现的各种要素,

 为了可以提升游戏内容的完成度而努力。

 

 为了报答冒险家们对七骑士Re:BIRTH的喜爱,

我们将努力带来更优质的游戏内容。

 

 谢谢。

  

游戏内容笔记中的部分图示与影片均为测试环境中撷取,

部分内容显示为韩语或英语,

于最终更新时,包含奖励构成与物资消耗数量等全部内容均可能发生变化。

 





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