七骑士Re:BIRTH:游戏内容笔记- 即时决斗场篇

游戏内容笔记中的部分图示与影片均为测试环境中撷取, 部分内容显示为韩语或英语, 于最终更新时,包含奖励构成与物资消耗数量等全部内容均可能发生变化。 |
「承袭1亿人回忆的全新开始」
大家好,我是七骑士Re:BIRTH企划组长SON KUNHEE。
本次将为大家介绍即将更新的全新PvP游戏内容「即时决斗场」。
即时决斗场有着不同于原有决斗场的战斗流程,
是以可以体验到进行判断时的紧张,以及选择的乐趣进行企划的游戏内容。
本次将以季前赛的型式优先与大家见面,
并将根据各位冒险家们的实际游玩体验与反馈为基准,来共同完善该游戏内容。
但相较于其他游戏内容的季前赛,
本次的季前赛将更加努力确认冒险家们的反馈并进行优化,
并将套用临时的奖励与可进行配对的时间等内容。
我们将慎重探讨冒险家们反馈的所有宝贵意见,来打造更加有趣的即时决斗场。
接下来将为即时决斗场的赛季营运方式,
以及战斗流程进行依序说明。
◆即时决斗场营运方式
即时决斗场以赛季制游戏内容进行营运,
各赛季将以2周为单位进行。
此外,将与上级决斗场以轮换的方式营运,
以防止过度集中游玩特定的PvP游戏内容构成。
但本次进行的季前赛期间,将暂时与上级决斗场同时进行。
◆即时决斗场进行顺序
1.编列队伍
即时决斗场以5:5战斗进行,
需编列共3个队伍进行配对。
完成所有队伍的构成后,即可进行配对。
2.配对及阵营决定
配对完成后,参与战斗的两名冒险家
将随机分配至蓝方阵营或红方阵营。
3. 禁用队伍及选择出战队伍
阵营确定后,将公开双方编列的3个队伍配置。
后续将可以从对手准备的队伍中,禁用其中1个队伍,
双方完成禁用后,可从剩余的2个队伍中选择1个队伍进行战斗。

◆战斗规则
即时决斗场不支援即时的技能预约功能。
当轮到各阵营的技能回合时,
需由冒险家亲自选择欲使用的技能来进行战斗。
若我军全体均处于无法使用技能的状态,
该回合将立即变更至对手回合。
此外,为了防止战斗时间过长,
将于一定回合后,
依序套用恢复量减少、伤害量增加等效果。

◆主要奖励
奖励的平衡正处于最终的调整阶段,
目前难以公布具体内容,敬请见谅。
但因即时决斗场与上级决斗场采用轮换的营运方式,
预计将发放相当于上级决斗场基准的奖励。
另外,也预计将发放仅可透过即时决斗场获得的「特别时装」,
还请大家多多参与。
但因本次的季前赛期间将与上级决斗场同时进行,所以将提供临时的奖励。
◆结语
即时决斗场虽然作为竞争型游戏内容,
我们的目标是让战斗过程中的选择与判断,可以成为比起胜败更有意义的体验。
期待冒险家们可以在不同于以往的战斗中,感受到全新的乐趣。
我们将透过季前赛逐一检视实际游玩环境中出现的各种要素,
为了可以提升游戏内容的完成度而努力。
为了报答冒险家们对七骑士Re:BIRTH的喜爱,
我们将努力带来更优质的游戏内容。
谢谢。
游戏内容笔记中的部分图示与影片均为测试环境中撷取, 部分内容显示为韩语或英语, 于最终更新时,包含奖励构成与物资消耗数量等全部内容均可能发生变化。 |











