[1/20] 七骑士Re:BIRTH:开发者笔记





 

开发者笔记中的范例图示及影片均为测试环境中撷取,

部分内容显示为韩语或英语,

于最终更新时,包含数值的奖励构成、物资消耗数量、语言内容等全部内容均可能发生变化。

 

「承袭1亿人回忆的全新开始」

大家好,我是七骑士Re:BIRTH PD Kim Jeong-gi。

 

转眼之间,2026年的新年已过去半个月。

 

感谢冒险家们在1/8(四)更新后,

反馈的多种宝贵建议。

 

2026年七骑士Re:BIRTH将以提供信赖的服务与新乐趣的变化为目标。

将致力于提供完成度更高的游戏内容,并提供可以实际感受的便利性优化,

为了可以打造成更贴近冒险家们日常的游戏,开发团队全体将竭尽全力。

 

本次的开发者笔记,

将介绍1/22(四)更新的主要内容与便利性优化事项。

 

目前准备中的主要便利性优化项目,

为大家期待已久的公会管理及公会战便利性改善。

 

详细的更新内容请参考下方。

 

 

◆ 1/22(四) 更新

 

1)全新英雄介绍

本次加入的新英雄,

正是冒险家们透过伏笔所预测的黑骑士队长帕菈露丝。

 

设定为「万能型」的帕菈露丝,将可以超越特定队伍组合的局限,

成为可以活用于多种战略队伍中的关键角色。

 

在兼备黑骑士队长之名存在感的同时,

并透过可灵活运用于多种组合中的性能,

期待帕菈露丝可以成为冒险家们所期待的英雄。





 

此外,「貂蝉」与「赵云」也将于本次更新中一同加入,

伴随着艾伊莎大陆新故事的展开,未来也将有多名英雄与冒险家们见面。

 

这些英雄的获取方式并非只是Pick Up召唤,将为可以透过多种途径获得而准备之中。

类似于英雄「阿梅莉亚」,貂蝉并非Pick Up召唤,

将可以透过公会战获得的「荣耀的饰品」进行交换。

 

在性能上,为了可以打破近期公会战中因高生存力英雄的组合导致战斗时间过长的局面,

将其设计为可以活跃于公会战的战略型英雄。





 

赵云设定为「稀有阶级」,是相比之下较为容易获得的英雄。

 

透过可以赋予出血效果的进攻能力,以及可以赋予失明免疫等实用效果的被动技能为基础,

为可以活跃于成长副本(暗元素),或试炼之塔等多种PvE游戏内容而准备之中。





详细的技能构成与能力值,将透过日后的更新详细公告进行说明,敬请大家多多期待。

 

 

2)新增地区

冒险地区「23 - 无尽之墙」的一般与恶梦难度,

将于本次更新中新增。

 

本次的主要故事,将以七骑士联合军与艾伊莎势力之间的正式对立局面组成,

期间将立体地呈现出「四皇」各人物的故事。

 

期待可以为喜爱冒险故事以及「四皇」们的冒险家,

带来更深层的沉浸感。

 

敬请大家多多期待。

 





 

 

3)图鉴新增(语音&动作)功能

于图鉴中,将新增可以确认英雄们的各种音效与动作的功能。

 

若想要确认英雄们的台词或动作,因存在仅可于获得后在特定的情况下进行的不便,

所以为了可以透过图鉴进行简单确认,进行了相关改善。

 

英雄们的专属语音台词、入场动作等多种内容,将可以自由进行简便确认,

期待冒险家们可以更深入地感受到蕴含于每位英雄中的声优演技与魅力。

 

这也是许多冒险家们所期待的功能,期待可以为大家带来更满意的游戏体验,

未来也将为可以扩张图鉴功能而努力。

 

 

 

4)降临远征队排名细分与奖励上调&新增加倍模式

我们正准备全面调整降临远征队内容的排名奖励体系,

为可以同时强化成长乐趣与游玩效率的方向进行更新。

 

因原有的排名区间设定范围较大,导致与冒险家们付出的努力相比未存在明显的差异。

透过本次改善,将细分排名区间,并为各排名皆能获得更具魅力的奖励进行平衡性调整。





 





若举例来说,奖励中除包含稀有饰品外,将增加混沌的精髓,

或可使用透过游玩降临远征队获得的「破坏神的破片」,购买持有4个附加属性的(旧)四皇装备等的平衡性调整。





 





期待透过本次的奖励改善,可以让降临远征队除单纯的合作型游戏内容外,

也可以成为英雄及装备成长的重要途径。

 

所以为了新手冒险家们未来进行攻略,

将陆续推出便于攻略降临远征队的新英雄。

 

此外,游玩相关的便利性也将一并进行改善。

 

为了可以更高效地参与降临远征队,

将新增加倍模式。

 

类似于现有的讨伐战加倍模式,

是可在单次游玩中,最多享有3倍游玩效果的功能。

 

期待相关改善,

可以明确改善因降临远征队游玩次数造成的负担。

 

 

5)新增时装

近期新增的黑骑士专用时装「罪恶的信奉者」系列将被扩张。













本次将为许多冒险家们期待的布兰兹&布兰雪、梅尔契,以及新英雄帕菈露丝,

共三位英雄新增全新的「罪恶的信奉者」时装。

 

 

最近收到了许多冒险家们对于该系列时装的喜爱反馈,

开发团队全体想致上衷心的感谢。

 

为了可以回报冒险家们,帕菈露丝的罪恶的信奉者时装并非透过红宝石贩卖,

将可以透过签到来免费获得。

 

还请冒险家们不要错过只要每日签到就可以获得特别时装的机会。

 

未来我们也将持续准备各种风格的时装,来展现英雄们的丰富魅力。

 

还请冒险家们多多关注与支持。

 

 

6)便利性改善

先前透过开发者笔记说明的多种便利性优化,将于本次进行更新。

 

由于便利性改善的内容较多,

所以将对部分优化内容进行简略说明或透过图片进行介绍。

 

各改善项目相关的详细介绍,还请透过更新详细公告进行确认,

为了可以多方面地减少冒险家们游玩上的不便,并提供良好的游戏环境,我们将持续进行优化。

 

[公会管理便利性优化]

-公会现况布告栏功能新增(公会成员的参与度标示)





-副公会长人数增加,并新增精英职位

 

[公会战便利性优化]

- (公会管理者) 以先前回合为基准,若防御队变更时显示红点标示

- (公会管理者) 公会战防御队新增筛选功能





 





- (公会管理者) 可以确认公会战防御队装备等资讯的便利功能





-可于主大厅,立即确认公会战进行状态的功能





-新增可以查看攻击对象的技能预约资讯、以上/以下攻速范围资讯的功能





 





 





[其他便利性优化]

- (讨伐战) 装备额外获得次数改善(各类别讨伐战5次→ 讨伐战共15次)





- (聊天)新增1:1交谈删除功能





- (装备便利性改善) 进行镶嵌时,新增整批解除装备穿戴功能

- (装备便利性改善) 装备成长UI相关改善

- (英雄究极强化改善) 可1次扩张2个栏位

- (大会战) 可确认各英雄装备穿戴现况





- (公会委托) 奖励领取改善





 

 

◆开发现况与日程

 

我们非常重视尽可能不延迟更新日程,

按照计画日程提供更新内容。

 

但在开发过程中,有时会出现预料之外的技术问题,或需要追加进行探讨的情况,

另外,也存在因优先顺序调整等多种因素,导致日程出现变更的状况。

 

所以日后若发生变更时,

我们将为「延迟与变更」的原因、应对方向,

以及预计日程等冒险家们可能会好奇的事项进行说明。

 

比起单纯的资讯转达,

更是希望可以与冒险家们建立更稳定的信赖的约定。

 

1)装备贩售预设

关于先前透过开发者笔记说明的「装备贩售预设」功能,

以各位冒险家们反馈的宝贵建议为基础,

内部也再次针对功能的方向性与使用性进行了深入思考。

 

特别是对于「功能是否过于复杂反而难以使用?」、

「比起实际的帮助, 是否会造成混乱?」等顾虑,我们都认真地予以采纳。

 

实际在内部测试的过程中,因预设的设定较为复杂,

所以为可以降低该功能的使用门槛并提升便利性,将追加进行改善。

 

特别是为了可以将设定的装备贩卖预设分享给其他冒险家们,

让其他冒险家们也可以使用相同预设等的便利功能也在一并进行开发之中,

并为可以简单设定预设,也将对UI/UX进行改善。

 

因相关完善作业造成了更新上的延迟,还望冒险家们见谅。

 

为了可以提供完成度更高的实用功能,

还请冒险家们暂时耐心等候。

 

 

2)公会战攻击对象详细资讯标示

透过本次更新,于公会战攻击对手后,

为可以显示敌军队伍的技能预约顺序,以及队伍的攻速总和是否高于/低于我方队伍,将进行UI改善。

 

虽然原本计画可以追加显示敌军队伍的传说饰品资讯,

但根据战斗进度,可确认的资讯范围会有所差异,

以及包含是否镶嵌的明确标示,导致开发作业的复杂性超出预期。

 

因此,饰品标示的功能目前还需要一定时间。

 

为了可以尽快并更准确地传达相关资讯,

提供更舒适的公会战游玩环境正在准备之中,还请冒险家们稍作等待。

 

 

3)即时决斗场

即时决斗场并非单纯的游戏内容,

亦是为可于日后进行线下大赛,进行开发的中长期游戏内容。

 

特别是考量到各位冒险家们能够亲自参与并主办的多元应用可能性,

我们正开发包含观战功能,以及开设冒险家联赛等多种功能。

 

此外,可与全球冒险家们进行配对的环境也是其中重要的一环,

为了保障不同地区间的网路环境差异、延迟问题、防止中途离场机制等内容并提供舒适的游玩环境,

各种模拟与测试也在同时进行之中。

 

虽然原本以1月为目标进行更新,

但为了可以提供更稳定、完成度更高的游玩环境,日程将调整至2月,敬请谅解。

 

作为备受期待的游戏内容,为了不让冒险家们失望并带来惊喜,

我们将用心准备到最后一刻。

 

以上就是本次开发者手册为大家介绍的1/22(四)更新的主要内容。

 

我们非常清楚冒险家们的期待,

对于未能回应期待的部分,我们也感到心情十分沉重。

 

为了不再延迟,并让大家能在稳定的环境中畅玩新内容,我们将竭尽全力进行开发与验证。

 

对于部分内容推出日程的延迟,再次致上诚挚的歉意,

并为大家准备了包含歉意之心的小礼物。

 

✨推播奖励

-奖励发放日程:1/20(二) 将依序发放~ 1/23(五) 22:59 (UTC+8)

奖励

英雄召唤使用券x20

 

※敬请参考

-奖励将发放至游戏内邮箱,保管期限为3日。

-超过期限未能领取奖励时,将难以提供相关协助。

-若未能收到发放的奖励,请重新登入后再次确认。

 

最后,为了可以透过即将到来的泰国直播,

介绍2月的更新预告以及预计更新内容,目前正准备之中。

 

本次直播不仅是单纯的说明,

更是能亲自向冒险家们传达约定,并是可以向更好的未来前进的深具意义的沟通时间。

 

敬请大家多多期待,

将为可以持续倾听建议并朝着更好的方向前进而努力。

 

谢谢。

 

-七骑士Re:BIRTH PD Kim Jeong-gi敬上

 

开发者笔记中的范例图示及影片均为测试环境中撷取,

部分内容显示为韩语或英语,

于最终更新时,包含数值的奖励构成、物资消耗数量、语言内容等全部内容均可能发生变化。

 





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