1/8(四) 更新详细公告

 

 





 

「承袭1亿人回忆的全新开始」

大家好,我们是七骑士Re:BIRTH

 

为大家介绍1/8(四) 更新的详细内容。

 

详细内容请确认下方。

 

◆ 1/8(四) 更新详细公告

 

■新增英雄

📍 [传说] 布兰兹&布兰雪

-全新[传说]英雄「布兰兹&布兰雪」登场。





布兰兹&布兰雪

阶级

传说

所属

黑骑士

角色类型

攻击型





基本攻击

(单一敌军)

-相当于物理攻击力60%的2次伤害

 

[技能强化效果]

 - 伤害量上升:物理攻击力的75%





怪力的捣乱

(敌军3名)

-相当于物理攻击力38%的3次穿透伤害

-每次攻击出血[30%机率] [持续2回合]

-使用该技能的直接伤害消灭敌军时,以100%的威力连续发动

*穿透:无视对象的伤害免疫效果。

*出血:每回合造成施展者攻击力60%的穿透伤害。

 根据对象套用的出血数量增加伤害量,最多增加5个。

 

[技能强化效果]

-伤害量上升:物理攻击力的45%

-机率上升:出血机率35%





救赎的一击

[敌军1名(后排优先)]

 - 相当于物理攻击力247%的2次伤害

-生命力24%以下的敌人立即处刑

*处刑:使生命力低于一定比例以下的对象立即死亡。

(对目前生命力超过施展者攻击力的120%的对象无效。)

 

[技能强化效果]

 - 伤害量上升:物理攻击力的297%

 - 添加效果:回合制Buff减少3回合[100%机率]

* 回合制Buff减少:使回合制Buff的回合减少。

  

[2超越效果]

(自身)

-添加恢复:恢复相当于物理攻击力110%的生命力

 

[6超越效果]

(单一我军)

-添加效果:使用该技能的直接伤害消灭敌军时,使死亡的对象以生命力40%复活(编制攻击型3名以上时)

-添加效果:复活时,所有伤害无效化[被击中2次]

* 复活:死亡的对象复活。

 * 所有伤害无效化:使所有伤害在一定次数内无效化。





[被动技能]

善恶的权威

(自身)

-权能(每战斗发动1次)

-所有伤害免疫[持续2回合]

*权能:受到目前生命力以上的伤害时,以生命力1生存1次。

 * 所有伤害免疫:呈现对所有伤害免疫的状态。

 

(所有我军)

 - 我军死亡时,物理攻击力增加[持续2回合] (编制攻击型3名以上时)

-敌军死亡时,相当于施展者物理攻击力45%的防护罩[持续2回合] (编制攻击型3名以上时)

*物理攻击力增加:物理攻击力增加25%。

*防护罩:吸收相当于防护罩数值的伤害。

 [技能强化效果]

(自身)

-添加效果:发动权能时,所有伤害免疫[持续2回合]

*技能内容根据情况可能会发生变更。

*相关内容以★6为基准。

 

✨布兰兹&布兰雪PV影片[]

 

📍 [传说] 百阁

-全新[传说]英雄「百阁」登场。





百阁

阶级

传说

所属

天子之地东边

角色类型

万能型





基本攻击

(单一敌军)

-相当于魔法攻击力100%的1次伤害

-中毒[40%机率] [持续2回合]

*中毒: 每回合受到对象最大生命力6%的伤害。

 (伤害量不会超过施展者攻击力的150%。)

 

[技能强化效果]

-添加效果: 出血[40%机率] [持续2回合]

*出血:每回合造成施展者攻击力60%的穿透伤害。

 根据对象套用的出血数量增加伤害量,最多增加5个。





百阁幻毒

(单一敌军)

-相当于魔法攻击力90%的3次伤害

-每次攻击中毒[60%机率] [持续3回合]

*中毒:每回合受到对象最大生命力6%的伤害。

 (伤害量不会超过施展者攻击力的150%。)

 

[技能强化效果]

-伤害量上升: 魔法攻击力的110%

-添加效果: 无法恢复[100%机率] [持续4回合]

*无法恢复:无法恢复生命力。

 

[6超越效果]

-机率上升: 中毒机率70%





魔神咒令

(单一敌军)

-相当于魔法攻击力80%的3次伤害

-每次攻击出血[60%机率] [持续3回合]

*出血: 每回合造成施展者攻击力60%的穿透伤害。

根据对象套用的出血数量增加伤害量,最多增加5个。

 

(所有我军)

- DeBuff解除1个

* DeBuff解除: 依套用顺序解除DeBuff。

 

[技能强化效果]

-伤害量上升: 魔法攻击力的110%

 

[6超越效果]

-机率上升: 出血机率70%





[被动技能]

黑暗咒术

(自身)

-所有伤害免疫[持续2回合]

*所有伤害免疫: 呈现对所有伤害免疫的状态。

 

 (所有我军)

-发动自身的所有攻击2次时,恢复相当于施展者魔法攻击力32%的生命力

 

[技能强化效果]

-回合上升: 所有伤害免疫[持续3回合]

 

[2超越效果]

(自身)

-添加效果:效果套用机率增加22%

*效果套用机率增加:效果套用机率增加22%

*技能内容根据情况可能会发生变更。

*相关内容以★6为基准。

 

✨百阁PV影片[]

 

 

■英雄及道具平衡性调整

-部分英雄与道具的效果,将进行如下调整。

 

📍 [传说] 诺克司

- [传说]英雄诺克司技能重做。

诺克司

技能

变更前

变更后

地狱之盾

(自身)

-所有伤害免疫[持续2回合]

 * 所有伤害免疫:呈现对所有伤害免疫的状态。

 

(所有敌军)

-效果抵抗减少[100%机率] [持续3回合]

*效果抵抗减少:效果抵抗减少31%。

 

 [技能强化效果]

 - 效果上升:效果抵抗减少40%

  

[2超越效果]

 (自身)

-添加效果:挑衅[持续2回合]

(自身)

-所有伤害免疫[持续2回合]

 - 挑衅[持续2回合]

*所有伤害免疫:呈现对所有伤害免疫的状态。

*挑衅:挑衅敌人,成为大部分敌方攻击的目标。阵营内只有一名可持有挑衅或集中攻击。

 

(我军3名)

-持续恢复[持续2回合]

 * 持续恢复:每回合恢复相当于施展者最大生命力15%的生命力。

 

[技能强化效果]

 - 恢复量上升:持续恢复量为施展者生命力的20%

地狱的一击

(敌军3名)

-相当于物理攻击力80%、施展者最大生命力19%的1次伤害。

-即死[35%机率] [持续3回合]

*即死:每回合造成对象目前生命力20%的伤害,并在最后回合时立即死亡。

即死叠加2次时会立即死亡。

 

[技能强化效果]

-机率上升:即死机率40%

(敌军3名)

-相当于物理攻击力80%、施展者最大生命力19%的1次伤害。

-效果抵抗减少[100%机率] [持续3回合]

-即死[35%机率] [持续3回合]

*效果抵抗减少:效果抵抗减少37%。

*即死:每回合造成对象目前生命力20%的伤害,并在最后回合时立即死亡。

即死叠加2次时会立即死亡。

 

[技能强化效果]

-机率上升:即死机率40%

[被动技能]

地狱骑士

(所有我军)

-即死效果套用机率增加[常态]

*即死效果套用机率增加: 即死效果套用机率增加25%。

 

 (自身)

-相当于施展者最大生命力39%的防护罩[持续3回合] (每回合发动1次)

*防护罩: 吸收相当于防护罩数值的伤害。

 

 [技能强化效果]

-效果上升: 防护罩吸收量为最大生命力的45%

 

 [6超越效果]

-添加效果: 当自身的生命力达到50%以下时,产生相当于施展者最大生命力39%的防护罩[持续3回合] (每战斗发动1次)

(所有我军)

-即死效果套用机率增加[常态]

*即死效果套用机率增加: 即死效果套用机率增加25%。

 

 (自身)

-相当于施展者最大生命力39%的防护罩[持续3回合] (每回合发动1次)

*防护罩: 吸收相当于防护罩数值的伤害。

 

[技能强化效果]

-效果上升: 防护罩吸收量为最大生命力的45%

 

[2超越效果]

(所有敌军)

-添加效果:效果抵抗减少34% [常态]

 

[6超越效果]

-添加效果:当自身的生命力达到50%以下时,产生相当于施展者最大生命力39%的防护罩[持续3回合] (每战斗发动1次)

*技能内容根据情况可能会发生变更。

*相关内容以★6为基准。

 

📍 ★5 ~ ★6权能的戒指

 - ★5 ~ ★6权能的戒指效果将进行如下调整。

权能的戒指

阶级

变更前

变更后

★5

-发动权能后,产生攻击力75%的防护罩2回合

 (无法与英雄的被动技能重复套用)

-发动权能后,产生攻击力75%的防护罩3回合

[无法解除] (无法与英雄的被动技能重复套用)

* [无法解除]于变更前即为已套用的状态,

仅为可以提供更详细的介绍增加了文字说明。

★6

-发动权能后,产生攻击力150%的防护罩2回合

 (无法与英雄的被动技能重复套用)

-发动权能后,产生攻击力150%的防护罩4回合

[无法解除](无法与英雄的被动技能重复套用)

* [无法解除]于变更前即为已套用的状态,

仅为可以提供更详细的介绍增加了文字说明。

 

 

■新内容

 

📍全新剧情活动: [原爆点:沉默的计画]

-新增仅可于限定期间进行的剧情活动[原爆点:沉默的计画]。

 - 可以透过剧情活动观赏全新登场的英雄们的故事。

-通关[故事]与[挑战]关卡后,可以获得可于活动商店进行兑换的活动物资。

*详细内容预计将另行公告进行通知。

*该活动将于通关冒险[4-20]关卡后开启。

*于剧情活动中进行的战斗,不会反映至[刷肥远征队]活动的「反覆战斗」任务,敬请参考。

 

📍游戏内容及道具新增对象英雄

-将于下方游戏内容的列表中新增英雄。

游戏内容

对象英雄

英雄召唤及心愿清单

孙悟空

固定组合

孙悟空

可于一般冒险地区7以后

获得奖励中的[传说英雄]清单

布兰兹&布兰雪/ 百阁

★3~★5英雄合成列表

布兰兹&布兰雪/ 百阁

随机组合

布兰兹&布兰雪/ 百阁

英雄图鉴

布兰兹&布兰雪/ 百阁

肖像画

布兰兹&布兰雪/ 百阁

梅尔契的实验室

布兰兹&布兰雪/ 百阁

 

-将于下方召唤券及选择券列表新增英雄。

召唤券与选择券列表

对象英雄

试炼之塔英雄召唤券

布兰兹&布兰雪/ 百阁

试炼之塔英雄召唤券II

布兰兹&布兰雪/ 百阁

传说英雄选择券

布兰兹&布兰雪/ 百阁

传说英雄召唤券II

布兰兹&布兰雪/ 百阁

稀有~ 传说英雄召唤券II

布兰兹&布兰雪/ 百阁

传说英雄选择券II

布兰兹&布兰雪

传说英雄召唤券III

布兰兹&布兰雪

传说英雄选择券I

百阁

传说英雄召唤券I

百阁

稀有~ 传说英雄召唤券I

百阁

 

📍新增全新时装

-新增[蔻特、伯莱登]的全新时装。

-可购买期间:1/8(四) 维护后~ (UTC+8)

🎀 [蔻特] (稀有) 魔弹的追击者

 





*可于服装间进行购买。

 

🎀 [伯莱登] (稀有) 漆黑的执行者

 





*可于服装间进行购买。

 

-新增[凡妮莎]的公会战全新时装。

-可购买期间:1/15(四) 08:00 ~​ (UTC+8)

🎀 [凡妮莎] (稀有) 公会守护者

 





-价格:荣耀的饰品x5,000

*可于服装间进行购买。

 

📍新增天界守护者[天秤、法典,以及剑]剧情重播

-将于[图鉴] → 浏览纪录[剧情活动] → [故事]内新增天界守护者(天秤、法典,以及剑)。

 

 

■内容改善

 

📍讨伐战反覆委托奖励变更/新增

 -部分讨伐战反覆委托奖励将进行如下调整。

任务内容

变更前

变更后

通关讨伐战10次

一般英雄召唤券x2

高级英雄召唤券x2

 

-新增讨伐战反覆委托任务/奖励2种。

任务内容

反覆委托奖励

通关讨伐战60次

混沌的精髓x1

通关讨伐战300次

忘却的精髓x1

 

 

■商品资讯

 

 📍新增高速成长商品2种

商品名

 布兰兹&布兰雪高速成长

百阁高速成长

*详细的商品资讯与构成,可于游戏内进行确认。

*商品显示的持续时间因礼包而异,并可于游戏内进行确认。

*该商品每个帐号仅可购买1次。

 * 购买商品后,将发放至游戏内邮箱。

*高速成长商品将于该英雄达成5超越后显示。

 

📍七骑士通行证商品再次上市

-可购买路径:[主要大厅] → [左侧上方活动] → [战斗通行]

-进行及超值可购买期间:1/8(四) 维护后~ 2/5(四) 维护前(UTC+8)

*于先前期限内的进行纪录将在结束时被重置,并将于1/8(四)维护后以相同的条件与构成再次上市。

*详细的商品资讯与构成,可于游戏内进行确认。

 

📍冒险成长/Pick Up召唤/宠物召唤/宠物心愿召唤接力商品再次上市

-可购买路径:[主要大厅] → [左侧上方活动] → [接力]

-可购买期间:1/8(四) 维护后~ 1/22(四) 维护前(UTC+8)

*于先前期限内的进行纪录将在结束时被重置,并将于1/8(四)维护后以相同的条件与构成再次上市。

*详细的商品资讯与构成,可于游戏内进行确认。

 

📍新年特别礼包上市

 -可购买路径: [商店] → [付费商店] → [特别]

-可购买期间: 1/8(四) 维护后~ 1/22(四) 维护前(UTC+8)

商品名

 新年特别礼包 I

 新年特别礼包II

 新年特别礼包III

 新年特别礼包IV

*该商品将于1/8(四) 维护后(UTC+8)开始贩卖。

 * 详细的商品资讯与构成,可于游戏内进行确认。

*本礼包商品及个别构成品,可能于日后再次贩卖。

*该商品每个帐号仅可购买1次。

*购买商品后,将发放至游戏内邮箱

 

📍英雄高速成长商品部分构成品变更

[构成品变更内容]

(英雄名) 高速成长

构成品变更前

构成品变更后

发光的技能强化石

[选择] 发光的技能强化石/ 内心的火种

*高速成长商品将于该英雄达成5超越时显示。

*除变更对象构成品外,其他构成品将维持原有构成。

*详细的商品构成与资讯可于游戏内进行确认。

*商品显示的持续时间因礼包而异,并可于游戏内进行确认。

*该商品每个帐号仅可购买1次。

*购买商品后,将发放至游戏内邮箱。

*变更的构成品,将于1/8(四)维护后登入时适用。

*若已于1/8(四)维护前启用该商品的购买视窗,维护后购买视窗的商品构成品将发生变化。

*若已于1/8(四)维护前购买该视窗的商品或超过购买期限,将不再显示相关购买视窗。

✨ 1/8(四) 英雄高速成长商品部分构成品变更事先公告[立即前往]

 

 

■系统改善与修正

 

 📍异常现象修正

[游戏内容]

-于[小游戏] - [记忆力游戏]选择卡片后,会出现点击特定按钮后被判定为正解,并会在尚未猜对全部卡片前结束游戏的现象。

-修正了若决斗信物在未满10个的状态下,于预计补充时间以后登入游戏时,会以登入时间为基准补充决斗信物,并重置下次补充所需时间的现象。

 

[英雄]

-修正了游戏内英雄资讯的「孙悟空」被动技能强化效果中,恢复量上升数值被标示为55%的现象。

 

将为可以提供更好的服务而竭尽全力。

 

谢谢。

 





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