9月29日开发者笔记

 





 

 

开发者笔记中的范例图示及影片均为测试环境中撷取,

部分内容显示为韩语或英语,

于最终更新时,包含奖励构成与物资消耗数量等全部内容均可能发生变化。

 

「承袭1亿人回忆的全新开始」

 大家好,我是七骑士Re:BIRTH PD Kim Jeong-gi

 

自9/18(四)全球正式上线后,

对全球的冒险家们给予的热烈关心与支持表示衷心的感谢。

 

各位冒险家们的支持与反馈,

是支持七骑士Re:BIRTH可以朝更好的方向发展的动力。

 

今后我们也将持续与冒险家们同心前行,努力带来更愉快且更高完成度的游戏体验。

 

本次的开发者笔记,

将为冒险家们详细介绍全新英雄、地区,以及多种功能改善与活动等更新事项。

 

下面将为大家逐一介绍更新的内容。

 

 

◆ 10月2日更新

 

1)全新英雄 

在本次更新中,已有许多冒险家们透过彩蛋发现的两位新英雄即将登场。

 

于大厅的秘密基地墙上装饰的「八岐大蛇图」,

于艾莉丝商店中摆放的「英雄徽章」两个线索,正是暗示新英雄登场的举措。

 





 





 

真的非常欣慰可以看到许多冒险家们都近乎猜到了正解。

答案就是「神乐」和「阿梅莉亚」。

 

扭转战局的关键一击, 神乐

 

神乐为「攻击型」英雄,

并将为可以提升目前于决斗场中较被压制的物理型英雄们的潜力而设定。

 

将以不同以往的全新方式,

来发挥其可以扭转战斗局势的​​能力。

 

敬请期待可能为决斗场的战略带来变化的新突破。





 

 

公会战的真正英雄,阿梅莉亚

 

阿梅莉亚设定为可以灵活应对对手组合,

是可于公会战大放异彩的强力攻击型英雄。

 

阿梅莉亚将成为可以拓宽公会战战略的重要角色。

 





 

此外,阿梅莉亚并非「Pick Up召唤」,

将可以透过公会战内容获得的货币「荣耀的饰品」来兑换,

或可以透过合成与心愿召唤获得。

 

相关企划为可以降低冒险家们对于Pick Up召唤的负担,

并可以提升参与游戏内容的积极性而设定。

 

未来也将继续探索除Pick Up召唤外的其它获得渠道,

来以多种方式感受收集英雄的乐趣。

 

公会战内容将于10/16(四)开放,公会等级需达成7以上后可以参与。

还请大家多多期待。

 

2)新增领地

冒险的全新区域「20-土之门」的一般及恶梦难度即将登场。 





 





 

此地将以「绝望的神仙卡尔玛」做出怎样的决定为中心,

将月光岛展开的故事逐渐推向精彩。

 

此外,为可以向冒险家们传递更深刻的故事,

任务部门组长「HWANG HAEBITNURI」即将透过「游戏内容笔记」为大家介绍主要故事与外传故事的发展方向,

并将分享主要人物的选择及变化,与背后的故事等内容。

 

此外也为大家准备了值得期待的好消息,还请大家多多期待。

 

3)全新游戏内容降临远征队

即将推出的全新游戏内容降临远征队,是以公会为单位进行的合作型游戏内容,

需与公会成员一起击败破坏神,以及其召唤的(旧)四皇的幻影。

 







(旧)四皇的幻影在被消灭时,会以「破坏石」的形式被封印,

击败所有(旧)四皇的幻影后,才能挑战最终BOSS破坏神。

 

是需要根据公会的战斗力分配职责,

来制定集中消灭特定幻影的战略为重心的游戏内容。

 





 





 

主要奖励可以获得(旧)四皇英雄,以及(旧)四皇装备。 





 

为可以缓解原本以透过讨伐战获得装备为中心的负担为目标,

扩张了「装备的获得途径」(旧)四皇装备。

 

另外,将依据与最终BOSS破坏神战斗的公会成员总DPS进行公会排名,

并将可以根据排名可以获得额外奖励。

 

但因考量到该内容的难度目前可能让全球玩家感到有些偏高,

为了让更多冒险家能在充分准备后享受内容,

我们决定将内容的开放时间调整至11/3。

 

因为全球伺服器,相较于韩国上线时间稍晚,

因此在整体成长速度与内容攻略进度上存在差异。

 

这并非单纯的延后,而是为了提升内容的体验与完整度,

来降低冒险家们的疲劳,敬请谅解。

 

同时,我们也将为全球伺服器的玩家准备各种活动,

让因上线时间较晚而延迟的玩家,能更快体验成长的乐趣。

 

请大家多多期待。

 

4)部分英雄加强

透过本次更新,「毗昙」、「裴里卡」及「魅魔女王莎拉」将被加强。

 

我们计划持续调整英雄的平衡,让每个角色都能发挥其作用而不被忽视,

本次即将加强的三位英雄全都有明显的性能不足之处,

可透过具体的增强,改善以确保各自的战略位置。

 





[裴里卡] 

技能的基本伤害量上调,

被动技能的「暴击机率增加」Buff,将变更为仅对自己以较高的数值套用。

 

因此,裴里卡透过高暴击机率,

将可以采用穿戴更高攻击力的装备为方向。

 

此外,将可以赋予仅适用于「无限之塔」和「试炼之塔」的特别Buff,

为攻略塔型游戏内容时,可以大幅提供帮助进行了改善。

 





[毗昙] 

因是否套用「出血效果」而导致了较大的性能差异,

所以将为可以更顺利的维持出血效果进行改善。

 

并可以在预计于11/3推出的全新游戏内容「降临远征队」中,

可以充分发挥其作用进行了改善。

 





[莎拉] 

在原作中,因迷人的外貌与其魅魔设定而受到喜爱的英雄「莎拉」,

于七骑士Re:BIRTH的使用较为受限。

 

莎拉也将为可以活用于「降临远征队」而进行改善。

 

技能目标将变更为3人,并将提升其持有的DeBuff的数值,

因被动技能预计新增「睡眠效果」免疫,为有助于攻略「(旧)四皇妍熙的幻影」进行了调整。

 

本次的开发者笔记,以各英雄重做的方向及主旨为中心进行了介绍。

 

详细的技能数值与效果变更内容,预计将透过更新详细公告进行介绍。

 

未来,七骑士Rebirth将持续进行平衡调整,让特定英雄不再被过度忽视,也不仅依赖少数主流组合,

来打造各种策略与搭配都能自然地发挥作用的战斗环境。

 

5)攻城战奖励提升

透过更新提升攻城战奖励的同时,

也将为可以提升参与攻城战的意向、目标以及成就感而进行改善。

 

[个人奖励]

个人分数区间上限将扩展至100万,并预计增加对应奖励。

并为提供更高贡献的冒险家们可以获得对应的奖励,将对奖励系统进行改善。





 

[公会奖励] 

攻城战的公会等级将扩张2个阶段,

为高排名公会可以进行更高的挑战与奖励进行了调整。





 

[全新攻城战专用物资]

根据个人分数及公会等级,将可以获得「攻城战挑战勋章」,

透过该勋章,将可以兑换「七骑士英雄」及各种奖励。





 

6)试炼之塔奖励提升

试炼之塔是需要进行攻略的挑战型内容,

为冒险家们可以获得荣誉的奖励而企划。

但确认到比起挑战该游戏内容的努力,获得的奖励可能过低。

 

因此,我们预计将整体奖励的数量进行上调,

并于达成120枚奖牌时,为可以获得可以召唤「传说等级」以上英雄的「试炼之塔英雄召唤券」进行改善。

 

[通关奖励] 





 

[奖牌达成奖励]





 

为冒险家们可以获得付出的努力与战略的对应奖励,

带来想持续进行挑战的攻城战和试炼之塔而努力进行改善。

 

7)新增饰品组合及新英雄组合

为了扩张饰品的获取途径与成长方式,

本次更新将新增稀有/传说等级饰品的组合功能。

 

为饰品可以从[4星→ 5星]、[5星→ 6星]各阶段进行阶段性成长,

组合方式将分为选择/随机两种。

 

所需的饰品数量将根据所选的组合方式而异,

即使是相同的传说级别饰品,若以选择的方式进行组合将需要更多的数量,

随机型组合虽然需要较少的数量,但可能会出现并非想要的结果。

 

组合所需的详细数量,将透过更新详细公告为大家介绍。





 





 





 

 

另外,组合中预计新增包括「克拉汗」和「碧」等多名传说英雄。





 

透过新增的饰品组合和新传说英雄组合,

期待可以让冒险家们可以对装备的成长与收集英雄更加满意,

未来也将持续进行调整与改善。

 

 

8)新增战斗统计

透过此次更新,将新增可于战斗结束后的结果画面中,确认的「战斗统计」功能。

 

战斗统计是可以将各英雄难以确认的贡献加以视觉化的功能。

可以确认到各英雄与敌方英雄造成的伤害量、恢复量等多种资讯。

 

在讨伐战中,可以直观确认主要输出英雄对BOSS造成的伤害,

以及确认决斗场与类似PvP内容中英雄们的贡献度。

期待可以为冒险家们对于组合与战略构成的分析带来帮助。

 





 





 

9)装备相关改善

[装备整批强化] 

于装备的获取与成长的过程中,因需逐个进行强化存在一些不便,

透过本次更新,将新增可以一次强化多个装备的功能。

 

期待本次的装备批量强化功能,可以降低冒险家们对于装备成长的负担,

未来也将持续努力开发可以提升便利性的多种功能。



[装备预设] 

装备预设可依据物理/魔法类型各储存最多15个套装,最多可以储存共30个装备套装。

储存的装备可于游玩游戏内所有内容时随时读取。

 

期待可以便于冒险家们进行战略组合与编制。



10)公会相关改善

[公会资讯显示改善]

于搜寻公会时,因难以确认该公会的详细资讯,

所以将为可以显示该公会的攻城战分数与公会战的等级等多种资讯,

为可以便于寻找符合自己风格与游玩方式的公会进行改善。





 

[公会重新加入改善] 

退出公会后,因需等待24小时才能加入其它公会,

并无法确认剩余的等待时间造成了较大的不便。

 

透过本次改善,将改善为退出公会将可以立即加入其它公会。

但为了防止相关功能被滥用,公会相关内容的使用将于退出公会的当日受到限制,

并将可于次日起正常参与攻城战、公会战等游戏内容。

                                   

11)其它便利性改善

 

[梅尔契的实验室- 新增筛选功能] 

于梅尔契的实验室中选择「材料英雄」时,为防止误选及提升便利性,预计新增可以将已完成超越的英雄、穿戴装备的英雄、已强化的英雄排除于列表外的筛选功能。 





 

[英雄列表改善] 

原有的英雄列表,因仅提供横向的滚动功能,所以难以一次确认持有的全部英雄。

本次透过可以确认棋盘形式列表的功能,

将可于更大的页面中,更直观地确认所持有的全部英雄。





 

 

[各游戏内容入场条件改善]

为所有不必要的游戏内容入场条件进行改善。

 

如因背包已满时难以参与决斗场或攻城战存在不便,

所以为可以参与相关游戏内容而进行改善。

 

12)新增时装

将新增满月时装。

 

为游玩前作七骑士系列的冒险家们可以再次确认到熟悉的满月时装,

将依据原作的设计进行制作。

 

期待冒险家们可以与满月氛围的时装一起度过快乐的游戏时间,

下面将为大家公开时装的插画。

 

- [稀有阶级] 忠武公路迪(10/2)





 

- [稀有阶级] 于宇同丽娜(10/2)





 

- [稀有阶级] 夜鬼怪卡尔玛(10/2)





 

此外,我们还准备了「色彩游戏时装」和「公会战时装」。

公会战时装可以透过在公会战中获得的货币「荣耀的饰品」进行兑换。

 

- [高级阶级] 公会守护者戴伦斯





 

- [一般阶级] 黑天鹅奥莉( 10/9 )





 

- [一般阶级] 异端审问官伯莱登( 10/9 )





 

- [一般阶级] 光之总司令诺克司( 10/9 )







 13)满月活动公告

于满月活动期间,透过专属签到活动将可以获得「传说蛋」,

并准备了可于冒险中掉落活动箱子的活动。

 

透过相关箱子,将可以获得金币、钥匙和各种召唤券。

此外,根据开启相关箱子的累积次数,还可以获得达成任务活动的奖励。





 





 





 

详细的奖励构成与方法等相关内容,预计将透过详细公告进行说明,请大家多多期待与参与。

 

本次的开发者笔记中,为冒险家们对下次即将更新的多种游戏内容、详细的功能改善、

准备中的满月活动等进行了简要的介绍。

 

此外,为可以提供全部伺服器的冒险家们可以一起一决胜负的高级决斗场,

以及可以提升装备贩卖便利性的废弃系统,以及伺服器统合聊天等提供更好的游戏环境的更新而准备之中。

 





<高级决斗场背景设定>

 

于下篇开发者笔记中,将努力更加详细地为大家介绍准备中的游戏内容。

还请大家多多期待,并为大家准备了小小的礼物。

 

✨优惠券序号公布

-优惠券序号有效期限:9/ 29(一) 19:33 ~ 10/14(二) 07:59 (UTC +8)

优惠券序号

奖励

HAPPYFULLMOON

英雄召唤使用券x20

※敬请参考

-优惠券序号每个帐号仅可使用1次。

-优惠券序号奖励将发放至游戏内邮箱,保管期限为3日。

-优惠券序号使用后,奖励无法转让并无法提供复原等协助。

-若成功使用优惠券但无法确认奖励,请重新登入后再次确认。

-超过使用/领取期限未能领取奖励时,将难以提供相关协助。

 

📍优惠券序号输入方法

-七骑士Re:BIRTH 优惠券序号使用方法[立即前往]

-七骑士Re:BIRTH 优惠券序号输入页面[立即前往

*因iOS(苹果)装置无法于游戏内输入优惠券序号,敬请透过优惠券序号输入页面进行使用。

 

最后,冒险家们送来的宝贵反馈和温暖的支持,都是支持开发团队全部成员的动力。

我们会继续倾听各种意见,来提供更长久、更有趣的七骑士Re:BIRTH。

 

不只是避免带来一时的失望,将秉持责任感为可以持续提供长久的信任而竭尽全力。

 

请继续多多喜爱与关注七骑士Re:BIRTH。

 

谢谢。

 

-七骑士Re:BIRTH PD Kim Jeong-gi 敬上

 

开发者笔记中的范例图示及影片均为测试环境中撷取,

部分内容显示为韩语或英语,

于最终更新时,包含奖励构成与物资消耗数量等全部内容均可能发生变化。









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