9月4日星期四维护通知

《新继承的千万物语》
大家好。这里是《七骑士逆转》。
更新维护将于9 月4 日星期四进行。
请查看下面的检查时间表和详细信息。
◆ 9月4日(周四)维护通知
📍维护时间:9月4日星期四,6:30 - 11:00
■ 新增英雄
📍[传说]奥利
- 新增英雄[传说]奥利。

奥利 | |
等级 | 传奇 |
联系 | 夜鸦 |
角色组 | 支撑类型 |
![]() 基本攻击 | (单个敌人) - 造成相当于魔法攻击力100%的伤害一次 【技能强化效果】 - 伤害增加:魔法攻击力的120% - 增加[当前生命值最低的友方(不含自身)]效果:按魔法攻击力比例持续恢复27%[持续1回合] |
![]() 高贵流星 | (3名敌人) - 造成相当于魔法攻击力145%的伤害一次 - 移除 2 个增益效果 [100% 几率] * 移除增益效果:按照应用顺序移除增益效果。 伤害免疫、伤害消除和力量效果无法被消除。 【技能强化效果】 - 附加效果:防御力减少36% [100%概率] [持续3回合] |
![]() 来自光明的斥责 | (所有敌人) - 造成两次相当于魔法攻击力50%的伤害 (所有魔法型盟友) - 相当于目标魔法攻击力55%的防护盾[持续2回合] * 盾牌:吸收等于盾牌值的伤害。 (自己) - 相当于施法者魔法攻击力55%的保护盾[持续2回合] * 盾牌:吸收等于盾牌值的伤害。 【技能强化效果】 - 伤害增加:魔法攻击力的57% 【二次超越效果】 - 新增[自身、友方魔法]效果:移除2个减益效果 |
![]() [被动的] 洞察之光 | (自己) - 相当于施法者魔法攻击力160%的保护盾[持续3回合] * 盾牌:吸收等于盾牌值的伤害。 (同盟线(魔法型)) - 增加暴击几率[恒定] - 增加致命一击伤害[恒定] * 增加暴击几率:增加暴击几率17%。 * 增加暴击伤害:暴击伤害增加25%。 【技能强化效果】 - 效果提升:护盾吸收量为魔法攻击力的185% 【第六次超越效果】 - 新增【友方魔法】效果:自身技能发动1次,所有伤害无效化 [1次] ※奥莉的技能发动1次后即新增此效果。(修改于9/3 19:07) |
* 技能内容可能会根据情况发生变化。
* 本内容根据★6撰写。
✨ Orly PV 视频[快捷方式]
📍【传说】黛西
- 新增英雄[传说]黛西。

雏菊 | |
等级 | 传奇 |
联系 | 月光岛 |
角色组 | 魔法类型 |
![]() 基本攻击 | (单个敌人) - 造成相当于魔法攻击力100%的伤害一次 【技能强化效果】 - 伤害增加:魔法攻击力的120% |
![]() 毘华宣 | (单个敌人) - 造成相当于魔法攻击力270%的伤害一次 - 造成相当于目标最大生命值20%的伤害一次(生命值比例伤害限制为施法者攻击力的350%) 【技能强化效果】 - 伤害增加:魔法攻击力的330% 【第六次超越效果】 - 伤害增加:目标最大生命值的26%(生命值比例伤害限制为施法者攻击力的700%) |
![]() 萤火虫 | (所有盟友) - 魔法攻击力增加 [持续3回合] * 魔法攻击力增加:魔法攻击力增加27%。 (所有敌人) - 移除 1 个增益效果 [100% 几率] - 造成相当于魔法攻击力130%的伤害一次 * 移除增益效果:按照应用顺序移除增益效果。 伤害免疫、伤害消除和力量效果无法被消除。 【技能强化效果】 - 效果提升:魔法攻击力增加33% - 伤害增加:魔法攻击力的155% |
![]() [被动的] 灵活的动作 | (所有盟友) - 石化免疫 [持续 2 回合] - 当你的基本攻击被激活一次时,你将免疫石化 [持续 2 回合] * 石化免疫:对石化免疫。 (攻击力最高的2名盟友) - 增加魔法攻击力[永久] * 魔法攻击力增加:魔法攻击力增加21%。 【技能强化效果】 - 效果提升:魔法攻击力增加27% 【二次超越效果】 - [全体友方] 新增效果:施法者技能发动2次时,产生相当于施法者魔法攻击力55%的护盾[持续2回合] |
* 技能内容可能会根据情况发生变化。
* 本内容根据★6撰写。
✨ Daisy PV 视频[快捷方式]
■ 新内容
📍添加了冒险奖励
- 第7个普通冒险区域可获得的[传奇英雄]列表中将新增[奥利]和[黛西]。
📍 新增召唤、选择/收藏/合成/随机组合/赛娜棋/梅尔基尔实验室的目标英雄
- [饼干]将被添加到通用英雄召唤和愿望清单中。
- 图鉴、个人资料、随机合成、★3~★5英雄合成列表中将新增[奥莉]和[黛西]。
- 部分英雄召唤券及选择券中将新增[奥莉]与[黛西]。
传票和选项列表 | ||
传说英雄召唤券Ⅰ | 传奇英雄召唤券 II | 传奇英雄召唤券 III |
稀有~传说英雄召唤券Ⅰ | 稀有~传说英雄召唤券 II | 试炼之塔英雄召唤券 |
传说英雄选择券Ⅰ | 传奇英雄选择 II | 传奇英雄选择 |
- 梅尔基尔的实验室新增[奥利]与[黛西]。
- [Biscuit、Platon]将被添加到Sena Chess的“愿望英雄列表”中。
📍 新增第18个区域‘天堂之门’及成长远征。
- 新增第18个普通冒险区域【天空之门】。
- 随着新冒险区域的增加,将会添加成长探险。
📍 第 18 个区域“天堂之门”新增噩梦难度
- 第18个冒险区域【天堂之门】新增噩梦难度。
📍 增加了 1 套新服装 [Rachel]
- 新增[Rachel]的一套服装。
- 购买时间:9月4日(周四)维护后~
🎀 [Rachel](高级)公会守护者 |
![]() |
- 价格:荣耀吊坠 x2,000
* 您可以在服装店购买。
📍 为新冒险者添加了专属增益效果并改进了出勤簿
- 将添加针对新冒险者的特殊增益。
增益信息 | 抛光应用期 |
从冒险中赚取 10% 以上的金币 | 激活后 14 天 |
从冒险中获得装备和配件的几率增加 10% | |
增加冒险获得英雄的几率10% |
- 新冒险者参加的[欢迎冒险者!欢迎出席活动]的每日奖励将进行如下变更。
基本的 | 赔偿 | |
变更前 | 变更后 | |
第 1 天 | 黄金 x200,000 | 进化材料选择盒(顶部)x50 |
第 2 天 | 6星+5强化雷盒x1 | 英雄召唤券 x10 |
第 3 天 | 英雄召唤券 x5 | 莉亚 x1 |
第 4 天 | 钥匙盒 x5 | 黄金 x300,000 |
第 5 天 | 进化材料选择盒(顶部)x50 | 钥匙盒 x5 |
第 6 天 | 红宝石(免费)x300 | 技能强化石 x1 |
第 7 天 | 英雄召唤券 x10 | 红宝石(免费)x1,000 |
第 8 天 | 黄金 x300,000 | 黄金 x500,000 |
第 9 天 | 红宝石(免费)x300 | 钥匙盒 x5 |
第 10 天 | 宠物召唤券 x5 | 闪耀技能强化石 x1 |
第 11 天 | 钥匙盒 x5 | 黄金 x1,000,000 |
第 12 天 | 6星稀有英雄召唤券x1 | 钥匙盒 x5 |
第 13 天 | 技能强化石 x1 | 宠物召唤券 x10 |
第 14 天 | 英雄召唤券 x20 | 没有变化 |
* 变更前已领取出席名单奖励的冒险者,将无法再次领取变更后的奖励。
📍为回归的冒险者添加了专属增益和考勤簿
- 将为回归的冒险者添加特殊增益。
退货标准 | 成就奖励 | 抛光应用期 |
从上次注销时间开始 活跃超过14天的冒险者 | 从冒险中赚取 10% 以上的金币 | 激活后 14 天 |
从冒险中获得装备和配件的几率增加 10% | ||
增加冒险获得英雄的几率10% |
- 新增回归冒险者专用考勤表。
基本的 | 成就奖励 | 基本的 | 成就奖励 |
第 1 天 | 钥匙盒 x10 | 第 8 天 | 召唤券选择盒 x10 |
第 2 天 | 召唤券选择盒 x20 | 第 9 天 | 钥匙盒 x10 |
第 3 天 | 黄金 x1,000,000 | 第 10 天 | 黄金 x1,000,000 |
第 4 天 | 召唤券选择盒 x10 | 第 11 天 | 钥匙盒 x10 |
第 5 天 | 闪耀技能强化石 x1 | 第 12 天 | 召唤券选择盒 x10 |
第 6 天 | 钥匙盒 x10 | 第 13 天 | 钥匙盒 x10 |
第 7 天 | 红宝石(免费)x3,000 | 第 14 天 | 传奇英雄特别选择券 I x1 |
📍 添加了英雄特定的统计系统


:英雄最常用的 3 个内容
:英雄套装排名前三
:每个英雄的三大主要武器选择
:每个英雄的三大主要护甲选择
* 英雄统计数据在每次更新时更新,并以★6为基准计算。
■ 内容改进
📍 改善了重复战斗中使用英雄材料的条件
- 若重复战斗中,被替换的英雄等级达到30级,则以下内容将改进,以允许注册和使用材料。
: 进化
:加固/加固材料
:合成/合成材料
:超越/超越材料
:终极强化/终极强化材料
:前往[仓库] → [成长英雄]标签
:组合材料
:Melkir实验室材料
* 不包括重复战斗队伍编队中的目标。
📍 改进装备生产

- 改进,以便在制作设备时可以选择[主要选项]。
- 改进了装备生产结果屏幕上[子选项]信息的显示。
- 装备生产所需材料数量调整如下。
制造装备所需的物品 | |
变更前 | 变更后 |
装备制作材料 x10 (制作★4~★6的装备时) | 装备制作材料 x30 (制作★4~★6的装备时) |
黄金 x20,000 (制作★6装备时) | 黄金 x50,000 (制作★6装备时) |
📍 改进的英雄/宠物/装备强化系统

- 同星级、同装备类型(物理、魔法、防具、饰品)的英雄/宠物/装备强化失败时,强化概率会累积,并调整至下次强化。
- 英雄/宠物的修正概率会根据材料的等级而有所不同。
- 对于装备/饰品,根据强化目标的星级和强化等级,修正概率会有所不同。
* 根据作为材料的英雄的星级不同,修正概率适用不同。
*更多详情请参考9月4日(周四)的概率更新通知。
✨ 9月4日(星期四)概率更新信息[前往]
- 如果修正概率超过100%,则超出部分将不再单独修正。
- 强化成功时,修正概率重置为0%。
- 若强化对象与目标材料的星级相同,且强化概率为100%,则不消耗修正概率。
📍 新增队伍组建预设系统

- 可以预先将英雄&宠物/阵型/技能的预约信息保存为预设,并在特定内容时加载。
- 最多可保存 10 个预设。
- 以下内容中提供了预设。
:冒险(普通/噩梦)
:无限之塔/试炼之塔
:成长地下城/突袭/攻城
:竞技场(含防守队)/ 全面战争 / 友谊赛
:场景事件(挑战标签)
📍 教程改进
- 改进了部分教程,帮助新冒险者了解内容,包括解锁部分内容以及提供教程奖励。
- 已改善在完成副本及成长副本的教学时,提供团队副本所需的部分英雄。
教程 | 支付英雄 |
乔利亚克 | ★6 +5 增强射线(30级) ★2 部电话(1 级) ★2 贝斯基(1级) ★2 娜美(等级1) ★2 斯莫基(1级) |
成长地牢 | ★4 拉尼亚(30级) ★4 简(30级) ★4 尤里(30级) ★4 张小丑牌(30 级) ★4 狮子座(30级) |
* 如果您在 9 月 4 日星期四维护之前完成了教程,则不会授予英雄。
📍新增冒险者技能
- 当冒险者等级达到65/70/75/80级时,冒险者技能中将添加以下技能。
:增加武器包容量(最多 400 个)
:增加护甲袋容量(最多 200 个)
* 详情可在游戏内[冒险者技能]中查看。
📍 噩梦[6-1]阶段平衡调整
- 噩梦难度[6-1]关卡中出现的怪物将进行如下变更。
: 高飞/凯 → 普罗斯/普鲁纳
📍 试炼之塔新赛季开启及平衡调整
-【试炼之塔】新赛季开启。
- 部分[成就勋章设置]中可选择的debuff条件将进行如下变更。
:[友军] 眩晕[2回合] → [友军] 麻痹[2回合]
:[敌人] 弱化免疫 [1回合] → [敌人] 所有伤害无效化 [3次命中]
- 试炼之塔新赛季赛程
《试炼之塔》新赛季赛程公布 | |
赛季进展期 | 9月4日(周四)维护后~10月2日(周四)上午6:00 |
结算期 | 10 月 2 日星期四,上午 6:00 - 上午 9:00 |
📍 改进了部分英雄技能的工具提示
- [传说] 十刃和[稀有] 狙击手的部分技能提示信息将进行如下改进。
英雄-技能名称 | 变更前 | 变更后 |
十刃 - 上帝的审判 | 【第六次超越效果】 伤害增加:目标最大生命值的32% | 【第六次超越效果】 伤害增加:目标最大生命值的 32%(生命值伤害上限为施法者攻击力的 1,600%) |
嗅探器 - 死刑 | 【第六次超越效果】 伤害增加:目标最大生命值的26% | 【第六次超越效果】 伤害增加:目标最大生命值的 26%(生命值伤害上限为施法者攻击力的 1,300%) |
📍 Melkir 实验室“黑魔法预测”改进
- 梅尔基尔实验室‘黑魔法预测’[等级1]中[传奇]英雄的出现概率已提高。
黑魔法预言 | 【1年级】英雄出现概率 | |
变更前 | 变更后 | |
[传奇] | 2% | 3% |
[稀有的] | 98% | 97% |
■ 其他改进
📍 改进的语言设置
- 改进,以便您可以在[设置]→[其他设置]→[文本设置]中选择语言选项。
可配置语言 | |||
韩国人 | 英语 | 日本人 | 简体中文 |
繁体中文 | 泰国 | 印度尼西亚 | 意大利语 |
法语 | 西班牙语 | 突厥语 | 俄语 |
德语 | 葡萄牙语 | 荷兰语 | 马来语 |
* 部分语言可能存在未翻译的内容,后续会进行改进。
- 游戏首次安装时,将根据设备上设置的语言自动选择语言和语音。
* 登录游戏后,您可以在[设置]→[其他设置]→[语音语言设置]中选择自己喜欢的游戏语音。
设备语言 | 游戏语言 | 游戏语音 |
韩国 | 韩国人 | 韩国 |
英语 | 英语 | 英语 |
日本 | 日本人 | 日本 |
简体中文 | 简体中文 | 日本 |
繁体中文 | 繁体中文 | 日本 |
泰国 | 泰国 | 泰国 |
印度尼西亚 | 印度尼西亚 | 英语 |
意大利 | 意大利语 | 英语 |
法国 | 法语 | 英语 |
西班牙 | 西班牙语 | 英语 |
土耳其 | 突厥语 | 英语 |
俄罗斯 | 俄语 | 英语 |
德国 | 德语 | 英语 |
葡萄牙 | 葡萄牙语 | 英语 |
荷兰 | 荷兰语 | 英语 |
马来西亚 | 马来语 | 英语 |
📍 改进的搜索过滤器
- 部分内容中,[英雄筛选] → [筛选/排序] 新增‘等级’项目。
📍 改进装备锁定显示
- 锁定装备时,装备图片上也会显示锁定按钮。

📍 装备成长 UI/UX 改进
- 随着设备成长的进步,对主要设备选项等的认识将会提高。

📍 改进英雄进化条件
- 经过改进,无论英雄等级如何,都可以进化。
📍 一些内容 UI/UX 改进
- [村庄] → [委托] '大冒险家'委托可获得的奖励信息将显示在公告栏的顶部。
- [村庄] → [Chewy Starter] 将重命名为 [Chewy: Ruby Farming]。
- 内容中组队时[攻击]按钮的设计已改进。
- [大厅] → [右侧菜单] 新增邮件快捷图标。
📍 改进了已完成超越的英雄的显示
- 改善了以下内容的英雄列表中是否显示超越完成的情况。
:塞纳棋
:英雄召唤-愿望清单
■ 产品信息
📍 添加了第一个支付系统
- 9月4日星期四维护后,完成应用内购买将支付首次付款奖金。
* 取消订阅时,首笔购买特典商品也将被恢复,后续商品购买将不再支付首笔购买特典。
📍 新增成长特惠产品
- 9月4日(周四)维护后,‘成长特惠’商品将添加至[商店] → [特惠]标签。
- 购买期限:商品首次展示后28天内可购买。
* 详细的产品成分和信息可以在游戏内查看。
📍 冒险成长/拾取召唤/宠物召唤接力产品重新上线
- 冒险成长/拾取召唤/宠物召唤接力商品将于9月4日(周四)维护后重新上线。
- 购买时间:9月4日(周四)维护后~9月18日(周四)维护前
* 上一期结束后,现有进度将被重置,并将在 9 月 18 日星期四维护后以相同的组件和条件重新发布。
* 详细的产品成分和信息可以在游戏内查看。
■ 系统改进和修改
📍 错误现象修正
[内容]
- 修复了组合英雄时偶尔会显示“Echo”头像的问题。
- 修复了在[Sena Chess]中选择随机方格后弹出的窗口中,按PC上的[ESC]键或在AOS设备上触摸[Back]按钮时游戏无法继续进行的问题。
——修复持有已完成12次超越的英雄,同时额外获取未完成超越的★5或★6成长型英雄时,召唤和赛娜棋的愿望列表和愿望选择弹窗中不显示“超越完成”标签的问题。
- 修复在[仓库]→[成长中的英雄]中存放成长已完成的英雄时,[召唤英雄]→[愿望清单]中会显示两次持有英雄数量的问题。
- 修复了【试炼之塔】赛季结束后,仍可进入结算期的问题。
- [PC 版] - [梅尔基尔的实验室] - 修复了在 [概率信息] 屏幕上更改分辨率后滚动时等级选项卡会间歇性消失的问题。
- 修复普通冒险“伊莎大陆”通关17区后,切换到噩梦页面时,触控间歇性无响应的问题
- [梅尔基尔的实验室] 修复了登录为预测材料的英雄可以被选择为强化和终极强化目标的问题。
- 修复了多队组建过程中点击[返回]时出现的弹窗,取消组建后重新组建并点击[返回]后不会再次出现的问题。
- 修复多队组建过程中,将保留技能的英雄移动到其他队伍时,会弹出取消移动队伍技能保留的提示信息的问题。
- 修复了[竞技场]进行中,[放弃]→[重新开始]后竞技场得分不会更新的问题。
- [竞技场] 修复了友谊赛队伍阵型信息未体现进攻队伍阵型信息的问题。
- [突袭] 修复重复战斗时最小化并重新进入战斗画面时,战斗状态中的BOSS信息无法正常显示的问题。
- 修复了在特定阶段播放竞技场重播时,战斗状态板上友军和敌军阵型显示相反的问题。
- 修复了在英雄信息屏幕上选择“宠物”选项卡,然后再次选择“英雄”选项卡时,过滤信息显示为“宠物”过滤器的问题。
- 修复了在英雄合成屏幕上应用过滤器后注册材料时删除过滤信息的问题。
- 修复了在队伍组建画面中预约技能后立即进入战斗时,无法显示技能预约详情的问题。
- 修复了在[图鉴]-[装备图鉴]中显示装备后,滚动时弹窗无法关闭的问题。
- [百日纪念任务] 修复了活动“合成三星以上英雄”任务中,注册并合成不同星级的英雄时,只统计第一颗注册星星的合成次数的问题。
[战斗]
- 修复了当同时执行回合减少和移除“麻痹免疫”增益效果时,“麻痹免疫”增益效果偶尔会残留的问题。
- 修复了英雄在尝试攻击时,身上会显示已应用的增益效果和减益效果图标的问题。
- 修复重复战斗设置中,在特定阶段保留技能时,技能1和2会显示为3和4的问题。
- 修复了友军“克里斯”被动技能杀死固定伤害敌人时,恢复量会翻倍的问题。
- 修复了在重复战斗设置中释放英雄自动切换槽后按“取消”时会显示系统消息的问题。
- 修复了重复战斗中放弃后进入组队画面时,组队画面上的技能信息被重置的问题。
- 修复了具有“力量”被动效果的英雄佩戴时,会激活“力量”被动效果而不是“力量之戒”配饰的问题
[公会]
- 修复了退出公会后加入其他公会似乎仍可获得每周奖励的问题。
- [公会战] 修复了在防卫队组建部署期间加入公会,会支付回合结果奖励的问题。
- [公会战] 修复了参加赛季的公会若未能参加最终决战,则无法发放赛季奖励的问题。
- [激战] 修复了新赛季开始时进入激战主界面时,会显示“正在为下个赛季做准备”的信息,直到重新连接才会显示的问题。
- [公会战] 修复了打开城堡后,锁定指示器不会间歇性解除的问题。
- [公会战] 修复了组队时,英雄列表中偶尔会显示同一英雄多次的问题。
- [公会战] 修复了加入公会战后无法参与攻城战的情况下,红点会持续出现的问题。
- [公会战] 修复了防守方组建阶段,进入防守方阵型界面时,偶尔无法显示已部署英雄的问题。
——修复在[公会战]内容中,尝试攻击对方防守队伍时,攻击无法正常处理,仅扣除‘公会战攻击权’次数的问题。
——修复了[攻城]战斗第三回合中,当BOSS获得“狂暴”buff时,Rook和Chancellor也会显示获得该buff的问题。
- [攻城] 修复了第1/2回合用完70回合后,剩余回合的怪物会出现并结束的问题。
- 修正了在[公会战]中选择对手或敌方防御画面的墙壁后,滚动时无法触碰[战斗准备/摧毁墙壁]按钮的问题。
- [公会战] 修复了特定情况下防御战队伍阵型画面显示异常的问题。
——修复了从[公会]内容中删除“副公会长”后,任命其他公会成员为“副公会长”时,流程不会立即进行的问题。
- [公会战] 修复了在停火期间加入公会时,主屏幕上会出现公会战“进行中”和“无法参加”的信息的问题。
- 修复公会管理员打开公会成员管理菜单,触摸右侧区域时按钮长度会增加的问题。
[英雄]
- 修复了材料列表中偶尔会显示已消耗的超越材料的问题。
- 修复了(旧)七骑士英雄的效果未显示在战斗画面上的问题。
——修复了[英雄]艾斯在6级或更高等级时,在饰品‘不朽之戒’的效果激活后,死亡后看似存活的问题。
[ETC]
- 修复了在 [BGM OFF] 状态下重启游戏后,再次设置 [BGM ON] 时没有立即输出声音的问题
- 修复了条件套餐中选择英雄时,[星]位置显示英雄数量的问题。
- 修复每日重置时间(09:00)连接时偶尔会断开的问题。
- 修复了在[包]中选择装备后立即切换到其他标签页时,装备信息屏幕偶尔仍然可见的问题。
- 修复了强化装备后子选项信息顺序会间歇性改变的问题。
- [Pokedex] 修复了我的装备图片中套装图标位置不正确的问题。
- 修复了当保存的 1:1 对话消息数量超过最大值时,消息会随机消失而不是按照最旧的顺序消失的问题。
- [剧情事件] - 修复了“传承铁匠即将倒闭?!?”剧情中一句不太恰当的语句。
📍 附加信息
- [驹子成长活动] 修复了完成任务后若活动结束没有收到奖励,则两周内登录也不会支付奖励的问题。
* 未领取的【驹子成长活动】奖励将于9月4日(周四)维护后批量发送至您的邮箱。(发送至邮箱/保管期限:3天)
※8月8日(周五)至9月4日(周四)期间若无登录记录,则不支付赔偿。
- 8月21日(周四)维护时发放的[战斗通行证]奖励中,‘个人资料’没有作为一笔款项发放的问题。
【前往】✨8月21日(周四)更新详情
* 未付费的“个人资料”将于9月4日(周四)维护后发送至您的邮箱。(发送至邮箱/保存期限:3天)
- [公会战] 修复了第2赛季第1轮结束后,第1轮奖励未发放的问题。
* 9月4日(周四)维护后,将根据8月31日(周日)02:00~09:00期间的结算结果,以邮件形式向参加第1轮公会战的玩家发放公会战成绩奖励。
*此奖励仅限在9月18日(周四)晚上11点59分前登录的用户发放。(邮寄保管期限:3天)
- 建模修改
(收录于图鉴《七骑士》、《七骑士革命》等的插图)
无论角色的姿势是否自然,冒险者们都给出了自己的意见,或者可能会感到不舒服。
我们将指导您完成插图和 3D 动画等艺术作品的重大修改。
牛魔王 |
我们将始终尽最大努力提供更好的服务。
谢谢

















桜
2025/09/06广东省
虚心向店员
2025/09/04安徽省