开发者笔记第 20 部分





 

千万新继承的故事

大家好。我是《七骑士逆袭》的PD金正基。

 

我们要感谢所有即使在炎热天气下也喜欢玩《七骑士逆转》的用户。

我们真诚感谢所有等待开发者说明的用户。

 

高温天气持续连日,希望各位用户注意身体健康,度过一个凉爽的夏天。

 

对于我这么晚才回复您,我深感抱歉。

为了满足用户的兴趣和期望,我们需要集中开发和审查工作,在即将到来的更新中加入更多改进和变化。

 

此外,在这份开发者说明中,我们不仅仅提供简单的时间安排指导,

我们感谢您的理解,因为我们花了一些时间为您提供尽可能详细和透明的信息,包括下一次更新和未来计划。

 

由于有大量信息需要指导,

正文中将会省略与 Bug 相关的信息,因此请参考现有的[已确认的现象]帖子进行确认。

 

这篇文章定期更新,

我们正在管理一切,以便您可以检查所有内容,从当前已确认的问题到已修复的项目。

 





※ [新闻与公告 > 已确认问题]

 

现在,我将对我所准备的开发者笔记的内容进行逐一讲解。

 

 

◆ 8月7日更新

 

1)新英雄介绍

 

新英雄是“白金”,许多用户已经等待他很久了。

 

普拉顿是一位备受社会关注和期待的英雄。

我们非常高兴向用户正式介绍此更新。

 

游戏内外还隐藏着几个复活节彩蛋,暗示了柏拉图的出现。

 

例如,如果你在英雄百科全书中查看 英雄“梅尔基尔”的个人资料,

事实是,在“喜欢”中添加了一名新特工,在“不喜欢”中添加了一名牧师。





 

并且由于“大宝藏时代”第 30 个优惠券代码设置为“COMINGSOONPLATIN”

我很感激很多用户已经注意到并期待它。

 

这样,复活节彩蛋在未来仍会以各种方式自然地融入其中。

我希望您期待未来的提示。

 

在这篇开发者笔记中,我们将首先展示 Platon 的插图,

之后我们将准备通过PV影片向大家展示制作内容和战斗风格。

 

我们希望您能够关注 Platon 这个名字所蕴含的故事和战斗中的存在将如何实现。

 





 

 

2)服装相关信息

 

添加了五套新服装!

 

其中,每个英雄准备了4种服装如下:

它将以不同的等级和获取方式呈现。

 





* 艾琳 [高级]

 





 

* 瑞秋 [罕见]

 





* Nia [将军]

 





* 总[将军]

 



 

“艾琳”是公会战专用的高级服装。

它只能用公会战中获取的货币“荣耀吊坠”来购买。

“Nia”和“Chancellor”正在准备普通级服装。

 

就“Rachel”来说,这是一件稀有级别的服装,因此不仅改变了造型的颜色,

将应用全新的发型,并且技能动画的颜色将更改为紫色火焰以匹配附加武器效果。





 

Rachel的服装比较新,请大家期待。

 

此外,我们还收到了有关服装价格的各种意见。

我们一直在通过分析用户游戏数据,在内部密切审查相关调整。

 

《七骑士重生》中的红宝石获取结构会根据您的游戏风格而有很大差异。

 

让我们以所谓的“Rubydan”为例,

根据购买月度订阅产品的用户,您越接近 50 颗红宝石,您积累的红宝石就越多。

您越接近 100 红宝石丹,您就会越多地使用所获得的大部分红宝石来购买钥匙。

积累红宝石会导致相对较少的情况。

 

另外,通过分析游戏数据,目前50级Ruby约占所有用户的40%,80级Ruby约占50%。

如果以日均累计人数计算,这些用户的月均累计人数接近2000人。

 

平均累积金额是所有游戏内内容奖励(包括季节性奖励)的总和,不包括一次性奖励。

这不包括单独举办的多个活动。

(请注意,根据是否包含单独的持续事件或大宝藏时代等季节性内容,可能会有所变化,并且用户之间可能会存在差异。)

 





 

而且随着时间的推移,顶级红宝石的比例每天都在小幅增加, 

 消耗的红宝石不断增加,而积累的红宝石不断减少。

 

因此,每个用户积累的红宝石数量根据使用目的的不同而有很大差异。

很难对所有用户采用相同的服装价格标准。

 

另外,反过来说,服装不具备任何能力,只起到个性和装饰元素的作用。

在计算价格时也考虑到了这一点。

 

然而,对于拥有超过 100 个 Ruby 级别的用户,为了享受更多内容,例如冒险或突袭,

换句话说,您只需花费红宝石购买钥匙即可玩更多游戏。

我们对目前的价格对于欣赏服装来说是一个沉重的负担深表同情。

 

因此,我们将降低价格,以便更多用户可以享受该服装。

 





 

而这次价格调整,我们希望确保已经购买该服装的用户不会遭受任何损失。

我们将根据购买时的价格追溯应用红宝石(支付差额)

 

具体的付款方式和时间表将于稍后详细公布。

 

此外, 8 月 14 日还将添加第一款传奇服装。

 

正如我们在之前的开发者笔记中提到的那样,传奇服装

从技能制作、音效到胜利制作、脊柱肖像、专属边框、专属故事。

非常特殊的限时服装,可以改变所有可能的元素。

 

特别是这次准备的传奇服装是,

它的创作目标是充分捕捉原作的情感,而不是简单地改变外观。

 

例如,基本攻击动作基于原版 Taeoh 的致命一击动作,

等待动作(空转动作)也以与原版六星西奥相同的形式产生。

 

由于原作的细节在如此多样的细节中得以重现,

对于体验过原版《七骑士》的用户来说,每一个动作

我们希望您也能享受寻找意义的乐趣。

 

然而,由于这是一件完美度如此之高且稀有的服装,

我们正在准备一种获取红宝石的新方法,而不是通常的购买方法。

 

目前我们正在发布传说服装的插图和获取方法的预览视频。

 





* 泰吴 [传奇]

 

 



 

所有数据,包括预览视频中显示的奖励组成和消耗品,仍在平衡中。

请理解,这可能会在最终更新时发生变化。

 

这五套新服装不仅外观精美,

我们在考虑了获取方式、价格和可用性等各个方面之后准备了更新。

 

特别是对于传说中的服装,由于这是包含逆转方向的首次挑战,请大家多多关注和期待。

未来,服装将超越简单的装饰,成为表达用户个性和玩法多样性的一种方式。

我们将把它发展成为重要的内容。

 

最后,配合泰伍传奇服装‘谴责月光’的更新计划,

新用户和尚未拥有英雄的现有用户

为了确保更流畅的体验,我们还计划带回英雄“Teo”的拾取召唤

 

我们将在稍后的单独通知中提供有关传奇服装和 Theo Pickup Summon 回归的更多详细信息。

 

 

3)新增领土信息

 

除了冒险普通难度的17个区域外,还将新增大家期待已久的噩梦难度的15-17个区域。

 

主线剧情在新追加的区域‘17-月光海岸’中继续进行,该区域是发生重要事件的区域。

故事中哪个角色又将面临什么样的境遇和真相……!!

 

我建议你自己尝试玩一下。

(我将省略剧透。)

 

我们希望您继续期待,并很高兴地公布“月光海岸”地区的概念图像。









 

 

4)配件获取方式改进

 

开发者聊天流中承诺的两项珠宝重大改进终于在本次更新中实现。

 

首先,账户等级奖励范围将扩大至最高120级。

 

65至120级将增加新的奖励。

60级以下,奖励将以10级为增量增加。

 

您可以通过下图查看已确认的具体赔偿明细。





 

此外,为了避免对已经获得 60 级以下奖励的用户造成任何损害,

我们计划补发增加的赔偿金

 

其次,我们引入了传奇饰品获取上限系统,这是关于获取饰品最常见的反馈。





 

- 如果您在梦魇关卡中游玩超过15,000次且未获得传奇配件,则100%将获得4星传奇配件。

   与英雄拾取类似,当你获得传奇饰品时,计数会重置。

 

次数会根据您购买的钥匙数量而有所不同,但这是基于大约需要2至4周的假设来计算的。

此上限系统旨在缓解获得配件时运气的不平衡。

我们决定不追溯适用该规定,因为担心这会进一步加剧不平衡。

 

恳请大家多多理解,希望本制度的实施能够

从现在起,在冒险噩梦难度下玩一段时间后,你将不再无法获得任何传奇饰品。

 

第三,除此之外,获取配件也比以前更容易了。

我们还将调整“全面战争”内容的奖励,以便您不会感到失望。

 

可以用高级全面战争币购买的传奇饰品和制作护身符的价格

我想将其向下调整,如下图所示。

 





 

对于全面战争币,我们还将向以原价购买产品的用户追溯应用差价。

 

由于配饰是《七骑士重生》中最重要的成长因素之一,

我们将继续更加谨慎地处理这个问题,并继续改进我们认为存在问题的任何地方。

 

 

5)添加新配件的信息

 

本次更新增加了七种新的稀有 4-6 星饰品。

 

新款珠宝的设计主要有两个目的:

 

(1)在不损害传奇级配饰价值的前提下,

   通过相对容易获得的稀有等级配件来补充整体性能并提高可用性的作用

 

(2)在攻城、袭击、劫掠等特定内容中提供了极为实用的效果,从而扩大了战略设定的范围。

 

对于基于6星的具体性能和类型,

您可以通过下图进行检查。





 

这次新配件的加入并不是简单的数量的增加,而是配件种类的扩大,可以进行成长和组合。

目的是进一步增强策略的乐趣。

 

我们将继续设计适合特定目的或概念的配件。

我们将继续努力帮助我们的用户制定策略性游戏。

 

 

6)塞纳象棋指南

 

为了帮助您更轻松地获得传奇英雄,我们准备了新内容“赛娜棋”。

 

塞纳棋是可以通过少量的商品来获取传说英雄的内容。

本内容旨在帮助包括新手在内的所有用户稳步获得传奇英雄。

 

游戏通过将想要的英雄设置为“愿望”然后逐个打开棋盘上的方块来进行。

打开时您将使用黄金或红宝石。

※ 在召唤出愿望英雄之前,‘愿望’可以自由变更。

 

棋盘由80个方格组成,每个方格中出现许愿英雄的概率相等。

绝对不会有任何不合理元素的操纵,例如希望英雄只在一定回合数后出现。





 

此外,Sena Chess 每 28 天重置一次。

我们还将把之前发布的传奇英雄添加到愿望清单中,以配合重置。

 

您可以通过下图查看每轮所需的开局成本以及根据累计轮数获得的额外奖励。

 





 

考虑到每轮的成本,每天将开放多少个777机?

我们希望您通过制定自己的策略并根据所积累的愿望英雄数量获得额外奖励来享受成长的乐趣。

 

我们将继续扩展该系统,为每个人提供更多机会来获得和培养他们最喜欢的英雄。

 

 

7) 梅尔基尔实验室指南

 

梅尔基尔的实验室是完成英雄成长后积累的6星英雄,

在提供超越后剩余重复英雄消耗的同时,

这是顶级内容,旨在让您有机会获得新的传奇英雄(包括救世主) 。

 

由于它被计划作为支持长期发展的奖励结构的一部分发挥顶级内容的作用,

请提前理解,试图预测超出一定水平可能会导致黄金消耗量略高。

 

此外,预测结果会根据作为材料的英雄的等级而有所不同。

预测等级共分为1至21级,共21个等级。





 

特别地,在21级最高预测结果中,获得救世主娜的概率设定为12%。

请注意,目前正在进行内部平衡调整,某些值可能会发生变化。

 

Melkir 的实验室是用户可以根据自己的英雄持有状态进行选择的地方。

我们将准备进一步丰富您的策略的内容。

 

 

8)添加网上商店的说明

 

新增的网上商店是一个外部支付渠道,您可以通过网页购买‘Prism’商品。

 

Prism 是一种统一的付费货币,可以用来购买游戏内的所有付费物品。

如果您通过网上商店购买,我们将提供比游戏内售价略低的折扣价。

 





 

 





 

请注意,所有数据(包括图像中显示的奖励组成和消耗品)仍在平衡中,并且可能会在最终更新时发生变化。

 

此外,不仅是简单的折扣,还有网上商店的开业

我们还计划举办一次特殊的退款活动,我们将根据使用的棱镜数量支付红宝石。

我们将准备以更加多样化的方式为您提供福利。

 

我们希望您能继续关注,因为我们计划了此方案,以便您能够以更合理的方式享受游戏。我们将通过后续公告,向您详细介绍如何使用网络商店和支付活动。

 

 

9)试炼之塔相关平衡补丁信息

 

试炼之塔是一个需要策略与谋略的挑战内容。

用自己的组合征服所有楼层,对于成功征服的用户,

它计划作为提供特殊和荣誉奖励的内容,例如试炼之塔独有的框架。

 

尽管它已经因为难度过高的问题被下调过一次,

只有约 0.1% 的用户能够征服所有楼层。

我觉得这是一个和我们预期的挑战内容方向有明显差异的结果。

 

特别是,它会引发基于概率预期而非战略攻击的过度重复游戏。

对于这些可能被视为冒犯性的内容,我深感责任重大。

 

对于由此给您在使用游戏时造成的不便,我们深表歉意。

 

随着即将到来的赛季重置,我们正在对难度级别进行明显的调整,以确保更清晰的感觉。

我们会尽全力让试炼之塔重新带回最初的乐趣。

 

我们将继续改进内容,以便用户的策略和选择能够闪耀光芒,而不会令人不快。

 

 

10)装备解锁费用折扣活动(feat.装备预设)

 

为了破坏攻城战、公会战等各种内容中所需的战略或制定战略,

在某些情况下,你必须更换装备以适应英雄的角色。

 

这会造成金钱负担,并且由于装备移除而缺乏便利性。

我们完全理解这可能会给我们的用户带来不便。

 

作为解决此问题的临时措施,我们目前正在开展设备拆除费用的折扣活动,尽管这不是一个完整的解决方案。

 

我们还正在开发设备预设功能,从根本上解决设备移除的麻烦。

目前,我们正在优先开发被认为更常用的英雄预设系统。

设备预设功能有点延迟。

 

因此,在提供该功能之前,

我们将无限期延长设备拆除费用折扣活动,以帮助减轻您的负担。

 

为了给您提供便捷的游戏环境,

我们也会尽快准备并实现设备预设功能。

 

 

11)其他便利改进信息

 

我们不断致力于各种便利改进,以使您的游戏体验更加愉快。

我们计划在未来的每次更新中继续做出有意义的改进。

首先让我解释一下此次更新将应用的一些项目。

 

(1)[竞技场]成就奖励将改进为根据分数而非排名获得奖励。

  并且我们将继续改善服务器之间的不平衡现象。

 

(2)[竞技场] 战斗画面已改进,您可以查看“当前分数”。





 

(3)【公会战】优化了盟友队伍信息中‘宠物亲密度’信息的显示。





 

(4)[公会战] 攻击时,队伍阵型将改进,即使物品更换也不会重置。





*我们计划对与公会战便利性相关的各种项目进行进一步改进。

 

(5)[成长副本] 成长副本中将不再消耗钥匙。

 

(6)[组队界面优化] 组队时未装备装备的英雄将显示通知。





 

 

◆ 有关未来更新的信息

 

除了上面提供的信息外,

我们不断准备用户期待的各种改进和内容更新。

 

首先,正如上次直播中承诺的那样,

随着增援系统的完善以及冒险/副队的分离、英雄预设的增加等便利性的扩展。

突袭难度扩展和新内容“公会远征”也正在开发中。

















 

我们还正在准备许多用户要求的几项改进

 

便利性改进,即使在重复的战斗中也可以使用与成长相关的功能,例如英雄强化。

用户界面改进,以允许更广泛的英雄列表。

我们还正在准备一个可以参考英雄使用情况和装备偏好的统计系统。

 









 

我们也正在考虑有关平衡性的改进。

 

对于英雄,我们有赛娜 (Senna)、泽克 (Zeke)、阿拉贡 (Aragorn)、瑞秋 (Rachel) 以及古塞娜 (Gusena) 和朱莉 (Juri ),她们最近收到了来自社区的大量反馈。

在装备方面,我们正在考虑提高从突袭内容“毁灭之眼”中获得的套装装备的性能。

 

最后,即使本开发者笔记中没有涉及某些内容,

我们正在仔细审查您内部发送给我们的所有宝贵反馈,并对其进行优先处理。

我们将无一例外地改进每一个,所以请再等待一段时间。

 

开发者笔记中提到的改进或新内容将如何改进?

我们还将能够详细而具体地解释我们正在准备什么意图。

 

我们希望您期待下一篇开发者说明。

 

 

8月底,《七骑士重生》将迎来发售100天。

 

据先前了解,

为了纪念这一点,我们正在准备各种活动和“直播”,以便我们能够直接与用户交流。

 

在这次直播中,我们将看到上次直播中承诺的改进有多少真正得以实现。

此外,您未来计划进行哪些更新?

我们将努力与用户进行真诚的沟通,包括与他们联系并分享意见。

 

最后,我有一些好消息要与大家分享。

 

《七骑士Reverse》被评选为[2025年上半年月度游戏]。

所有这些成果都归功于我们的用户,他们始终给予我们坚定不移的爱和支持。

为了表达我们的感激之情,我们将通过游戏内邮件向所有用户发送小额奖励。

 

✨推送奖励

- 赔偿金发放时间:8月4日(周一)下午4:00~8月10日(周日)晚上11:59

2025年上半年月度最佳游戏评选

Pickup 英雄召唤券 x10

英雄召唤券 x10

宠物召唤券 x10

 

※ 笔记

- 奖励将会发送到您的邮箱,并在您的邮箱中保存3天。

- 如未在规定时间内领取奖励而导致奖励丢失,则不会提供单独的援助。

- 如果奖励尚未支付,请重新连接游戏并检查。

 

✨2025年上半年月度最佳游戏评选纪念登录活动信息 【前往】

 

 

我们想再次向一直喜爱和珍惜《七骑士逆转》的各位用户表示最深切的感谢。

持续高温,请注意身体健康,以愉快、凉爽的心态参加比赛。

我们的开发团队也会更加努力。

 

谢谢

  – 七骑士逆转PD金正基之梦

 





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评论(1)

整齐的大碗

2025/08/06广东省

这次更新,优化内容非常多,看得出来很用心了。
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