6月12日(周四)维护公告
◆ 6月12日(周四)维护通知
📍维护时间: 6月12日(周四)06:30~11:00 12:45
📍 检查内容
【新增内容】
- 新增英雄【传说】“妍熙”
- 新增英雄【高级】Yumi、Ichi、Shiro、Jumon

妍熙 | |
等级 | 传奇 |
联系 | (旧)四皇 |
角色组 | 魔法类型 |
![]() 基本攻击 | (单个敌人) - 造成相当于魔法攻击力100%的伤害一次 - 40% 几率睡眠 [持续 1 回合] * 睡眠:睡眠期间无法行动,受到打击必定会受到致命伤害。 如果您受到的伤害超过最大生命值的 7%,则无论回合持续多久,伤害都会立即消除。 [技能强化效果] 伤害增加:造成130%魔法攻击力的伤害一次 [第二次超越效果] 变更目标数量:2名敌人 |
![]() 毁灭的姿态 | (3名敌人) - 造成 43% 魔法攻击力和 6% 目标最大生命力的 3 次 (生命比例伤害限制为施法者攻击力的100%) [技能强化效果] 伤害增加:魔法攻击力51%,目标最大生命力7%3倍 |
![]() 永恒睡眠的终结 | (所有敌人) - 造成相当于魔法攻击力41%的伤害,无视防御3次 - 睡眠 [50% 几率] [持续 2 回合] * 无视防御:无视目标40%的防御。 * 睡眠:睡眠期间无法行动,受到打击必定会受到致命伤害。 如果您受到的伤害超过最大生命值的 7%,则无论回合持续多久,伤害都会立即消除。 [技能强化效果] 增加伤害:魔法攻击力55%,无视防御3次 |
![]() [被动的] 玄 | (所有盟友) - 增加魔法攻击力[永久] * 魔法攻击力增加:魔法攻击力增加19%。 (自己) - 消除所有伤害 [击中 3 次] * 消除所有伤害:消除所有伤害一定次数。 【技能强化效果】 效果提升:魔法攻击力增加25% 增加次数:使所有伤害无效化4次 【第六次超越效果】 (自身) 附加效果:魔法伤害增加35% [持续3回合] |
* 技能内容可能会根据情况发生变化。
* 本内容根据★6撰写。
* 有关英雄的详细信息,请参阅游戏内的信息。
■ 添加内容
📍新增第16个普通冒险区及成长探险
- 新增第16个新普通冒险区域[Yongorum Cliff]。
- 随着新的冒险区域的增加,成长基座也会随之增加。
📍新增公会开放聊天连接系统
- [公会] 菜单顶部新增了可移动到公会会长、副会长设置的开放聊天窗口的功能。
- [开放聊天] 您必须点击右侧的齿轮按钮,输入您想要连接的开放聊天网址,选择下方的平台,然后点击“保存”按钮才能使用此功能。
* 可连接开放式聊天平台:KakaoTalk、Discord、Line
📍添加了冒险奖励
- 妍熙将会被追加到一般冒险第7区域可获得的[传说英雄]列表中。
- [高级] 弓美、一、白、十文将被添加到整个冒险区域可获得的冒险奖励中。
📍 新增英雄召唤/选择/收藏/合成/随机组合
- [Teo, Taka, Yumi, Ichi, Shiro, Jumon] 将被添加到通用英雄召唤和愿望清单中。
- [妍熙] 将被添加到图鉴、个人资料、随机组合和★3~★5 英雄合成列表中。
- [Ichi, Yumi, Shiro, Jumon]将被添加到Pokedex和Hero ★2~★4合成列表中。
- 部分英雄召唤券和选择券中新增[妍熙],部分召唤券中新增[一、由美、白、十文]。
■ 内容改进
📍 改进了藏身处“与英雄对话”功能
- 将您获得的第一个英雄放置在您的藏身处后,当您与他交谈时将显示第一个问候语。
- 在各个纪念日与英雄交谈时,英雄现在会在纪念日输出祝贺信息。
📍为《围攻世界》添加了个人排名
- [攻城]新增世界个人排行榜。
📍冒险 - 噩梦难度棘手的探险改进
- 在冒险噩梦难度区域重复战斗时,[哲哲远征活动]的‘冒险第N次重复战斗’将计为2次。
📍全面战争赛季赛程变更
- 全面战争赛季赛程调整如下:
[第1季] 6月2日(周一) 09:00 ~ 6月14日(周六) 08:59
【第二赛季】 6月14日周六09:00至6月26日周四维护前
- 关于全面战争改进的详细信息将在稍后的更新通知中提供。
📍[兑换商店] 新增商品
- [兑换商店] - [红宝石]将添加部分商品。
产品名称 | 价格 | 库存数量(单位) |
钥匙盒 x1 | 红宝石 x120 | 50 |
* 购买所有前面的产品时会显示该产品。
■ 产品信息
📍Sena Pass和Adventure Growth Relay产品重新上线
- 6月12日(周四)维护后,塞纳通行证商品、冒险成长接力商品将重新上架。
- 进度及高级购买期间:6月12日(周四)维护后~7月10日(周四)维护前
* 上一期结束后,现有进度将被重置,并将在6月12日星期四维护后以相同的组件和条件重新发布。
* 详细的产品成分和信息可以在游戏中查看。
■ 系统改进和修改
📍 系统改进
- [竞技场] 赛季结束结算后,进入[竞技场]时会显示“您的等级已降低”的现象已得到改善。
- 点击宠物[潜在能力]概率信息按钮时,会选择并显示与所用材料对应的概率信息。
- [英雄成长] - [超越] 改进了超越英雄注册界面的引导文字。
- 在[背包]中出售装备或在[仓库]中选择英雄/宠物时,重新应用筛选条件后,所选筛选条件将被重置。
- 重复战斗任务的完成条件将调整为只有完成时才有效。
- 改进了在电脑上付款时显示的弹出消息。
- Sena Pass 产品文本已得到改进。
- 召唤英雄时的日语语音输出已得到改进。
- 英雄塔卡第二次超越效果的提示内容已改进。
- “目标生命比例伤害”的最大伤害限制将显示在英雄工具提示中。
📍 修复错误现象
- 修复了部分英雄在进行特定内容时出现虽活着但已经死亡,或活着但已经死亡的问题。
- 修复了检查公会出勤率时间歇性显示“昨天无人出席”且无法正常收到公会出勤奖励的问题。
- 修复了冒险噩梦难度区域中重复战斗会以“因服务器故障而结束”消息结束的问题
- 修复了世界聊天窗口中其他冒险者头像闪烁的现象。
- 修复了由于服务器/客户端同步问题导致战斗中途结束或胜负结果显示不同的问题。
- 修复了 Jave 在“冻结”或“石化”等行动控制状态下会“反击”的现象
- 修复了好友战斗中可以手动操控技能的问题
- 修复了进入活动界面后退出大厅时“场景活动”状态气泡会变为“进度完成”的问题。
- 修复好友列表超过一定数量时,打开好友列表会出现间歇性延迟的问题。
- 修复6星英雄塔卡的基础攻击技能附加伤害以4星标准计算的问题。
- [攻城] - [分数排行] 修复了滚动列表后移动到另一个选项卡时滚动位置保持不变的问题。
- 修复了【全面战争】复制上一级卡组到上一级卡组时,技能预置顺序和阵型设置不同步的问题
- 修复了美分配给敌方队伍时技能“无差别弹幕”效果显示错误的问题
- Taka [场景活动] 修复了我的活动中活动商店显示与实际不同的问题。
- 修复了英雄塞恩使用“鬼斩”技能时效果和音量过大的问题。
- 修复了部署特定宠物(可获得战场增益效果)时,[战斗状态]弹窗中不显示增益效果的问题。
- 修复【攻城】-【不朽城堡】BOSS出现时无声音的问题
- 修复了弱点攻击触发时会攻击不朽目标的现象。
- 修复了部署在藏身处的英雄塔卡的部分对话未输出的问题。
- 修复了部分战斗内容中预留英雄技能被间歇性取消的问题。
- 修复持续伤害和持续恢复字体显示不正常的问题。
- 修复了战斗开始时出现“力量之环”力量效果的现象
- 修复了部分英雄的“力量”效果激活后,在某些情况下不会被消除,而是会保留的问题。
- 修复了参观其他冒险者的藏身处时展览馆中展示的战利品描述不正确的问题。
📍 附加信息
- 设置为“外观”且进行2秒以上后可更改的信息将被初始化。
* 已更改外观的冒险者,请通过[英雄标签] > [更改外观]进行重新设置。
- 5月29日(周四)维护后,已陆续向部分冒险者重复发放的维护补偿金已于6月12日(周四)追回未领取部分。(若因使用仍有未领取部分,计划继续陆续追回。)
* 已通过邮箱通知已找回物品的冒险者。
- 关于部分冒险者在竞技场中错误获得首次完成奖励的问题,第一次恢复措施已于6月12日(周四)的检查中完成。
*第一次恢复目标:共411人
*第二次恢复计划于稍后进行,完成后将提供更多信息。
我们将始终尽力提供更好的服务。
谢谢
