【七骑士rebirth】开发者笔记

“原版七骑士的完美回归”
你好。我是七骑士逆PD金正基。
谨以此文献给我们的用户,以纪念一个前所未有的特殊时刻。
我认为这可能是《七骑士逆转》正式发布之前的最后一份开发者笔记。
经过长时间的努力和无数次的尝试,我们终于准备好与我们的用户在一起了。
感谢您迄今为止给予我们的所有支持、期望和慷慨的反馈……
所有的回复都对我们的开发团队产生了很大的刺激,每一个回复都帮助我们创作出了现在的Reverse。
这已经成为一股重要而巨大的推动力量。
在这个过程中,我们思考最深的是,
我们如何才能自然地将您的意见融入到游戏中?这就是重点。
所以,在今天的开发者笔记中我确实想谈论一些事情。
在我们准备正式发布时,我们遇到了许多建议和问题。
我认为其中很多都积极地反映在实际游戏中,并为提高游戏的完整性做出了很大的贡献。
怀着“只要有可以改善的方向,就毫不犹豫地改变”的想法
我们精心调整了每一个小细节。
因为反映的内容太多了……在这里很难一一介绍,但是
我可以明确地告诉你,我们从来没有忽视过用户提出的任何意见。
你会在整个游戏过程中感受到它的痕迹。
现在,请务必通过您自己的游戏来检查更改和指示是如何完成的。
根据此前公布的消息, 《七骑士逆转》将于5月15日上午10点正式向用户开放。
而且即使正式开放后,与用户的沟通仍会持续下去。
我们将坚定不移地前进,以便我们能够成为一款不断倾听、回应并共同创造的游戏。
因此,正如我们在预览日现场提前告知您的那样,
我们正在准备在社区内开辟一个新的沟通渠道,以便与我们的用户更直接地沟通。
“预览反向公告板”用于提前分享一些正在开发的内容并收集反馈。
我们正准备推出一个“用户问答板”,在那里接受用户的问题,开发团队将定期提供答案。
* 请注意,公告板的名称和方向可能会发生变化。
通过这些空间,我们不只是简单地发布游戏,而是共同创造游戏。
我们制定运营方向,以便您可以亲自体验。
我们一定会信守承诺,以‘WE&FUN’为愿景,与用户共同创造游戏。
很快在《七骑士逆转》中再见。
谢谢
PS:我会尽我所能,直到最后,这样你们的期望才不会变成失望。
– 七骑士逆转PD金正基之梦






