《古剑奇谭》开发商打造即时战略RPG《白荆回廊》预计2024 年于日本推出
由上海烛龙研发的异世交汇题材即时多角度战斗RPG 手机游戏新作《白荆回廊(アッシュエコーズ)》今(11)日宣布,预计将于2024 年登陆日本。官方表示,《白荆回廊》以《古剑奇谭》为基础,延续先前在人物造型上的多重风格设定,进而开启了本作多元的世界观。



官方指出,《白荆回廊》的开发工作是该公司设立以来最大的挑战,除了风格从过往熟悉的古代中国风转换成动漫风格世界观外,同时也是上海烛龙首度跨足智慧型手机游戏的开发。官方表示,《白荆回廊》是上海烛龙自研的首款虚幻引擎即时策略RPG 手机游戏。游戏具有独特的战斗系统与成长玩法,玩家可以透过收集角色、研究策略,在游戏中与众多「异世来客」携手抵御前所未见的风险,去探寻引发动荡的缘由。

美术方面则采用风格化的渲染方式,力图展现更真实的场景与角色互动。希望无论是玩家似曾相识的《古剑奇谭》人物,还是《白荆回廊》的全新角色,都能以这样的方式最大程度地展现角色的性格和魅力。


官方表示,游戏立足于独特庞大的世界观。
森罗历1116 年,海临城北区上空出现巨大空洞,一个破碎的世界砸落,世界纷纷交会于此…… 我们称其异变为「天隙事件」。不久后,带有未知能量的结晶体自废墟中析出,人们被迫进入了一个全新的时代—化身监督的我们,带领着遭受异能量感染的「同调者」们并肩作战,在这错乱交织的世界中,一起探寻其他异世界与天隙事件的奥秘。
以「森罗」世界为故事起点,在这里,玩家将作为「白荆科技」的最高执行官—— 监督,与众多「异世来客」相遇,透过收集角色,研究策略,携手抵御前所未有的风险,去探寻引发动荡的缘由。
《白荆回廊》预计2024 年于日本推出。






