武园黛明攻略丨黛明到底值不值得培养?看完你就懂了
各位玩家又是我来自Lag战队驻澳门玩家游乐场大叔,昨天一早就起来等待新角色上线测试了很多局,也跟大神和普通玩家谈论过新角色的情况,得出以下体验,希望帮到各位新手玩家,了解一下和值不值得投资新角色。
首先看看黛明的成本:一个普通水晶,160张大头卡,300砖石一张需要48000满上,蓝卡大概2100-2300左右。成本算中上。
看字面属性在不加任何潜能时,都是中游水平没有特别出众的点完全就是工具人属性。不过今次官方也是下本去给各位玩家7天乐,免费送你7天全天赋满级体验(现在测试都是以7天为标准,7天后就不知道,这是官方习惯性套路)。

✦✦ 潜能特质
首先我们来看看潜能方面搭配,常规盖帽套和常规抢断套就可以了。
特质方面最好带一个多一点欢呼,因为大招需求90能量还是比较多;第二个建议带灵动防守,第三个就看自己手头有什么特质,只要配合好你潜能盖帽或者抢断就可以。
✦✦ 进攻方面
第一个进攻技能也是黛明唯一一个得分手段。突破拋投,这里也分了四个进攻动作,第一个背身瞬转,普通速度的转身突破范围拉扯一般中规中矩,但有减低被撞停机率和晃倒机率。
第二个是背转的延伸投射动作背转拋射,这个动作出手速度很快,这里背转还可以加高抛出手也是很诡异,在7天乐情况下,经常出现空位。
第三个是跳步接球拋投,这个是可以移动接球拋射的,有点类似金毛的接球拋射一段都是突前,这个进攻如果防守球员太贴身会经常出现空位投射,这个突前也有附加晃倒机制。
最后一个是低位上篮,也是延伸进攻技能,作為接球投射的二段,和清田很像,速度没清田快而且不能直接触发,那就大大削弱偷鸡能力,不过在这几天内上篮也是出手很快。
先说明一个问题,在这7天时间点,进攻技能无论是背转高抛,背转漂移出手都非常快一旦贴身是完全冒不到的,接球1-2也是一个情况速度明显快,不过是为了快乐一星期设定还是保持那就不清楚还要看官方,以上是进攻技能对比。
这里需要32个大头卡满。
✦✦ 盖帽方面
第二个防守技能轻巧盖帽,这个技能防守力度很大,昨天实测盖帽范围非常大手感也很好,但是7天后才知道实际情况。
下面是延伸的几个,黛明特色技能盖帽截球,这类截球就是专门欺负有假偷真传和假上真传的主流角色,因为版本削了传球速度导致,今天测试时候出现的几率非常高,一旦出现大部分情况都是把篮球直接抱住获得球权。
在这里说明一下,这个技能是必须要跳起帽对方而对方选择传球的时候触发,而且触发成功后有十点能量加成,十点是一个非常客观的数值,但是这个触发率有多高现在实测大概70%,可以截球特别是面对藤真简直是碾压,继续等7天。(那潜能方面我们要带盖帽还是抢断,这里我有点搞不懂)
盖帽这里也要32个大头卡满。
✦✦ 传球方面
第三个技能双臂传球(顾名思义就是两只手传难道比单手快),实测的确有点快感觉就是官方没有削传球速度时的传速,这类都是普通技能不作太多讲解。
需要24张大头卡满。
✦✦ 加速方面
第四个防守加速,第一个加速可以,没有延迟的转身加速(跟长谷川一样)。
第二个转身闪避在加速状态下避开挡拆角色(跟大光头技能一样,从来没有触发过)几率这个概念个人理解系统局。之后一个加属性0.1%这个我是完全不理解,官方说明非常模糊,概率这个东西真不清楚。
这里要24大头卡满。
(这里补充一下黛明的小技能是一个加加速时间1秒和加加速度0.3的,那正常情况是加速时间4秒,cd会是6秒,这里就会出现两秒空白期,但是技能又加了一秒持续时间,那就是cd只有1秒,跟长谷川阶级后对位得5分后的加速持续时间是一样,那就可以做到无限加速状态,这里就要各位玩家熟练操作)
✦✦ 地板球方面
第五个技能飞身扑球这里我不多讲解因为都是普通技能主要是没有其他变化跟荒木一样。扑球排名都是靠后取代不了长发,小田和大光头位置。这类就不跟其他有地板球角色做对比。
这里要16张大头卡满。
✦✦ 大招方面
第六个就是我最期待也是最令我失望的大招沉着截球,手动大招截球外加传球,这个截球跟植草是一样的,只是加插传球,7天乐里面截球范围大得可怕就看7天后有没有变动,这里延伸头三个技能效果是一样的只是角度问题,小技能截球传出加命中。
最后一个有点看头的第一个大招成功截球后,永久加截球触发率0.3%相当于一个特质。但是高额能量需要90就是硬伤。
✦✦ 总结
以上就是个人对于黛明的技能讲解,黛明是一个属于高端玩家玩家的角色,完全不适合新手玩,而且作为工具人,有更多好选择。
作为一个控球后卫,没有一个主动抢断技能非常吃亏,还有就是黛明的大部分技能都是概率触发,我个人比较讨厌概率这个概念,顾名思义就是看脸。
这里有几个好例子,大光头进阶——抢断灌篮,由进阶到今时今日我都只是试过1-2次触发而去还忘记直接灌篮。
进阶清田——盖帽传球,论坛素材经常看到高光表现帽啊神大招直接传,但是到自己玩从来没有试过,或者我脸黑。
进阶流川枫——截球抛射,这个我倒是经常触发但是也经常忘记有这个技能,触发条件苛刻,维持时间太短。
假如要玩家投资黛明的话,大招能量在60,7天后保持现在的强度,我一定会强烈推荐各位玩家培养所以暂时忍耐一下不要被这段时间的娱乐蒙骗。不过一个水晶300钻石培养的成本不太高,很多玩家都有很多存货,或者直接满上的玩家也是多不胜数,看自己能耐。
下面是我个人给官方的几点建议,如果官方下次出新角色或者集训,进阶角色,可以公开招募技能设计,一旦收纳给于适当奖励,一举两得,一石二鸟之计,又可以跟玩家互动又可以获得更好的开发,起码我会买账,我也会更加大力推动玩家设计技能角色,这里我希望官方可以考虑一下。
多谢各位好朋友看完我的文章,如果有喜欢我的文章记得给个like,有你们的支持是我写作的动力,我小小跟跟大家说,我很高兴工会可以拿下头像框,一个字帅,我工会是一个手搓工会,玩家都自己手搓的,之前的比赛经常都没人参加,都是志在参与,但是今次真的大家都尽很大努力去比赛终于拿到第一个头像框,希望我们下一次可以继续努力比赛赢下所有头像框。
我是澳门大叔游乐场有喜欢手搓的玩家的可以随时加我一下玩LAG、游乐场。
期待下期的文章,下次再见,有你有我,不见不散。




