背景故事
开篇
你将被投放到一座孤岛之上,参与一场以囚犯为主角的生死真人秀,为生存拼尽全力。在这里,你将直面极端恶劣的生存环境、充满敌意的其他囚犯、被称为 “木偶” 的丧尸,以及 TEC-1 公司操控的 AI 机甲单位。你必须找到逃离孤岛的方法,加入反叛势力,一同推翻掌控世界的垄断利益集团。想要达成这个目标,你需要与其他囚犯结盟,探索整座岛屿、利用岛上的一切资源,揭开背后隐藏的秘密、破解重重谜题 —— 而这一切的前提,是先活下去。
《SCUM》是一款故事驱动的开放世界生存游戏,它将沙盒生存的超高自由度与深度剧情叙事完美结合。游戏拥有独一无二的技能成长与制作系统、AI 操控的丧尸单位、贯穿全程的互动式主线剧情与高阶目标,还有拟真度拉满的身体健康与新陈代谢系统。依托顶尖的技术引擎与极致的视觉表现,为每一位玩家带来独一无二的沉浸式生存体验。
世界新秩序
这是一个全新的世界秩序。巨型私营财团彻底掌控了整个世界与它的全部资源,原有的国家行政体系早已沦为资本手中的棋子,整个世界都被贪婪的顶层统治者牢牢攥在手里。人类历史上,贫富差距从未达到过如此触目惊心的地步,绝大多数人都沦为了资本的附庸与牟利的工具,成为了占全球人口 1% 的特权阶层的敛财筹码。
绝大多数普通人都无力反抗这一体系。特权阶层对社会的全面管控,导致犯罪率直线飙升。受私营财团掌控的秩序维护力量与私人武装,始终在为资本维持着表面的稳定。但越来越多的人开始无视规则,公开表达不满与反抗,呼吁真正的公平与正义。这些人随即被贴上罪犯与秩序破坏者的标签,被送往财团私有的惩戒设施中。一旦进入这里,几乎无人能活着离开;少数侥幸走出的人,也大多在设施里受尽折磨患上精神疾病,再也无法融入正常社会。坊间始终流传着大量关于这些惩戒设施内,针对囚犯开展非法人体实验的传闻。
生死真人秀
为了稳住社会局面,同时不惜一切代价维持娱乐内容的热度,财团宣布:即便是轻微罪行,也可对囚犯判处死刑。最终,由 TEC-1 这家全球顶尖传媒集团,推出了一档 24 小时不间断全球直播的真人秀节目。节目的核心逻辑简单粗暴:用极致的暴力娱乐麻痹大众,让沉浸在感官刺激中的人们,彻底忘记现实里的不公与困境。
为了这档节目,整座孤岛被改造成了四面高墙、与世隔绝的直播场地,岛屿的每一个角落都安装了无死角的直播设备。节目主角,就是那些被判处死刑的囚犯。岛上的原住民被强制迁离,而拒绝离开的人,也被迫成为了节目的一部分。囚犯们将三五成群,通过高空跳伞的方式,被投放到这座由他们亲手构建的暴力社会之中。
尽管岛屿的围墙外有层层武装守卫,依旧有不少囚犯在官方的眼皮底下成功逃离。有传言称,第一季节目中就有数名成功脱逃的囚犯,被官方对外宣称为 “刑满释放”。截至目前,相关行政机构既没有证实、也没有否认反逃脱措施的存在。
人体控制植入物
每一名囚犯的后颈处,都被植入了直接连接脊髓的生物控制单元 ——BCU-2。这是一款可实现大规模量产的生物工程 AI 单元,能够对几乎所有生物进行行为控制。
BCU 系列的初代产品 BCU-1,最初仅用于医疗领域:通过诱导昏迷、刺激生命维持系统,让脑损伤患者维持生命体征,直到患者身体机能恢复。而它的升级版本 BCU-2,则是为工业与武装用途量身打造的无线电控制单元,能够接管生物所有的基础大脑功能。这意味着,当宿主脑死亡后,TEC-1 公司可以通过 BCU-2 注入简单的编程代码,轻松接管这具躯体。
BCU-2 会全面接管宿主全身的神经系统,激活所有子程序,仅需数分钟就能重启躯体的全部生理机能,让一具尸体 “死而复生”。为了维持运转,该单元需要宿主通过进食获取足够的能量供给。被 BCU-2 控制的躯体会被预设程序指令,主动攻击其他囚犯,直到受害者死亡,完成新的控制循环。
所有 BCU-2 单元都可通过 250 米范围的短波无线电信号实现互通。在程序的控制下,它们可以完成行走、奔跑、跳跃、攀爬、抓握等各类基础动作,甚至能够协调四肢完成挥舞武器、投掷石块等复杂行为。当设备满电时,还能短暂刺激躯体爆发出远超常人的移动速度,但会快速消耗电量,仅能实现短时爆发。这些被 BCU-2 控制的躯体,被玩家们称作 “木偶”,也就是游戏中的丧尸。
BCU-2 还能直接接收并回传宿主大脑处理的视觉信号,这项功能让观众可以沉浸式体验濒死者眼中的最后画面,迅速风靡全球。为了进一步提升娱乐效果,TEC-1 公司升级了网络服务器,推出了付费操控(pay2move)服务,观众可以付费在直播节目中操控属于自己的木偶。
除此之外,所有 BCU-2 单元都内置了定位模块与微型爆炸装置,一旦有人尝试非法拆除装置,就会立刻触发爆炸。想要拆除 BCU-2,需要专业的外科手术操作与电子技术知识,且必须在全身麻醉的状态下进行,才能最大程度降低风险。同时,通过特定的软硬件设备,也可以实现 BCU-2 单元的临时停机甚至永久禁用。
使用信号干扰装置可以生成白噪声,切断植入物与主服务器之间的通信,但长时间的信号干扰,会触发 BCU-2 内置的自毁子程序。一旦自毁程序激活,囚犯只有极短的时间恢复 BCU-2 与主服务器的连接,只有连接恢复后,自毁序列才会终止。
节目规则与生存法则
囚犯们通过高空跳伞进入岛屿。出发前,他们可以从指定清单中选择少量随身物品,分为三大类:
- 防御类:短刀、指虎、胡椒喷雾、手斧等;
- 生存类:多功能便携刀具、指南针、手电筒、地图、打火机、火柴、生存指南、渔具等;
- 防护与补给类:驱虫剂、小型急救包、绷带、消毒棉片、医用酒精、无菌缝合贴,以及军用即食口粮、0.5 升水壶、罐头食品等常规食品与饮用水。
所有新人都会身着统一的橙色囚服,配备降落伞。一旦抵达投放空域,他们就会被推出飞机,自行开伞降落 —— 而地面上,早已有人虎视眈眈,为了抢夺他们身上的物资,随时准备痛下杀手。在游戏中,玩家通常会被建议尽可能晚开伞,以此争取更多时间,选择更安全的降落位置。
除了囚犯,投放飞机还会向地面空投各类物资,内容涵盖食物、武器、弹药、服装与各类道具。有时还会投放诱饵空投,吸引囚犯前来争夺,这些空投区域也因此成为了冲突频发的高危地带。
一旦落地,囚犯们可以为了生存自由行事,没有任何严苛的规则束缚。但绝大多数新人,都会在落地后的 24 小时内丧命。而那些侥幸活下来的人,有机会凭借表现获得极高的知名度,像影视明星一样被观众熟知。高人气能为他们带来额外的观众赞助物资,会精准投放到他们所在的位置附近。但高人气同样伴随着致命的危险:被观众喜爱固然是好事,但过高的名气,会让你的项上人头被标上巨额悬赏。想要快速获得关注与人气,最直接的方式,就是击杀一位高人气名人。
人气评分与玩家在岛上的生存时长直接挂钩,击杀数越多,通常人气值也越高;但有时,仅凭绝境求生、惊险脱险的操作,也能获得极高的人气。观众们往往会对那些坚守底线、在苦难中挣扎的正面角色产生强烈的共情。
但极致的冲突永远最能吸引观众的目光,正面角色往往很难长久存活。在节目的第一季中,就有一批坚守底线的角色活了下来,他们最终集结在一起,形成了一个规模庞大、极具影响力的团体,甚至试图在混乱的岛屿上,重建一个秩序井然的社群。很快,观众们将他们视作英雄,普通民众也从他们身上,看到了反抗统治阶层与特权体系的希望。
贸然停播节目只会引发民众更强烈的不满,因此节目制作方决定,为这些正面角色设置更严苛的挑战、设计更多致命的剧情,试图除掉这个团体的领袖。但这些领袖总能奇迹般地一次次化险为夷,节目收视率也一路飙升,全球观众都开始追更这档真人秀。
第一季的最终章,以团体领袖在与受雇猎杀囚犯的佣兵小队的冲突中消失告终,制作方对外宣称,他们的身体在爆炸中彻底解体。这场收官直播打破了所有收视纪录,据称全球超过 70% 的人口都观看了第一季的结局,《SCUM》也因此成为了电视史上最成功的真人秀节目。
但故事并未就此结束。第一季结束几周后,全球范围内首次出现了名为 “叛乱” 的抵抗运动。有传言称,第一季的核心领袖们并未死亡,他们成功拆除了体内的植入物,逃离了孤岛。而他们留在岛上的盟友,最终分裂成多个小型团体,岛屿也很快重回最初的混乱状态。
对于新人而言,落地后的首要任务,就是确保食物、水与衣物等生存必需品。橙色囚服即便再耐用,也会在很远的距离就暴露你的位置,生存的第一法则,就是尽可能融入周围的环境,不要成为别人的目标。岛屿上散落着海量的物资等待被发现,你也可以从木偶或是其他囚犯身上获取物资,但很少有人会心甘情愿交出自己的财产。在岛上,每一次遭遇都可能是致命的,遇到其他囚犯或是木偶时,必须时刻保持警惕。
除此之外,囚犯们可以组建部落,共享物资、抱团求生。但在这座孤岛上,永远不要轻易相信任何人,所谓的友情,往往转瞬即逝。
当囚犯们组建起稳定的团体后,通常会搭建属于自己的基地与据点,决定长期驻守在同一区域。足够强大的团体,有能力抵御所有针对基地的攻击,甚至成为一方区域的掌控者。节目播出期间,曾有多次囚犯试图建立属于自己的社群,其中一些甚至存续了相当长的时间。但遗憾的是,由于派系之间的冲突不断,从未有任何一个组织,能够完整存活完一整个赛季。
岛屿遭遇与节目干预
在节目的第一季全程,内容几乎都围绕着囚犯之间、囚犯与木偶之间的生死搏杀展开,偶尔也会加入囚犯与野生动物、残留原住民的遭遇剧情。直到第一季尾声,制作方才开始加入定制化的剧情干预,来为节目增加更多变数。而能对囚犯的生存造成最大影响的,正是那些由节目总部直接部署、试图掌控全岛的特殊势力。观众们对这类外部干预反响热烈,因此在下一个赛季,制作方设计了大量干预剧情,不断拉升岛屿上的紧张氛围。
首先,制作方对木偶进行了软件升级,让它们能够完成更复杂的组合动作。如今,它们可以对特定区域发起大规模围攻,或是操控大群木偶向指定方向移动。这些成群的木偶如同移动的壁垒,能够封锁囚犯的行动路线,甚至将大型团体分割成多个小股队伍,逐个击破。
为了节目效果,制作方还能直接操控岛屿的天气条件。大多数时候,他们会保持自然的天气状态;但当需要烘托特定氛围时,他们就会通过人工手段改变环境,制造阴云、狂风等极端天气,甚至可以随意触发森林火灾、地震、洪水等大规模灾害。根据节目需求,他们还能在特定区域释放经过基因改造的有害生物,比如携带病毒的蚊子、具有攻击性的杀人蜂等。
TEC-1 公司在生物工程领域投入了巨额资金,经过多年的研发,打造出了多款用于武装用途的特种攻击性生物。这些生物都植入了 BCU 系列单元,部分拥有天然的防弹躯体,部分能释放生物毒素,还有一些是经过基因编辑的变异混种生物,而这座孤岛,正是它们的活体试验场。公司会将这些试验生物投放到岛屿的指定区域,直到它们全部死亡,通过试验数据不断优化,只为打造出最完美的生物杀手。
第二季中,公司更是推出了专属的 “狩猎环节”,让观众也能成为节目的参与者。这些参与者一部分是顶级富豪,另一部分是通过抽奖选出的幸运观众。他们会被部署到岛屿上 1-3 天,在限定时间内猎杀囚犯。猎杀得分高的猎人,会获得丰厚的现金或股权奖励,但他们参与的核心目的,更多是为了娱乐与荣誉。猎人们的目标,就是追踪并击杀高人气的囚犯,受害者的人气越高,猎人就能获得越多的观众赞誉。
所有猎人都可以自行选择武器与护甲,通常都配备了顶级的装备,但这并不意味着他们能活着离开岛屿。事实上,猎人的死亡率极高,因为他们中的大多数,都对岛上的危险毫无准备。而对于囚犯们来说,这些猎人就是移动的顶级装备库,反杀猎人、夺走他们的武器装备,在岛上早已是常事 —— 而这,恰恰也是观众们最爱看的名场面。一旦部署时间结束,猎人必须抵达指定撤离点,那里会有载具接应他们离开;如果错过了撤离时间,他们就会被永远留在岛上,成为下一批猎人的目标。
节目期间,制作方还会多次向岛屿部署特种战术小队。部署的目的,通常是瓦解规模庞大、组织严密的囚犯团体,或是清除那些被认为会威胁到财团统治体系安全的高人气囚犯。这些秘密行动,通常都会避开所有直播镜头。第二季中最知名的一次秘密行动,代号 “黑 OP”,官方宣称是为了营救坠落在岛屿上的 MB324 航班幸存者,但很显然,这场坠机本身,就是制作方为了拉升收视率,刻意策划的剧情。
岛屿背景
这座孤岛被选为节目场地,核心原因有几点:它地处偏僻,远离常规的海上航线,与世隔绝。在 “孤岛项目” 启动前,这座岛上曾有 20 万常住人口,拥有数座小型城市、大量村落与定居点、农田、机场、武装基地、多处工业区,当然,还有一座大型惩戒设施。
这座绿意盎然的岛屿属于地中海气候,森林与田野间遍布野生动物,曾是一处宜居之地。岛屿的沿海区域,散落着无数风景优美的海滩、酒店与度假区;而岛屿的核心区域,则是连绵的山地,覆盖着茂密的植被,山顶常年积雪。
而这座岛屿的沦陷,背后是资本精心策划的阴谋。在地方行政机构的配合下,财团以企业倒闭、经济衰退为借口,大规模裁撤当地居民的工作岗位。失去了工作与稳定收入,当地居民只能涌入由同一批资本掌控的黑市,犯罪率与暴力事件随之急剧飙升。随后,秩序维护人员与武装力量开始在街头巡逻,并实施了黄昏至黎明的宵禁政策。但这些所谓的安全力量,从未给民众提供任何保护,反而不断对民众进行压迫,无论对方是否服从规则。
雪上加霜的是,岛上的化工厂发生了一场 “意外”,有毒物质通过空气与水源迅速扩散,引发了大规模的疫情,民众成批死去。财团随即设立了隔离区,将所有感染者 “成功中和”。对于剩下的幸存者,财团以 “行政机构需要对全岛进行全面安全检测” 为由,为愿意搬离岛屿的居民提供了一笔小额补偿金。有远见的居民接受了补偿,离开了岛屿;而剩下的人,都在后续的 “系统净化行动” 中彻底消失。
当所谓的 “净化” 完成后,行政机构对外宣布全岛已恢复安全,但那些离开岛屿、侥幸存活的数千名原居民,再也没有兴趣回到这片伤心地。随后,TEC-1 公司通过全球网络租下了整座岛屿,几个月后,这档名为《SCUM》的孤岛真人秀,正式向全球揭晓。而节目开播后不久,关于这座岛屿曾经的灾难与真相,很快就被大众彻底遗忘。









