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《Sakura Ignoramus》是2016 年gumi 推出之智慧型手机RPG《忍者梦魇》的后继作,活用前作广受好评的世界观及角色所制作的模拟RPG。玩家可以透过角色的属性× 自订义技能创造出无限种组合,并利用独特的养成系统编组角色,享受模拟RPG 的正统战斗。本作的制作人为曾经手《杀戮魅影》及《为了谁的链金术师》,同时也参与制作前作《忍者梦魇》的今泉润氏;世界观设定、剧本协力则是邀请到曾经手《樱花大战》等作品的创作者广井王子。
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《Sakura Ignoramus》是2016 年gumi 推出之智慧型手机RPG《忍者梦魇》的后继作,活用前作广受好评的世界观及角色所制作的模拟RPG。玩家可以透过角色的属性× 自订义技能创造出无限种组合,并利用独特的养成系统编组角色,享受模拟RPG 的正统战斗。本作的制作人为曾经手《杀戮魅影》及《为了谁的链金术师》,同时也参与制作前作《忍者梦魇》的今泉润氏;世界观设定、剧本协力则是邀请到曾经手《樱花大战》等作品的创作者广井王子。
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