配队思路
1. 职位分配
推荐组合:
- 3-4 名近战(可选 1 名坦克)
- 2-4 名单体输出
- 3-4 名辅助+奶妈
阶段 1 | (降低 BOSS 攻速) (上易伤 buff) (减中毒抗性)+ 中毒属性输出,如 ![]() ![]() ![]() 补上奶妈 |
阶段 2 | (降低 BOSS 攻速)
装备 (上易伤 buff)
(减出血抗性)+ 出血属性输出,如 ![]() ![]() ![]() 补上奶妈 and/or (反伤) |
推荐角色 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
其他候选人 | 的伤害也不错 和 能提供攻速/攻击力的buff,也可以上场 的无敌可以用来对抗 BOSS 第一阶段,多抗一会 在装备专属传奇纹章时,必定暴击的 buff 接近全程覆盖,不需要专门给他配暴击词条 |
2. Tips
由于一阶段 BOSS 会不断造成击飞和击退效果,因此不建议在一阶段使用施法前摇很长,或者需要持续施法的角色
如:


如果你能在 BOSS 的二阶段中存活下来,同时能承受大量伤害
那么建议在的第一阶段使用队伍里没那么强的副角色,然后在二阶段使用主角色打桩
如果你带了太多近战角色,在三阶段他们会互相卡位
但目前缺乏优秀的 1:1 远程输出。
由于 BOSS 免疫属性异常状态,
和
等依赖敌人属性状态来触发技能的角色,实力会相对下降。最好在两个阶段分别配置
和
(上易伤 buff 用)
和
(上易伤 buff 用)文章来源:翻译自谷歌文档 https://docs.google.com/spreadsheets/d/1kRoHiE8Z2I9ieYctnO1K-v8Rbb1TWGaEwDqQ3HW9cno/edit?usp=drive_link,等不及wiki更新的也可以去看原版
作者:zi존종석 ( ~2023-11-06 ), homylee ( 2023-11-07~ )
已联系作者获取授权

(降低 BOSS 攻速)
(上易伤 buff)
(减中毒抗性)+ 中毒属性输出,如



(降低 BOSS 攻速)
(上易伤 buff)
(减出血抗性)+ 出血属性输出,如



(反伤)




的伤害

的无敌可以用来对抗 BOSS 第一阶段,多抗一会
在装备专属传奇纹章时,必定暴击的 buff 接近全程覆盖,


