4卡纳比街α
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01
02
03
04
05
No.1 洞悉一30级
卡邦克鲁 | |||||||||
![]() | 追寻着微尘的小魔精。
这儿是属于它的城市,它想穿什么、戴什么都是它的自由!哪怕是只发臭的……罐头? | ||||||||
生命 | 攻击 | 暴击技巧 | 现实防御 | 精神防御 | |||||
5449 | B | C | B+ | B+ | |||||
强韧 | 回合开始时,若自身生命低于30%,则回复20%已损失生命 | ||||||||
技能组
卡邦克鲁群 | |||||||||
![]() | 享用着微尘的魔精集群。
好朋友,好朋友,好吃,好吃,好吃!好朋友!好吃!好吃,好吃!好朋友!好吃! | ||||||||
生命 | 攻击 | 暴击技巧 | 现实防御 | 精神防御 | |||||
5770 | B+ | B+ | B+ | A | |||||
强韧 | 回合开始时,若自身生命低于30%,则回复20%已损失生命 | ||||||||
技能组
卡邦克鲁 | |||||||||
![]() | 追寻着微尘的小魔精。
这儿是属于它的城市,它想穿什么、戴什么都是它的自由!哪怕是只发臭的……罐头? | ||||||||
生命 | 攻击 | 暴击技巧 | 现实防御 | 精神防御 | |||||
5449 | B | C | B+ | B+ | |||||
强韧 | 回合开始时,若自身生命低于30%,则回复20%已损失生命 | ||||||||
技能组
No.1 洞悉一30级
冲动的暴徒 | |||||||||
![]() | 重塑的盲目追随者,期望自己能逃过暴雨的筛选。
他第一次拿起刀是为了保护弱小,第二次就不是了。 | ||||||||
生命 | 攻击 | 暴击技巧 | 现实防御 | 精神防御 | |||||
5141 | B | B | B+ | B+ | |||||
穷途Ⅲ | 当自身生命低于50%时,穿透率提升20% | ||||||||
技能组
流浪者 | |||||||||
![]() | 不修边幅的流浪汉,尚未拥有面对过错的勇气。
他心中仍对过往有着执念,从未考虑过放下那把褪色的消防斧。 | ||||||||
生命 | 攻击 | 暴击技巧 | 现实防御 | 精神防御 | |||||
5141 | B | B | B+ | B+ | |||||
穷途Ⅱ | 当自身生命低于30%时,暴击率、暴击创伤提升30% | ||||||||
技能组
病患 | |||||||||
![]() | 喃喃自语的病人。
周遭的异变将他带向疯狂,这过程漫长,痛苦,且不可逆转。 | ||||||||
生命 | 攻击 | 暴击技巧 | 现实防御 | 精神防御 | |||||
4524 | A | C+ | B+ | B+ | |||||
穷途Ⅰ | 当自身生命低于30%时,穿透率提升30% | ||||||||
技能组
No.2 洞悉一30级
醉汉 | |||||||||
![]() | 借着醉意放声歌唱的醉汉。
前方那漆黑而不可见底的深渊并不重要,重要的是我们有一杯好酒。 | ||||||||
生命 | 攻击 | 暴击技巧 | 现实防御 | 精神防御 | |||||
5141 | B | B | B+ | B+ | |||||
微醺体验 | 进入战斗时,进入[酒醉]状态
[酒醉]:暴击率50%,受创减免+30%;单次受到创伤超过自身最大生命的30%时解除 | ||||||||
斗志昂扬 | 进入战斗时,激情+5 | ||||||||
技能组
自负的打手 | |||||||||
![]() | 推崇与渴望着暴力的人类打手。
奖金?名声?还是喝彩?这些跟我有什么关系?我只想揍歪他们的鼻子! | ||||||||
生命 | 攻击 | 暴击技巧 | 现实防御 | 精神防御 | |||||
5141 | B | B | B+ | B+ | |||||
挑战者 | 攻击暴击时,使敌方激情-1 | ||||||||
技能组
强壮的打手 | |||||||||
![]() | 推崇与渴望着暴力的人类打手。 对手光是看到他硕大的身躯就害怕得发抖,这让他既自傲又沮丧。 | ||||||||
生命 | 攻击 | 暴击技巧 | 现实防御 | 精神防御 | |||||
5141 | B | B | B+ | B+ | |||||
挑战者 | 攻击暴击时,使敌方激情-1 | ||||||||
技能组
No.1 洞悉一30级
鼠群 | |||||||||
![]() | 纠集在一起的鼠群。
它们曾翻越河沟,涉足墓群,身上佩戴着足以淹没所有人嗅觉的功勋章。 | ||||||||
生命 | 攻击 | 暴击技巧 | 现实防御 | 精神防御 | |||||
5912 | C | C | B+ | B+ | |||||
毒性病理 | 攻击后,使目标陷入[中毒]状态1回合,回合结束时受到攻击*30%的本源创伤;退场时,净化敌方全体的[中毒]状态 | ||||||||
毒性蔓延 | 造成的[中毒]状态持续回合+1 | ||||||||
技能组
鼠群 | |||||||||
![]() | 纠集在一起的鼠群。
它们曾翻越河沟,涉足墓群,身上佩戴着足以淹没所有人嗅觉的功勋章。 | ||||||||
生命 | 攻击 | 暴击技巧 | 现实防御 | 精神防御 | |||||
5912 | C | C | B+ | B+ | |||||
毒性病理 | 攻击后,使目标陷入[中毒]状态1回合,回合结束时受到攻击*30%的本源创伤;退场时,净化敌方全体的[中毒]状态 | ||||||||
毒性蔓延 | 造成的[中毒]状态持续回合+1 | ||||||||
技能组
鼠群 | |||||||||
![]() | 纠集在一起的鼠群。
它们曾翻越河沟,涉足墓群,身上佩戴着足以淹没所有人嗅觉的功勋章。 | ||||||||
生命 | 攻击 | 暴击技巧 | 现实防御 | 精神防御 | |||||
5912 | C | C | B+ | B+ | |||||
毒性病理 | 攻击后,使目标陷入[中毒]状态1回合,回合结束时受到攻击*30%的本源创伤;退场时,净化敌方全体的[中毒]状态 | ||||||||
毒性蔓延 | 造成的[中毒]状态持续回合+1 | ||||||||
技能组
No.2 洞悉一30级
异种奥利图欧 | |||||||||
![]() | 长有攻击性的伪装,生性平和的飞行魔精。
对于离不开家园的它们来说,重塑的诱惑很有吸引力。现在它们可以前往下一个牢笼了。 | ||||||||
生命 | 攻击 | 暴击技巧 | 现实防御 | 精神防御 | |||||
5141 | B | B | B+ | B+ | |||||
种族天赋 | 受到的群体伤害降低50%,受到的单体伤害提升30% | ||||||||
技能组
奥利图欧 | |||||||||
![]() | 长有攻击性的伪装,生性平和的飞行魔精。
对于离不开家园的它们来说,重塑的诱惑很有吸引力。现在它们可以前往下一个牢笼了。 | ||||||||
生命 | 攻击 | 暴击技巧 | 现实防御 | 精神防御 | |||||
5912 | C | C | B+ | B+ | |||||
种族天赋 | 受到的群体伤害降低50%,受到的单体伤害提升30% | ||||||||
技能组
原生奥利图欧 | |||||||||
![]() | 种群中最原始的个体,“打磨”用时也最长。
一声沉默的鸣叫,追随者便集合一处。划时代的报纸派送方式!也许会让报童失业。 | ||||||||
生命 | 攻击 | 暴击技巧 | 现实防御 | 精神防御 | |||||
6048 | A+ | A+ | A | A | |||||
种族天赋 | 受到的群体伤害降低50%,受到的单体伤害提升30% | ||||||||
上升气流 | 每损失10%的生命,暴击率、暴击创伤提升5% | ||||||||
技能组
No.1 洞悉一30级
防暴警卫 | |||||||||
![]() | 第一防线学校特勤警卫,配有更加精良的装备。
他始终认为自己的暴力倾向源于吵闹的弟弟妹妹们,而非自己的本能。 | ||||||||
生命 | 攻击 | 暴击技巧 | 现实防御 | 精神防御 | |||||
6260 | C+ | C+ | A | A | |||||
团体作案 | 回合开始时,若有其他友方存活,则自身激情+1; 当友方退场时,则自身激情-3 | ||||||||
技能组
防护警卫 | |||||||||
![]() | 第一防线学校特勤警卫,配有更加精良的装备。
他是警卫队中的好手,擅长使用各种防卫武器。他的能力出众,至少在训练赛中如此。 | ||||||||
生命 | 攻击 | 暴击技巧 | 现实防御 | 精神防御 | |||||
5443 | B+ | B+ | B+ | B+ | |||||
警惕Ⅱ | 当其他友方退场时,自身激情+2 | ||||||||
技能组
持械警卫 | |||||||||
![]() | 第一防线学校特勤警卫,忠心耿耿的编内职员。
他误以为自己手中的警棍是为了保护学生,好在这一想法得到了迅速的纠正。 | ||||||||
生命 | 攻击 | 暴击技巧 | 现实防御 | 精神防御 | |||||
5443 | B+ | B+ | B+ | B+ | |||||
警惕Ⅱ | 当其他友方退场时,自身激情+2 | ||||||||
技能组
No.2 洞悉一30级
持盾警卫 | |||||||||
![]() | 第一防线学校特勤警卫,忠心耿耿的编内职员。
他有足够的气力举起大盾,却连最基础的算数题都做不会。这对长官而言是一件好事。 | ||||||||
生命 | 攻击 | 暴击技巧 | 现实防御 | 精神防御 | |||||
6260 | C+ | C+ | A | A | |||||
团体作案 | 回合开始时,若有其他友方存活,则自身激情+1; 当友方退场时,则自身激情-3 | ||||||||
技能组
防护警卫 | |||||||||
![]() | 第一防线学校特勤警卫,配有更加精良的装备。
他是警卫队中的好手,擅长使用各种防卫武器。他的能力出众,至少在训练赛中如此。 | ||||||||
生命 | 攻击 | 暴击技巧 | 现实防御 | 精神防御 | |||||
5443 | B+ | B+ | B+ | B+ | |||||
警惕Ⅱ | 当其他友方退场时,自身激情+2 | ||||||||
技能组
持械警卫 | |||||||||
![]() | 第一防线学校特勤警卫,忠心耿耿的编内职员。
他误以为自己手中的警棍是为了保护学生,好在这一想法得到了迅速的纠正。 | ||||||||
生命 | 攻击 | 暴击技巧 | 现实防御 | 精神防御 | |||||
5443 | B+ | B+ | B+ | B+ | |||||
警惕Ⅱ | 当其他友方退场时,自身激情+2 | ||||||||
技能组
No.1 洞悉一35级
警员 | |||||||||
![]() | 她携诗而来,不为吟唱,而为管束。 | ||||||||
生命 | 攻击 | 暴击技巧 | 现实防御 | 精神防御 | |||||
22238 | A | B | A+ | A+ | |||||
沉稳的协作 | 进入战斗时,现实防御、精神防御提升50%;每当其他友方退场时,现实防御、精神防御降低10% | ||||||||
戒律Ⅰ | 每3回合结束,使随机敌人陷入[缴械]状态1回合 | ||||||||
技能组
持械警卫 | |||||||||
![]() | 第一防线学校特勤警卫,忠心耿耿的编内职员。
他误以为自己手中的警棍是为了保护学生,好在这一想法得到了迅速的纠正。 | ||||||||
生命 | 攻击 | 暴击技巧 | 现实防御 | 精神防御 | |||||
5801 | B+ | B+ | B+ | B+ | |||||
警惕Ⅱ | 当其他友方退场时,自身激情+2 | ||||||||
技能组
防暴警卫 | |||||||||
![]() | 第一防线学校特勤警卫,配有更加精良的装备。
他始终认为自己的暴力倾向源于吵闹的弟弟妹妹们,而非自己的本能。 | ||||||||
生命 | 攻击 | 暴击技巧 | 现实防御 | 精神防御 | |||||
6671 | C+ | C+ | A | A | |||||
团体作案 | 回合开始时,若有其他友方存活,则自身激情+1; 当友方退场时,则自身激情-3 | ||||||||
技能组
防护警卫 | |||||||||
![]() | 第一防线学校特勤警卫,配有更加精良的装备。
他是警卫队中的好手,擅长使用各种防卫武器。他的能力出众,至少在训练赛中如此。 | ||||||||
生命 | 攻击 | 暴击技巧 | 现实防御 | 精神防御 | |||||
5801 | B+ | B+ | B+ | B+ | |||||
警惕Ⅱ | 当其他友方退场时,自身激情+2 | ||||||||
技能组
持械警卫 | |||||||||
![]() | 第一防线学校特勤警卫,忠心耿耿的编内职员。
他误以为自己手中的警棍是为了保护学生,好在这一想法得到了迅速的纠正。 | ||||||||
生命 | 攻击 | 暴击技巧 | 现实防御 | 精神防御 | |||||
5801 | B+ | B+ | B+ | B+ | |||||
警惕Ⅱ | 当其他友方退场时,自身激情+2 | ||||||||
技能组
防暴警卫 | |||||||||
![]() | 第一防线学校特勤警卫,配有更加精良的装备。
他始终认为自己的暴力倾向源于吵闹的弟弟妹妹们,而非自己的本能。 | ||||||||
生命 | 攻击 | 暴击技巧 | 现实防御 | 精神防御 | |||||
6671 | C+ | C+ | A | A | |||||
团体作案 | 回合开始时,若有其他友方存活,则自身激情+1; 当友方退场时,则自身激情-3 | ||||||||
技能组
防护警卫 | |||||||||
![]() | 第一防线学校特勤警卫,配有更加精良的装备。
他是警卫队中的好手,擅长使用各种防卫武器。他的能力出众,至少在训练赛中如此。 | ||||||||
生命 | 攻击 | 暴击技巧 | 现实防御 | 精神防御 | |||||
5801 | B+ | B+ | B+ | B+ | |||||
警惕Ⅱ | 当其他友方退场时,自身激情+2 | ||||||||
技能组












































