6特别训练场β
是否为二级目录:
6
特别训练场β | |||||||
推荐等级 | 洞悉二5级 | 消耗 | 无 | ||||
通关要求 | |||||||
✦ | 击败全部敌人 | ||||||
✦ | 12回合内胜利 | ||||||
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附加条件
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[我方]鲁莽之后,隐留远忧
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第1个行动的角色激情额外+1,触发3次的角色陷入[手足无措]:每次行动后激情-5
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梦境长廊奖励
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60
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6000
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3
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3
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60
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50
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6000
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3
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是否为二级目录:
01
02
03
04
05
No.1 洞悉一30级
聪明的在校生 | |||||||||
![]() | 第一防线学校在校生。
良好的成绩让他自豪,平民的出身令他自卑。 | ||||||||
生命 | 攻击 | 暴击技巧 | 现实防御 | 精神防御 | |||||
6906 | C+ | C+ | A | A | |||||
霸凌者 | 退场时,使敌方全体激情-1 | ||||||||
技能组
自信的在校生 | |||||||||
![]() | 第一防线学校在校生。
他一直认为自己是最惹人注目的那一个,只是天赋尚且不显。 | ||||||||
生命 | 攻击 | 暴击技巧 | 现实防御 | 精神防御 | |||||
6906 | C+ | C+ | A | A | |||||
霸凌者 | 退场时,使敌方全体激情-1 | ||||||||
技能组
守礼的在校生 | |||||||||
![]() | 第一防线学校在校生。
她常被认为是个乖孩子,这一误解为她带来了诸多便利。 | ||||||||
生命 | 攻击 | 暴击技巧 | 现实防御 | 精神防御 | |||||
5997 | B+ | A+ | B+ | B+ | |||||
霸凌者 | 退场时,使敌方全体激情-1 | ||||||||
技能组
No.2 洞悉一30级
自信的在校生 | |||||||||
![]() | 第一防线学校在校生。
他一直认为自己是最惹人注目的那一个,只是天赋尚且不显。 | ||||||||
生命 | 攻击 | 暴击技巧 | 现实防御 | 精神防御 | |||||
6906 | C+ | C+ | A | A | |||||
霸凌者 | 退场时,使敌方全体激情-1 | ||||||||
技能组
机灵的在校生 | |||||||||
![]() | 第一防线学校在校生。
她常被认为是个乖孩子,这一误解为她带来了诸多便利。 | ||||||||
生命 | 攻击 | 暴击技巧 | 现实防御 | 精神防御 | |||||
5694 | A+ | B | B+ | B+ | |||||
霸凌者 | 退场时,使敌方全体激情-1 | ||||||||
技能组
守礼的在校生 | |||||||||
![]() | 第一防线学校在校生。
她常被认为是个乖孩子,这一误解为她带来了诸多便利。 | ||||||||
生命 | 攻击 | 暴击技巧 | 现实防御 | 精神防御 | |||||
5997 | B+ | A+ | B+ | B+ | |||||
霸凌者 | 退场时,使敌方全体激情-1 | ||||||||
技能组
No.1 洞悉一30级
岩·卡邦克鲁 | |||||||||
![]() | 追寻着微尘的小魔精,常戴着石头碎块。
金条哇?好吃?咯嘣咯嘣……噢!美味非常! | ||||||||
生命 | 攻击 | 暴击技巧 | 现实防御 | 精神防御 | |||||
6637 | C | C | A | B+ | |||||
韧性Ⅱ | 自身生命低于30%时,受到伤害降低40% | ||||||||
技能组
兽·卡邦克鲁 | |||||||||
![]() | 追寻着微尘的小魔精,常戴着石头碎块。
金条哇?好吃?咯嘣咯嘣……噢!美味非常! | ||||||||
生命 | 攻击 | 暴击技巧 | 现实防御 | 精神防御 | |||||
5904 | B | B | B+ | B+ | |||||
终结Ⅰ | 攻击生命低于30%的敌方时,造成伤害提升25% | ||||||||
技能组
卡邦克鲁 | |||||||||
![]() | 追寻着微尘的小魔精。
这儿是属于它的城市,它想穿什么、戴什么都是它的自由!哪怕是只发臭的……罐头? | ||||||||
生命 | 攻击 | 暴击技巧 | 现实防御 | 精神防御 | |||||
5950 | B | C | B+ | B+ | |||||
强韧 | 回合开始时,若自身生命低于30%,则回复20%已损失生命 | ||||||||
技能组
No.2 洞悉一30级
卡邦克鲁群 | |||||||||
![]() | 享用着微尘的魔精集群。
好朋友,好朋友,好吃,好吃,好吃!好朋友!好吃!好吃,好吃!好朋友!好吃! | ||||||||
生命 | 攻击 | 暴击技巧 | 现实防御 | 精神防御 | |||||
6300 | B+ | B | B+ | A | |||||
强韧 | 回合开始时,若自身生命低于30%,则回复20%已损失生命 | ||||||||
技能组
卡邦克鲁群 | |||||||||
![]() | 享用着微尘的魔精集群。
好朋友,好朋友,好吃,好吃,好吃!好朋友!好吃!好吃,好吃!好朋友!好吃! | ||||||||
生命 | 攻击 | 暴击技巧 | 现实防御 | 精神防御 | |||||
6300 | B+ | B | B+ | A | |||||
强韧 | 回合开始时,若自身生命低于30%,则回复20%已损失生命 | ||||||||
技能组
卡邦克鲁群 | |||||||||
![]() | 享用着微尘的魔精集群。
好朋友,好朋友,好吃,好吃,好吃!好朋友!好吃!好吃,好吃!好朋友!好吃! | ||||||||
生命 | 攻击 | 暴击技巧 | 现实防御 | 精神防御 | |||||
6300 | B+ | B | B+ | A | |||||
强韧 | 回合开始时,若自身生命低于30%,则回复20%已损失生命 | ||||||||
技能组
No.1 洞悉一30级
鼠群 | |||||||||
![]() | 纠集在一起的鼠群。
它们曾翻越河沟,涉足墓群,身上佩戴着足以淹没所有人嗅觉的功勋章。 | ||||||||
生命 | 攻击 | 暴击技巧 | 现实防御 | 精神防御 | |||||
6522 | C | C | B+ | B+ | |||||
毒性病理 | 攻击后,使目标陷入[中毒]状态1回合,回合结束时受到攻击*30%的本源创伤;退场时,净化敌方全体的[中毒]状态 | ||||||||
毒性蔓延 | 造成的[中毒]状态持续回合+1 | ||||||||
技能组
变异鼠群 | |||||||||
![]() | 纠集在一起的鼠群, 又或是其它。
用尾巴打结本来是身披黑暗的游荡者的学问,但是凡事总有例外——这跟学习没有关系。 | ||||||||
生命 | 攻击 | 暴击技巧 | 现实防御 | 精神防御 | |||||
6522 | C | C | B+ | B+ | |||||
毒性病理 | 攻击后,使目标陷入[中毒]状态1回合,回合结束时受到攻击*30%的本源创伤;退场时,净化敌方全体的[中毒]状态 | ||||||||
毒性蔓延 | 造成的[中毒]状态持续回合+1 | ||||||||
技能组
鼠群 | |||||||||
![]() | 纠集在一起的鼠群。
它们曾翻越河沟,涉足墓群,身上佩戴着足以淹没所有人嗅觉的功勋章。 | ||||||||
生命 | 攻击 | 暴击技巧 | 现实防御 | 精神防御 | |||||
6522 | C | C | B+ | B+ | |||||
毒性病理 | 攻击后,使目标陷入[中毒]状态1回合,回合结束时受到攻击*30%的本源创伤;退场时,净化敌方全体的[中毒]状态 | ||||||||
毒性蔓延 | 造成的[中毒]状态持续回合+1 | ||||||||
技能组
变异鼠群 | |||||||||
![]() | 纠集在一起的鼠群, 又或是其它。
用尾巴打结本来是身披黑暗的游荡者的学问,但是凡事总有例外——这跟学习没有关系。 | ||||||||
生命 | 攻击 | 暴击技巧 | 现实防御 | 精神防御 | |||||
6522 | C | C | B+ | B+ | |||||
毒性病理 | 攻击后,使目标陷入[中毒]状态1回合,回合结束时受到攻击*30%的本源创伤;退场时,净化敌方全体的[中毒]状态 | ||||||||
毒性蔓延 | 造成的[中毒]状态持续回合+1 | ||||||||
技能组
鼠群 | |||||||||
![]() | 纠集在一起的鼠群。
它们曾翻越河沟,涉足墓群,身上佩戴着足以淹没所有人嗅觉的功勋章。 | ||||||||
生命 | 攻击 | 暴击技巧 | 现实防御 | 精神防御 | |||||
6522 | C | C | B+ | B+ | |||||
毒性病理 | 攻击后,使目标陷入[中毒]状态1回合,回合结束时受到攻击*30%的本源创伤;退场时,净化敌方全体的[中毒]状态 | ||||||||
毒性蔓延 | 造成的[中毒]状态持续回合+1 | ||||||||
技能组
变异鼠群 | |||||||||
![]() | 纠集在一起的鼠群, 又或是其它。
用尾巴打结本来是身披黑暗的游荡者的学问,但是凡事总有例外——这跟学习没有关系。 | ||||||||
生命 | 攻击 | 暴击技巧 | 现实防御 | 精神防御 | |||||
6522 | C | C | B+ | B+ | |||||
毒性病理 | 攻击后,使目标陷入[中毒]状态1回合,回合结束时受到攻击*30%的本源创伤;退场时,净化敌方全体的[中毒]状态 | ||||||||
毒性蔓延 | 造成的[中毒]状态持续回合+1 | ||||||||
技能组
No.1 洞悉一35级
防护警卫 | |||||||||
![]() | 第一防线学校特勤警卫,配有更加精良的装备。
他是警卫队中的好手,擅长使用各种防卫武器。他的能力出众,至少在训练赛中如此。 | ||||||||
生命 | 攻击 | 暴击技巧 | 现实防御 | 精神防御 | |||||
6693 | B+ | B+ | B+ | B+ | |||||
警惕Ⅱ | 当其他友方退场时,自身激情+2 | ||||||||
技能组
持械警卫 | |||||||||
![]() | 第一防线学校特勤警卫,忠心耿耿的编内职员。
他误以为自己手中的警棍是为了保护学生,好在这一想法得到了迅速的纠正。 | ||||||||
生命 | 攻击 | 暴击技巧 | 现实防御 | 精神防御 | |||||
6693 | B+ | B+ | B+ | B+ | |||||
警惕Ⅱ | 当其他友方退场时,自身激情+2 | ||||||||
技能组
防暴警卫 | |||||||||
![]() | 第一防线学校特勤警卫,配有更加精良的装备。
他始终认为自己的暴力倾向源于吵闹的弟弟妹妹们,而非自己的本能。 | ||||||||
生命 | 攻击 | 暴击技巧 | 现实防御 | 精神防御 | |||||
7394 | C+ | C+ | A | A | |||||
团体作案 | 回合开始时,若有其他友方存活,则自身激情+1; 当友方退场时,则自身激情-3 | ||||||||
技能组
No.2 洞悉一35级
防护警卫 | |||||||||
![]() | 第一防线学校特勤警卫,配有更加精良的装备。
他是警卫队中的好手,擅长使用各种防卫武器。他的能力出众,至少在训练赛中如此。 | ||||||||
生命 | 攻击 | 暴击技巧 | 现实防御 | 精神防御 | |||||
6693 | B+ | B+ | B+ | B+ | |||||
警惕Ⅱ | 当其他友方退场时,自身激情+2 | ||||||||
技能组
持械警卫 | |||||||||
![]() | 第一防线学校特勤警卫,忠心耿耿的编内职员。
他误以为自己手中的警棍是为了保护学生,好在这一想法得到了迅速的纠正。 | ||||||||
生命 | 攻击 | 暴击技巧 | 现实防御 | 精神防御 | |||||
6693 | B+ | B+ | B+ | B+ | |||||
警惕Ⅱ | 当其他友方退场时,自身激情+2 | ||||||||
技能组
持盾警卫 | |||||||||
![]() | 第一防线学校特勤警卫,忠心耿耿的编内职员。
他有足够的气力举起大盾,却连最基础的算数题都做不会。这对长官而言是一件好事。 | ||||||||
生命 | 攻击 | 暴击技巧 | 现实防御 | 精神防御 | |||||
7394 | C+ | C+ | A | A | |||||
团体作案 | 回合开始时,若有其他友方存活,则自身激情+1; 当友方退场时,则自身激情-3 | ||||||||
技能组
No.1 洞悉二5级
流浪者 | |||||||||
![]() | 不修边幅的流浪汉,尚未拥有面对过错的勇气。
他心中仍对过往有着执念,从未考虑过放下那把褪色的消防斧。 | ||||||||
生命 | 攻击 | 暴击技巧 | 现实防御 | 精神防御 | |||||
7116 | B | B | B+ | B+ | |||||
穷途Ⅱ | 当自身生命低于30%时,暴击率、暴击创伤提升30% | ||||||||
技能组
狂热的暴徒 | |||||||||
![]() | 重塑的盲目追随者,期望自己能逃过暴雨的筛选。
那天晚上,他永远失去了所有不肯戴上面具的好友与戴上面具的自己。 | ||||||||
生命 | 攻击 | 暴击技巧 | 现实防御 | 精神防御 | |||||
7116 | B | B | B+ | B | |||||
穷途Ⅳ | 当自身生命低于50%时,暴击率提升30% | ||||||||
技能组
自负的打手 | |||||||||
![]() | 推崇与渴望着暴力的人类打手。
奖金?名声?还是喝彩?这些跟我有什么关系?我只想揍歪他们的鼻子! | ||||||||
生命 | 攻击 | 暴击技巧 | 现实防御 | 精神防御 | |||||
7116 | B | B | B+ | B+ | |||||
挑战者 | 攻击暴击时,使敌方激情-1 | ||||||||
技能组
No.2 洞悉二5级
岩城狙击手 | |||||||||
![]() | 岩城帮会的打手。
不叫的狗咬人最凶。 | ||||||||
生命 | 攻击 | 暴击技巧 | 现实防御 | 精神防御 | |||||
7172 | B | C | B+ | B+ | |||||
韧性Ⅰ | 自身生命低于30%时,造成伤害提升20%,穿透率提升20% | ||||||||
技能组
岩城圣裁人 | |||||||||
![]() | 岩城帮会的亲信。
能者多劳,也多言。 | ||||||||
生命 | 攻击 | 暴击技巧 | 现实防御 | 精神防御 | |||||
8450 | B+ | B | A | B+ | |||||
韧性Ⅰ | 自身生命低于30%时,造成伤害提升20%,穿透率提升20% | ||||||||
韧性Ⅲ | 自身生命低于50%时,抗暴率、暴击防御提升20% | ||||||||
技能组
神秘流浪汉 | |||||||||
![]() | 当他单独靠近,便意味着你与他,业已同在缄默的狼群怀中。 | ||||||||
生命 | 攻击 | 暴击技巧 | 现实防御 | 精神防御 | |||||
11439 | S | B+ | A | A | |||||
一件大好事 | 每当其他友方退场时,造成伤害、暴击率、抗暴率提升10%,受到伤害降低10% | ||||||||
一件大好事Ⅱ | 进入战斗时,受到伤害降低8% | ||||||||
连续行动Ⅰ | 行动点+1 | ||||||||
技能组
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脏东西
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![]() | ✦✧✧ | 【Attack】 | |||||||
群体攻击,对2名敌方造成120%精神创伤;若自身当前生命高于50%,则额外造成50%精神创伤 | |||||||||
✦✦✧ | 【Attack】 | ||||||||
群体攻击,对2名敌方造成180%精神创伤;若自身当前生命高于50%,则额外造成75%精神创伤 | |||||||||
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可怜虫
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![]() | ✦✧✧ | 【Attack】 | |||||||
群体攻击,对2名敌方造成135%精神创伤;若自身当前生命低于50%,则额外造成40%精神创伤 | |||||||||
✦✦✧ | 【Attack】 | ||||||||
群体攻击,对2名敌方造成200%精神创伤;若自身当前生命低于50%,则额外造成60%精神创伤 | |||||||||
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比我更吵的家伙们
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![]() |
单体攻击,造成400%精神创伤;
使自身进入[自愈]状态3回合,回合开始时回复25%已损失生命 | ||||||||












































