角色测评

本文由兔佬的角色测评《兔之卷·角色篇》整理而来。



无头

  • PvE ★
  • PvP ★

基础 atk 1100,无额外增伤被动,没啥出场机会。

PvP 部分:就一个麻痹抗性,无初动价值,可有可无。



坏坏公主

  • PvE ★★★★
  • PvP -

她是一张高伤工具人,自己是混属强输出。可指定 1 人 atk 60%、5 回合,目前作为大黑猫专武活跃中。

PvP 部分:技能组不适合。



绿色萝莉

  • PvE ★★★
  • PvP ★★★★

技能组偏向 PvP,数值差、倍率差,没什么增伤,没啥上场空间。

PvP 部分:初动 3 单位禁疗。大招是首张全体攻击,致命缺陷是没有 ST+。没有 ST+,导致她不能瞬发必杀。浪费了全体索敌的优势。



大只炎魔

  • PvE ★★★
  • PvP ★★

整体比较尴尬,数值不行、增伤不行,但必杀倍率高、破防高。有给 ST+、能救一下数值,不上不下的情况。

PvP 部分:没什么亮点,也没初动价值。



大黑猫

  • PvE ★★★★★★
  • PvP ★★

现役 C 的顶点,火封印最高输出,水封印最高输出,木封印最高输出,混封印最高输出。一般我们用 2 字形容。无•懈•可•击

PvP 部分:无初动价值,无特殊手段,可有可无。



泳装幽灵

  • PvE ★★★★
  • PvP ★★★★

因为没抽,我没测过这张。从数值、技能组来看,是比较保守的旧世代,性能不差、但不亮眼。

PvP 部分:我记得是 ST+ 且 aoe。有这条件不会太差,属于比较强的卡。



泳装秘书

  • PvE ★★★★★
  • PvP ★★★★★

完全取代光鬼的弱点手。更高的伤害、更快的周转率。被动每 5 回合自充 300。因为这条被动,她硬是比其他人多出 3 次必杀。定位是光鬼上位版。

PvP 部分:初动可打横排 3 单位,必杀十字可打 4 单位。最重要的是,拥有 ST+,首轮即可释放十字必杀,侵略性极高。



婚姻教官·安娜

  • PvE ★★★★★
  • PvP ★★★★

混属的顶点,真正的必爆。除了长得丑些,没什么缺点的女人。

PvP 部分:较没那么强势,必爆 + 初动 2 单位,属于比较强力的卡。



新婚·阿梅尔(暂定)

  • PvE ★★★★★
  • PvP ★★★★

全体 CT 充能,自己的周转很快,必杀倍率也高。 输出是木狗的三倍,火属现役第一输出。

PvP 部分:由于红狗的加入,诞生了新流派,三充能一波流。也就是说:木狗 ST + 红狗 ST + 面包 ST = 必杀 + 必杀。



幽璃

  • PvE ★★★
  • PvP ★★

基础值拉跨、倍率拉跨,很平庸的一张卡,但是有 ST+,让我想起圣枪英莉亚,两张差不多的意思。

PvP 部份:被动暗杀,可在开局偷袭对面 1 hit。如果是偷袭到水面包,可使水面包改变出招逻辑,但自身数值过于拉跨。 食之无味、弃之可惜。



娅瑟娜·摩根勒菲

  • PvE ★★★★
  • PvP ★★★

约 1900 的基础 atk,技能组再抬约 60% atk,看上去非常恐怖,但你游存在边际递减,过度集中 atk 的关系,实际表现没那么出色。 输出和光秘书不相上下。

光秘书覆盖稳定,光秘书强过魅魔。光秘书断覆盖,魅魔强过光秘书。整体来说,和旧卡拉不开差距,比较容易被淘汰。

PvP 部分:初动 2 单位,属性高伤,属于比较强的卡。



戈佐娜

  • PvE ★★
  • PvP -

30% 的基础爆率,配合弓武器的高 atk,在低星封印能打出不错伤害。

PvP 部分:吱吱吱,可有可无。



马芙蕾特

  • PvE ★★★
  • PvP ★★★

拥有近 2300 的基础 atk,是目前最高的 atk 数值,但除此之外无亮点,增伤不行、倍率不行,头上还有阿姨、公主,已经是张被淘汰的卡。

PvP 部分:无特别亮眼地方,可有可无程度。



秘书·琉依玲

  • PvE ★★★★★
  • PvP ★★★★

自己满血时,能有 92% 的爆率,在满血时几乎是必爆卡。输出部分是顶级的,招牌技战支度,全员 ST+4%、必杀+25%,是招强力的辅助技。 但缺点是掉血就变废物,血量稳不住的场合,就会变成烂卡。

PvP 部分:初动可打 3 单位,但也仅初动价值,属于比较强的那种。



李挽香

  • PvE ★★
  • PvP ★★★★

光属太多强力卡,老师没啥亮眼的地方,就不多做描述了。

PvP 部分:本质算是一张 PvP 卡,初动左斜致盲,指定后排的话,可使 1、5 号废掉,算是挺强的干扰。不过进攻手段丰富,大魔术 3 控、面包无敌、三充能核爆等,因此进攻几乎没用处。 主要价值在防守面,初动废 2 人,可大幅增加生存率,但这是对手没面包前提,有面包的话,这张防守也没意义。剩余价值在 33 收割弱队。



巧克力·贝贝可

  • PvE ★★★★
  • PvP ★★★★★

输出中偏低。强的点有两个,全体小充能、全体迴避2回合。小充能在封印里,能让全员必杀数+1,算是非常强力。全体迴避主要作用在鸟笼、PvP。

PvP 部分:目前位于顶点,开局全体无敌2回合,无视一切伤害、控制,进攻可满血碾压对手。 防守+多体+自己满血=优先释放全迴避,防守+多体+自己非满血=优先治疗。



艾维莲

  • PvE ★★★★
  • PvP ★★★

木属顶级输出,输出力度和薇薇安不相上下。但薇薇安仍技高一筹。由于木属数值太接近,因此这张不太保值。

PvP 部分:除了天生麻痹抗性,没什么出色地方,可有可无程度。

看不到其他出色地方,可有可无程度。 

迪迪安

  • PvE ★★★
  • PvP ★★★★

伤害和火鬼差不多,有缩 cd 手段,定位较尴尬,处于淘汰边缘。

PvP 部分:被动瞬发迴避。因此很难被打死,目前是最坦的角色。必杀是十字范围,配合被动的迴避。基本能稳定出必杀,是你游为数不多防守有作用的角色,有一定的翻盘能力。 

乌尔德兰

  • PvE ★★★★★
  • PvP ★★★★

综合性能很高的一张卡。自身数值中规中矩,给的是旧大 C 标配。被动+小技能补了 33% 爆伤,爆伤也是 208% 那一档。但抽象的是,明明塞了不少爆伤,爆率却是给 13% 而非 33%。

招牌技小技能 100% 弱点、2 回合,搭配光鬼、能抬高弱点覆盖。自己单走、收益也够高。2 回合实在是非常好用。联盟战必出成员。

另一个小特色、额外行动。有编入水卡成员,一局可额外行动 4 次,追打 600% 倍率,外加一次必杀的 ST 量,就是一种增伤小手段。倒没 ST+ 来的稳定实用。

PvP 部分:初动 aoe、属性高伤,目前是水打手的首选。小技能 1 组横、1 组直,侵略性十足。被动的麻痹不是瞬发,小技能的迴避,进攻时没必要开,防守时被控、被秒。技能组看著花样多,但实用性一般。 

沐·雷妮尔

  • PvE ★★
  • PvP ★★★

增伤 & 大治疗,2 招全体回血,必杀也是全体回血。1 张能顶 2 张奶妈,是目前性能最好的补师。可惜大治疗系角色暂时没啥用处,已知新难度梦魇要实装,如果有需要大补的场合,目前会是首选。

PvP 部分:因为对战节奏很快,不是秒就是控死,也就 3v3 有用处。遇上没那么强的对手时,能靠大补磨死对面。 

圣枪·英莉雅

  • PvE ★★★
  • PvP ★★★

基础 atk 差、倍率差。被动给的补正也只是变正常人水准,相较基础值高的角色,英利雅就是白板怪一个。因为有 ST+、自充,能使用 N 套弥补些 atk。

特色是小技能 100% 弱点。但由于和光鬼性质重复,封印的实用性不高。双弱点应用方法有二种,一是挂在普攻、小幅抬总伤,二是将成员分 AB 组,英莉亚一组、光鬼一组。由于半周年秘书也是光枪,正常来说、玩家没有 3 把 R5 枪,因此寿命只到半周年秘书。从落地开始算、也就一个月。剩余价值、是给联盟战挂弱。

PvP 部分:无初动价值,属伤一般,优点是必杀很快。可有可无程度。 

薇薇安

  • PvE ★★★★
  • PvP ★★★★★

这是一张试做性浓厚的卡。基础值给的不高,atk 不足 1500,crt 不是 33% 那档、无 ST+。技能组比较杂乱,带著拐、破防等小技能,必杀又是多体。在基础值这块可说是到了保守的程度。但她破格的地方是在于被动,给了薇薇安丰富的乘区饱和:

  • 属伤补正 24%
  • atk 补正 13%
  • ST 恢复 +21
  • crd 补正 20%
  • crt 补正 50%

属伤补正 24%、爆伤常驻 20%(好扯)这两项已能抵销必杀倍率稍差的缺点,她的小技能还藏个魔兽特攻 15% 这个激活较不稳定,但激活的话火力会明显高出一截。atk 补正 & 弓武超高额属性让薇薇安 atk 回到高标。

招牌技、HP 满血时给自己加 50% 爆率,在激活 50% 状态下爆击是非常容易的。她也是第一张以爆击方向设计的卡。乍看下数值、技能都给低了,但被动给的非常好,几乎每条都是别人的小技能。丰富的乘区补正、高效的使用爆伤,这就是薇薇安强大的原因。

PvP 部分:初动 3 单位 + 破防,属性高伤,奥义横排致盲 3 回合。她的小技能本就偏向 PvP,因此在 PvP 表现不差,进攻的侵略性极高。比较可惜的是,致盲没做在小技能。如果是、那和大魔术同级,也因如此和大魔术仍有差距。考量到出色的进攻性,以及至少有翻盘手段,暂时给予较高评价。随著新 PvP 卡落地,地位会渐渐降低。 

蜜儿‧唐吉诃德

  • PvE ★★★★★
  • PvP ★★★★

基础 atk 偏低,倍率中规中矩。和九连、兔勇同款的 ST+,因此她能使用 N 套装,抵消了 atk 稍差的缺点。

特色是每5回合可叠加 10% atk、10% 奥义。常态来说四层上限,技能组对比老 C 来说数值相当爆炸,但可惜不具备必爆手段。暂时取代勇者跨属执法地位。

PvP 部分:初动可打 2 单位,充能+ 的关系、启动快,是暗打手的首选。但由于大小魔术都是暗属,较不建议属性重复太多。 

圣诞‧莫札瑞拉

  • PvE ★★★
  • PvP ★★★

伤害落在中间水准,不足以担当起 C。被动虽然补了 10% 爆率、25% 奥义,但由于倍率本来就不高,补正完也不是特别强。

PvP 部分:初动横排、破防(弱),奥义无视 def 的直线。比较可惜的是,小技能冻结不是控制系效果。总的来说,有这些攻击手段,性能不算太差。

 

苗可希丝

  • PvE -
  • PvP -

小技能拉跨,倍率低的同时效果也难以应用。+def、降爆率等,只有极端生存压力下才有机会使用。奥义也同样拉跨,还不如其他拐的技能。

PvP 部分:虽然给了抗性、def 补正,但基础值没很高,补正完也还是正常人水准。若基础 DEF 超高或许还能阴下人,整体看下来挺拉跨的。 

雪莉

  • PvE ★
  • PvP ★

技能组设计偏向辅助,但拐量只有正常拐的一半。基础 atk1000 出头,小技能只有 1 输出,导致自身输出极差。不管作为拐、或是 C 都没有出色的地方。

 

11

  • PvE ★★
  • PvP ★★★★

作为 C 来说,混沌属头上有双勇者,注定被抢去风采。实战伤害表现不上不下,初登场就不亮眼。但作为 PvP 角度,表现反超双勇者。拥有高基础 atk,小技能有横扫,能做到初动 aoe,奥义打 X 阵、能炸打 3 单位,这些优点使她成为 PvP 混沌属第一选择。

 

板羽球恶魔‧源初莉莉丝

  • PvE ★★
  • PvP ★★★★★

作为 C 来说火力略显不足,没有拐的功能,最大特色是打控制。被动补足 20% 命中,120% 双麻痹控制,能在高难起到特定作用。

PvP 来说,初动可瘫痪 3 单位,是非常强势的人权。

 

压岁钱之鬼‧九连

  • PvE ★★★★
  • PvP ★★★★

出色的拐度兼治疗,最大特色是弱点机制。实战由于 boss 自带抗性,实际命中率只有 20%,但综合功能依旧非常强。

PvP 部分:有横扫技能,初动就可炸 aoe 属伤,加上生存表现也不俗,也是强力成员选择。

 

血牙‧菲儿

  • PvE ★★★★
  • PvP ★★★★

输出的表现不差,属于中上乘,基础爆率是 33% 那档的。弓武器提供的数值特别高,高 R 弓配合高爆率的水弓,能打出很不错的伤害。

PvP 部分:初动 aoe、技能带有致盲,属性伤害不错、也有一定的干扰作用。目前由于火属投入较少,菲儿的上场率会低一些。

 

吉夏

  • PvE ★★
  • PvP -

SR/R 卡天生基础值差,加上倍率也低些,正常情况不太会上场。但在 SR 限制、大放光彩。有自充的关系,可以带 N 套装的同时,不影响到奥义频率,加上是前期热门的剑职,高 R 武几乎人手都有,SR 封印的活跃卡之一。

PvP 部分:SR/R 卡的缺点使得她们输人一等,再来混属输出太多人选,实在是轮不到猫猫上。

 

贝鲁贝朵

  • PvE ★★★
  • PvP ★★★

她的实力浮动很大。首先她的特色是弱点,但由于命中率仅 50%,遇到如封印、联盟等 boss,都会因抗性关系命中率 0。

但在周回、PvP、小活动等倒是能挂上弱点,再来她有一个种族特攻,如果没吃到这个特攻,在火属本系输出里甚至打不赢炎魔、通行犬等。本系前三都进不去。但若能吃到特攻,伤害可以来到本系第二。但由于封印、联盟等表现都不够突出,是个比较可惜的 fes 限定。

PvP 部分:初动就能打 3 单位,加上 R15 的被动,能快速启动奥义,使她成为火伤的首选。生存表现也同样出色,而且对魔族联合有减伤,大魔术、小魔术、菲儿等都是魔族联合。目前环境水属投入过少,她暂时成为PvP第一坦。

 

芙莱雅

  • PvE ★
  • PvP ★★

技能组定位来说偏向打异常,但异常不带控制,封印、联盟 boss 也不吃。输出表现上,基础 atk 太低,技能自提升幅度小,奥义倍率也低,整体来说地位尴尬,控制无用、非拐非 C。

PvP 部分:初动可打 2 单位,大招虽带禁疗,但 PvP 快节奏、意义不大。如果是初动禁疗 2 单位,战术价值将上升不少。总的来说稍微能用,但也不会特别强势。

 

安娜‧黑雪

  • PvE ★★★
  • PvP ★★★

技能组偏火力,但实战表现不上不下。特色是基础 HP 全角色最高,生存表现高。

PvP 部分:由于混属太多高伤角,且现环境人手一张混,在克制的伤害下依然坦不住一轮进攻。但初动可打横排,加上是稀有光属输出,仍有一定的地位。

 

安‧美格玛

  • PvE ★★★
  • PvP ★★★

基础 ATK 高,被动双增伤,带破防技能,打剋属时能有不错表现,但在全属中排不进前端,属于比较尴尬的角色。

PvP 部分:算是稳定火属打手。但随著新火属的实装,会渐渐上不了场。

 

黑兔执事‧罗兰

  • PvE ★★★★
  • PvP ★★

混属强 C,平常表现约为 0.8 罗兰,但由于自带充能+、自充,在使用 N 套同时不影响奥义频率。在使用 N 套的时候,能和罗兰半半开,封印、联盟战常客。

PvP 部分:单体混属打手,伤害高,但混属不缺人,除了伤害高、无其他特色,可有可无的程度。

 

乌尔莉卡

  • PvE ★
  • PvP ★

设计理念是重坦,但有更优秀的群治疗 + 增伤,群治疗 + def 相对失色。技能倍率给的很低,导致输出表现也拉夸。整体来说没上场的空间。

PvP 部分:由于 PvP 节奏很快,无初动优势、无特殊功能,和大多数卡一样难以为团队做出贡献。

 



  • PvE ★
  • PvP -

SR 里算比较能打的,但以水封印来说会被混属那几个战神抢位。同属里、光的性能又更优秀,因此上场机会较少。

PvP 部分:SR 天生输人一等,木属挑打手、也轮不到宁。

 

英莉雅

  • PvE ★★★
  • PvP ★★★

虽自带充能,但其实是半残充能,若使用 N 套会影响到频率。基础 atk、技能倍率都偏低,但 R15 被动给了自强化,加上基础 33% 爆率的高爆,这才让英莉雅有不错输出。

曾经是封印、联盟的常客,上位大剑落地后暗剑地位掉了不少。

PvP 部分:虽无 aoe 手段,但属伤出色、高爆,加上启动较快,依然是出色的暗打手。

 

罗兰

  • PvE ★★★★
  • PvP ★★★

早期其他属无大C,时常被罗兰跨属执法,甚至在暗封印、也被迫上位。朴实无华的高数值、破防,但缺少机制、增伤被动。随著新卡的落地,地位开始渐渐下滑。

PvP 部分:表现没那么出色,就是个高伤单体,无特别机制。生存表现也一般,严格说算可有可无。

 

九连

  • PvE ★★★★
  • PvP ★★

暂为火属第一输出,优秀的充能 + 自充,和兔罗兰同款。使用 N 套装,也不影响奥义频率。基础 atk 太低,破防不是 100% 小可惜。

PvP 部分:曾经凭藉 1 回充、2 回炸,在攻守上、都有不错表现。但随著初动 aoe 的人选增加,如今的九连、节奏太慢,且单次威力也比较差,地位已大不如前。

 

梅托莉

  • PvE ★★★★
  • PvP ★★★

优秀的数值,优秀的拐兼奶,是你游第一张全能型选手。性能上和新年九连很接近,但九连多了弱点机制,上限彻底碾压植物。虽然梅托莉成了下位卡,但不妨碍梅托莉的全能,仍是不错的卡。

PvP 部分:显得没那么强势,技能组虽说也有用处,但和其他一招毙命的相比,威胁性还是不够。

 

阿梅尔

  • PvE ★★★★★
  • PvP ★★★★

招牌技鼓舞,全体充能 + 增伤,仅靠这招就奠定了地位。由于阿梅尔有 asmr,基础 atk 得以强化。自输出表现不俗,小技能治疗,可自点破防、也可当补,几乎全模式皆可上场。

PvP 部分:开局设置防守、必出鼓舞。先手的侵略性强大。小技能可初动挂禁疗。缺点是伤害稍差。整体来说算是半个人权。

 

莉莉丝

  • PvE ★
  • PvP ★★★★

技能组偏向控制,但控制性能远不如新年莉莉丝。伤害表现很差,价值主要体现在 PvP。

PvP 部分:曾经的幻神,R15 被动、杀 1 控 1。在你游神经的进攻机制下,开局就能做到 5 打 3 优势。但由于杀 1 控 1 的机制,不能迅速杀 1 单位,就会失去自身价值,变成一个累赘。整体来说、表现依旧强势。

 

奥露‧拜德

  • PvE ★★
  • PvP ★★

最强奶妈。只要奥露活着,就没人可以倒下。凭藉优秀的治疗能力,是早期鸟笼 ex的唯一解,也是早期新手刷 VH 的保母。现今由于生存压力逐渐消失,加上有小治疗 + 增伤的复合拐,大治疗系角色渐渐失去价值。

PvP 部分:由于奥露公主强度在奥义,但奥义的暖机时间太长,导致奥义亮了,也只剩 2、3 人的窘境。不带净化异常比较可惜。若未来变成慢节奏消耗战,或许会有上场空间。

 

莫札瑞拉

  • PvE ★
  • PvP -

最初的定位大概是想做成支援型角色,但是基础 atk 低、技能倍率低,导致输出非常糟。治疗技能由于有治疗 + 增伤等复合拐,单纯治疗都没太大价值。

PvP 部分:无特殊机制,无初动价值,无属性高伤,可有可无的存在。

 

琉依铃

  • PvE -
  • PvP -

基础 atk 差、倍率差,奥义是微弱的自提升,意义不明的技能组

PvP 部分:同上

 

血牛‧菲菲

  • PvE ★★
  • PvP ★★

早期伤害还可以,但随着新卡的推出,实战伤害渐渐不行。

PvP 部分:R15 杀人 + 充能,但由于性能一般,加上机制、属性等,都和贝鲁贝朵重复,基本没上场空间。

 

玛库丝

  • PvE -
  • PvP ★

技能组偏重生存,几乎无输出能力,因此没啥机会上场。但值得一提的是,她是早期鸟笼 ex5 的最佳解成员,因为是木属嘲讽。但也就此一实绩。

PvP 部分:没啥输出手段,纯挨打的技能组。坦度 + 嘲讽,有一定程度的战术价值,但也不用太期待表现。

 

贝贝可

  • PvE ★★
  • PvP ★★★

光属的嘲讽坦,但也能帮人充能,使得上场机会又比纯嘲讽坦高一些,算是联盟战的常客。

PvP 部分:开局就能嘲讽,加上环境多暗属,有着不错的生存能力。嘲讽、充能、致盲,虽然不到强势,但在 3v3 模式中,能起到不错的团队价值。

 

凤华

  • PvE ★★★
  • PvP ★★

早期标准的大 C 配置,暂时作为火属第二输出,但随着新卡的实装,会渐渐失去地位。跨属伤害属于中上乘。

PvP 部分:无特殊机制,无初动价值,火属单体高伤,综合来说也是可有可无。

 

索菲亚

  • PvE -
  • PvP -

SR/R 强卡全是混属,因此轮不到索菲亚上场。小技能多攻击招,但倍率都不高。

PvP 部分:混属太多人才,轮不到索菲亚。

 

洁卡

  • PvE ★
  • PvP -

奥露公主的下位版,早期不少人会拿来当奶妈使用,但和奥露公主比,还是逊色不少。

PvP 部分:主要功能在奥义上,需要暖机的在 PvP 都很难用。

 

依诺瓦

  • PvE ★★
  • PvP -

2 任一充能,1 个破防,自身毫无输出能力。主要用途是 SR 封印,作为大 C 的充电宝使用。

PvP 部分:技能组来说,不是那么适合 PvP。

 

诺艾儿

  • PvE ★
  • PvP -

拥有自补、强化等手段,奥义倍率还可以。SR/R 光属太稀少,主要用途是 SR 暗封印。

PvP 部分:SR 面板低人一等,无特殊机制,无初动价值。属伤不够看,可有可无的程度。

 

蔻歌

  • PvE ★★★
  • PvP ★

有双破防手段,好用的破防手,奥义倍率也还不错,SR/R 封印、联盟战的常客。

PvP 部分:SR 面板低人一等,无特殊机制,无初动价值。属伤不够看,可有可无的程度。

 



  • PvE ★★
  • PvP ★

自充、自强化、自补,可使用 N 套,SR/R 战神之一。活跃于水封印。

PvP 部分:SR/R 面板低人一等,无特殊机制,无初动价值。属伤不够看,可有可无的程度。

 

法蕾

  • PvE ★★
  • PvP -

拥有特殊的复活机制,早期鸟笼 ex3 曾依靠此复活机制让很多玩家越级通关。暂时活跃于火限制封印。

PvP 部分:SR/R 面板低人一等,无特殊机制,无初动价值。属伤不够看,可有可无的程度。

 

坚骨‧艾莉

  • PvE ★★
  • PvP -

破防、全体贯破,作为辅来说、性能突出,缺点自输出稍差,是 SR 封印的常客。

PvP 部分:SR/R 面板低人一等,无特殊机制,无初动价值。属伤不够看,可有可无的程度。

 

春芽

  • PvE ★
  • PvP -

自充、自强化,可惜奥义是打斜、倍率低。拥有全体 + 攻、但可惜 1 回合。

PvP 部分:SR/R 面板低人一等,无特殊机制,无初动价值。属伤不够看,可有可无的程度。

 

哑哑

  • PvE ★★
  • PvP -

2 任一充能,且都带着 +atk。自身毫无输出能力,主要用途是 SR 封印,作为大 C 的充电宝使用。

PvP 部分:技能组来说,不是那么适合 PvP。

 

论春

  • PvE ★★★
  • PvP ★

SR/R 战神之一,混属第二输出,但其实和第一输出几乎一致。倍率上输一些些。封印战、联盟战的常客。

PvP 部分:SR/R 面板低人一等。无特殊机制,无初动价值。单体高伤,可有可无的程度。

 

伊尔

  • PvE -
  • PvP -

破防,自补、奥义还是自补,没强度可言。

PvP 部分:同上

 

西塞尔

  • PvE -
  • PvP -

破防,奥义打横排、倍率低,技能组平凡无奇。

PvP 部分:同上

 

雀颅

  • PvE ★★★
  • PvP ★

SR/R 战神之一,混属第一输出。明明是 R 卡,却有 760% 的奥义倍率。早期 SSR 大 C 的倍率是 724%,因此是张神奇的卡。

PvP 部分:SR/R 面板低人一等,无特殊机制,无初动价值。单体高伤,可有可无的程度。

 

黄昏茜

  • PvE -
  • PvP -

全体治疗,双破防,看似不错,但无奈基础值、倍率太低,无上场空间。

PvP 部分:SR/R 面板低人一等,无特殊机制,无初动价值。属伤不够看,可有可无的程度。 

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评论(1)

标致和小熊猫

2025/08/24内蒙古

充电宝角色在自动状态下会自充就很难受,要是默认都充给攻击最高的角色,哪怕满了还充也比自充强
#1
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