B41 生化危机4-PVE服(9.27 上午11点新档)

背景故事:诺克斯病毒引发的末世危机
1993 年 6 月下旬,一场可怕的灾难降临。诺克斯病毒毫无征兆地爆发,迅速在人群中传播,所到之处,秩序瞬间崩坏。军方紧急行动,设置封锁线,将受疫情严重影响的区域设为禁区,并全力疏散居民。然而,疫情的发展远超想象,随着时间的推移,它如汹涌的潮水般迅速蔓延至各个州。各州陷入混乱,社会秩序荡然无存,人性的丑恶在这极端环境中逐渐显露出来。
服务器介绍
服务器群:462887437
难度:萌新、半萌新、亦适合老手
基础玩法:末日生存,基建狂魔,市场交易,尸潮防守,种田养老。
进阶玩法:生化危机系列+区域划分+区域掉落+特质购买系统+排行榜+公交系统+交易商店 等
内循环:长期生存+废铁回收+锻造系统
农业:美食革命+台锯
特质:SOTO+ETW(没有设置动态效果,为了配合特质购买系统使用)
身形:可变身形3(原版站姿)
服装:生化危机,贝雷塔,潜行者,幻想工坊,二元维度,特警,亡灵幸存者,废铁服装 等。
车辆:原本车辆装甲强化、装甲车、ki5改装、沙皇改装、摩托车、保时捷918、悍马野马道奇痛车 等。
武器:原版枪械扩展、废铁、战术系列、多功能近战 等。
其他功能性模组:暴风雨前的宁静、壁纸工坊、天气系统、喷灯扩容、木材减重、进阶弹道、武器词条、车辆认领、枪托攻击、死亡/进服无敌、自动拾取、小地球、在车里下线上线也在车里、更换绷带无需拆解、服装幻化、自动技工练级、自动缝纫练级、冲刺破窗而逃、饮水桶、翻滚、跳跃、攀爬、比基尼工具(能自动砍树、自动浇水、自动搬运尸体等) 等 。
生化危机系列有服装、草药等。
还有一系列的功能性模组没介绍,就不一一举例了,具体模组可进服务器查看。
沙盒设置:90天后停电120天后停水,有疲劳玩家需要睡觉,物资现实6小时刷一次,游戏时间2小时/天,变质冷藏效果正常,游戏时间6小时/现实半小时会清理一次地面(玩家尸体不清理),无火焰蔓延,经验倍率2.0,建筑无敌,武器群攻,无僵尸处决,僵尸数量初始0.4、峰值3.0、倍数2.0、365天到达峰值,遗书80%恢复。
跑尸比例:白天2%,夜晚4%,雷暴雨30%。
玩家无法自己创建安全屋(如果需要创建安全屋,需要在交易行购买地契,1级地契只需要200美钞,打僵尸会掉落美钞,地契可用于圈地划分安全屋)


进阶玩法介绍:
1.生化危机:只有服装、背包、腰包、草药。都改为了是世界刷新,草药能合成不同的类型,效果都不相同。
2.区域划分:红色为5级区域(100%跑尸),紫色为4级区域(80%跑尸),橙色为 3级区域(40%跑尸),黄色为2级区域(20%跑尸),1级区域为以上以外没有划分的区域(白天2%跑尸,夜晚4%跑尸,雷暴雨天气30%跑尸)
3.区域掉落与伤害衰减:看图2伤害衰减详情。
1.生化危机:只有服装、背包、腰包、草药。都改为了是世界刷新,草药能合成不同的类型,效果都不相同。
2.区域划分:红色为5级区域(100%跑尸),紫色为4级区域(80%跑尸),橙色为 3级区域(40%跑尸),黄色为2级区域(20%跑尸),1级区域为以上以外没有划分的区域(白天2%跑尸,夜晚4%跑尸,雷暴雨天气30%跑尸)
3.区域掉落与伤害衰减:看图2伤害衰减详情。
4.特质购买系统:打僵尸获取特质经验值,每升1级就有1点特质点。
5.TS任务系统:我估计有很多小伙伴玩过这个模组,就不举例了...
6.排行榜:屠尸排行榜,前5名有奖励。每72小时发放一次。
7.公交系统:在商店里购买公交卡,前往地图上绿色公交UI的地方,可以使用公交卡乘坐公交到其他地方。
PS:服务器只有轻量的二次元模组,不是重度二次元。
服务器没有超模的模组,如末日房车、坦克、飞机等 ,比较平衡。





