2024/12/18:B42测试版已发布!
第 42 版不稳定版现已发布
WIKI也终于开始回归更新啦!!!可喜可贺!

第 42 版不稳定版现在可以玩了!
重要事项
玩 Unstable 的玩家必须知道,他们玩的是一款正在开发中的游戏。
这个 Unstable 版本的存在是为了收集玩家的反馈意见,以便找出错误并改进我们的游戏。一些关键功能(主要是多人游戏)最初会被禁用,但以后会重新启用。
Build 41 保存和修改与 Build 42 不兼容。
游戏中可能会出现错误和问题,游戏平衡性也可能不够完美,尤其是僵尸分布和战斗方面的改动。
不稳定版更新后,您的保存可能会损坏。
我们知道大家对首个不稳定版本充满了期待,我们也已尽最大努力让玩家一开始就能获得愉快的体验。但是,正如那些参与了首个 b41 不稳定版发布的玩家所证实的那样,不稳定版的发布是有原因的,而且我们的不稳定版分支在发布过程中会发生很多变化,因此如果您遇到问题,请给予理解和建设性的意见。
如何玩?
现在任何玩过 Project Zomboid 的人都可以访问不稳定分支。
在 Steam 库中右键单击 Project Zomboid,点击 “属性”。
然后,导航至 “测试版 ”选项卡,并从下拉菜单中选择 “不稳定 ”分支。

如果您发现一个 Bug,请先阅读此处,然后将其发布到我们的论坛。
如果您把它放在其他地方(包括 Discord),那么您的报告很可能会丢失。
有什么?下一步是什么?

(用了微信直接一键翻译的,将就看一下吧.jpg)
请注意:
由于一些不可避免的兼容性问题,不稳定的 42 Mac 版将在后续更新中推出,很有可能在新年期间推出。
SteamDeck / 控制器输入仍处于 WIP 阶段,目前不建议进行游戏。
MP 将在不稳定版测试过程中启用。
我们的 GOG 朋友也将很快访问 Unstable,我们有很多事情要做,但我们会尽快将不稳定版推向 GOG。
团队仍在努力改进游戏的各个方面,这些方面将在 Unstable 测试过程中加入。
初期修补工作以及玩家社区提出的任何重大问题都将集中在以下方面:
工艺和建筑用户界面的优化
原料调整
XP 增益调整
更多图标,更好的工具提示
各种碰撞问题
这些方面都没有最终确定,我们欢迎您就上述所有方面提出意见,以便我们优先进行修补。
我们在 “不稳定 ”期间的重点将是狩猎。目前,鹿会沿着游戏开始时预设的路径在地图上迁移,它们会留下粪便和折断的树枝,有追踪技能的玩家可以跟踪它们,测试者似乎觉得这很酷、很有气氛。
这些初级功能已经足够有趣,但要获得更多 “荒野大镖客 ”的感觉,我们必须在 Unstable 期间对鹿、鹿的死亡和追踪给予更多关注,因为动物饲养方面是开发期间最受关注的部分。
当前已知问题
弹道系统:
使用新的瞄准系统向爬行者/楼梯上射击存在问题。这个问题将在新的一年里得到解决。
在大量使用 M16 时出现罕见的游戏崩溃(解决这个问题是重中之重)
手工制作:
搜索栏忽略所选类别
配方可以使用 “物品 ”而不是 “数值”(例如饥饿值)
电池可能表现奇怪
建造菜单:
新玩家建造建筑的瓷砖属性需要设置,某些可移动物体无法拾取等
玩家无法拆解可移动物体和回收资源
抓取技术:
拾取或放下尸体、在楼梯上拖动以及将尸体扔过窗框和栅栏时的剪切和轻微动画问题
需要改进抓取时的转向动画以及拖动和转向时的手臂过度扭曲。
目前在投掷尸体后会播放推搡动画。
常规:
缺少一些 3D 模型和物品图标
目前无法在坐着时环顾四周
存在一些动物寻路错误(例如,动物可以穿过关闭的大门)
液体用户界面需要改进
拖动/缩放新产卵地图时出现一些卡顿现象。
需要进一步平衡在不同天气和黑暗条件下的潜行效果
欢迎回来我的朋友,这次真的要更新B42了!!!
以上内容由WIKI部:阿玉 整理
关注僵毁中文维基网站,为您带来持续的更新和最新近况









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