关于老八食物与中毒
前言:基本所有有毒食物,包含变质食物都是可以吃的!
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创意工坊已经有显示毒量的mod,订阅更方便!
[41/42]食物毒性计算器 https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3379245399
B站up:炎天amfysky 的视频详细解析的食物疾病值的代码,上方mod也是其本人制作。
【【僵毁杂谈】如何科学地吃变质食物-食物毒性机制超详细解读】 https://www.bilibili.com/video/BV1oYz4YkEYG
视频省流简介:
中毒等级 = 5 × 绝对值(变质食物饱食度 / 100 × 2.2 × 10) × 本次吃掉的食物占比(0.0~1.0)
!!!重要!!!
食物占比是按菜单里点击的比例算的,吃了四分之三之后,再点吃全部占比还是1 (小浣熊脑子属实是有点问题,凭空多出0.75的毒性)
但是只变质的食物不受影响,因为变质食物毒性随饱食度变化,吃过之后饱食度已经衰减了,分多少次吃总毒性都不会有太大变化
保险起见最好算出来的中毒等级向上取整,例如14.3取15,因为面板中显示的数值是向下取整的, 15.9也显示15
每个游戏刻
中毒等级 减少 0.001
食物中毒等级 增加 0.001 × (2 + 四舍五入(中毒等级 ÷ 10))
由于计算过于复杂,使用代码模拟计算得到的结果约为17.5
食物中毒25开始绿脸,50开始降低输出与恢复能力
50食物中毒等级换算回变质食物饱食度,约为15.9,如果不想降低输出和恢复能力就不要超过15,耐受极限大概是21,吃到这个程度已经严重降低输出和恢复能力了,再多没柠檬草就可以准备后事了
食物中毒等级25以下绿脸消失,在此食物中毒等级基础下,不达到食物中毒等级50最多吃到中毒等级10,约等于吃变质后饱食度为9的食物
毒性食物按毒性计算,生吃食物与变质食物按概率计算,吃变质或生吃危险食物一旦判定中毒成功,提升的中毒等级不受特质影响
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中毒处理
方法1:前期利用睡眠回血和饱腹回血硬抗。如果有伤口还可以换上干净绷带回血。食用安眠药或足够的酒达到疲劳状态(42版本后喝酒似乎不导致疲劳),再吃过量的无毒食物达到饱腹,睡个几小时就安全了。后期就吃柠檬草(搜寻获得)。
1. 怎么吃有毒食物:
1.0* 柠檬草是毒食克星,在搜寻6级,且非道路、非市区、非拖车公园、非冬季的条件下可以搜寻获得(下雨、晚上、深林为最佳条件)。
1.1* 在满足方法1的条件下可以适度试毒。
1.2* 过期肉类,日常的话少吃多餐,一次可以吃 两口1/4的量(约小于8饱食度的总食用量),剩下的下次一口闷,也许会生病,但是症状轻微。要注意,27饱食度的火腿肉一次只能吃一口(1/4)。(烹饪过的变质肉和未烹饪的变质肉毒性会更底,可以一口吃完)
1.3* 10左右饱食度的蔬菜水果变质食物可以直接吃完,会生病,但是症状轻微
1.4* 变质的炖汤、炖菜、冰淇淋可以直接吃,可能会生病,但是症状轻微 1.5* 搜索到的有毒浆果和毒蘑菇可以每次食用1/4或直接吃完(因为量少,符合少吃多餐),也可以添加到料理上(不能选”作为毒药加入“),建议每份料理最多加两次。(加两次的原因一是,一种材料加到第三次就不减抑郁了,原因二是,食用过量会生病,尽管毒性不大。当确认会到2阶段及以上生病就用方法1先行处理)
例如:只单独加了两次冬青浆果的沙拉,也许会生病,但是症状轻微。又或者用的都是陈腐冬青浆果,吃完后更不会恶心生病,而且一次性吃好几个同样用量的沙拉也没问题,原因是陈腐冬青可烹饪饱食度少。
# 为什么有时候生病有时候又不生病,是因为采集到的浆果蘑菇每份的量有大有小,烹饪时加了量大的毒食就会生病(生小病的安全量大概在15饱食度以内)
# 如果生病略浅,小心脏微跳,1阶段生病,症状轻微,可以不处理
# 如果中毒过深,也就是小心脏狂跳,2阶段生病,用方法1
# 如果将毒蘑菇毒浆果 ”作为毒药加入“ ,吃了,基本3~4阶段生病,还没有柠檬草,可以用方法1挣扎一下,然后请等死
# 如果失手将巨量毒食加入烹饪,吃了,基本3~4阶段生病,还没有柠檬草,可以用方法1 挣扎一下,然后请等死
免责声明:这都是经验之谈,也许会有错,但我不管,我对被毒死的小人概不负责 0.0












勤劳就鱼
2025/07/07
2025/07/08 广东省