运动传感器

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物品信息
名称
运动传感器
类别
材料;电工;工程
负重
0.1
基本信息
功能
工艺
操作所需器械
"由移动触发的组件.
与简易装置一起使用以制造诱杀装置.
需要懂得配方和电工技能."
——游戏内部提示
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运动传感器只能用于投掷物加装配件升级
加装运动传感器的投掷物可以检测运动。检测到运动(包括僵尸和玩家)的投掷物将会开始工作(例如噪音发生器)或者被引爆(例如火焰炸弹)。

学习《电工杂志Vol.3》以后,运动传感器才可以用于配方。
产品
技能要求
经验值
配方杂志
材料1
材料2
材料3
材料4
气溶胶炸弹
(传感)V1
电工 2
电子杂志
Vol.3
气溶胶
炸弹
消耗品
电子废料
 x 2
消耗品
管道胶带
1单位
消耗品

运动
传感器
消耗品
气溶胶炸弹
(传感)V2
电工 4
电子杂志
Vol.3
气溶胶
炸弹
消耗品
电子废料
 x 3
消耗品
管道胶带
1单位
消耗品

运动
传感器
消耗品
气溶胶炸弹
(传感)V3
电工 6
电子杂志
Vol.3
气溶胶
炸弹
消耗品
电子废料
 x 4
消耗品
管道胶带
1单位
消耗品

运动
传感器
消耗品

火焰炸弹
(传感)V1
电工 2
电子杂志
Vol.3

火焰炸弹
消耗品
电子废料
 x 2
消耗品
管道胶带
1单位
消耗品

运动
传感器
消耗品

火焰炸弹
(传感)V2
电工 4
电子杂志
Vol.3

火焰炸弹
消耗品
电子废料
 x 3
消耗品
管道胶带
1单位
消耗品

运动
传感器
消耗品

火焰炸弹
(传感)V3
电工 6
电子杂志
Vol.3

火焰炸弹
消耗品
电子废料
 x 4
消耗品
管道胶带
1单位
消耗品

运动
传感器
消耗品

噪音发生器
(传感)V1
电工 2
电子杂志
Vol.3

噪音
发生器
消耗品
电子废料
 x 2
消耗品
管道胶带
1单位
消耗品

运动
传感器
消耗品

噪音发生器
(传感)V2
电工 4
电子杂志
Vol.3

噪音
发生器
消耗品
电子废料
 x 3
消耗品
管道胶带
1单位
消耗品

运动
传感器
消耗品

噪音发生器
(传感)V3
电工 6
电子杂志
Vol.3

噪音
发生器
消耗品
电子废料
 x 4
消耗品
管道胶带
1单位
消耗品

运动
传感器
消耗

土制.炸弹
(传感)V1
电工 2
电子杂志
Vol.3
土制
炸弹
消耗品
电子废料
 x 2
消耗品
管道胶带
1单位
消耗品

运动
传感器
消耗品

土制.炸弹
(传感)V2
电工 4
电子杂志
Vol.3
土制
炸弹
消耗品
电子废料
 x 3
消耗品
管道胶带
1单位
消耗品

运动
传感器
消耗品

土制.炸弹
(传感)V3
电工 6
电子杂志
Vol.3
土制
炸弹
消耗品
电子废料
 x 4
消耗品
管道胶带
1单位
消耗品

运动
传感器
消耗品
烟雾弹
(传感)V1
电工 2
电子杂志
Vol.3
烟雾弹
消耗品
电子废料
 x 2
消耗品
管道胶带
1单位
消耗品

运动
传感器
消耗品
烟雾弹
(传感)V2
电工 4
电子杂志
Vol.3
烟雾弹
消耗品
电子废料
 x 3
消耗品
管道胶带
1单位
消耗品

运动
传感器
消耗品
烟雾弹
(传感)V3
电工 6
电子杂志
Vol.3
烟雾弹
消耗品
电子废料
 x 4
消耗品
管道胶带
1单位
消耗品

运动
传感器
消耗品

是否为二级目录:

是否为二级目录:

物品主要存在于:

幸存者安全屋:由民居随机事件产生。物品会与工程师陷阱相关物品共同生成。
是否为二级目录:

产品
技能要求
经验值
配方杂志
材料1
材料2

运动
传感器
0.5 电工
螺丝刀
非消耗品
家用
报警器
消耗品

0
0
0
0
0
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