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战斗

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最近更新 : 2023-08-18 19:14 · 阅读数:5802 · 发布于:四川省 历史记录
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按H键可以看到角色的战斗技能。战斗技能包括了斧头、长棍、短棍、长刀、短刀、长矛、维护,这几个方面。


而这些分别对应的是武器工具一栏中(近战)。你可以在物资图鉴的武器工具一栏中查看你喜欢使用的武器属于哪一类别,如果你是经常使用斧头,当玩家用斧头击中僵尸时增加。这意味着更高的斧头等级会影响攻击速度、造成的伤害、暴击几率,以及使用斧头作为武器时角色能够自动抵御推挡僵尸的几率。
这对于被僵尸包围住的你来说,是非常有利的存在。


 在角色创建之初就拥有可供选择的职业和特质,这些角色的属性能够给战斗里细分的技能带来经验加成,让玩家更好的体验到这是一把趁手的武器。为了更好的在游戏创建之初就选择好职业和特质,你需要从一开始就了解到你喜欢的武器类型。例如:你最喜欢的是撬棍,而撬棍属于长棍,那在一开始创建之初就选择增加长棍技能的职业或特质,能帮助你更好的游戏。

不过也没必要那么认真,因为在游戏中所有的技能你都可以得到锻炼,所以造就完了。

你可以在本维基物资图鉴-武器工具筛选一栏查看每种武器的类型,以方便确认自己喜爱的武器所增长的技能是哪一种。



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斧头相关职业

图标
名称
技能等级
斧头+1
斧头+1
斧头+2

 
起始技能水平和经验提升:
  • 等级=0 默认所有技能经验获取率为25%
  • 等级=1 + 75%
  • 等级=2 + 100%
  • 等级≥3 + 125%
  •   角色的经验加成只跟初始技能和特性相关,后天提升技能并不会增加经验获取率,初始技能等级提供的经验加成与初始倍率加算,与特性(学习神速、学习缓慢、爱好和平)影响的倍率乘算,例如消防员(自带+1斧头)同时拥有斗士(+1斧头)、学习神速特性,其斧头的经验获取率为(25%+100%)*1.3/25%=6.5倍。


斧头相关特质

图标
名称
技能等级
斗士
斧头+1

如何升级


像战斗这样的技能并没有技能书和录像带可以增加使用武器时的经验获取,只能通过熟能生巧获得经验值。
斧头的经验值通过击中僵尸而增加。测试数值存在波动,但可知的是,重力挥出时所得经验值更多,且群攻时所得经验更多。


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长棍的具体分类,可以在物资图鉴-武器工具一栏的筛选功能中查看。升级方法便是熟能生巧,和斧头的升级方式一样。
长棍并没有相关的职业。


长棍相关特质

图标
名称
技能等级
棒球选手
长棍+1
斗士
长棍+1
录像带
图标
名称
技能等级
《数学二次方程式和代数构型》
+12.5XP



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短棍的具体分类,可以在物资图鉴-武器工具一栏的筛选功能中查看。升级方法便是熟能生巧,和斧头的升级方式一样,以击中僵尸来增长经验。

短棍相关职业

图标
名称
技能等级
建筑工
短棍+3
木匠
短棍+1
修理工
短棍+1
汽修工
短棍+1
短棍没有相关的特质以及录像带。
更高的短棍等级会影响攻击速度、造成的伤害、暴击几率,以及使用短棍类作为武器时,增加角色能够自动抵御推挡僵尸的几率。


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长刀和长矛的具体分类,可以在物资图鉴-武器工具一栏的筛选功能中查看。升级方法便是熟能生巧,和斧头的升级方式一样,以击中僵尸来增长经验。

长刀和长矛并没有相关的职业和特质,甚至是录像带能为其带来更多的经验加成,且属于长刀的武器也很稀缺,目前只有大砍刀和武士刀属于长刀。但因其武器强大的攻击属性,或许让它升级升慢一些,也是有一定道理的。

长矛可以自己制作,还能在长矛上绑短刀以增加其攻击力。


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短刀的具体分类,可以在物资图鉴-武器工具一栏的筛选功能中查看。升级方法便是熟能生巧,和斧头的升级方式一样,以击中僵尸来增长经验。
当面对僵尸时,短刀可以对僵尸实施处决(一击毙命!)而触发处决的几率倍增也和其等级有关。

短刀等级
0
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
处决几率倍增
100%
103%
106%
109%
112%
115%
118%
121%
124%
127%
130%
此数据来自英文pzwiki,数据仅供参考



短刀相关职业

图标
名称
技能等级
厨师
短刀+1
医生
短刀+1
快餐店员
短刀+1



短刀相关特质
图标
名称
技能等级
猎人
短刀+1

录像带

图标
名称
类型
经验值
《妈妈的男孩》
零售VHS
电影
+12.5XP


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维护和武器的使用耐久有关,如果你越懂得维护,维护等级越高,那么你手里的武器也就越耐用。尽管每个武器都有它们的基础耐久值以及耐用值,但越高的维护等级可以降低武器会损坏的概率。(没错,武器会不会损坏是由概率判断的)


维护相关职业

图标
名称
技能等级
厨师
维护+1
修理工
维护+2
快餐店员
维护+1


维护相关特质

图标
名称
技能等级
巧手良工
维护+1

维护技能并没有相关录像带和技能书。




 若发现信息有误、信息缺漏,请尽快联系管理进行修改补充,也可在下方留言。感谢您对僵毁wiki做出的贡献!


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评论(6)

PC

2023年12月07日 12:01 来自陕西省

那么大佬,维护是怎么降低武器损坏概率的呢?1-10级分别对武器损坏有什么可以量化的区别吗? 我之前看有个帖子写的是,维护等级累加耐用值降低武器损坏概率,但我觉得不应该这么粗暴,如果是单纯累加的话也不太体现得出维护的作用。
回复阿玉好嘞,谢谢
阿玉维护等级只是降低武器损坏概率因素里的其中一个环节,另一个影响因素是角色的武器技能等级,我在每个武器图鉴下面都写了详细的计算影响因素,你可以去看一下这一块儿
2条回复

#4

2 0

好名字 WAP

2023年10月05日 00:29 来自四川省

为什么没有具体数值?一级武器技能相较于0级提升了多少?维护等级也是,到底增加了多少。
阿玉因为这个是真的难测,官方也没有给出具体的数值,目前我大概测了一下,击打的时候每次击打经验值都不一样,第一下0.23,第二下就可能是0.35,但是能够确定的是把僵尸击杀掉的拿一下长得最多,可以有0.7或者0.8(默认经验倍率下)

#3

1 1

欠雷大好き WAP

2023年08月24日 22:00 来自重庆

居然录像带还加战斗技能经验么…才知道 这下僵毁又多一个探索乐趣了!

#2

0 0

谁是我而我又是谁 PC

2023年08月18日 23:42 来自上海

短刃和长矛都拥有着特殊的即死处决(虽然英文wiki上的描述似乎是特殊暴击)但实际体验就是一个必杀。 长矛处决无视负面状态的影响,使你理论上能在炸肺+超困+1力量的情况下一击毙命相对孤立无援的丧尸。 短刀的处决风险更大但如果有实力且丧尸量少分散的话能让你一把水果刀1v1秒丧尸。短刀处决分正面刺颚和背刺两种情况,背刺小浣熊有教,正面的话我是先普攻打硬直然后跟丧尸贴贴处决。----【以下由于版本原因可能有不同】----15年的pz论坛上有人发表了关于短刀处决的文章,“在它们摆动头部开始攻击动画的时候不退让并发起攻击,”他说,“如果执行正确,你会在被咬到前完成刺颚并不会受到伤害。” 又一人说:“我有其他方法对付丧尸,但我总是带把短刀以对付跑者。但在服务器中这并不总是可靠,因为延迟。“(我也试着用短刀对付过几个mod刷的跑尸,用硬直+贴贴的方法。这只能对付单只,但效果蛮好)
阿玉很好的补充!
谁是我而我又是谁这俩处决问题就是只能对单,多了或者战力不佳还是直接抡斧头好使
2条回复

#1

2 0