关于英雄

1、游戏中的英雄分为4型,分别是防御型、近程型、远程型、功能型
防御型
近程型
远程型
功能型

远程型英雄升级攻击属性倍率高,防御型英雄升级防御、生命属性倍率高,近程型则较为均衡。

2、游戏中的英雄分为6阶,分别是传说阶、神话阶、史诗阶、稀有阶、凡品阶、编外阶。


3、游戏中的英雄有28个不同的归属,分别是七骑士、五芒星、莱普托猎人、黑魔法研究塔、影子军团、封印石守护者、圣十字团、泰拉派翁、泰拉王国、风雪海盗团、暗黑之墓、巨龙遗址、神秘森林、黑夜骑士、耶哥佣兵团、复仇者地狱、火焰沙漠、沉默矿山、冰雪之地、波迪纳佣兵团、夜鸦、伊凡远征队、月光守护团、哥布林部族、布奇联盟、半兽人联盟、森林守护者、无所属。
显示归属详情
七骑士
五芒星
莱普托猎人
黑魔法研究塔
影子军团
封印石守护者
圣十字团
泰拉派翁
泰拉王国
风雪海盗团
暗黑之墓
巨龙遗址
神秘森林
黑夜骑士
耶哥佣兵团
复仇者地狱
火焰沙漠
沉默矿山
冰雪之地
波迪纳佣兵团
夜鸦
伊凡远征队
月光守护团
哥布林部族
布奇联盟
半兽人联盟
森林守护者
无所属


4、有的英雄不适合pvp,有的英雄不适合pve(当然战力碾压除外),需要应付各种情况而培养多个英雄,所以英雄经验值总是不够的。大部分boss免控,所以暴击和技能带控的就没有特攻和buff吃香,pvp恰恰相反。当然也有赢家通吃,没错,说的就是她”战神“——赛因

5、不同品级的英雄基础属性不同,升级属性倍率也不同,但可以由升阶来弥补。大体上,同一等级的属性,6星史诗≈3星神话≈0星传说

6、升级属性倍率每隔10级有巨幅提升,相应的所需经验也线性提升。品级越高的英雄需要更多的经验。34级到35级的经验足够从1级升到25级。



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