负面属性


更新版本号:42.0.2 rev25282
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   特性是创建小人时不可或缺的一部分,需要创建小人的“内在品质”,这不单单是追求游戏性,更是可以让玩家创建出一个更贴近真实的角色,甚至你可以按照自己的性格,创建一个自己。

   特质分为正面特性和负面特性,就像人一样有好有坏,你的性格可能就决定了你在末日之中是否能更好的生存下去。了解这些特性所带来的效果,末日之旅从这一步就已经开始了!


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图标
名字
B41
点数
B42
修改
B42描述
B42影响
容易口渴
+6
+1
需要更多的水才可生存
对水的需求增至100%。
新手司机
+1
开得非常慢
-40% 车辆最大速度。
-25% 车辆加速。
-30% 倒退速度。
体笨如牛
+2
移动时发出更多噪音
+20%的脚步声半径,在奔跑/冲刺跨越低矮的围栏或受到爬地僵尸攻击时被绊倒的几率增加10%。
+10%跳跃后摔倒几率。
与僵尸碰撞时更容易摔倒,打开罐头时更容易受伤。
嗜烟如命
+4
+2
吸烟后会减少抑郁和压力,没烟就会陷入紧张焦虑
压力会不断缓慢上升,但吸烟可以清空压力值且不会增加疾病值。
新陈代谢过快
/
+2
永久性特质,更容易减少体重。初始具有体重过轻效果
+75%开始增加体重所需的卡路里
新陈代谢过慢
/
+2
永久性特质,更容易增加体重,初始具有体重过重的效果。
+16%开始增加体重所需的卡路里
+100%如果碳水化合物或脂肪超过400,则体重增加率为200%。
+200%如果碳水化合物或脂肪超过700,则体重增加率为200%
畏首畏尾
+2
特别容易变得恐慌
+100%的恐慌,-10%对尸体的抓取效果,除了夜惊和恐惧症。
笨手笨脚
+2
移动物品时更缓慢
+20% 更慢的瞄准速度。
更低的几率解除武器卡壳。
视力障碍
+2
视距更小,不太能看到能见度渐变
搜索模式下的觅食半径减少2,可以用眼镜和老花镜矫正,但会有2.5%的服装影响。
阅读缓慢
+2
读书花的时间更长
只有70%阅读速度。
缓慢恢复
+6
+3
从伤害和疾病中回复较慢
+60%伤害严重性
脾胃虚弱
+3
吃坏肚子的几率更高
100%增加食物中毒的几率,以及食物中毒的严重性
万众瞩目
+4
更有可能被僵尸发现
100%的几率被僵尸发现。
听力障碍
+4
感知半径较小,听力范围较小
除了感知半径减小外,声音范围也会减小,音效也会变得低沉。
幽闭恐惧
+4
在室内会感到恐慌
超过70个方格的房间不会引起惊慌。
开阔恐惧
+4
在室外会感到恐慌
搜索模式下的觅食半径减少1.5。
昏昏欲睡
+4
需要更多的睡眠
+18%睡眠时长
+30% 疲劳速率
-18% 睡眠时疲劳恢复速率。
易患疾病
+4
更容易生病,僵尸化速度更快
+70%感冒几率
+50%感冒持续时间
+20%感冒强度
-25%僵尸化持续时间
+25%尸体生病率。
爱好和平
+4
使用武器效果较差
短刃、长刃、短棍、长棍、斧头、长矛、瞄准的经验获取率降低25%。
食欲旺盛
+4
需要更频繁的进食
+50%的饥饿感;
搜寻专注加成为包装食品3%、蘑菇3%、蘑菇3%、动物3%。
哮喘患者
+5
更快的耐力消耗
跑步/冲刺耐力消耗增加40%,挥舞武器耐力消耗增加20%。
恐惧血液
+5
对自己急救时恐慌,无法对他人进行急救,流血会感到压力
对自己急救时会瞬间获得满级恐慌,无法对他人进行急救,装备的衣物或武器带血时会不断增加压力值。
学习缓慢
+6
减少经验的获得
所有技能的经验值获取率减少30%,力量和耐力除外
杂乱无章
+4
+6
减少背包及容器的容量
所有容器的容量降低为70%。
身体不好
+6
低耐力,低耐力恢复
-2体格
身体虚弱
+6
近战武器击退效果更少,减少身体携带重量
-2力量
-10%携带重量
辗转难眠
+6
减少睡觉时疲劳的恢复
入睡所需时间翻倍。
-50% 睡眠时长。
-50% 睡眠时疲劳恢复速率。
目不识丁
+8
无法看书
无法通过阅读杂志解锁配方或获得相应能力(如使用发电机);
无法通过阅读技能书得到经验获取率的提升;
无法通过阅读书、漫画、报纸降低压力值和忧郁值和无聊值。
细皮嫩肉
+8
增加划伤或咬伤破皮的机会
僵尸攻击造成受伤的几率增加1.3倍。对树木划痕/割伤稍微更脆弱随机角色
弱不禁风
+10
近战武器的击退效果更少,减少携带重量
-5力量
-40% 击退力(伤害不降低)
-25%携带重量。
身体很差
+10

极低的耐力,极低的耐力恢复
-4体格
双耳失聪
+12
听不见声音
听不到声音。收音机喋喋不休不会出现在收音机上方,但是,由于隐藏式字幕,他们可以看到/阅读电视。


是否为二级目录:

图标
名字
B41
点数
B42
修改
B41描述
B41影响
新手司机
+1
开得非常慢
车辆换挡速度降低 40%,最高时速为30公里/小时,车辆噪音半径降低10%。
体笨如牛
+2
移动时发出更多噪音
120%的脚步声半径,在奔跑/冲刺跨越低矮的围栏或受到爬地僵尸攻击时被绊倒的几率增加10%。
畏首畏尾
+2
特别容易变得恐慌
200%的恐慌,除了夜惊和恐惧症。
笨手笨脚
+2
移动物品时更缓慢
需要400%的库存转移时间。
视力障碍
+2
视距更小,不太能看到能见度渐变
搜索模式下的觅食半径减少2,可以用眼镜和老花镜矫正,但会有2.5%的服装影响。
阅读缓慢
+2
读书花的时间更长
只有70%阅读速度。
脾胃虚弱
+3
吃坏肚子的几率更高
200%的几率会得食物疾病,食物病持续时间较短。
万众瞩目
+4
更有可能被僵尸发现
200%的几率被僵尸发现。
听力障碍
+4
感知半径较小,听力范围较小
除了感知半径减小外,声音范围也会减小,音效也会变得低沉。
嗜烟如命
+4
+2
吸烟后会减少抑郁和压力,没烟就会陷入紧张焦虑
压力会不断缓慢上升,但吸烟可以清空压力值且不会增加疾病值。
幽闭恐惧
+4
在室内会感到恐慌
/
开阔恐惧
+4
在室外会感到恐慌
搜索模式下的觅食半径减少1.5。
昏昏欲睡
+4
需要更多的睡眠
+30% 疲劳增加率,-10% 睡眠效率。
易患疾病
+4
更容易生病,僵尸化速度更快
125%僵尸化进度率,感冒几率增加70%,承受120%的寒冷且寒冷等级上升速度增加50%。
杂乱无章
+4
+6
减少背包及容器的容量
所有容器的容量降低为70%。
爱好和平
+4
使用武器效果较差
短刃、长刃、短棍、长棍、斧头、长矛、维护和瞄准的经验获取率降低25%。
霉运当头
+4
被删除
对你来说可能不好的事情会经常发生
找到稀有战利品的几率-10%,+5% 物品维修失败几率;
搜索模式下的觅食半径减少1。
食欲旺盛
+4
需要更频繁的进食
对食物的需求增至150%;
搜寻专注加成为包装食品3%、蘑菇3%、蘑菇3%、动物3%。
哮喘患者
+5
更快的耐力消耗
跑步/冲刺耐力消耗增加40%,挥舞武器耐力消耗增加30%。
恐惧血液
+5
对自己急救时恐慌,无法对他人进行急救,流血会感到压力
对自己急救时会瞬间获得满级恐慌,无法对他人进行急救,装备的衣物或武器带血时会不断增加压力值。
体重过轻
+6
被删除
低耐力,低耐力再生
-1体格
起始重量为70,仅存在于权重 65 和 75 之间;
近战伤害减少20%。在奔跑/冲刺跨越低矮的围栏或受到爬地僵尸攻击时被绊倒的几率增加10%。爬上高高的围栏的成功率减少15%
体重过重
+6
被删除
跑步速度减慢,耐力低且容易受伤
-1体格
起始权重为 90,仅存在于85-100之间;
跑步速度降低1%且耐力消耗增加100%。在跑步/冲刺跨越低矮的围栏时被绊倒的几率增加10%。受到爬地僵尸攻击时被绊倒的几率减少5%,爬上高高的围栏的成功率减少15%。耐力恢复率减少30%。
学习缓慢
+6
减少经验的获得
所有技能的经验值获取率减少30%。
容易口渴
+6
+1
需要更多的水才可生存
对水的需求增至200%。
缓慢恢复
+6
从伤害和疾病中回复较慢
不适用于运动疲劳,造成的伤害严重程度降低;
包括划痕、撕裂伤、卡住的子弹、深伤口(带/不带玻璃)、咬伤和骨折。
身体不好
+6
低耐力,低耐力恢复
-2体格
身体虚弱
+6
近战武器击退效果更少,减少身体携带重量
-2力量
辗转难眠
+6
减少睡觉时疲劳的恢复
睡觉无法清空疲劳值。
目不识丁
+8
无法看书
无法通过阅读杂志解锁配方或获得相应能力(如使用发电机);
无法通过阅读技能书得到经验获取率的提升;
无法通过阅读书、漫画、报纸降低压力值和忧郁值和无聊值。
细皮嫩肉
+8
增加划伤或咬伤破皮的机会
将不被僵尸攻击伤害的几率乘以0.7(基础15%几率,由角色的武器技能修改)。此外,将穿过树木损坏衣服的几率更改为1/3。
弱不禁风
+10
近战武器的击退效果更少,减少携带重量
-5力量
-40% 击退力(伤害不降低)。
身体很差
+10

极低的耐力,极低的耐力恢复
-4体格
身形消瘦
+10
被删除
力量很低,耐力差且容易受伤
-2体格
起始重量为60,仅存在于体重50-65之间;
近战伤害减少40%。在奔跑/冲刺跨越低矮的围栏或受到爬地僵尸攻击时被绊倒的几率增加20%。75%的几率无法通过高栅栏攀登。坠落伤害增加10%。
瘦骨嶙峋
/
被删除
强度低,耐力低,容易受伤
仅在体重 50 或以下时出现,并在体重 35 时开始受到伤害;
40% 近战伤害。爬上高高的围栏的成功率减少25%。耐力恢复率减少70%。坠落伤害增加20%。
身肥体胖
+10
被删除
跑步速度减慢,耐力极低且容易受伤
-2体格
起始重量为 105,仅在重量为 100 及以上时出现;
该特性会降低跑步速度和耐力(缺具体数据)在跑步/冲刺跨越低矮的围栏时被绊倒的几率增加20%。受到爬地僵尸攻击时被绊倒的几率减少10%,爬上高高的围栏的成功率减少25%。耐力恢复率减少60%。坠落伤害增加20%。
双耳失聪
+12
听不见声音
听不到声音。收音机喋喋不休不会出现在收音机上方,但是,由于隐藏式字幕,他们可以看到/阅读电视。
  
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