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各类属性的理解

PC
最近更新 : 2024-05-04 20:53 · 阅读数:1270 · 发布于:浙江省 历史记录
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生命和生命加成:合计为队伍的数值。



攻击力和攻击加成: 取平均值影响通用技能伤害,每个角色的技能造成的伤害由角色本身的攻击力影响。





防御力:影响最终的伤害。





必杀技充能:满充能是1000,一秒能充技能充能速率的数值,水公主是20那就是每秒20点50秒充满,有100%的大招充能速率就是40点每秒25秒充满。





普通攻击冷却:1/(1-普攻冷却) 50%冷却就是两倍的攻速,不清楚有没有上限,叠高了很离谱。





掉落经验加成:不清楚是全队生效还是只有击杀的人才能有加成。





各类的属性伤害增加:是独立乘区直接作用在伤害上。





各类属性抗性:是独立乘区直接作用在伤害上。



减伤: 可以叠加到100%,到100%后收到伤害扣1。







伤害算法还需要测试















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评论(1)

房里的象 PC

2024年05月01日 22:10 来自加拿大

请问一下,这个治疗加成的词条 和 水2件套的提高自身治疗效果30%有啥区别,我的凛是要哪个效果的好
房里的象没事了,好像没区别,我看属性面板里显示治疗加成的比例有包括2件套的30%,只是描述不一样

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