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幻兽帕鲁:一点小小的建筑学

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最近更新 : 2024-02-01 15:07 · 阅读数:2798 · 发布于:四川省 历史记录
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别人都在当原X、宝X玩,就我在玩方舟建家游戏。


刚开始我的房子是这样的:
然后不出意外,由于出生点太好进攻了,防守的时候自己家帕鲁把房子点了。
于是查了攻略,给大伙先总结一下目前的帕鲁建筑规则:
  • 不建造在帕鲁中心(蓝圈)范围内的建筑会缓慢掉血直到倒塌。
  • 木头材料纹理最好看,但是极其容易着火,其中就包括火属性技能攻击。
  • 保卫战的敌对AI寻路很蠢,并且对建筑伤害低,可以考虑把家建在山上。
于是我搬家了:
背后是大海:
  • 山顶是四层的木头建筑,帕鲁的活动中心和全部种类的工作台均在山顶。
  • 针对易燃的木头,我用石头建筑把山的二层和底层全部围了起来。
  • 并且用石制地基堵住了正面的斜坡,这样AI只会被傻傻的卡在山底。
  • 同时因为帕鲁全在山顶,保卫战不需要工作帕鲁参与(说是参与不如说是添乱),交战时他们也会被卡在山顶。
  • 总体来说还算满意,山顶建筑内部结构一楼是员工宿舍和全部工作台。
  • 二楼到四楼还在装修中,四楼我设置了“停机坪”这样飞行帕鲁和玩家可以直接从楼顶进入。

总结

  • 体验总体来说差强人意吧,单个建筑元件所需材料远小于隔壁方舟,前期盖房子不需要疯狂伐木,这点好评。
  • 但是同样,轻量化导致建筑元件类型太少并且建筑的语言逻辑还需要优化(说的就是你屋顶)
最后交大家两招。
  • 上图所示的楼梯,先建造三角墙再安装楼梯就能填补楼梯下方的空缺。
  • 同理,木制楼顶做花样时,先安装两侧木墙壁再安装屋顶就可以填补“倒三角”形状的镂空。


作者:小黑盒@Aoie-ze



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