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从源码角度聊聊游戏没有告诉你的事

PC
最近更新 : 2024-02-01 15:08 · 阅读数:2309 · 发布于:四川省 历史记录
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本文分享我对游戏的源码分析,特别是那些没有写在游戏表面上的机制。文中的推论并没有经过大量测试,欢迎大家提供测试结果和各种批评意见。

所有的数据来源都在腾讯文档中,表格很多,请从【目录】开始查找。我将持续更新文档,将新发现的内容添加其中。

文档网址: /sheet/DT05PeVVoekZiamlh?tab=psb9hu
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#小程序://腾讯文档/hXDkRrbHCAFdajh

是否为二级目录:

代码中存在着17个未出现的帕鲁,连中文翻译都没有,属性也不全。我大概翻译了一下。

除了这3个:电狮,黑毛龙,黑暗变异体。属性完整了,模型有了,但是图鉴ID是-1,没在游戏里出现。
以下是它们的模型


是否为二级目录:

从帕鲁的属性文件可得,所有帕鲁都有2种攻击力,MeleeAttack, ShotAttack,我把它翻译成近战攻击和远程攻击。考虑到帕鲁不会平A,所以这两种攻击力可能指的是发动技能时参考的数值。

而在技能文件中,每个技能都有个“种类”,Melee 或 Shot,正好对应这帕鲁属性里的两种攻击力。种类为Melee 的技能大多是帕鲁自带的技能,无法通过果实获得。且在游戏中的表现确实是“近战”。

那么,是不是近战技能使用帕鲁的近战攻击力,远程技能使用远程攻击力呢?但游戏里只标了一种攻击力
欢迎测试。


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从技能文件中,筛选出冷却为4秒内的远程攻击。得到如下表
可以看到各元素的基础技能之间没什么区别,除了EffectValue。电火花、剧毒射击、冰雪飞弹此值最高,为100。

游戏中技能有时候触发的点燃、中毒、冰冻效果,EffectValue可能是特效的几率
那么,电火花、剧毒射击、冰雪飞弹发最适合当机枪吗?


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仅有3个近战技能对木头、石头攻击力有加成。
草莽猪的猪突猛进,对石头3倍
紫霞鹿的尖角顶击,对木头1.1倍
祇岳鹿的尖角顶击,对木头1.1倍
没有帕鲁会击打,因为击打是玩家的武器(包括拳头)发出的,对木头石头1.5倍


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l 血量提高50倍以上
l 被击败获得经验是原来的30倍
l 无视硬直无视被吹飞(应该是被打位移的意思)
l 繁殖力9999,除了特殊配方,总是生出皮皮鸡。


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为什么玩家打普通BOSS伤害只有几十几十,而打高塔BOSS伤害有几百?

因为在代码中,普通BOSS有一个减伤比例,只会收到来自玩家方20%~40%左右的伤害。且捕捉率只有70%左右
高塔BOSS伤害是正常的。


棉悠悠,捣蛋猫,皮皮鸡收到玩家2倍伤害。算是新手福利了

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传说图纸仅有BOSS版本的帕鲁才能掉落,且爆率极低。平均击杀33只才能掉一个

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果酱面包什么BUFF都没有,就是个高级烤野莓

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BOSS帕鲁只受到 20%的伤害,捕捉率只有 70%,体型变大
有属性区别的帕鲁,全部都在下面这三个表里了

【BOSS的骑乘速度比普通版高100】


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更新了武器、护甲的属性对比

精炼金属工具的效率是金属的2倍
每一级护盾都有2倍的提升

图纸武器中,高品质的 陈旧的弓、手枪提升最大
传奇护甲的提升只有60%


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更新了帕鲁的刷新等级范围,和最低、最高等级刷新区域

PS:本表数据与实际情况有一定出入,比如枫叶林出现的 10级炎魔羊没有在数据里发现,可能是另外的刷新机制


其实大多数数据都已经从游戏里挖完了,但是我没想到有什么查询的价值,就没去分析它。(比如人类npc的属性,知道这个对游玩过程有什么帮助呢……

目前文档只剩下一个表待完善了:物品掉落表,用于查询如何获取某个物品

大家对哪些方面感兴趣可以提提建议(算法类的,如配种算法,伤害算法,元素加成等是找不到的)


作者:贴吧@ACKACK222
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评论(1)

和谐用铃铛 PC

2024年02月07日 00:58 来自广东省

大佬 最近有说带特定帕鲁可以增加图纸掉落率 可以扒一下代码看看是只加掉落数量还是也加掉落率?

#1

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