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FAQ

PC
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Q1.是否会有实时竞技场?
A.有,时间未定

Q2.全球版有新的语言和语音么
A.日语语音+韩语、简体中文和繁体中文

Q3.可以选择服务器么
A.可以

Q4.是否会有PC版本
A.有,6月

Q5.为什么对体力的购买有限制
A.买体力的限制是可以改变的,这取决于玩家在游戏正式推出后觉得什么更有趣

Q6.OUTERPLANE 与其他回合制 RPG 有何不同?
A.速度属性尤为重要

Q7.玩过的用户抱怨成长材料获取困难。
A.我们的数据显示,完全超越3星英雄需要3个月,2星英雄需要45天,1星英雄需要1个月,除此之外,我们计划定期制作和发布各种活动和活动地下城。 我们计划通过此类内容为玩家提供更容易获得某些英雄碎片的机会,我们将继续根据玩家意见和现场运营状况讨论最合适的方法。

Q8.有没有保底
A.200次保底

Q9.关于使用非法程序的讨论很多
A.封

Q10.会有宠物吗
A.我们确实有计划提供一个系统,让玩家可以通过事件地下城获得 SD 角色,目前正在开发一项功能,允许玩家使用他们收集的 SD 角色来装饰他们的大厅。

Q11.对于 3D 过场动画看起来不自然的批评
A.会优化,画饼

Q12.最近出现了很多高质量的游戏。 OUTERPLANE 有哪些独特的优势使其在如此竞争激烈的市场中脱颖而出?
A.废话

Q13.配音
A.没计划,以后可能有

Q14.2星角色
A.有的牛逼,可以用

Q15.玩家每天必须投入多少时间来玩 OUTERPLANE?
A.能够在 30 分钟内完成您的日常工作。

Q16.使用元素彼此不同的英雄似乎没有任何好处
A.突袭之类的内容旨在通过单一元素组合来解决,而在 PvP 中,更多的重点将放在技能效果上,而不是组成团队的英雄的元素上

Q17.我认为如果最大体力值在 180 左右好不好
A.最大级别目前设置为 50。这将在实时操作过程中逐渐增加,计划相应地增加最大耐力

Q18.你打算在未来发布角色商品吗
A.我们确实有计划发布待售商品

Q19.角色——无论他们是盟友还是敌人——在受到打击时会变慢吗
A.不,他们没有。 然而,某些英雄和怪物会造成降低速度的减益效果,并使用会立即降低优先度槽的技能,所以被这些技能效果击中可能会延迟你的回合。

Q20.你们有计划在未来发布英雄皮肤吗
A.战斗通行证奖励和活动地下城奖励等可以获得
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