白骨精





基础数值
生命上限
2350+165
持桃上限
1000
飞行速度
5.7
打怪能力
120%
基础数值
生命上限
2350+165
持桃上限
1000
飞行速度
5.7
打怪能力
120%
攻击属性
攻击
85+6.5
攻速
1.25
吸血
0.00%
普攻暴击
0.00%
暴击伤害
150.00%
忽视防御
0.00%
防御属性
防御
34%
韧性
0.00%
治疗增幅
100.00%
角色技能
复生骸骨
技能冷却:24秒
【传送】在指定位置放置复生骸骨,在接下来的12秒内,技能将会变为灵魂遁逃。
灵魂遁逃:消耗当前生命值的20%,分出一部分灵魂飞向复生骸骨的位置,灵魂抵达后白骨精将瞬移到复生骸骨的位置,恢复相当于消耗生命两倍的生命值,并摧毁复生骸骨,对周围的敌人造成180%攻击伤害
复生骸骨的存在时间每剩余1秒,技能冷却减少1秒
夺血灵珠
技能冷却:8.5秒
【吸血】朝指定方向发射缓慢移动的夺血灵珠,夺血灵珠会持续对周围敌人造成100%伤害,并具有20%吸血效果
猩红领域
技能冷却:21秒
【伤害】以自身为中心召唤跟随自己移动的猩红领域,期间再次点击会对范围内的敌人造成320%+150%攻击*持续时间伤害并吸血30%。
猩红领域在3秒后达到最大伤害770%并会自动释放
技能期间防御提高15%,无法使用其他技能并免疫控制
白骨灵盾
【被动】白骨精的普攻和技能具有吸血效果,并且吸血量根据被防御减免前的伤害计算,普攻吸血比例为20%。当白骨精生命值全满的时候, 吸血效果将会转化为白骨灵盾的能量。
当白骨精遭受致死伤害时,如果白骨灵盾的能量超过50%,就会将所有能量转化为护盾,持续2秒,最多可获得相当于生命上限40%的护盾。
天赋一览
天赋介绍







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