【采访】《胜利女神:妮姬》3周年剧情与女王相关!?玛丽安回归?

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整理翻译:doro112、幽月



《胜利女神:妮姬》于2022年11月4日开服。游戏凭借人型少女机器人妮姬的独特魅力、打动人心的剧情,还有以养成、编队和射击为特色的玩法,把这些要素很好地结合在一起,人气和知名度一路上升。 从游戏上线到现在,已经快要三年了。三周年纪念日也近在眼前。因为《胜利女神:妮姬》每逢周年都会推出新活动和新剧情,所以这次即将到来的三周年也格外受到期待。 迎来三周年的《胜利女神:妮姬》接下来会如何发展?为了寻找这个答案,我们借着TGS2025举办的机会,采访了来日参加活动的导演刘亨锡,以及剧情负责人郑在成。 这是负责提供精彩剧情的郑先生首次在日本接受采访。这次的访谈也重点围绕剧情方面展开,进一步探讨了《胜利女神:妮姬》的未来方向。





■ 关于三周年的感受,以及对部分玩家担忧的回应 ——3周年越来越近了。首先,请两位谈谈此刻的心情。

 刘亨锡(以下简称刘):每到周年,我都会重新调整心态。而这次的三周年,对我来说格外有意义。其实,我一直希望能早点把这段剧情展现给大家,现在终于能在周年这个时间点和玩家们见面了,真的非常开心,觉得意义非凡。

 郑在成(以下简称郑):三年,说长不长,但对一款游戏来说,能坚持三年并持续受到大家喜爱,几乎可以说是奇迹。能和各位玩家一同见证,我感到非常荣幸,想着在今后继续全力以赴。



刘:三周年的意义确实很特别。在上线之前,我们一边开发,一边想象“玩家们会怎么看这款游戏”。上线之后,我们和大家一起度过了很多快乐的时光。而到了三周年,这段与玩家共度的时间已经超过了游戏开发时间。对我们来说,这是非常重要的一个节点,也是一段新的开始。我们真心感谢玩家一直以来的支持和喜爱,未来也会继续努力。



──一般来说,运营类型手游到了三周年就被认为是一个重要的转折点。对于即将到来的这个节点,《胜利女神:妮姬》会采取怎样的策略或方针呢?



刘:比起特别去强调“因为是三周年”,我们更注重每一次大型活动、每一个当下的任务,并为玩家提供高质量内容。这次也一样,无论是三周年、冬季活动还是新年活动,我们都会全力以赴,让玩家能在每个活动都觉得满意。另外,我们也在思考今后的发展,如何把《胜利女神:妮姬》打造成一个能长久延续、持续受到喜爱的IP。在游戏史上,有很多优秀的IP长期得到玩家喜爱。我们现在还没有一个明确的答案该如何做到同样的事,但我们希望《胜利女神:妮姬》也能像那些载入史册的名作一样,成长为一款能够被长久喜爱的经典作品。



——相信很多玩家都希望,在即将到来的三周年之后,也能继续享受《胜利女神:妮姬》。不过,也有部分玩家担心,开发团队的人力或预算会被分配到其他项目,导致游戏未来的品质难以维持。对于这样的声音,您怎么看呢?



刘:我们也很清楚,存在“是不是要缩减人手”这类担忧。所以我想在这里说明一下实际情况。现在我们的团队人数,已经是游戏上线时的两倍,目前正处在开发规模的巅峰阶段。同时,我们还在持续扩大团队,而从最初就参与开发的核心成员也都还在团队里。我们的团队体制一直都很稳固,大家可以放心。当然,大家会有这种担心,也说明我们在某些地方做得还不够好。这一点我们也会努力改进,让玩家更安心。无论有怎样的传言,我们都会致力于打造一个让玩家无须担心的环境。





■三周年展开剧情的关键词是女王

 ——今年首次进行了自家IP之间的联动(《胜利女神:妮姬》×《剑星》)。请问对这次反响和成果怎么看?

 刘:虽然销售额、玩家人数这些数字固然重要。但对我个人来说,能充分展现出 Shift Up 擅长的东西,这才是最大的成果。而且这次不同团队同心协力,向大家证明了团队合作的力量,也让我们更有信心。 郑:从剧情层面来说,虽然是联动,但“做完了想做的事情”就是最大的成果。作为《胜利女神:妮姬》能做到的联动,我认为已经突破了以往的极限。另外,在创作联动剧情时,我曾期望这个故事能让许多玩家为之动容落泪,成为一段难忘的回忆。我觉得这次已经做到了,也真的很满意。 ──没想到这次联动剧情的规模,几乎达到了可以直接放进主线也不违和的程度,真的非常惊讶,也很期待日后档案馆的存档。 刘:平时只有在角色被具象化、再加上配音时,我才会被情节打动而落泪。单看文本的话,基本不会有这种感觉。但剑星联动剧情,仅凭文字就深深打动了我。当时我就确信,“这个肯定没问题”。 ──角色之间的对比互动也非常打动人心,那个结局也是令人难忘。虽然很想继续深入聊这个话题,但眼看三周年快到了,也不能不问相关问题。我知道想现在有很多内容不能透漏,不过还是透露一下目前能说的部分吧。



郑:三周年的活动剧情将会与主线第41、42章一同更新。当然,按照惯例也会有新的妮姬实装。不过这次不是全新的角色,而是已经登场过的角色之一,大家现在可以开始猜猜会是谁登场了。另外,如果要用一个词来概括三周年主线的焦点,那就是女王。 ——终于要正式深入讲女王的故事了嘛!! 

刘:这话说得有点多了(笑)。详细内容就请大家期待三周年直播吧。 ——关于女王,之前的情报一直都比较零散,比如曾经与灰姑娘战斗的那个个体后来怎样了,这类谜团还有不少。这次到底会揭示多少,真是越来越期待了。 郑:关于女王那些令人好奇的部分,我想会在三周年时揭开一部分。 ──作为一名玩家,我真的很开心,也已经等不及了(笑)。我先按捺下激动的心情,进入下一个问题。从个人的角度来说就行,有没有像“将来希望实装这样的妮姬”或“想在这样的剧情里让某个角色登场”这样的想法呢?



郑:我个人的话,感觉完全全新的妮姬暂时已经够了。以目前故事的发展来说,现有的妮姬已经足够支撑剧情。所以,与其不断推出新角色,我更希望能深入刻画现有的角色,展现她们新的模样以及更强大的一面。同时,也希望能借由相关剧情,带给大家她们过去未曾展现过的另一面,以及未能登场的外形设计。



刘:在回答这个问题之前,我想先说一下,我一直以来想推出这样的妮姬的一个想法,今年终于实现了,就是桃乐丝:机缘巧遇。



——是泳装版本的桃乐丝! 刘:在去年的运营方针里,其实并没有考虑过让朝圣者穿泳装,但今年实现了。与其他企业妮姬不同,朝圣者一直以来很少有机会展现不同的造型。不过,这次桃乐丝穿上泳装,也让这种可能性慢慢打开了。也许明年还会有其他朝圣者穿泳装,我已经开始为此感到兴奋了。 ——我个人也非常期待这能成真!前面我们聊了一些比较深入的话题,接下来想请你们以一问一答的形式来聊聊可能不太好回答的问题。





■玛丽安即将再次登场



——2025年也实装了许多有魅力的妮姬,不过布蕾德的关注度和反响之大,给人的印象格外突出。她并不是典型的美少女角色,而是采用了非常丰盈、大胆的设计。当初是在怎样的想法下制作了这样一位妮姬呢? 郑:过去的妮姬几乎都拥有姣好的身材、可爱又漂亮的外形。这类设计当然很好,但我们也希望能尝试一些不同的方向。我们想做的是,虽然并不完美,但拥有鲜明的魅力;也许不会讨所有人的喜欢,却能深深打动特定人群的角色。基于这种想法,布蕾德就这样诞生了。老实说,我原本以为她的魅力会比较小众,但非常幸运地,她受到了很多玩家的支持,我真的非常高兴。 ——原本是为一小部分人设计的,结果却吸引了非常大的一部分人。也期待今后还能看到类似风格的妮姬登场。接下来的问题是,玛丽安在LAST KINGDOM之后几乎没有再出现过,她接下来会有登场的机会吗? 郑:两周后登场。 (※补充:本次采访于9月27日进行) 

──没想到您会给出这么明确的回答,老实说有点惊讶(笑)。看起来大概会配合朝圣者复刻,展开新的剧情呢。这部分我们也很期待。为什么拉毗没有NIMPH,是因为和D.E.E.P.有关吗? 郑:和D.E.E.P.没有关系。真要说有关系的话,那就是主角,也就是指挥官。 ──这个回答也很让人在意……!莱普琪立安和莱彻之间的关系,似乎会成为未来人类的一个希望。不过,它们没有被异端者敌视吗? 郑:受莱普琪立安影响的莱彻数量目前还非常有限。和整个莱彻的规模相比,只是极少数。不过,如果莱普琪立安的影响力进一步扩大,逐渐成为一个势力,也有可能会遭到某种形式的牵制,甚至是攻击。 ──在目前最新的主线剧情中,与四兽部队的对话路线已经暂时中断。这段关系在接下来一段时间里都不会有变化吗?有许多指挥官希望她们能够实装,而这似乎必须要重新开启对话才能实现。对此,您怎么看呢? 

郑:关于实装,由我来讲不太方便。不过未来会再次迎来对话的机会。这部分会在后续的主线剧情中展现,敬请期待。 刘:像四兽部队或E.H.这样的角色,是许多玩家希望实装的对象。我们一直都有在认真考虑这些角色的实装,并希望能在最合适的时机推出,敬请期待。 ——非常感谢回答了这么多问题。最后,请两位分别谈谈,希望大家今后在游戏中中关注的重点。 刘:我这边先从整体游戏的角度来说。首先,我们会更加重视游戏的稳定性。虽然要一次性解决所有问题很困难,但我们希望能让大家看到逐步改善的过程,也会在明年以后持续努力。而且不仅仅是稳定性,我们也希望在运营层面带来更加进化的《胜利女神:妮姬》。更具体的内容,请大家期待即将到来的三周年特别直播。此外,关于明年以后的发展,我们也会通过开发者笔记陆续向大家说明。《胜利女神:妮姬》还会不断成长,希望大家继续支持我们。 郑:在剧情方面,希望能在三周年和明年的发展中,迎来一个阶段性的节点。像D.E.E.P.、女神部队这些玩家非常在意的线索,目前散落在各处。接下来,我们的目标不是继续无限铺陈,而是将这些故事线收束起来,漂亮地为这个阶段划上一个句点。敬请期待接下来的剧情发展。 刘:……光听这段话,好像是在说要停服一样(笑)。 

——也就是说,在收束完这个阶段后,会迎来全新的《胜利女神:妮姬》。 

刘:当然。 无论是新的信息还是那些引人注目的关键词,都让人对《胜利女神:妮姬》的未来更加期待。也期待你们今后的表现。今天非常感谢接受采访

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评论(2)

唠叨爱飞鸟

2025/10/11浙江省

“与其不断推出新角色,我更希望能深入刻画现有的角色”这个目标蛮好的,一款游戏如果只顾着出新角色,越出越快的话,很容易就迷失掉了
#2
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小埋哥

版主
红莲单推人

2025/10/11四川省

信息量意外的很大嘛!
#1
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没有更多数据了
doro112 2025/10/11 更新,4k+阅读量
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