【简评】麻辣仙人们为何会对女性角色之间的互动如此破防
【简评】麻辣仙人们为何会对女性角色之间的互动如此破防
麻辣仙人将主角视为自身延伸,将主角所拥有的“中心地位”用于满足自身在虚拟世界“全能感”。这种典型的人格障碍倾向将自我视为宇宙唯一焦点。虚拟世界成为其病态性格的投射场——主角必须是绝对中心,受不得半点委屈和挫折,否则即是对其“神格”的亵渎。
男角色和女角色互动会破防,那便删除男角色
女角色和女角色互动还是会破防,那就让女角色也不再互动
公狮子看起来也是潜在的威胁,那世界里就只有雌性存在
当只剩下雌性,仔细想来,手里那把刀绿人的可能也不是没有

仙力节节跃升,境界层层递进。究其本质是心理发展滞留在婴儿期“全能自恋”阶段的悲哀显影,拒绝接受自己并非世界主宰的客观现实。潜意识里对自我魅力的极度不自信会让其感觉这个世界上任何人事物皆有可能ntr自己,即便是路边的一只公狗也是强而有力的可怕竞争对手。从而想要将拥有丰富背景与可能性的游戏角色彻底物化为满足其占有欲与掌控欲的“物品”。角色间互动如同其“收藏品”未经许可擅自“交流”,引发其“物权”受侵的愤怒。
当灵魂无法支配躯壳时,欲望就永远不会被满足。这种人,早就已经失去了明辨是非的能力。其诉求若实现,将导致游戏世界沦为围绕单一“神像”(男主)的空洞舞台,叙事深度、角色成长、情感张力等一切赋予游戏意义的核心元素均被摧毁,最终得到的只是一片满足其病态自恋的、贫瘠的意义荒漠。
麻辣仙人的喧嚣,实则是其内在精神世界崩塌时发出的空洞回响。他们筑起的诸如“有男不玩”等等高墙,既是隔绝多元与美好的堡垒,也是禁锢自身灵魂的囚笼。就像33号远征队的妹妹结局一样。真正的游戏乃至于人生的魅力在于探索未知、体验共情、超越自我——而这些恰恰需要放下那病态的“宇宙中心”执念,以开放之心拥抱虚拟世界中的万千可能。沉溺于自我神化的幻想,终将在虚无的荒漠中迷失最后的人性微光。





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