1

回合
1
0 / 20
本回合消耗:0SP
(此环境)起始战斗:0SP
  • 1
    =增加/剩余SP
    =消耗SP
    =SP不加不减
    =SP剩余为负
  • 2
    SP是在战斗途中使用技能时所需的点数
  • 3
    某回合,角色释放【恢复SP】技能时;下一回合总SP会恢复部分SP
  • 4
    某回合,角色【攻击或击退】时;下一回合总SP会恢复1SP




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