1周年RED ASH制作人采访(剧透,补之前的内容)

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[NIKKE] RED ASH 制作人采访。主题是“何为美好的离别?”、“我认为,是时候给出女王的正确答案了” 本期采访NIKKE 制作人刘亨锡(Yoo Hyung Suk) Q. 恭喜1周年活动圆满结束!请问1周年活动的反响如何? A. 从数据指标来看,表现超过了OVER ZONE。不过,比起数据,更让我高兴的是,指挥官们能够愉快地游玩这次活动。我自己也感到非常有成就感,动力也大大提升。今后我也会继续努力,争取为大家带来更好的内容和故事。 Q. 请介绍一下RED ASH的主题概念。 A. 故事围绕“什么才是美好的离别?”这一主题展开。我们想探讨当离别已成定局时,每个人该如何面对这场告别。主角小红帽自故事伊始就注定要与众人分离。NIKKE中描述过诸多离别,但过往更侧重悲剧性刻画。而这次我们不想将小红帽的离别塑造成悲剧。离别形式多种多样,我们最终选择聚焦于“最帅气的告别方式”进行创作。 Q. 视觉表现也非常令人印象深刻。 A. 视觉概念非常简明:展现女神部队全盛时期的风貌。包括指挥官和队长在内的全员集结,服装性格与现今迥异,还配备了专属移动载具。 

Q. 从第二部分开始,标题从"RED ASH"变为"RE:DASH"的文字游戏真是绝妙的演出。能说说这两个活动名称各自蕴含的意义吗? A. 活动命名是剧情团队倾注了很多心思的部分。据编剧郑在成透露,因为是小红帽(Red Hood)为主角的故事,所以觉得标题里必须带有"RED"这个词。在看到"RED"这个单词时,他们想到可以将其拆分为"RE"和"D",并赋予其新的含义。于是,团队开始寻找以"D"开头、与"RE"组合后能形成有意义的单词,但这个过程花费的时间远超预期。最终诞生的就是RED ASH和RE:DASH这两个标题。实际上,这两个标题是在正式动笔写故事之前就确定好的。也就是说,RED ASH是先定下标题,再根据标题来创作故事的结构。我个人第一次听到这个标题时,就直觉"这绝对会成为一个精彩的故事"。 Q. 奥斯华的登场真是令人意外。他的出场是从OVER ZONE时期就已经决定了吗? A. 是的。奥斯华与女神部队之间有着密不可分的关系。在OVER ZONE中他被塑造成反派,但在RED ASH中呈现截然不同的印象。我们刻意通过这种对立立场的反差营造出独特的戏剧张力。 Q. 歌曲“thanks to goddess”特意放在桃乐丝名下,是否也包含着OVER ZONE里那段故事的特殊意义呢? A. 女神部队每位成员都很重要,但桃乐丝是代表女神部队所经历变化的核心人物。她承受了太多磨难。这首歌既是献给她的谢意,也是开发团队最想对她说的话。 Q. 奥斯华有专属的立绘,未来是否也会再次登场,并在故事中扮演重要角色? A. 奥斯华将承担起把在地面上暂时告一段落的女神部队传说,连接到方舟故事的职责。换句话说,他会在剧情中有非常重要的作用。关于奥斯华的故事还有很多,希望有朝一日能深入挖掘这些内容。真希望那一天能早日到来。 Q. 现在有一种说法认为芙蕾西亚其实就是拉毗或者爱丽丝,这个猜想属实吗? A. 虽然这个回答可能会让指挥官们有些失望...但芙蕾西亚既不是拉毗也不是爱丽丝。这个角色在未来剧情中会被赋予其他的角色定位。 Q. 在小游戏结尾放出震撼情报似乎已成为惯例了。对灰姑娘说话的是侵蚀意志?还是女王呢? A. 是侵蚀意志。虽然演出上看起来像是拥有自我的存在,但关于这一点,也希望将来有机会能够讲述得更深入一些。 Q. RED ASH与OVER ZONE之间的故事预计何时会讲述? A. 目前尚未确定具体时间。其实就算已经排期了,现在恐怕也不能剧透呢(笑)。 Q. 如果桃乐丝战斗时不顾衣服弄脏,会有多强呢? A. 借用红莲过去的评价:桃乐丝在身体运用方面有着与生俱来的才能。虽然听起来很夸张,但若她真的不顾形象野蛮作战的话——除了莉莉维丝之外,她应该是女神部队里最强的存在。 Q. 关于莉莉丝=女王的猜测有很多,但据说女王的诞生是在莱彻入侵之前对吧?这部分设定会在主线故事中揭晓吗? A. 这个设定预计通过主线剧情,或重要的活动剧情来揭晓。虽然我们通过各种细节暗示了很久,但差不多该公布正确答案了。 Q. 莉莉丝说过"你们还有更重要的事情要做",这里具体是指什么? A. 就是继续作为女神部队存在下去。莉莉维丝很清楚她们是人类最后的希望,她绝不能容忍这份希望出现任何裂痕。当时她判断:如果直接与灰姑娘交战的话,虽然按理能将其击败,但女神部队也会遭受重创。在人类濒临溃败的绝境下,必须不惜一切代价守护这最后的希望火种。 Q. 红莲的思维转变会在活动中描写吗? A. 是的,计划在活动剧情中展开描写。 Q. 白雪公主:纯真年代立绘右肩的数字,是指童话型号的编号吗?

A. 没错。童话型号中2号是桃乐丝,3号是长发公主,4号是白雪公主,5号是小红帽。红莲并不属于童话型号。而1号属于缺失编号,是永久保留的空白位。 Q. 小游戏MOG的品质之高甚至能单独作为一款APP发布,请问制作周期是多久? A. 由于是各负责人在本职工作间隙开发的,每个模块的开发时长都不相同。若包含研发、原型测试和构思阶段,整体制作周期约3-6个月。衷心希望指挥官们能享受这款小游戏。我们将继续努力提供更多样、有趣的小游戏体验。 Q. 这次也有许多非常出色的歌曲,从主题曲THE REDHOOD到小红帽对白雪公主的忏悔之歌Hold you tight。能否谈谈这些乐曲的创作理念? A. NIKKE的音乐总监Cosmograph 在为Hold you tight作曲时,投入得甚至不由自主地流下了眼泪。既然如此,也正好借此机会,让他用自己的话,亲自讲述他在制作RED ASH活动BGM时的感受。 

Cosmograph:大家好,我是Cosmograph。OUR HOMETOWN这首曲子,是以RED ASH活动序章中的对白,以及卡式录音带播放器中播放的乡村音乐为灵感制作的。之所以首先介绍这首曲子,是因为在RED ASH中,我们非常用心地去捕捉并表现随时间流逝而变化的角色情绪转折瞬间。也就是说,Hold you tight和THE REDHOOD这两首,是在RED ASH剧情中引导向故事结尾的乐曲。在Hold you tight中,我想把小红帽情绪与思想的转变、她的后悔与决心,都完整地融入到音乐中。因为那是回忆与现实交错的场面,所以我尽最大努力将复杂的叙事压缩为一种统一的基调,以此表现作品的情感核心。在副歌部分,我通过歌词与背景合声营造出一种“彼此传达心声”的氛围。THE REDHOOD是在OVER ZONE结束之后立刻着手制作的。正如曲名所示,这首作品旨在完整地展现出小红帽这个角色的一切。基于草案,我们一边思考“小红帽喜欢什么样的音乐与风格元素”,一边与摇滚组合 Djerv 一起参与编曲,最终完成了这首作品。歌词中我个人特别喜欢的部分之一,是从“This is the final battle, give it all I got.”这句开始,到后面转为“This is the final battle. Give it all we got.”这样的句式变化,以及从“I live for my Crusade”到“I die for our Crusade.”的歌词递进,我认为这些都非常贴合小红帽的形象,也非常符合RED ASH这部作品的基调,我对这些设计感到很满意。我会继续努力创作更多好听的音乐,也希望大家多多支持。 Q. 小红帽终于正式登场了,请问这个角色承载着怎样的创作理念? A. 我们想塑造一个拒绝让离别成为悲剧的角色——她为此拼尽全力奔跑,而且这份奔跑从来不是为了自己,而是为了珍视的伙伴们。我和整个剧本团队,都从中感受到了一种浪漫情怀。可以说,小红帽身上凝聚了我们能想到的所有关于浪漫的要素。如果要用一个词定义她,那就是浪漫本身。 Q. 重读主线剧情时,发现第4章中嚣嘈提到了童话型号小红帽,这着实令人惊讶。请问从游戏上线之初就已经决定要在1周年推出小红帽了吗? A. 小红帽的故事线确实早有规划,但具体上线时间并未预先确定。我们虽考虑过在重大版本更新时推出,但并非从一开始就锁定1周年这个时间节点。实际上,RED ASH的确切上线时间是在OVER ZONE发布后才最终敲定的。从那时起,我们才正式开始各项筹备工作。 Q. 小红帽与拉毗相遇后的故事,会在今后的活动中描写出来吗? A. 是的,很高兴您能期待后续的发展。 Q. 当小红帽提到"小时候看过的动画片里?就是身上到处有钻头的机器人那部。"时,很容易联想到天元突破 红莲螺岩,这个猜测对吗? A. 完全正确。天元突破 红莲螺岩是一部唤醒了很多人浪漫与热血情怀的作品。尤其是主编郑在成,他是这部作品的超级粉丝。通过小红帽这个角色致敬,我们也想表达出自己作为粉丝的情感与敬意。 Q. 童话模型的1号今后会登场吗?还是说已经登场过了? A. 至少近期没有让其登场的计划。 Q. 本次确认了童话模型以格林童话为原型,但格林童话还有20多篇知名故事,未来是否会推出更多相关角色? A. 存在这种可能性。在RED ASH的时代设定中,童话机型已经制作到了第二代。既然第二代已经存在,理论上也不能排除后续世代的可能性。另外,灵感并不仅以格林童话为原型,未来或许会出现取材自较新童话的角色。 Q. 量产型妮姬都长得和拉毗一样吗? A. 并非如此。量产型的面容与体型存在多种分类,拉毗作为量产型时的样貌只是其中一种类别。也就是说,拉毗现在的面容已不同于量产型时期。希望今后能有机会详细解说这部分设定。 Q. 稍微跑个题,第26章中莱普琪立安登场着实令人意外。今后支线任务的内容也会越来越多地与主线故事发生关联吗? A. 这是目前唯一一个从支线任务被正式纳入主线剧情的角色。莱普琪立安在支线任务的经历,将对未来主线剧情走向产生重大影响。可以明确透露的是:由于莱普琪立安,主角们的目标将发生重大变化。敬请期待后续剧情发展! Q. 除了上述内容之外,如果还有一些你们特别用心设计的演出,或者用户可能没注意到的彩蛋之类,也请分享一下! A. 我们确实在很多地方下了不少工夫,比如滚动式场景的演出,又比如将Hold you tight的高潮部分与红莲觉醒拔刀术的片段在节奏上精准对齐等。此外,我们还藏了一些致敬OVER ZONE的彩蛋,现在也想借此机会介绍一下。首先,在RE: DASH中,白雪公主对小红帽说出“能和您并肩作战,是我的荣幸!”时,这句台词及场景构图完全复刻了OVER ZONE中皮娜的经典场景。在RED ASH的地图中,有一幕是桃乐丝问白雪公主:“您的身体还好吗?”这句台词实则复刻了OVER ZONE里白雪公主曾对桃乐丝说过的"身体还好吗?别太勉强自己。"最后,奥斯华的主题曲Thanks to Goddess被放在桃乐丝的脚下,这也是一个用来暗示他俩在OVER ZONE中渊源的彩蛋。此外,我们原本还想加入一个通过收音机进行互动的设计,但由于开发时间不足,没能按照设想完成。这部分我们希望在未来将RED ASH收录进档案馆时,再补进去。 

  

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评论(2)

一夜抱妇

管理员

2025/05/27日河北省

辛苦辛苦
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風の影

前哨指挥官
管理员

2025/05/26日贵州省

嗯,不少东西在后续都做出来了,看到传承的故事也挺感动的
#1
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没有更多数据了
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