2.5周年CDK、遗失物品位置、剧情PV+BGM收集、小游戏攻略(已完结)

01.CDK收集
TACTICALBUBBLE | THXMISSILIS | BUBBLEPARADISEYO |
NIKKEUNDERSEA | NAKAMANIAITAI | |
| | |
30MONTHSTOGETHER | THAINIKKEDAY11MAY | |
CDK兑换码均为外服可使用(日服、韩服、国际服等等......)港澳台服部分不可用 |
02.每日遗物












03.活动剧情PV
04.BGM收集
1 | event_bgm_ubsphere_bbm_main_loop | |
2 | event_bgm_ubsphere_bbm_stage_1_loop | |
3 | event_bgm_ubsphere_bbm_stage_2_loop | |
4 | event_bgm_ubsphere_bbm_stage_3_loop | |
5 | event_bgm_ubsphere_bbm_stage_1_intro | |
6 | event_bgm_ubsphere_bbm_stage_2_intro | |
7 | event_bgm_ubsphere_bbm_stage_3_intro | |
8 | event_bgm_ubsphere_wordless | |
9 | event_bgm_ubsphere_waterdrop | |
10 | event_bgm_ubsphere_bbm_main_intro | |
11 | event_bgm_ubsphere_wardress | |
12 | event_bgm_ubsphere_unlockcodedeep | |
13 | event_bgm_ubsphere_unbreakablesphere_inst | |
14 | event_bgm_ubsphere_unbreakablesphere(主题曲) | |
15 | event_bgm_ubsphere_longing | |
16 | event_bgm_ubsphere_jien | |
17 | event_bgm_ubsphere_hunger_loop | |
18 | event_bgm_ubsphere_endlessblue | |
19 | event_bgm_ubsphere_defectiveproducts | |
20 | event_bgm_ubsphere_hunger_intro | |
21 | event_bgm_ubsphere_cant | |
22 | event_bgm_ubsphere_blackspace | |
23 | event_bgm_ubsphere_aapiller | |
05.泡泡桌游"Bubble March"小游戏攻略
❶ 基础操作

❷ 成就奖励
奖励还是可以的,建议指挥官们都可以尝试做做,有些成就需要到对应关卡才能完成,需要到对应的时间才会解锁对应的关卡。
条件 | 奖励 | 条件 | 奖励 |
通过关卡【简单-3】 | 高级招募券*1 | 击杀2000次莱彻 | 技能手册箱*3 |
通过关卡【简单-7】 | 高级招募券*1 | 升级5次英雄及小兵 | 爆裂手册箱*1 |
通过关卡【普通-3】 | 高级招募券*1 | 升级15次英雄及小兵 | 爆裂手册箱*2 |
通过关卡【普通-7】 | 高级招募券*1 | 升级45次英雄及小兵 | 爆裂手册箱*3 |
通过关卡【困难-3】 | 高级招募券*2 | 召唤30次小兵 | 技能手册I*72 |
通过关卡【困难-7】 | 高级招募券*2 | 召唤100次小兵 | 技能手册II*48 |
挑战达到第3波 | 特别贴纸I | 召唤250次小兵 | 技能手册III*24 |
挑战达到第6波 | 高级招募券*1 | 消耗5000个【召唤泡泡】货币 | 爆裂手册I*36 |
挑战达到第12波 | 高级招募券*1 | 消耗15000个【召唤泡泡】货币 | 爆裂手册II*24 |
召唤3次【小美人鱼泡泡】 | 高级贴纸I | 消耗55000个【召唤泡泡】货币 | 爆裂手册III*12 |
召唤3次【灰姑娘泡泡】 | 高级增强器*30 | 小兵等级达到5 | 火力通用主机*30 |
召唤3次【艾比泡泡】 | 高级贴纸II | 小兵等级达到15 | 防御通用主机*30 |
击杀200次莱彻 | 技能手册箱*1 | 小兵等级达到25 | 辅助通用主机*30 |
击杀850次莱彻 | 技能手册箱*2 | | |
❸ 研究介绍
防御者 | 攻击者 | ||||
![]() | ◆ 防御泡泡 | 基础 | ![]() | ◆ 攻击泡泡 | 基础 |
![]() | ◆ 护卫泡泡 | 研究泡泡*1 | ![]() | ◆ 杀手泡泡 | 研究泡泡*1 |
![]() | ◆ 领主泡泡 | 研究泡泡*1 | ![]() | ◆ 战士泡泡 | 研究泡泡*1 |
枪手 | 炸弹兵 | ||||
![]() | ◆ 枪手泡泡 | 基础 | ![]() | ◆ 炸弹兵泡泡 | 基础 |
![]() | ◆ 游侠泡泡 | 研究泡泡*1 | ![]() | ◆ 抛弹兵泡泡 | 研究泡泡*1 |
![]() | ◆ 狙击手泡泡 | 研究泡泡*1 | ![]() | ◆ 飞弹兵泡泡 | 研究泡泡*1 |
治疗师 | 英雄 | ||||
![]() | ◆ 治疗师泡泡 | 基础 | ![]() | ◆ 小美人鱼泡泡 | 基础 |
![]() | ◆ 药师泡泡 | 研究泡泡*1 | ![]() | ◆ 灰姑娘泡泡 | 研究泡泡*1 |
![]() | ◆ 护士泡泡 | 研究泡泡*1 | ![]() | ◆ 艾比泡泡 | 研究泡泡*1 |
❹ 特性介绍
图标 | 名称 | 描述 | 等级 |
![]() | 召唤等级提升 | 提升在关卡中召唤的英雄及小兵的等级。 | 0-30级 |
![]() | 使用英雄技能【召唤】 | 在关卡中召唤英雄时,使用全范围的技能。 | 0-1级 |
![]() | 召唤泡泡等级提升 | 提升在关卡中用于召唤及升级的召唤泡泡基本等级。等级提升后,泡泡上限增加。 | 0-5级 |
![]() | 缩短召唤冷却时间 | 减少英雄及小兵在关卡中的召唤冷却时间。 | 0-5级 |
![]() | 使用英雄技能【冷却时间】 | 在关卡中召唤英雄后,每次冷却时间结束,使用全范围的技能。 | 0-1级 |
![]() | 召唤泡泡补充量增加 | 在关卡中用于召唤及升级的召唤泡泡补充速度加快。 | 0-5级 |
![]() | 召唤费用减少 | 减少英雄及小兵在关卡中的召唤费用。 | 0-5级 |
![]() | 英雄攻击力增加 | 英雄在关卡中的攻击力增加。 | 0-5级 |
❺ 关卡介绍
关卡:难度分为3个等级,目前开放的简单模式,第5关和第6关都是2波怪,第7关有3波怪。与其每次进关卡等货币在升级兵种等级,不如特性里吧小兵等级直接拉高,同样的消耗数下,等级上去,有助大家轻松通关。
简单-1 | ![]() ![]() | 首次奖励研究泡泡*2 |
简单-2 | ![]() ![]() ![]() | 首次奖励特性泡泡*10 |
简单-3 | ![]() ![]() ![]() | 首次奖励特性泡泡*15 |
简单-4 | ![]() ![]() ![]() | 首次奖励研究泡泡*2 |
简单-5 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | 首次奖励特性泡泡*10 |
简单-6 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | 首次奖励特性泡泡*10 |
简单-7 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | 首次奖励特性泡泡*15 |
❻ 操作界面

研究:使用消耗研究泡泡解锁6类兵种的地方。
特性:强化召唤兵种等级与冷却时间的地方,可以理解为科技中心。
难度切换:左右切换难度,简单 - 普通 - 困难,三个难度选择。
任务:完成每日任务和成就奖励领取奖励的地方。
关卡区域:每个难度都是1-7关,没有扫荡,也没有重复通关奖励。
返回:返回游戏主菜单界面。
挑战无尽:限时30分钟,最大50级,可以尽情完成成就条件和爬高分。
排行榜:展示挑战模式爬高分来跟联盟成员比拼的地方。
❼ 关卡界面

泡泡货币:泡泡货币会随时间进行自动补充,这是召唤兵种的必要货币,可通过升级“召唤泡泡补充量增加”来增加少量补充量。
最大召唤数:场上允许存在的最大小兵数量,一组小兵占4个、英雄占1个。
小兵召唤:每个小兵下方会显示召唤所需要消耗的货币数,可通过升级“召唤费用减少”来降低货币消耗数。
翻篇切换:兵种很多,一页展示不下,需要点击切换翻篇。
升级切换:如果小兵等级不是MAX,可以在这里升级小兵等级。
英雄召唤:CD很长,后期可升级对应英雄特性来增加攻击力、技能冷却时间。
时间限制:规定时间内通过关卡。
波次:在普通关卡中,上方会展示“WAVE1/1”有些关会是“WAVE1/2”或“WAVE/1/3”,对应就是1波2波3波。
❽ 特性前期加点

- 前期通过简单关卡7以后加点推荐优先“召唤等级提升5级”、富裕的特性泡泡点"召唤费用减少5级"。召唤等级对应游戏内兵种的初始等级,这样不需要每次进入关卡还要100泡泡去升级兵种,兵种等级高推关也轻松。如果挑战无尽模式,则需要将召唤费用减少改为“召唤泡泡补充量增加”。
- 兵种简单1-7推荐基础的防御兵+枪手兵+英雄足够,其他兵种都不需要,即可轻松通关,CD好了就丢就可以了。
目前尝试挑战无尽模式到WAVE23,这是我当前调整后特性加点能达到的极限了。
如果你对无尽不感兴趣,又为了完成小游戏每日任务,可以每天打一次简单1即可完成任务。
↓下午的最高记录

↓晚上的最新记录

- 无尽 WAVE 23 打法思路
特性:3级召唤等级、5级泡泡补充量、5级降低费用、5级冷却缩减
兵种:护卫+狙击+护士
- 14波之前将护卫升高,因为第14波是粑粑怪boss,需要护卫,要不然狙击手会大量减少。目前我见到最高的WAVE27的,考验的就是前期与后期的处理,等级与派兵的平衡。

爱笑给路灯
2025/05/18日澳大利亚
小埋哥
2025/05/14日四川省
2025/05/14日 北京
光亮向大炮
2025/05/13日北京
君だったら
2025/05/08日河南省
2025/05/09日 北京
单纯黑米
2025/05/08日
2025/05/08日 北京
whitor
2025/05/08日内蒙古
快乐给镜子
2025/05/06日浙江省
贤惠用紫菜
2025/05/02日上海
2025/05/06日 四川省
虚拟扯草莓
2025/05/01日湖北省
2025/05/01日 北京
美好保卫白昼
2025/05/01日广东省
2025/05/01日 北京