SHIFT UP 公开2024 Q4 财报预告《女巫计画》2025 年揭晓游戏概念、《剑星》拓展至新平台
Shift Up 近日正式公布2024 年第四季度业绩,季度营业收入达593 亿韩元、营业利润421 亿韩元、营业利润率71%。即使正在开发新作,仍维持业界高水准的盈利能力。 Shift Up 表示,《胜利女神:妮姬》透过2 周年活动维持玩家们的热度,而《剑星(Stellar Blade)》也持续带来收益。

《剑星》
此外,Shift Up 计划于2025 年内公开正在筹备的新作《女巫计画(暂译,Project Witch es)》 概念,并扩大人力规模。 《胜利女神:妮姬》目前正在准备中国市场上线,而《剑星》则计划拓展至更多平台。

财务数据
2024 年第四季度营收与支出
- 营收:593 亿韩元
- 营业利润:421 亿韩元
- 季度净利润:541 亿韩元
- 营业支出:171 亿韩元
- 人事费:97 亿韩元
- 固定费用:30 亿韩元
变动费用大幅增加,主要来自游戏引擎授权费、IP 授权费用等一次性支出。
人事费用下降,由于本季度未支付额外奖金,较上季减少49% 至98 亿韩元。
营收组成
- 《NIKKE》营收:438 亿韩元
- 2 周年表现优于1 周年,玩家流量数据维持稳定
- 《剑星》营收:143 亿韩元
- 全球粉丝基础稳固,第四季度持续透过DLC 促销带动IP 热度与销量
未来计画
- 胜利女神:妮姬将拓展,目前正在进行
- 剑星预计扩展至
- 女巫计画将于
- 为开发《至2025 年底400~420 人
Q&A 环节

Q. 能否回顾《胜利女神:妮姬》2024 年第四季度及年度表现?
A: 2024 年市场竞争激烈,多款二次元大作接连推出,部分游戏因竞争影响导致玩家关注度下降。但承蒙玩家们的喜爱,《胜利女神:妮姬》凭借独特魅力持续受到玩家爱戴,证明了长期营运的潜力。 Shift Up 全体董事、员工对此表示深切的谢意,并将继续以责任感回报大家的支持。
《胜利女神:妮姬》2024 年第四季度营收439 亿韩元,较前一季度成长28%,主要得益于2 周年活动的成功举办。然而,2024 年部分更新未能达到预期,公司已记录这些不足之处,计划在2025 年进行改善与最佳化。
Q. 2025 年对《胜利女神:妮姬》的预期如何?
A: 2025 年目标为维持稳定的玩家指标,计画透过更丰富的内容与强化社群互动来提高玩家满意度。我们希望2025 年业绩至少与2024 年持平,甚至有所提升。
Q. 《妮姬》中国市场的事前预约状况如何?
A:目前预约人数符合内部预期的趋势,市场反应正面。将针对中国市场制定差异化的营运与行销策略,确保游戏在中国当地能稳定长期营运。
Q. 能否回顾《剑星》2024 年第四季度及年度表现?
A:《剑星》在2024 年4 月作为PS5 独占作品推出,成功在AAA 游戏市场站稳脚步,受到了全球玩家们的一致好评。虽然是带有结局的叙事型单人游戏,但游戏如线上服务型游戏般持续更新内容营运,成功维持游戏热度,巩固了该IP 的全球粉丝。 2024 年第四季针对PS5 Pro 版本效能改善更新、与《尼尔:自动人形》合作活动以及黑色星期五促销活动等,这些措施使IP 热度与销量持续增长。
Q. 《剑星》PC 版的市场预期如何?
A:在全球AAA 游戏市场,PC 设备的市占率高于主机,因此公司预计PC 版销售表现可望超越主机版。我们也关注到亚洲市场对单人动作游戏的需求显著增加等趋势,并分析了主机平台独占游戏成功的案例以及PC 版本发行时表现不佳的案例。因此针对PC 版本,公司计画透过最佳化调整、便利性强化等方式,确保在PC 市场能取得成功。并对PC 玩家量身打造行销方针,同时确保在Steam Deck 等UMPC 上可以顺畅运行。
Q. 《女巫计画》的开发进度与市场沟通计划?
A:目前《女巫计画》仍在开发中,目标是于2027 年后正式推出。我们计画在2025 年上半年公开游戏整体概念以及新资讯,让市场与玩家抢先了解游戏的特色与方向。
Q. 变动成本大幅增加的原因?
A:公司为确保高品质游戏开发,因此积极使用外部开发引擎来打造优质游戏内容,进而在第四季度反映了游戏引擎的授权费用。公司计画将IP 业务(周边、MD 销售商品)逐步扩大,且《剑星》年度销售收入的引擎授权结算金额反映在第四季,因此本季度包含IP 商业费用的一次性支付,导致变动成本上升。
Q.目前的人力状况和未来的招募计画?
A:截至2024 年12 月,公司总人数为322 人,其中90% 为开发人员。主要负责《女巫计画》开发,预计至2025 年底扩充至400~420 人。公司将持续发掘并培养优秀开发人才,确保游戏开发品质。






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