1/18日开发者笔记

指挥官,我是《胜利女神:妮姬》的制作人Hyungsuk Yoo。
在此藉由2023的第一篇研发者笔记和大家问候。

因为可以为大家展示《胜利女神:妮姬》这款游戏,2022年对我们研发组和营运组是比以往都更有意义的一年。
衷心感谢您的支持和喜爱。

真心的希望这是一个让指挥官们充满幸福和幸运的一年,
让指挥官们无法忘怀又永远可以留存在记忆中的一年。
由神罚开启了新的一年的《胜利女神:妮姬》,
这一年也会努力给指挥官们带来惊喜和欢乐。

不久前,通过新年问候影片,给大家介绍了准备中的内容。
但是今天想藉由研发者笔记,给大家介绍影片中没说明到的几个内容。
首先,联盟突袭已开发完成,正在进行最后的完善工作。
联盟突袭是以boss为中心的赛季型玩法,每个赛季的开启时间为7天。

预想中的第一赛季在1月27日(五)开始。玩法奖励的联盟芯片和联盟商店也会正式启用,请大家期待一下。作为需要联盟团结性的第一个玩法,也希望可以成为指挥官的另一种乐趣。
接下来,会增加协同作战排行。
协同作战是CBT时期反响最好的玩法之一,尤其可以给喜欢研究角色战略的玩家呈现极大的乐趣。

为了让不喜欢竞争的玩家也可以无负担的享受游玩,计划和现在的协同作战奖励种类和玩法相比没有太大的变化,只增加排名奖励,希望可以无负担的享受。

协同作战的排名功能,我们在争取大概一个月后可以增加到游戏内。
再接下来,计划扩张前哨基地的基地防御等级。
但是扩张的时机和方式我们内部还在商议中,所以相比于前两部分的内容,可分享给大家的部分比较少。现阶段只能先跟大家同步目前我们有扩张等级的计划。还请谅解。
后续会通过追加公告,给大家共享进行情况。
另外从横屏模式、解放系统、动态大厅画面等内容到改善各类问题等,进行了积极性的游戏内更新。
希望通过这些更新给指挥官带来多样又趣味化的游戏体验,但因为发现了一些新增的问题,对此十分抱歉。

比如跟随设备机型伤害值不同的现象,拦截站无法打断掘墓攻击的现象,特定情况下PVP进行途中会有无限loading的现象,使用【长发公主】和【安妮】的复活技能后用体力1复活等问题。
我们都在确认原因中,确认后会迅速做出对应。
最近新增的妮姬豺狼的爆裂技能说明不够明确,往后也会避免此类问题重复发生。
未来进行新角色的情报预告时,会对新的技能效果进行更详细的补充说明。

1月19日(四)会上线的毒蛇,会新增'撒娇'效果。我们也会通过额外公告的形式,向大家介绍新效果的运行方式。

真心期望《胜利女神:妮姬》可以成为一直受各位指挥官喜爱的游戏。
为此,各个妮姬也应该具备各自的活用性。
豺狼的技能构成也是以此为基础去设计的,所以我们会保持现在的技能构成,请见谅。
也为了达成这个目标,我们计划对使用度低的角色进行确认,并逐渐进行平衡性的上调调整。
正在优先确认MG和SMG武器群的角色和有减少防御力机能的角色。
如果对调整方向和调整程度有了决定,会再详细的与大家进行同步。
部分指挥官可能会对最近的更新存在遗憾,对此表示抱歉,同时也给所有的喜爱《胜利女神:妮姬》的指挥官带来小小的礼物。

高级招募券*5
信用点盒12小时*1
战斗数据辑盒12小时*1
芯尘盒12小时*1
模组高级增强器*30

礼物会在今天发放,请通过游戏内邮箱领取。
最后,今年为了不给指挥官们带来失望,我们研发组和营运组会竭尽全力为大家带来更好的游戏和游戏环境。
再次感谢喜爱《胜利女神:妮姬》的所有指挥官。

感谢。

研发组&营运组全体
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小埋哥 2023/01/18 更新,4k+阅读量
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