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战斗玩法与进行方式

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最近更新 : 2022-11-01 16:51 · 阅读数:28527 · 历史记录
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(注:本文转自韩网 机翻基础上加入菜鸡韩语校准 去除闲扯只留干货)
 


※ 此信息以正式发布版本为准,与技术测试存在差异。
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妮姬的战斗内容很多,今天给大家讲讲最基本的主战斗关卡进行方式。


妮姬的战斗关卡大致分为三类。
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歼灭战、阻击战、据点防御战。
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歼灭战是比较简单的战斗,你只需要打击冒出来的一大堆敌人,它涵盖了大部分主战关卡。
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阻击战和据点防御战偶尔会在主战关卡发生,而在支线任务中则相当频繁。


在阻击战中,你必须阻止不断出现在地图左侧的敌人越过地图右端的线,这条线有20点生命值。
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每过一个敌人,血量减少1,强敌通过时血量减少3,像BOSS一样的大型敌人通过时血量减少5。当达到0时,战斗立即失败。
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无论你以多快的速度消灭敌人,战斗都会一直进行到战斗时间结束,当战斗结束时,阻击线哪怕还剩 1 点生命值,也算你获胜。
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但是,如果战斗是自动进行的,我方角色不会优先考虑即将到达阻击线的敌人,而是直接随机击中任何人,所以很多情况下都会慢慢消耗掉阻击线。
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如若因为使用自动战斗,放过去几只没有关系,但如果这足以导致你明显的战斗失败,那么你需要手动控制一个活力最猛的角色进行战斗。
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由于敌人会无条件从左端生成,它们往往会非常密集地集中在那里,所以选择高范围伤害和高贯通力的角色是比较好的。


据点防御战持续时间很短,只有 1 分钟,从 50:50 开始,杀死涌向基地的敌人并增加你的占领率。
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如果据点内没有 ‘地上型’ 敌人,则占领计量表逐渐填满,如果至少有一名敌人,则计量表逐渐减少。
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为了获胜,您需要填充到 100%,或者在战斗时间结束时保持再 50% 以上。如上所述,据点内有任何敌人都会一点点地减少占有率,所以就需要强大的火力。
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由于这些特点,进行据点防御战的时候,选择的战斗力略高于标记出来的所需战斗力,这样会比较好打。
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据点防御战中也有空中的敌人,但优先级很低,因为空中敌人对据点的占领率没有任何影响。
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和上面的阻击战一样,当战斗自动进行时,我方的角色经常忽略地面型敌人,而瞄准空中的敌人。
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还是需要直接控制火力最强的一个角色,激活全爆发时间,强行将友军角色的火力固定在需要的敌方是最好的。
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由于敌人的密度比阻击战高得多,而且战斗距离非常近,因此霰弹枪角色的力量得到了极大的发挥。
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在据点防御战中,你可以索性当作根本不会出现远程敌人,全部都是在霰弹枪的射程范围内的,所以如果你放入大概两个左右的霰弹枪角色,敌人就会轻轻融化。
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在技术测试中,据点槽下降的速度太快,而且达到0%时立即败北,在正式上线的版本中,占领率上升的速度增加,减少的速度下降,0%时立刻失败的设定消失,所以做得更好了。

除了歼灭战、阻击战、据点防御战之外,还有EX任务。
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随着主线剧情的推进,每个地区都会有 1 或 2 个 EX任务。
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在EX任务中,您将在没有自动战斗的情况下在推进地区的同时与遇到的Boss战斗。
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由于等级都是固定在80级,所以等级意义不大。由于是彻底的手动战斗,所以会比较考验躲避伤害,控制爆发技Timing等操作。
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有些EX任务难度比较大,所以如果有必要,需要考虑编入一个保护盟友或嘲讽敌人的防御角色。

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评论(1)

封辰印 PC

2023年10月31日 06:08 来自上海

如若因为使用自动战斗,放过去几只没有关系,但如果这足以导致你明显的战斗失败,那么你需要手动控制一个活力最猛的角色进行战斗。 ​​​活力→火力

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