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计算器
PC Last update : · views:360 · 发布于:辽宁省 history record
更新日志
版本号 | 概括 | 详细内容 |
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1.0.1(发布版) | 修正了“伤害计算”部分中关于破裂伤害的公式 | 破裂伤害中,未暴击伤害P3部分不用*2,暴击伤害P3部分需要乘二 |
更新日期 | 修正了“伤害计算”部分中关于期望伤害的算法 | |
2024.9.27 | 增加了“怪物数据”的数据 | |
| 增加了“伤害计算”部分中关于穿透伤害、真实伤害、间接伤害、暴烈伤害的算法 | |
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1.0.2(测试版) | 撤销了计算器的工作表保护 | |
更新日期 | 新增了“pvp伤害计算”的板块 | 计算时包括了敌方的暴击率抵抗、暴击伤害抵抗、最终伤害减免,以及天梯自带60%独立乘区的伤害减免 |
2024.10.12 | 优化了算法公式的描述,增加了“伤害计算”部分中的计算公式图片 | |
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1.0.3(发布版) | 修正了“pvp伤害计算”中关于“天梯竞技场自带60%减伤”的描述 | 仅为描述错误,“60%”修改为了“40%”,实际计算公式没有变化 |
更新日期 | 新增了“装备战力计算”的板块 | |
2024.10.17 | 删除了暂未更新完成的工作表 | |
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1.0.4(测试版) | 将“伤害计算”工作表名词更正为“pve伤害计算” | 仅为修改名称 |
更新日期 | 增加了“pve伤害计算”中关于熊猫猫球的计算 | 数据不一定准确 |
2024.10.22 | 补充说明“伤害计算“的一些bug | |
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