狙击手
“狙击手,是射速缓慢但高伤害的远程兵种。”
概览:
![]() 初始生命值 | ![]() 移动速度 | ![]() 初始士气 | ![]() 极限视野 | 角色:远程精确射手 |
100 | 85px/s | 30/100 | 1000px | |
![]() 反应流程 | ![]() 战斗技能 | ![]() 地雷侦测距离 | ![]() 白刃战技能 | |
3个 | (战役)45+ (经典)35+ | 200px | 30 |
“狙击手是训练有素的射手,适用于消灭高优先级目标;凭借所有士兵中最长的交战距离,他们可以与超出小队普遍射程的敌人交战。狙击手对于反制距离较远的敌方狙击手特别有效,他们与侦察兵配合默契。但是,它们缓慢的射速也应当考虑在内。
特性:
- 反应流程长度是其他士兵的5倍
- 更高的CBT
- 近乎无限的射击距离
装备列表:
首次任命 | 恩菲尔德 1917 | |
第一次晋升 | 狙击版加兰德 | |
第二次晋升 | 狙击版春田 | |
第三次晋升 | 狙击版恩菲尔德 | |
技能列表:
一技能 | ![]() | {主动技}士兵将在持续时间内始终瞄准步兵目标开火(冷却5min;持续30s) |
二技能 | ![]() | {被动技}持续时间内树木不会阻隔士兵的视线(冷却5min;持续30s) |
三技能 | ![]() | {被动技}下一发命中目标的子弹造成300%的伤害(冷却5min) |















