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前瞻:「幻梦深潜」的调整计划

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最近更新 : 2024-02-29 17:09 · 阅读数:393 · 发布于:四川省 历史记录
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幻梦深潜已经陪大家走过了许多时间,期待每周造物带来的变化已经成为了守密人的日常话题。
不过现在随着游戏环境的发展,到了我们认为需要做出变化的时候。我们计划主要做三件调整。
①我们将每周试炼的奖励分散到其他每日部分。这是因为当前认真游玩幻梦深潜的奖励非常低,相较每周试炼丰厚的奖励量,快速完成6次15级幻梦深潜往往是一个过于高效而无聊的选择。这显然违背了幻梦深潜与每周试炼的存在初衷。
②将融蚀之珠与蔷薇金券两个奖励分开,让融蚀之珠只跟挑战难度相关,而蔷薇金券只跟分数排名相关。这个调整应该能让挑战高难度始终觉得有帮助,并适当放缓高排名的竞争压力。
③调整并简化积分计算规则,改变一味追求快速,一步到位的分数规则,让回合数更有包容性,使偏好防御、发育的阵容也有竞争机会。例如说剩馀生命分数对血肉界域就十分不友好。新分数规则的主要差距体现在剩馀死亡抵抗与剩馀黑印,他们的计分上限大幅提高了。你可以通过阵容属性配置、探索时资源使用策略,战斗中生存与伤害的需求取舍来寻找最佳收益。满分应该是极难极难达到的情况,这样才能使分数有实际区分度的意义。
这个调整可能在一周后才会实装。我们仍然可能会在放出后观察大家的实际游玩体验与回馈,再进一步改进分数的规则与权重。



【幻梦深潜】

  • 每周试炼奖励
不再提供「融蚀之珠」奖励,奖励已换算合并至新增的每日幻梦奖励。
不再提供「拟态凝晶」奖励,奖励已换算合并至额外的超验存在掉落。
不再提供「蔷薇金券」奖励,奖励已换算合并至幻梦深潜的积分排行奖励。

  • 每日幻梦奖励
难度从12个缩减为7个,推荐等级分别为15/25/35/45/50/55/60
每日可根据通关幻梦深潜的最高难度决定次日获取的「融蚀之珠」奖励。

难度1:融蚀之珠x300。
难度2:融蚀之珠x400。
难度3:融蚀之珠x500。
难度4:融蚀之珠x600。
难度5:融蚀之珠x650。
难度6:融蚀之珠x700。
难度7:融蚀之珠x750。

  • 积分排行奖励
不再提供「融蚀之珠」奖励,奖励已换算合并至新增的每日幻梦奖励。

幻梦主宰:蔷薇金券奖励从60000提高为150000。
深潜大师:蔷薇金券奖励从50000提高为120000。
深潜学者:蔷薇金券奖励从40000提高为100000。
梦境学徒:蔷薇金券奖励从30000提高为80000。
潜游新手:蔷薇金券奖励从20000提高为65000。
失眠病患:蔷薇金券奖励从10000提高为50000。

  • 积分计算规则
排行积分有所简化,守密人将能够更自由地进行构筑、探索与战斗。
7个难度的分数倍率分别为:1/2/3/4/5/7/10。

①完成关卡奖励:击败首领获得200分,未完成不计分。
②剩馀回合奖励:初始200分,首领战超过12回合后,每再超过1回合扣25分。
③剩馀死亡抵抗奖励:每剩馀3%死亡抵抗,获得1分,最多200分。
④剩馀黑印奖励:每剩馀1枚黑印,获得1分,最多200分。
⑤每日特别评分:达成每日轮换的特殊要求,最多200分。
⑥应急灵知体修正:每使用1次应急灵知体,分数减半。

  • 深潜纪录奖励
因为评分难度的改变。最高分数记录将在维护后清空。
深潜纪录的达成奖励所需分数要求下降30%。

【超验存在】
「超验存在」掉落的独特技能升级素材数量有所提高。
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