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12月14日更新——幻梦深潜提供额外奖励!超维血肉微调

PC
Last update : 2023-12-18 10:14 · views:2017 · 发布于:四川省 history record
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守密人你好:

弥萨格大学校务处将于12月14日21:20(UTC+8)进行校内设施修复,更新完成后您将得到提示,重新进入游戏。对于更新可能给大家带来的不便,我们会准备一份补给物资以示歉意。祝大家调查顺利!

——弥萨格校猫·Light:我们这次维护的重点放在了「幻梦深潜」!本周排行榜终于没有被莉兹完全统治了(擦汗)!不过我们还是发现了一些问题,高难度的幻梦深潜分数奖励倍率较低,为了挑战高分,大家现在不太愿意挑战更高难度的幻梦深潜。而游戏的乐趣需要在高压情况才能完全表现出来,这显然十分可惜。我们将上调高难度的分数倍率。

同时还为大家带来了包含大量奖励的「深潜纪录」,让大家不参与排行也能够有新动力不断超越自我!

此外还预告一下,我们未来还会将排行榜拆分为综合、混沌、深海、血肉、超维五个排行榜,排行奖励仍然只有一份,但将以你最高的那个排行奖励为准!希望这个调整能让每个界域的玩家都能玩的更开心,让较为冷背的界域也有机会登上舞台!

【补给物资】
维护补偿:银芯*50

【领取条件】
领取时间截至2024年1月13日23:59。请及时领取补给物资。【更新内容】

一、系统

【幻梦深潜】
●难度Ⅵ-Ⅻ 积分倍率调整:
●调整前:3.75/4/4.25/4.5/4.75/5。
●调整后:4/5/6/7/8.5/10。

●新增「深潜纪录」,当守密人在幻梦深潜中最高纪录达到特定值时,可获得相应的奖励。
●具体奖励如下:

●最高纪录达到 500,奖励:融蚀之珠*250;
●最高纪录达到 1000,奖励:银芯*100,融蚀之珠*250;
●最高纪录达到 1500,奖励:银芯*100,融蚀之珠*250;
●最高纪录达到 2000,奖励:银芯*100,融蚀之珠*250;
●最高纪录达到 2500,奖励:银芯*100,融蚀之珠*250;
●最高纪录达到 3000,奖励:银芯*100,拟态凝晶*15,融蚀之珠*250;
●最高纪录达到 3500,奖励:银芯*100,拟态凝晶*15,融蚀之珠*250;
●最高纪录达到 4000,奖励:银芯*100,拟态凝晶*15,融蚀之珠*250;
●最高纪录达到 4500,奖励:银芯*100,拟态凝晶*15,融蚀之珠*250;
●最高纪录达到 5000,奖励:银芯*100,拟态凝晶*15,融蚀之珠*250;
●最高纪录达到 5500,奖励:银芯*100,拟态凝晶*15,融蚀之珠*250;
●最高纪录达到 6000,奖励:银芯*100,拟态凝晶*15,融蚀之珠*250;
●最高纪录达到 6500,奖励:银芯*100,拟态凝晶*15,融蚀之珠*250;
●最高纪录达到 7000,奖励:贤者之石*1,银芯*100,融蚀之珠*250;
●最高纪录达到 7500,奖励:银芯*100,拟态凝晶*15,融蚀之珠*250;
●最高纪录达到 8000,奖励:贤者之石*1,银芯*100,融蚀之珠*250;
●最高纪录达到 8500,奖励:银芯*100,拟态凝晶*15,融蚀之珠*250;
●最高纪录达到 9000,奖励:贤者之石*1,银芯*100,融蚀之珠*250;
●最高纪录达到 9500,奖励:银芯*100,拟态凝晶*15,融蚀之珠*250;
●最高纪录达到 10000,奖励:贤者之石*1,银芯*200,拟态凝晶*15,融蚀之珠*250。

●很抱歉,由于之前未记录相关数据, 因此在更新后完成的挑战才会计入深潜最高纪录。

●修复了幻梦深潜中血肉和超维界域不存在对应职业造物的问题。 
●修复了「特别评分」中「恐怖表演」在进入超维回合后无法达成的问题。
●优化了界面中「本周战绩」区域的显示,使其不会太过拥挤。

【福利】
●因「研习自选」任选道具已经不再进入「物资」,移除界面中关于在「物资」中使用任选道具的说明。
●修复「研习自选」等活动中任务清单的底部未显示完全的问题。

【唤醒体】
●守密人调查等级升至 15 级时,增加了第二命轮的解锁提示,让更多的守密人注意到可以给唤醒体装备第二命轮。
●修复命轮「装备」和「卸下」按钮位置不一致的问题。
●修复了在「密契强化」界面中,重复点击已选中的「升级」或「转录」,选中的状态显示会消失的问题。
●修复了在「密契强化」界面中升级密契后,密契属性显示位置偏移的问题。

【登录】
●优化了登录界面右侧按钮下的文字,使其更容易看清。

【公告】
●修复了公告界面左侧清单无法下拉到最底部的问题。

【邮箱】
●优化了邮件奖励被领取后物品的已领取标记,使其与整体设计统一。

【其他】
●修复了繁体中文语言设置时,部分界面文本错误显示为简体中文的问题。
●优化了「获得物资」提示的标题,使文字不会太拥挤。
●移除了使用「特批药剂」补充灵啡肽时,数量选择条右侧的「一键最大」按钮。
●优化了部分英文字母(如UID、Lv)的显示,现在看起来不再那么怪异了。


二、调查行动

【关卡】
●在调查行动中修复了部分事件中标点错误的问题。
●修复了「意识潜游」中「困难」难度选择按钮文本重叠的问题。
●修复了在「查看牌堆」界面中滑动后,卡牌的刻印信息会不显示的错误。
●修复了在「关卡造物」界面点击词缀说明后,点击其他区域无法关闭词缀说明显示的问题。
●修复当怪物身上携带反击状态时,「莉兹」被反击死亡后使用应急灵知体后生命状态条显示异常的问题。


三、战斗

【超维界域】
●修复了某些情况下(如当超维空间有三张牌,打出一张「高级跃迁」刻印的卡牌时)超维空间的卡牌图标会错误残留显示的问题。

【血肉界域】
●修复了血肉精通效果在战斗内带来的护盾和临时力量数值有些时候因为多次计算导致算法偏高的问题,调整后仅在最后计算具体数值时进行一次计算。
●修复了血肉精通效果错误地跟随了当前最大生命提高而提高。修复后血肉精通效果只与初始最大生命有关。

【刻印】

——设计师·米酒:经过我们对目前游玩环境的观察,折跃刻印虽然机制上足够强悍,但游玩乐趣上并不理想。作为一个界域刻印,让核心卡牌附加折跃会非常痛苦,反而让一些非主力卡牌打上折跃显得过于强力。为了让各类刻印选择更具策略性,避免选择固化,我们在保持刻印风味不变的情况下,对其进行了平衡性调整,并使其体验更加有趣。

●折跃:
●原效果:打出后将卡牌的 1/2 张临时复制加入超维空间,消耗。
●新效果:打出后将卡牌的 1/2 张临时复制加入超维空间,将超维空间最左侧的 1/2 张指令卡置入手中。
●价格调整为 30。

【命轮】
●迷失的道路:为和所有降低算力消耗的效果统一,算力 -1 的效果在回合结束时不再移除,打出卡牌后移除条件不变。

【其他】
●修复了怪物身上携带反击buff时,队伍被反击打死后使用应急灵知体后血条显示异常


四、相位对弈(beta)

【相位对弈:战斗】
●修复了部分情况下进入战斗时黑屏的错误。

【相位对弈:拉蒙娜】
●修正使用「女王之剑」时被反击击杀,会将一张不可使用的牌加入手牌的问题,现在会获得一张可以使用的「幻象」。

【相位对弈:珈伦】
●修正使用「蟾蜍炖菜」时被反击击杀,会将一张不可使用的牌加入手牌的问题,现在会获得一张可以使用的「幻象」。

【相位对弈:奥瑞塔】
●修正在使用狂气爆发「喧嚣海洋」时被反击击杀会将一张不可使用的牌洗入抽牌堆的问题,现在若在释放过程中死亡则不会洗入。

【相位对弈:诺缔拉】
●修正其技能说明的易伤错误使用了调查模式的易伤的问题。

【相位对弈:希莱斯特】
●为狂气爆发「不死的极乐鸟」增加死亡抵抗词汇说明以及状态图标。

【相位对弈:凯刻斯】
●修正「破碎沉戟」无法触发命轮赋予的打击效果的问题。


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