entry

12月12日更新公告——自选命轮奖励!

PC
Last update : 2023-12-13 10:31 · views:2085 · 发布于:四川省 history record
页面贡献者:
共 1 人编辑
守密人你好:

弥萨格大学校务处将于12月12日21:40(UTC+8)进行校内设施修复,更新完成后您将得到提示,重新进入游戏。对于更新可能给大家带来的不便,我们会准备一份补给物资以示歉意。祝大家调查顺利!

——弥萨格校猫·Light:非常抱歉!经过谨慎的评价之后,我们认为目前调查行动第五章「风暴之眼」,未达到我们认为本应达到的标准,无法带给大家优质的调查体验。我们决定紧急关闭相关内容,待12月27日完成重新调整后再次开放。届时我们将为大家带来质量更优良、更有趣的第五章「风暴之眼」!我们将吸取教训并在未来避免再次发生这样的问题!

【补给物资】
维护补偿:银芯*50

【领取条件】
领取时间截至2024年1月11日23:59。请及时领取补给物资。

【更新内容】
一、调查行动

【第五章暂时关闭】

●调查行动第五章「风暴之眼」普通与困难模式将暂时关闭。第五章当前的成就奖励、关卡成就奖励、探索奖励、通关奖励都会保留,目前计划12月27日再度开放时,相关已完成进度会尽可能平移保留,无需重复完成。
●禁忌纂录「暗海之舟」:在第五章重新开放之前,开放条件暂时更改为通关第四章,确保密契获取途径对所有人都公平。
●超验存在「虔诚之握」:在第五章重新开放之前,暂时关闭。养成图鲁时若需要「虔诚圣心」可以通过冶炼室进行合成。
●新增活动「风暴将至」:在第五章重新开放之前,钥令「永世执念」暂时可以由通关第四章获得,确保钥令获取途径对所有人都公平。请注意,重新获取钥令「永世执念」将不会有任何影响。


【关卡】
●修复了事件「不安的胸针」「冥滩之泪」「爬行裂痕」中关于复制卡牌的描述和实际效果不符的问题。
●守密人信息中的混沌界域机制「银钥共鸣」的说明不应与「相位对弈(beta)」中一致,该问题现在已经修复。

【编队】
●修复了在编队界面调整唤醒体命轮或密契后,队伍信息中的属性未及时更新的问题。



二、系统

——弥萨格校猫·Light:之前我们虽然也提供过「轮转之书」奖励,但是如今大家的阵容构筑可能已经发生改变,想要获取心仪的命轮可能变得非常困难。我们再次提供一次获得机会,虽然看上去次数要求可能比较多,但大家应该只要慢慢玩,就总会有的!

【福利】
●「研习自选」活动新增「累计唤醒1000次」任务,完成之后可获得轮转之书*1!

【唤醒体】
●对升格预览和同调界面中已领取奖励的展示进行了优化,使其与整体风格统一。

【命轮】
●叠位时选择「自动放入」将不再把「循环母版」自动加入消耗材料,并且点击「叠位」前有确认消耗提示,避免守密人误选消耗造成损失。如果确实需要消耗「循环母版」,可以点击「+」在列表中选择。

【幻梦深潜】
●特别评分中的两个评分项将会每日更新,为守密人带来更新鲜丰富的游玩体验。

【教程】
●更新了「黑印」「融痕」条目的示意图,以跟实际相符。

【设置】
●修复了在「帐户」中观看开场动画后回到大厅时,未播放大厅音乐的问题。

【其他】
●修复了繁体中文语言设置时,部分界面文本错误显示为简体中文的问题。
●网络延迟显示文字颜色优化,使其不会吸引守密人的过多注意。
●修复了「获取来源」中点击超验存在未准确跳转到对应关卡的问题。
●优化了打开界面的动画响应,减少卡顿感。
●对动画精度进行了略微降低,以保证更多的游玩设备能够正常且流畅地播放各种唤醒动画、登入动画、剧情动画。(这会导致本次更新容量达到200MB,敬请大家谅解。)


三、战斗
【通用】
●调整手牌技能描述的展示范围,便于出牌时预览更多内容。
●现在手牌的滑动放大区域向上抬升了一些,以优化在iOS系统下操作时底部横条影响滑动的问题。

【超维界域】
●修复了某些情况下触发超维回合时,「额外回合」按钮显示异常的问题。

【萝坦】
●修复了「混沌之兽」的每打出 1 张「打击」伤害成长数值错误的享受了伤害强效影响的问题。

【命轮】
●迷失的道路:为和所有降低算力消耗的效果统一,算力 -1 的效果在回合结束时不再移除,打出卡牌后移除条件不变。

【造物】
●时灵摆「不洁」:修复了队伍界域精通变为初始值 150% 效果不生效的问题。


四、相位对弈

【相位对弈:收藏】
●选择「血肉 」「超维」界域时的提示修改为「该界域暂未开放相位对弈」,使其与实际相符。

【相位对弈:战斗】
●修正唤醒体死亡后每回合结束还会获得 10 能量的问题。
●修正回合结束后中毒死亡时触腕还会攻击对手的问题。
●修复了出牌记录中第一张牌点击无法查看的问题。

【相位对弈:希莱斯特】
●狂气爆发「不死的极乐鸟 」:延迟回复 30 生命 降低为延迟回复 20 生命。

【相位对弈:拉蒙娜】

——设计师·咸鱼:由于相位对弈模式的牌库轮转逻辑与调查模式不同,导致拉蒙娜的狂气爆发较弱,因此增加狂气爆发的能力,现在可以直接印出一个友方的关键卡牌。

●狂气爆发「世界演绎法」调整:

○原效果:选择 1 张抽牌堆的牌置入手牌,使其算力消耗变为 0 点。
○新效果:从存活友方的指令卡中选择 1 张置入手牌,使其算力消耗变为 0 点
投稿模式

Comments(0)