8月更新日志

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8月1日
- 新增在设置中新增开启将长按冲刺变成切换冲刺的选项
- 修复无边框模式的分辨率不可选问题
- 修复暗影侵袭后,玩家有概率骨骼扭曲问题
- 修复部分情况冒险手册不显示内容的问题
- 修复元素师的三种元素本地化不完整的问题
- 调整元素师卡牌的文本长度和描述
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8月2日
- 降低暗影侵袭怪物的成长曲线
- 修复虚伪圣换的武器类型
- 为要塞添加更多的提示水晶灯
- 修复鸟嘴医生的触发器不稳定问题
- 释放移动卡牌时显示所有怪物的攻击范围
- 画面设置中可开启或关闭抗锯齿
- 重装职业固有卡调整
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8月3日
- 汲取果实不再占用加点可占用的上限
- 重做弃牌/抽牌选卡效果,以解决手牌过多时无法选中想要选择的卡牌的问题
- 修复拖拽卡牌在高分辨率下不跟手的的问题
- 修正棺材街铁门不正常显示的问题
- 修正浴场空气墙的漏洞
- 修正虚伪圣环无法杀死自己的问题
- 降低暗影入侵的频率
- 优化发现卡牌时,选择卡牌的操作
- 修复手柄对提灯回血异常使用bug,点击手柄按键X可以直接使用提灯回血
- 修复部分卡牌文字问题
- 为道中的水晶增加汲取回响和职业进阶功能
- 要塞中增加更多的提示水晶灯
- 卡拉任务线调整,判断更加宽松
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8月5日
- 被暗影侵袭击杀后,暗影的下次入侵会变得更弱
- 升阶道具中补充大致掉落区域的描述
- 修复死亡地图数据的内存污染,这个问题会导致新开的账户可能无法进入死亡回忆地图
- 增大战斗结算界面点击关闭区域
- 修复重装职业组卡时卡牌的消失的问题
- 修改并提前伊莲娜静止器的提交剧情
- 尝试修复电梯中移动导致的掉落摔死问题
- 被暗影侵袭击杀,会正常掉落的回响在进战位置
- 大元帅新增被动(帝国壁垒:玩家每打出12张卡牌强制结束回合。
- 修复卡牌紧急补充+描述与实际效果不符
- 大幅度降低要塞教堂中神父的恢复效果(基础生命值提高,基础攻击力减少,基础架势值提高,黑夜神父回血数值由4次30%下调至4次5%)。
- 调整赌徒卡牌灌铅骰子及衍生卡牌效果。
- 修复卡牌血液占卜使用后人物消失BUG
- 后手卡牌费用+1
- 要塞将军房、东南侧城墙部分前景添加虚化效果
- 优化了魔法学徒职业相关卡牌特效。
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8月6日
1. 玩家主动中断转职时,将会弹出确认中断的二次确认窗口
2. 优化战斗结束后的场景加载速度
3. 燃火香效果调整:持续时间由3回合下调至2回合,伤害结算规则由最大生命值5%改为当前生命值5%
4. 修复附魔效果重复触发各类触发型效果的BUG
5. 在背包、商店、强化、装备界面的武器描述区域,新增冷却时间(CD)展示
6. 上调浪客外套的穿戴属性要求,全新需求:22力量、22敏捷
7. 调整部分怪物的体型比例
8. 优化大元帅进入二阶段的触发条件
9. 减缓要塞区域暗影侵袭的刷新频率,小幅回调暗影侵袭怪物的生命值
10.修复开启烧牌、弃牌、发现卡牌弹窗期间怪物阵亡后,对应弹窗残留,在下一场战斗依旧异常显示的BUG
11. 新增返回上一处水晶存档点的功能
12. 修复腐蚀之种造成怪物被动机制触发异常的问题
13. 上调木桩生命值,由2000提升至99999
14. 修复百夫长哥达姆被动技能文案描述和实际生效效果不一致的问题
15. 贝克战技商店阶段性常驻上架卡牌「血怒」、「血怒+」
16. 修复百炼刀武器贴图无法正常显示的问题
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8月7日
1. 开放“治安官”阿拉里克
2. 玩家可以设置界面全局控制是否观看AI过场动画
3. 尝试修复弃牌/烧牌选卡窗口部分卡牌无法点选
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8月10日
- 修正弓臂格挡卡牌描述与效果不一致问题。
- 优化巡林领袖徽记刻印描述。
- 修正教团骑士大剑可能攻击自己
- 修复部分NPC立绘模糊
- 修复决斗快剑购买后消失
- 修复一些本地化描述错误
- 优化着色器加载,尝试降低开启游戏时的卡顿
- 修复返回上一个水晶点不恢复生命的问题
- 调整熏香装备逻辑,和刻印、灵感空间操作一致
- 龙尾大剑描述修复
- 补全成就本地化缺失







