8月更新日志





8月1日

  1. 新增在设置中新增开启将长按冲刺变成切换冲刺的选项
  2. 修复无边框模式的分辨率不可选问题
  3. 修复暗影侵袭后,玩家有概率骨骼扭曲问题
  4. 修复部分情况冒险手册不显示内容的问题
  5. 修复元素师的三种元素本地化不完整的问题
  6. 调整元素师卡牌的文本长度和描述

8月2日

  1. 降低暗影侵袭怪物的成长曲线
  2. 修复虚伪圣换的武器类型
  3. 为要塞添加更多的提示水晶灯
  4. 修复鸟嘴医生的触发器不稳定问题
  5. 释放移动卡牌时显示所有怪物的攻击范围
  6. 画面设置中可开启或关闭抗锯齿
  7. 重装职业固有卡调整

8月3日

  1. 汲取果实不再占用加点可占用的上限
  2. 重做弃牌/抽牌选卡效果,以解决手牌过多时无法选中想要选择的卡牌的问题
  3. 修复拖拽卡牌在高分辨率下不跟手的的问题
  4. 修正棺材街铁门不正常显示的问题
  5. 修正浴场空气墙的漏洞
  6. 修正虚伪圣环无法杀死自己的问题
  7. 降低暗影入侵的频率
  8. 优化发现卡牌时,选择卡牌的操作
  9. 修复手柄对提灯回血异常使用bug,点击手柄按键X可以直接使用提灯回血
  10. 修复部分卡牌文字问题
  11. 为道中的水晶增加汲取回响和职业进阶功能
  12. 要塞中增加更多的提示水晶灯
  13. 卡拉任务线调整,判断更加宽松

8月5日

  1. 被暗影侵袭击杀后,暗影的下次入侵会变得更弱
  2. 升阶道具中补充大致掉落区域的描述
  3. 修复死亡地图数据的内存污染,这个问题会导致新开的账户可能无法进入死亡回忆地图
  4. 增大战斗结算界面点击关闭区域
  5. 修复重装职业组卡时卡牌的消失的问题
  6. 修改并提前伊莲娜静止器的提交剧情
  7. 尝试修复电梯中移动导致的掉落摔死问题
  8. 被暗影侵袭击杀,会正常掉落的回响在进战位置
  9. 大元帅新增被动(帝国壁垒:玩家每打出12张卡牌强制结束回合。
  10. 修复卡牌紧急补充+描述与实际效果不符
  11. 大幅度降低要塞教堂中神父的恢复效果(基础生命值提高,基础攻击力减少,基础架势值提高,黑夜神父回血数值由4次30%下调至4次5%)。
  12. 调整赌徒卡牌灌铅骰子及衍生卡牌效果。
  13. 修复卡牌血液占卜使用后人物消失BUG
  14. 后手卡牌费用+1
  15. 要塞将军房、东南侧城墙部分前景添加虚化效果
  16. 优化了魔法学徒职业相关卡牌特效。

8月6日

1. 玩家主动中断转职时,将会弹出确认中断的二次确认窗口

2. 优化战斗结束后的场景加载速度

3. 燃火香效果调整:持续时间由3回合下调至2回合,伤害结算规则由最大生命值5%改为当前生命值5%

4. 修复附魔效果重复触发各类触发型效果的BUG

5. 在背包、商店、强化、装备界面的武器描述区域,新增冷却时间(CD)展示

6. 上调浪客外套的穿戴属性要求,全新需求:22力量、22敏捷

7. 调整部分怪物的体型比例

8. 优化大元帅进入二阶段的触发条件

9. 减缓要塞区域暗影侵袭的刷新频率,小幅回调暗影侵袭怪物的生命值

10.修复开启烧牌、弃牌、发现卡牌弹窗期间怪物阵亡后,对应弹窗残留,在下一场战斗依旧异常显示的BUG

11. 新增返回上一处水晶存档点的功能

12. 修复腐蚀之种造成怪物被动机制触发异常的问题

13. 上调木桩生命值,由2000提升至99999

14. 修复百夫长哥达姆被动技能文案描述和实际生效效果不一致的问题

15. 贝克战技商店阶段性常驻上架卡牌「血怒」、「血怒+」

16. 修复百炼刀武器贴图无法正常显示的问题

8月7日

1. 开放“治安官”阿拉里克

2. 玩家可以设置界面全局控制是否观看AI过场动画

3. 尝试修复弃牌/烧牌选卡窗口部分卡牌无法点选

8月10日

  1. 修正弓臂格挡卡牌描述与效果不一致问题。
  2. 优化巡林领袖徽记刻印描述。
  3. 修正教团骑士大剑可能攻击自己
  4. 修复部分NPC立绘模糊
  5. 修复决斗快剑购买后消失
  6. 修复一些本地化描述错误
  7. 优化着色器加载,尝试降低开启游戏时的卡顿
  8. 修复返回上一个水晶点不恢复生命的问题
  9. 调整熏香装备逻辑,和刻印、灵感空间操作一致
  10. 龙尾大剑描述修复
  11. 补全成就本地化缺失

 

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沉思的馒头 2026/08/10 更新,39阅读量
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