8月更新日志

8月1日
- 新增在设置中新增开启将长按冲刺变成切换冲刺的选项
- 修复无边框模式的分辨率不可选问题
- 修复暗影侵袭后,玩家有概率骨骼扭曲问题
- 修复部分情况冒险手册不显示内容的问题
- 修复元素师的三种元素本地化不完整的问题
- 调整元素师卡牌的文本长度和描述
8月2日
- 降低暗影侵袭怪物的成长曲线
- 修复虚伪圣换的武器类型
- 为要塞添加更多的提示水晶灯
- 修复鸟嘴医生的触发器不稳定问题
- 释放移动卡牌时显示所有怪物的攻击范围
- 画面设置中可开启或关闭抗锯齿
- 重装职业固有卡调整
8月3日
- 汲取果实不再占用加点可占用的上限
- 重做弃牌/抽牌选卡效果,以解决手牌过多时无法选中想要选择的卡牌的问题
- 修复拖拽卡牌在高分辨率下不跟手的的问题
- 修正棺材街铁门不正常显示的问题
- 修正浴场空气墙的漏洞
- 修正虚伪圣环无法杀死自己的问题
- 降低暗影入侵的频率
- 优化发现卡牌时,选择卡牌的操作
- 修复手柄对提灯回血异常使用bug,点击手柄按键X可以直接使用提灯回血
- 修复部分卡牌文字问题
- 为道中的水晶增加汲取回响和职业进阶功能
- 要塞中增加更多的提示水晶灯
- 卡拉任务线调整,判断更加宽松
8月5日
- 被暗影侵袭击杀后,暗影的下次入侵会变得更弱
- 升阶道具中补充大致掉落区域的描述
- 修复死亡地图数据的内存污染,这个问题会导致新开的账户可能无法进入死亡回忆地图
- 增大战斗结算界面点击关闭区域
- 修复重装职业组卡时卡牌的消失的问题
- 修改并提前伊莲娜静止器的提交剧情
- 尝试修复电梯中移动导致的掉落摔死问题
- 被暗影侵袭击杀,会正常掉落的回响在进战位置
- 大元帅新增被动(帝国壁垒:玩家每打出12张卡牌强制结束回合。
- 修复卡牌紧急补充+描述与实际效果不符
- 大幅度降低要塞教堂中神父的恢复效果(基础生命值提高,基础攻击力减少,基础架势值提高,黑夜神父回血数值由4次30%下调至4次5%)。
- 调整赌徒卡牌灌铅骰子及衍生卡牌效果。
- 修复卡牌血液占卜使用后人物消失BUG
- 后手卡牌费用+1
- 要塞将军房、东南侧城墙部分前景添加虚化效果
- 优化了魔法学徒职业相关卡牌特效。
8月6日
1. 玩家主动中断转职时,将会弹出确认中断的二次确认窗口
2. 优化战斗结束后的场景加载速度
3. 燃火香效果调整:持续时间由3回合下调至2回合,伤害结算规则由最大生命值5%改为当前生命值5%
4. 修复附魔效果重复触发各类触发型效果的BUG
5. 在背包、商店、强化、装备界面的武器描述区域,新增冷却时间(CD)展示
6. 上调浪客外套的穿戴属性要求,全新需求:22力量、22敏捷
7. 调整部分怪物的体型比例
8. 优化大元帅进入二阶段的触发条件
9. 减缓要塞区域暗影侵袭的刷新频率,小幅回调暗影侵袭怪物的生命值
10.修复开启烧牌、弃牌、发现卡牌弹窗期间怪物阵亡后,对应弹窗残留,在下一场战斗依旧异常显示的BUG
11. 新增返回上一处水晶存档点的功能
12. 修复腐蚀之种造成怪物被动机制触发异常的问题
13. 上调木桩生命值,由2000提升至99999
14. 修复百夫长哥达姆被动技能文案描述和实际生效效果不一致的问题
15. 贝克战技商店阶段性常驻上架卡牌「血怒」、「血怒+」
16. 修复百炼刀武器贴图无法正常显示的问题
8月7日
1. 开放“治安官”阿拉里克
2. 玩家可以设置界面全局控制是否观看AI过场动画
3. 尝试修复弃牌/烧牌选卡窗口部分卡牌无法点选
8月10日
- 修正弓臂格挡卡牌描述与效果不一致问题。
- 优化巡林领袖徽记刻印描述。
- 修正教团骑士大剑可能攻击自己
- 修复部分NPC立绘模糊
- 修复决斗快剑购买后消失
- 修复一些本地化描述错误
- 优化着色器加载,尝试降低开启游戏时的卡顿
- 修复返回上一个水晶点不恢复生命的问题
- 调整熏香装备逻辑,和刻印、灵感空间操作一致
- 龙尾大剑描述修复
- 补全成就本地化缺失
8月14日
1. 开放王城剩余区域,部分区域解锁条件在公爵府,暂时无法进入
2. 修复部分事件造成存档污染
3. 消耗自身血量的效果不再可以被血魔屏障、见切等免疫效果抵挡
4. 战士系的消耗自身血量的攻击卡牌将基于自身最大血量
5. 修复部分地区传送加载地图时因为加载速度原因,导致的人物跌入虚空的问题
6. 整备换武器界面可以正确看到非精通武器穿戴的属性需求
7. 修复部分地区提灯消失的问题
8. 优化X费卡与AOE法术的卡顿问题
9. 部分任务窗口期延长
a. 埃德蒙士兵手稿支线必须在击败要塞蛛娘/要塞大元帅之前接取任务。一旦击败蛛娘或大元帅,士兵手稿任务将关闭。接取任务后,一直到玩家进入利奥拉斯前,在月见村和第一闸门塔,都可以交付士兵手稿,完成埃德蒙支线任务。(提示:拥有德墨士兵手稿2-7中任意一份,都可以完成支线,不需要集齐) 萨拉斯“静止器”支线
b. 击败骑龙的治安官后,棺材街下水道会保持开放,可以继续下水道探索,完成萨拉斯支线,获取静止器。击败治安官后,仍有机会继续将静止器交给伊莲娜。任务不会中断,请大家放心。
10. 附魔成功增加提示
11. 修复要塞低洼处的模糊问题
12. 使用血怒给予的疲劳由1张提升为2张
13. 重做治安官的特效,以尝试解决部分AMD显卡的闪退问题
14. 部分卡牌效果修正
8月17日
1. 修正抽血诅咒+卡牌描述,原公式消耗最大生命值10%,修正为公式消耗最大生命值5%。
2. 修复黯月圆环描述缺失。
3. 为防止黯月圆环与邪血术循环扣血至死的问题,黯月圆环调整为每回合最多生效5次。
4. 修复浸水仓库顶内拾取物位置在楼墙的问题。
5. 修正瑞娜在学院门前出现在错误位置的问题。
6. 拉尔夫在王城酒馆中出现的条件放宽,但是不会影响后续事件的发生。
7. 修复部分地区空气墙空隙
8. 修复冰刺可以无限购买的问题
8月25日
- 修复月辉草死亡效果触发失效问题
- 修复因电梯死亡回响消失的问题
- 修复如果拥有多种免疫伤害效果,1个免疫效果被消耗完导致其他免效果也降低层数的问题
- 电梯运行不再可以进行传送或者遭遇暗影侵袭
- 补全部分多语言本地化内容缺失
- 修补部分会导致人物掉出地图的空气墙漏洞
- 卡牌静谧药师效果优化(所得获得的草药卡,均为0费燃烬)
- 持盾反击+描述及护盾获取效果修改,原20%护盾获取调整为50%护盾获取
- 骨刺生效范围效果修正
8月28日
- 月见村木桩现在可以通过ESC正常放弃战斗。
- 优化自动存档逻辑,修复了存档时的卡顿问题。
- 修正了气沉丹田使用距离错误的问题。
- 艾尔德拉科咆哮 — 伤害加成由造成最大生命值5%的伤害3次,提升为造成最大生命值10%的伤害3次。
- 巨人斩击 — 伤害加成中的最大生命值加成由30%提升到50%。
- 巨力旋风斩 — 伤害加成中:利刃攻击力由30%提升到50%,最大生命值由10%提升到20%。
- 巨力旋风斩+ — 伤害加成中:利刃攻击力由45%提升到75%,最大生命值由15%提升到30%。
- 索尔德拉雷枪 — 伤害加成中的信仰加成由100%改为200%。
- 索尔德拉雷枪+ — 伤害加成中的信仰加成由150%改为300%。
- 索尔德拉雷鳞 — 获得护盾值将额外增加100%架势值。
- 索尔德拉雷鳞+ — 获得护盾值将额外增加150%架势值。
- 火球 — 伤害加成中:魔法攻击力由80%提升到100%。
- 火球+ — 伤害加成中:魔法攻击力由120%提升到150%。
- 霜星 — 伤害加成中:魔法攻击力由20%提升到50%。
- 霜星+ — 伤害加成中:魔法攻击力由30%提升到75%。
- 元素召唤 — 由随机获得一张元素牌,改为发现一张基础元素牌。
- 元素召唤+ — 由随机获得一张元素牌,改为发现一张基础元素牌+。
- 元素唤醒 — 每回合获得的基础元素牌由1张提升到2张。
- 元素唤醒+ — 每回合获得的基础元素牌+由1张提升到2张。
- 元素风暴 — 卡牌费用由3降低为2。
- 元素风暴+ — 卡牌费用由3降低为2。
- 元素释放 — 卡牌费用由4降低为1。
- 元素释放+ — 卡牌费用由3降低为0。
- 元素形态 — 卡牌费用由4降低为2;效果:每回合开始时,随机获得一张0费燃尽版本的元素组合牌。
- 元素形态+ — 卡牌费用由4降低为2;效果:每回合开始时,随机获得一张0费燃尽版本的元素组合牌+。
- 火元素释放 — 卡牌费用由2降低为1。
- 冰元素释放 — 卡牌费用由2降低为1。
- 雷元素释放 — 卡牌费用由2降低为1。
- 火元素释放+ — 卡牌费用由1降低为0。
- 冰元素释放+ — 卡牌费用由1降低为0。
- 雷元素释放+ — 卡牌费用由1降低为0。
- 辉月祷言 — 卡牌使用后不再燃尽;恢复效果的叠加最大层数改为4层。
- 辉月祷言+ — 卡牌费用由2改为1;最大层数改为4层。
- 月涌术 — 伤害额外增加80%信仰加成。
- 月涌术+ — 伤害额外增加120%信仰加成。
- 星月术 — 伤害额外增加50%信仰加成。
- 星月术+ — 伤害额外增加75%信仰加成。
- 观星术 — 效果重做为:5选1,发现牌组中的牌(抽牌堆+弃牌堆)。
- 观星术+ — 效果重做为:5选2,发现牌组中的牌(抽牌堆+弃牌堆)。
- 飞剑诀 — 伤害加成由80%利刃攻击力提升到100%;距离由14提升到17。
- 飞剑诀+ — 伤害加成由120%利刃攻击力提升到150%;距离由14提升到17。
- 剑罡护体 — 获得护盾将额外增加20%利刃攻击力加成。
- 剑罡护体+ — 获得护盾将额外增加30%利刃攻击力加成。
- 青云剑阵 — 卡牌使用费用由3降低到2。
- 青云剑阵+ — 卡牌使用费用由3降低到2。
- 朱雀剑 — 范围由12提升到16。
- 朱雀剑+ — 范围由12提升到16。
- 青龙剑 — 作用范围改为玩家前后3格。
- 青龙剑+ — 作用范围改为玩家前后3格。
- 白虎剑 — 3格改为4格。
- 白虎剑+ — 3格改为4格。
- 剑意 — 改为发现一张0费燃尽版本的四象剑卡牌。
- 四象剑诀 — 还会根据当前魔法攻击力提升80%的利刃攻击力。
- 豪赌1 — 0~60%背击2回合。
- 豪赌2 — 恢复已损失生命值10%的血量,0~4次。
- 花式射击 — 两张衍生牌各自有各自的获得概率,可以同时获得。
- 狂乱(衍生卡) — 强效易伤改为:受到的伤害提高2%,最多叠50层。
- 疯狂打击 — 复制一张诅咒版本的疯狂打击进抽牌堆。
- 厄运转移 — 效果重做为:抽到诅咒卡时,抽1张牌。费用3(发现机制不算抽牌)。
- 厄运转移+ — 效果重做为:抽到诅咒卡时,抽1张牌。费用2(发现机制不算抽牌)。
- 改命 — 效果重做为:3选1,发现一张抽牌堆的卡牌。费用0(不能发现改命和改命+)。
- 改命+ — 效果重做为:5选1,发现一张抽牌堆的卡牌。费用0(不能发现改命和改命+)。
- 掌控 — 效果重做为:回合结束时,选择1张牌保留。
- 掌控+ — 效果重做为:回合结束时,选择2张牌保留。
- 赤红孢子雾 — 卡牌使用费用降低为0;作用效果由指定单体改为对所有敌人。
- 挑枪 — 击退距离提高到2。
- 冲杀 — 使用距离提高到5。
- 挥枪横扫 — 击退距离提高到2。
- 亲卫箭袋 — 费用降低为0,不再消耗;改为发现。
- 龙霜箭 — 结冰改为5层。
- 猎人印记 — 击杀敌人给予的射击卡牌数量由3张降低为2张。
- 巨力射击 — 缺少击退敌人的描述。
- 龙雷箭 — 描述和效果公式不符。
- 龙霜箭 — 描述和效果公式不符。
- 醉酒 — 现在会同时提高1点基础攻击力。
- 精准 — 对射击伤害的加成由10%降低到6%;叠加层数由999层降低到20层。
修复
卡牌增强
卡牌削弱
描述修正
BUFF调整







