【霜龙兽】弗利兹
基本情报
立绘 | 资料 | |||||||
![]() | 姓名 | 【霜龙兽】弗利兹 | ||||||
部署费用 | 13 | |||||||
稀有度 | ![]() | |||||||
属性 | ![]() | |||||||
职业 | ![]() | |||||||
攻击类型 | 物理 | |||||||
可部署位置 | 远近 | |||||||
移动方式 | 地面 | |||||||
SD小人 | ||||||||
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种族特性:忍法!霜雪强化 | 入手方法 | |||||||
这个角色是龙。 部署时,范围内水属性我方单位部署在水属性格子上的增益效果变为3倍。 攻击有30%的概率使目标陷入冻结状态, 并且自身对冻结状态的单位造成的伤害变为1.3[+0.1]倍。 技能发动时会将自身脚下的格子转变为水属性。 | 周年限定卡池抽取 | |||||||
背景故事 |
接受了伊格尼极限训练的结果,成为超越了种族的霜龙兽娘。 原以为她冷酷的性格还是老样子,没想到她也越来越多地坦率表达自己内心火热的感情。 将武器换成了手里剑,是基于近距离和远距离都能应对的冷静判断。 进化后也一直担任伊格尼的刹车役。 |
职业特性:手里剑
等级 | 效果 |
0转 0-30 | 可以配置在远近的格子上,攻击进行连续3次的攻击 通过所配置的属性格获得特殊效果 火:造成伤害1.1倍 水:攻击造成攻击力45%的追加魔法伤害 地:攻击造成攻击力45%的追加物理伤害 风:攻击速度增加(小) |
1转 30-60 | 可以配置在远近的格子上,攻击进行连续3次的攻击 通过所配置的属性格获得特殊效果 火:造成伤害1.1倍 水:攻击造成攻击力60%的追加魔法伤害 地:攻击造成攻击力60%的追加物理伤害 风:攻击速度增加(中) 光暗:技能持续时间内不会成为中远距离攻击的对象 |
2转 60-90 | 可以配置在远近的格子上,攻击进行连续3次的攻击 通过所配置的属性格获得特殊效果 火:造成伤害1.2倍 水:攻击造成攻击力75%的追加魔法伤害 地:攻击造成攻击力75%的追加物理伤害 风:攻击速度增加(大) 光暗:技能持续时间内不会成为中远距离攻击的对象 |
3转 90-120 | 可以配置在远近的格子上,攻击进行连续3次的攻击 移动时不会解除正在施放的技能 通过所配置的属性格获得特殊效果 火:造成伤害1.3倍 水:攻击造成攻击力90%的追加魔法伤害 地:攻击造成攻击力90%的追加物理伤害 风:攻击速度增加(大) 光暗:技能持续时间内不会成为中远距离攻击的对象 |
4转 120-150 | 可以配置在远近的格子上,攻击进行连续3次的攻击 移动时不会解除正在施放的技能 通过所配置的属性格获得特殊效果 火:造成伤害1.4倍 水:攻击造成攻击力100%的追加魔法伤害 地:攻击造成攻击力100%的追加物理伤害 风:攻击速度增加(特大) 光暗:技能持续时间内不会成为中远距离攻击的对象 |
EX技能
奥义!霜刃螺旋手里剑 | |||
Lv | 效果 | 准备时间 | 初回 |
1 | 20秒内,攻击力变为 1.2 倍,射程变为 1.8 倍。 范围内的所有我方单位会同时视为部署在水属性格子上。 自身的攻击将变为超大的手里剑,对一条直线上接触到的所有敌方单位造成伤害。 | 39 | 11 |
2 | 20秒内,攻击力变为 1.3 倍,射程变为 1.85 倍。 范围内的所有我方单位会同时视为部署在水属性格子上。 自身的攻击将变为超大的手里剑,对一条直线上接触到的所有敌方单位造成伤害。 | 38 | 11 |
3 | 20秒内,攻击力变为 1.4 倍,射程变为 1.9 倍。 范围内的所有我方单位会同时视为部署在水属性格子上。 自身的攻击将变为超大的手里剑,对一条直线上接触到的所有敌方单位造成伤害。 | 37 | 11 |
4 | 20秒内,攻击力变为 1.5 倍,射程变为 1.95 倍。 范围内的所有我方单位会同时视为部署在水属性格子上。 自身的攻击将变为超大的手里剑,对一条直线上接触到的所有敌方单位造成伤害。 | 36 | 10 |
5 | 20秒内,攻击力变为 1.6 倍,射程变为 2 倍。 范围内的所有我方单位会同时视为部署在水属性格子上。 自身的攻击将变为超大的手里剑,对一条直线上接触到的所有敌方单位造成伤害。 | 35 | 10 |
潜能觉醒
部署费用-1 | 满潜额外效果 | ||||
部署费用-1 | 对冻结的敌人造成的伤害+0.1倍 | ||||
攻击力+75 | |||||
射程+15 | |||||
攻击有30%的概率造成真实伤害 |
小故事











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