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1.29 4转介绍

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最近更新 : 2024-01-30 13:29 · 阅读数:3967 · 发布于:广东省 历史记录
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曲刀四转
攻击全部阻挡的敌人
待机时每隔一定时间(3.37秒)攻击力增加(基础攻击力的1.1倍)
下一次攻击时同时攻击目标周围地面的敌人(攻击时重置)
效果最多可以提升到三阶
充能速度和效果提升
满层充能的攻击必定暴击。

枪四转
使用EX技能可获得费用,
用枪对稍微远一点的敌人进行物理攻击
攻击时,给予对象附近地面的敌人100%攻击力的溅射伤害
技能初动时间-5秒
每第三次攻击将造成真实伤害
射程+5,攻击速度+3

斧四转
对一名敌人进行强力物理近战攻击
战斗中根据受到伤害量会永久增加攻击力
(最多增加1000点攻击力,累计10,000点伤害)
可以充能并发动“狂化”状态,攻击时充能10%,击杀敌人充能20%。
狂化:持续20秒。造成的伤害变为1.5倍,但受到的伤害变为1.2倍。晕眩抗性+50。

拳四转
攻击进行连续两次的物理攻击,
部署时给予周围敌人6倍攻击力的物理伤害,并且使其短暂眩晕(积蓄值:超特大)
技能初动时间-5秒
对晕眩的敌人造成的伤害变为1.1倍。
攻击速度+3

剑盾四转
阻挡最多5个敌人,对一个敌人进行物理攻击
部署时,生成一个抵挡伤害的护盾(耐久性:2000)
护盾每45秒刷新1次
受到来自格挡中的敌人的伤害减少25%
可以充能并发动“存护”状态,受到格挡中的敌人的伤害充能10%。
存护
持续10秒。受到的物理和魔法伤害-60%。

钝器四转
最多阻挡4个敌人,对一名敌人进行物理攻击
击晕攻击的敌人(积蓄率:中)
对格挡中的敌人造成伤害1.2倍
可以充能并发动“不屈”状态,受到格挡中的敌人的伤害充能10%。
不屈
持续15秒。最大生命值变为1.5倍,每秒恢复5%的最大生命值。

太刀四转
攻击格挡的全部敌人,可以充能能量槽,达到最大时可以发动剑气解放。剑气解放状态下攻击能力和技能效果会得到强化。
每次攻击充能10%,每秒充能2%。
剑气解放:持续20秒。攻击目标减少为1,并且发动(250射程)能穿透敌人的远距离剑气攻击。
移动速度提升,剑气解放状态下移动速度还会提升50%。

弓四转
远距离物理攻击也能攻击飞行的敌人
每进行3次攻击进行4次连射攻击
优先攻击飞行中的敌人
对飞行的敌人造成伤害变为2倍
射程+3,攻击速度+6

铳四转
发射能攻击飞行敌人的魔法弹
优先攻击飞行中的敌人
攻击后的等待时间增加
攻击力更大幅上升
每第三次攻击将造成真实伤害
攻击有30%的概率无视闪避
射程+10

法杖四转
进行造成范围伤害的单体魔法攻击
自身范围内敌人的魔法防御-300
每打倒一名敌人,自身的攻击力在10秒内增加10%。
射程+5

书四转
对周围的3个敌人进行魔法攻击
自身范围内敌人移动速度-40%
攻击敌人数量少于2个时伤害增加(最大1.5倍)

锡杖四转
回复我方生命值
与自身相同属性的情况下恢复量上升30%
目标在受到治疗时,4秒内魔法防御+300
回复超过最大生命值时
暂时提高最大生命值(最多2000)
射程+5

宝珠四转
范围回复我方所有HP
部署中,每隔一段时间,持续恢复我方全员HP(自身基础攻击力的10%)
开启技能时射程+0.4倍
射程+7()

匕首四转
可以部署在远近两种地面
进行射程短的远距离物理攻击
攻击时,概率使对手处于激毒状态
移动消耗的部署费用-2
部署或者移动后,在10秒内攻击力+70%
射程+8

扇四转
可以部署在远近两种地面
飞行移动
进行射程短的远距离物理攻击
攻击时,降低对方的移动速度(效果:中)
移动速度提高
移动后的10秒内攻击间隔-20%
射程+10

手里剑四转
可以配置在远近的格子上,攻击进行连续3次的攻击
通过所配置的属性格获得特殊效果
火:造成伤害1.4倍
水:攻击造成攻击力100%的追加魔法伤害
地:攻击造成攻击力100%的追加物理伤害
风:攻击速度增加(特大)
光暗:技能持续时间内不会成为中远距离攻击的对象
移动时不会解除正在施放的技能
射程+5,攻击速度+5

灵枝四转
在场时,部署费用回复速度上升。
范围内我方的攻击力和物理防御、魔法防御上升
上升值每1秒增加5,最大350
可以部署在近战格子

琴四转
在场时,除了自己以外的全我方的攻击力和物防和魔防+120,地面与自己相同属性的情况下额外+50
范围内敌人的攻击力减少自身攻击力的50%
不占部署位
射程+15

在角色到达150级时,基础属性会获得额外提升
曲刀:攻击力+8%,暴击伤害+40%
枪:攻击力+9%,部署费用-1
斧:攻击力+15%
拳:攻击力+7%,部署费用-1
剑盾:物理/魔法防御力+14%
钝器:最大生命值+12%
太刀:最大生命值/攻击力+9%
弓:射程+10,暴击率+20%
铳:射程+10,攻击速度+20%
法杖:攻击力+8%,射程+10
书:攻击力+8%,射程+10
锡杖:攻击速度+20%,射程+10
宝珠:射程+10,暴击率+20%
匕首:攻击速度+20%,暴击率+20%
扇:攻击速度+20%,射程+10
手里剑:暴击伤害+20%,暴击率+20%
萨满:生命值+10%,部署费用-1
乐器:攻击力+10%,部署费用-1

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