魔兽的大迷宮
此活动为长期活动
※高难注意
要获取奖励石板的话,需要按照副本要求进行配队,可以一星拿石板,三星用主力队直接推
难点主要在不能用多个属性角色/限职业,单属性有拉胯的,单职业对费用还是挺敏感的
奖励石板要求
层数 | 条件 | 奖励 | 效果 |
第一层 | 仅限地属性 | 攻撃力強化IV 攻击力强化IV | 攻击力+27% |
第二层 | 仅限刺客职业 | ガードプロテクト 守卫保护 | 部署时,我方全体收到的物理伤害减少15% |
第三层 | 仅限风属性 | HP強化IV HP强化IV | HP+35% |
第四层 | 仅限战士职业 | ポイズンエンチャント 毒附魔 | 攻击时,有低概率造成中毒, 并对 中毒敌人造成1.2倍伤害。 |
第五层 | 仅限水属性 | オールレジスト 全抗 | 中毒、石化、眩晕抗性+50 |
第六层 | 仅限R角色以下 | 物理防御強化IV 物理防御强化IV | 物理防御+27% |
第七层 | 仅限暗属性 | 魔法防御強化IV 魔法防御强化IV | 魔法防御+27% |
第八层 | 仅限火属性 | パワフルリジェネ 强力再生 | 每秒恢复60生命值 技能发动后10秒内恢复量变为3倍 |
第九层 | 仅限E角色以下 | アサルトチャージ 突击指控 | 移动时攻击力+120% 移动速度+100 |
第十层 | 仅限光属性 | MAXマッスル MAX肌肉 | HP在100%以上时伤害1.3倍 |
第十一层 | 仅限战士职业 | (再出撃時間短縮IV) 减少重生时间IV | 再部署时间缩短60% |
第十二层 | 仅限暗属性 | 貫通攻撃IV 贯通攻击IV | 27%概率无视敌人防御力 |
第十三层 | 仅限水属性 | 決死の一撃 决死的一击 | 伤害增加1.6倍, 但攻击命中时,你会受到最大生命值10%的反弹伤害 |
第十四层 | 仅限E角色以下 | ラピッドチャージャー 快速充电器 | 首次使用技能所需时间减少 4 秒 使用技能后重新启动技能所需时间减少 4 秒 |
第十五层 | 仅限风属性 | ウィンドエクステンド 风延伸 | 风属性魔物娘装备时生命值与攻击力+10% |
第十六层 | 仅限R角色以下 | クリティカルIV 暴击IV | 暴击率+32% |
第十七层 | 仅限地属性 | クリティカルダメージ強化IV 暴击伤害强化IV | 暴击伤害+50% |
第十八层 | 仅限光属性 | マッスルチャレンジャー 肌肉挑战者 | 生命值高于30%时,无法获得恢复效果, 但最大生命值+60% |
第十九层 | 仅限盾牌职业 | オーバードーピング 过量兴奋剂 | 部署费用+10, 但攻击力、物理防御、魔法防御+30% |
第二十层 | 仅限火属性 | ラッキーヒール 幸运治愈 | 危急时,为全体友军恢复160点生命值。 |
第二十一层 | 仅限地属性 | 魔法攻撃回避IV 魔法攻击回避IV | 35%的几率闪避魔法攻击。 |
第二十二层 | 仅限E角色以下 | 生命力吸収IV 生命力吸收IV | 攻击时恢复最大生命值的4%。 |
第二十三层 | 仅限暗属性 | パワードバリア 动力屏障 | 技能发动时,恢复25%的生命值, 并给予自身战前攻击力250%的屏障。 |
第二十四层 | 仅限射手职业 | 鉄壁の守り 坚不可摧的防御 | 造成的伤害减少30%, 但自身受到的物理魔法伤害减少30%。 |
第二十五层 | 仅限火属性 | ファイアエクステンド 火延伸 | 火属性魔物娘装备时生命值与攻击力+10% |
第二十六层 | 仅限E及以下 | | |
第二十七层 | 仅限光属性 | | |
第二十八层 | 仅限战士 | | |
第二十九层 | 仅限R及以下 | | |
第三十层 | 仅限水属性 | | |
BOSS情报

特性:生命值每次降低至一定数值后,石化范围内的我方单位一段时间。
攻击时一定概率赋予超毒状态。
攻击为远程范围伤害。
免疫石化。

不格挡时进行3次远程魔法攻击,格挡时进行3次近战物理攻击。
当其HP减少至一半时,将进入奔跑状态,移速增加。

当未被格挡时经过一定时间后,将进入冲锋状态,此状态下接触无法格挡的我方角色会将其吹走。
仅能被阻挡数为3或以上的角色格挡。
被阻挡时,将取消冲刺状态。
近战物理攻击。冲锋状态下攻击力为1.6倍。
拥有飞行能力的角色不会被吹走。

当未被格挡时,将投掷石块进行远程攻击,格挡时,将使用剑进行近战攻击。
如果被塔洛斯(原种)攻击一定次数,将会陷入昏迷状态。
当生命值降低时,它会发出高热,对范围内的我方单位造成持续伤害。
没有抵抗力的单位会在两次攻击后被昏迷。
持续伤害范围略短于远程攻击的范围。
免疫石化,极高的眩晕抗性。

定期恢复少量HP。
仅能被阻挡数为2或以上的角色格挡。
远程魔法范围攻击。
美杜莎(火原种)
生命值:125000
攻击力:1890
物理/魔法防御力:300/2000
攻击速度:100
攻击后摇:180
攻击范围:250
移动速度:100
状态抗性:晕眩50,石化50,毒100,击飞95,击退50,冻结0,黑暗20,诅咒0,悬垂50,属性下降0,减速0。
特性:生命值每次降低至一定数值后,石化范围内的我方单位一段时间。
发动远距离魔法攻击,同时会在着弹点产生造成持续伤害的dot场。
杜拉罕(火原种)(无头骑士)
生命值:250000
攻击力:4500
物理/魔法防御力:5000/500
攻击速度:50
攻击后摇:150
攻击范围:30
移动速度:120(0)
状态抗性:晕眩70,石化70,毒100,击飞100,击退70,冻结70,黑暗40,诅咒0,悬垂75,属性下降0,减速0。
特性:生命值每次降低至一定数值后,攻击力,攻击速度,移动速度都会得到提升(最高提升100%的攻击力,50%的攻击速度,50%的移动速度)。生命值首次归0时,自身会进入“无首”状态,恢复全部生命值。此时自身虽然会成为攻击的目标,但免疫任何伤害,同时每秒对自身造成固定数值的生命流失,直到死亡。自身不再移动,但会在自身周围产生造成持续伤害的dot场,每秒以自身攻击力的50%对150范围内的我方单位造成伤害。
水精龙(原种)
生命值:1080000
攻击力:5400
物理/魔法防御力:270/1620
攻击速度:100(50)
攻击后摇:200(120)
攻击范围:600(90)
移动速度:120
状态抗性:晕眩95,石化95,毒50,击飞100,击退100,冻结100,黑暗50,诅咒0,悬垂100,属性下降0,减速0。
特性:至少需要3个格挡位才能进行格挡。任何方式的攻击都会使我方单位在10秒内降低10%的攻击速度。未被格挡时发动远距离攻击,格挡时使用爪进行近战攻击。每进行一定次数的攻击,会发动范围魔法攻击。生命值降低至一定数值后,攻击力提升30%,受到的魔法伤害降低80%。生命值降低至一定数值后,会召唤出一道水龙卷。水龙卷会朝一个方向不停移动,并且每隔一段时间对卷入范围内的我方单位造成伤害。
水龙卷
生命值:1080000
攻击力:4050
物理/魔法防御力:0/0
攻击速度:9999
攻击后摇:30
攻击范围:60
移动速度:100
状态抗性:晕眩100,石化100,毒100,击飞100,击退100,冻结100,黑暗100,诅咒100,悬垂100,属性下降100,减速100。
特性:召唤过程中无敌。无法被拦截。无法被控制,哪怕是涅鲁和帕克的触手也无效。
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